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Versionsgeschichte/Indev

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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Mojang Webseite für eine offizielle Liste. Für Versionen vor Beta 1.3 siehe The Word of Notch.
Versionsgeschichte


Diese Seite listet die Versionsgeschichte des Meilensteins Minecraft Indev

Entwicklungszyklus: Classic (Versionsgeschichte) Pfeil34.png Indev Pfeil34.png Infdev (Versionsgeschichte)

Inhaltsverzeichnis


Zahnrad.png
Die Versionsgeschichte enthält Lücken oder falsche Angaben!
Diese können erst nach dem erscheinen des Launcher Update beseitigt werden. Deshalb könnten manche Inhalte von Updates fehlerhaft sein oder zu Unstimmigkeiten führen
Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
Indev 0.32 23. Februar 2010

[Bearbeiten] Indev 0.32

Gegenstände:

Blöcke:

19. Februar 2010

Blöcke:

  • Ofen wurde hinzugefügt

Gegenstände:

NPCs:

18. Februar 2010

Spiel:

  • Mit F5 kann zwischen 3rd-Person- und 1st-Person-Sicht gewechselt werden

Gegenstände:

14. Februar 2010

Spiel:

12. Februar 2010

Spiel:

9. Februar 2010

Gegenstände:

6. Februar 2010

Landwirtschaft:

Indev 0.31 5. Februar 2010

[Bearbeiten] Indev 0.31

Spiel:

NPCs:

  • Rana wurde entfernt
4. Februar 2010

NPCs:

  • Tiere spawnen nur in hellen Gebieten
  • Monster spawnen nur in dunklen Gebieten
  • Die Wegfindung wurde verbessert
4. Februar 2010

NPCs:

  • NPCs vermeiden Klippen, Lava und andere Gefahrenstellen
2. Februar 2010

NPCs:

1. Februar 2010

NPCs:

Blöcke:

  • Zum erfolgreichen Abbauen von Stein wird eine Spitzhacke benötigt
  • Härtere Materialien ergeben bessere Werkzeuge
31. Januar 2010

Spiel:

  • Titel-Bildschirm
  • Wasser-Textur kann nun auch Unterwasser gesehen werden
  • Unterstützung für ältere NPCs

Gegenstände:

  • Werkzeuge nehmen Schaden
  • Bessere Werkzeuge leisten mehr
30. Januar 2010

Blöcke:

Komplexere Rezepte hinzugefügt:

29. Januar 2010

Spiel:

  • Wenn man einen Stapel nimmt und einen Rechtsklick macht, wird ein Item des Stapels abgegeben
  • Erze können geschmolzen werden, indem man Feuer auf den fallengelassenen Items platziert

Crafting hinzugefügt

  • Man kann nun Blöcke und Gegenstände weiterverarbeiten

Neuer Block:

  • Werkbank hinzugefügt
    • Sie besitzt ein 3x3 Crafting-Slot-Bereich
    • Mit ihr kann man Block-Gegenstände und Gegenstände craften

Rezepte hinzugefügt:

Rezepte und deren Gegenstände hinzugefügt:

NPCs:

  • MD3-NPCs durchstreifen das Land
28. Januar 2010

Gegenstände:

  • Gegenstände haben Ähnlichkeiten mit 3D-Objekten
26. Januar 2010

Spiel:

Blöcke:

  • Zahnrad hinzugefügt
    • Können an der Seite eines Blockes gesetzt werden
    • Wenn man dne Block entfernt verschwindet das Zahnrad, wenn man den Block an der gleichen Stelle wieder platziert, erscheint das Zahnrad wieder
25. Januar 2010

Spiel:

  • Beim Zerstören eines Blockes fliegen kleine Teilchen umher
  • Explosionskraft verringert sich beim Durchbrechen von harten Materialien
24. Januar 2010

Blöcke:

Gegenstände:

  • Pfeile haben nun ein Geräusch
  • Statt einzeln können nun ganze Stapel von Gegenstände fallengelassen werden
22. Januar 2010

Weltgenerierung:

  • Flüssigkeiten sind im Weltgenerator eingebaut
  • Flüssigkeiten können oberhalb des Meeresspiegels und auf schwebenden Inseln vorkommen
  • Weniger geflutete Höhlen
  • Lokales Speichern und Laden

Gegenstände:

  • Pfeil und Bogen funktionieren jetzt besser
  • Bessere Explosionen
  • Blöcke können auf Gegenstände von Ressourcen platziert werden
  • Gegenstände von Ressourcen sind der Schwerkraft ausgesetzt
13. Januar 2010

Blöcke:

  • Endliches Wasser, verschwindet von oben nach unten beginnend bei dem Block, der entfernt wurde
  • Meere bestehen aus unendlichem Wasser
  • Wasser bewegt sich nicht auf der Oberfläche, auf der es sich befindet
  • Wasser breitet sich nicht über Gräben hinweg aus
  • Wasser verdunstet (2/3 Chance) oder breitet sich aus (1/3)
11. Januar 2010

Spiel:

  • Vollbildmodus kann mit F11 ein- und ausgeschaltet werden
11. Januar 2010

Weltgenerierung:

  • Inseln bestehen aus mehr Sand

Blöcke:

  • Lava zündet brennbare Materialien an

Gegenstände:

9. Januar 2010

Spiel:

  • Licht breitet sich weiter aus

Blöcke:

  • Feuer wurde hinzugefügt
  • Fackeln geben ein bisschen weniger Licht
7. Januar 2010

Spiel:

  • Tiefe, schwebende Karten haben Schichten von Inseln
  • Kartenthema auswählbar: Normal, Hell
6. Januar 2010

Spiel:

  • Kartentyp auswählbar: Island, Floating, Flat, Original
  • Kartenform auswählbar: Square, Long, Deep
  • Kartengröße auswählbar: Small, Normal, Huge
5. Januar 2010

Sounds:

  • Neuer Sound-Engine
25. Dezember 2009

Spiel:

  • Isometrische Screenshots hinzugefügt
  • Inventar-Bildschirm
  • Funktionslose Gegenstände, die keine Blöcke sind
  • Gegenstände liegen auf dem Boden
  • Gegenstände und Blöcke können fallen gelassen werden
  • Gegenstände und Blöcke können aufgenommen werden
23. Dezember 2009

Blöcke:

  • Laub verursacht Schatten
  • Gras wächst in beleuchteten Gebieten
  • Fackeln wurden hinzugefügt
23. Dezember 2009

Spiel:

  • Indev Veröffentlicht - war Creative Mode mit Rana und dynamischem Licht