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Versionsgeschichte/Alpha

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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Mojang Webseite für eine offizielle Liste. Für Versionen vor Beta 1.3 siehe The Word of Notch.
Versionsgeschichte


Diese Seite listet die Versionsgeschichte des Meilensteins Minecraft Alpha

Entwicklungszyklus: Infdev (Versionsgeschichte) Pfeil34.png Alpha Pfeil34.png Beta (Versionsgeschichte)

[Bearbeiten] Nach Veröffentlichung des Mehrspieler-Überlebensmodus

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.2.6

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
03. Dezember 2010

[Bearbeiten] 1.2.6

  • Befehl /kill hinzugefügt, 1.000 Punkte Schaden erhält der Spieler der ihn abbekommt
  • kleinere Seen und seltenen Lava-Becken werden sowohl an der Oberfläche als auch in Höhlen generiert
  • Beim verbinden eines Servers, sind Spieler nun für drei Sekunden unverwundbar.
1.2.5

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den Launcher.
Download:
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01. Dezember 2010

[Bearbeiten] 1.2.5

1.2.4.1

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Download:
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30. November 2010

[Bearbeiten] 1.2.4.1

Spiel:

  • die letzte IP beim Einloggen auf einen Server wird gespeichert und angezeigt
  • Chunks werden öfter auf den Server gespeichert
  • Namen von schleichenden Spielern sind nun nicht mehr durch Wände, aber auf kürzere Distanz sichtbar
  • Animationen von Redstonesignalgebern (z. B. Hebel und Druckplatten) überarbeitet)

Gegenstände:

Wesen:

1.2.4

Spielbar über
den Launcher.
30. November 2010

[Bearbeiten] 1.2.4

  • Der Server merkt sich jetzt die zuletzt eingegebene IP
1.2.3.4Blog

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26. November 2010

[Bearbeiten] 1.2.3.4

1.2.3.2

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den Launcher.
Download:
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25. November 2010

[Bearbeiten] 1.2.3.2

1.2.3.1

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den Launcher.
Download:
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25. November 2010

[Bearbeiten] 1.2.3.1

1.2.2Blog

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10. November 2010

[Bearbeiten] 1.2.2

Spiel:

  • Wenn man großen Schaden erleidet und gleichzeitig Schaden verheilt, wird es vom Spiel wie beabsichtig berechnet
  • benutzerdefinierte Skinpacks werden jetzt im Spiel unterstützt und müssen nicht mehr manuell eingebunden werden
  • duplizierte Schaltflächen, die bei Änderung der Bildgröße auftraten, wurden überarbeitet
  • Schieberegler für die Laustärkeeinstellung werden jetzt gespeichert

Blöcke:

  • Lava fließt im Nether weiter als in der Obwerwelt

Wesen:

  • Spieler und Kreaturen spielen keine Sounds mehr wenn sie in Lava fallen oder brennen
  • Zombie Pigmen werden nach einiger Zeit wieder passiv
  • Zombie Pigmen und Ghasts sind nun Feuer- und Lavaresistent
1.2.1.1

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05. November 2010

[Bearbeiten] 1.2.1.1

1.2.1

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05. November 2010

[Bearbeiten] 1.2.1

  • Es wird wieder der alte Code für das Kreatur-Spawnen verwendet
  • Laub ist nun grau, je nach Biom färbt sich dieses
1.2.0.2Blog

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Download:
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31. Oktober 2010

[Bearbeiten] 1.2.0.2

Spiel:

1.2.0.1Blog

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30. Oktober 2010

[Bearbeiten] 1.2.0.1

Spiel:

  • Seelensand wird nicht mehr im Nether generiert, sondern wird durch Kies ersetzt.
1.2.0 (Halloween Update)Blog

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30. Oktober 2010
Halloween Update1.pngHalloween Update2.png
Ankündigung von Notch am 24.10.2010 und was daraus geworden ist am 30.10.2010 (aus Notchs Blog The Word of Notch)

[Bearbeiten] 1.2.0

Neue Funktionen:

  • Der Nether, eine neue Dimension
  • Biome sind nun in der welt vorhanden
    • Wald (Forest)
    • Laubwald (Seasonal Forest)
    • Nadelwald (Taiga)
    • Regenwald (Rain Forest)
    • Sumpfland (Swampland)
    • Buschland (Shrubland)
    • Ebene (Plains)
    • Kältesteppe (Tundra)
    • Savanne (Savannah)
    • Wüste (Desert)
  • Der Sonnenaufgang lässt nun einen roten Glanz am Horizont auftauchen
  • Durch Drücken von F2 wird ein Screenshot erstellt

Blöcke:

  • Kürbis hinzugefügt
    • Kürbisse können als Helme verwendet werden
  • Kürbislaterne hinzugefügt, sie können mit Fackeln und Kürbisse hergestellt werden
  • Netherstein hinzugefügt, kommt nur im Nether vor
  • Seelensand hinzugefügt, kommt nur im Nether vor
  • Glowstone hinzugefügt, kommt nur im Nether vor
  • Netherportal hinzugefügt
    • Wenn man aus Obsidian eine Türstruktur baut und diese mit einen Feuerzeug anzündet ensteht ein Portal, mit dessen Hilfe kann man den Nether betreten

Gegenstände:

Kreaturen:

  • Ghasts: sie sind sehr große, quallenähnliche Monster, die explodierende Feuerbälle spucken und schweben können. Sie kommen nur im Nether vor.
  • Zombie Pigmen: sie sehen aus wie eine Kreuzung aus Zombies und Schweinen und kommen nur im Nether vor.
    • Textur von Pigman eingefügt
  • Aggressive Monster haben in größeren Tiefen eine höhere Spawnrate

Sounds:

  • Neue Musikstücke
  • Neue Soundeffekte

Sonstiges:

  • Es war geplant, dass Fackeln nur temporär Licht spenden und sich nach einiger Zeit löschen. Dafür sollten dann Laternen als neue Lichtspender dienen. Dies wurde jedoch nicht im Halloween Update integriert und zunächst auf ein späteres Update verschoben. Die Idee wurde aber später komplett verworfen und die Idee der Laterne als Redstone-Lampe in der Vollversion 1.2 (12w07a) umgesetzt.
1.1.2.1

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Download:
jar-Client
23. September 2010

[Bearbeiten] 1.1.2.1

1.1.2

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den Launcher.
Download:
jar-Client
20. September 2010

[Bearbeiten] 1.1.2

1.1.1

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18. September 2010

[Bearbeiten] 1.1.1

Seecret Saturday 10

Neue Funktionen:

  • Schleichen hinzugefügt
  • Möglichkeit, die Sensibilität der Maus einzustellen hinzugefügt
  • Schieberegler, mit denen man die Lautstärke der Geräusche und der Musik ändern kann, hinzugefügt
  • Weichere Übergänge von Tag zu Nacht und von Nacht zu Tag
  • Option, zwischen FPS und Debugging zu wechseln wurde durch die F3-Taste ersetzt. F3 + S lädt alle aus dem Internet geladenen Resourcen neu

Neue Blöcke:

  • Neue Gemälde hinzugefügt

Neue Gegenstände:

1.1.0.1

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den Launcher.
13. September 2010

[Bearbeiten] 1.1.0.1

1.1.0

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
10. September 2010

[Bearbeiten] 1.1.0

Seecret Friday 9

Spiel:

  • Serverseitiges Inventar eingeführt
  • Server speichern die Position der Spieler, wenn sie den Server verlassen
  • Truhen, Schilder und Öfen funktionieren im SMP
  • Experimentelles Anschalten der aggressiven Kreaturen im SMP

Blöcke:

  • Ton kommt häufiger vor, wenn eine Welt generiert wird
  • Fackeln können nicht mehr an Laub platziert werden

Gegenstände:

Kreaturen:

  • Schafe droppen nun 1-3 Wollblöcke
1.0.17.4

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Download:
jar-Client
23. August 2010

[Bearbeiten] 1.0.17.4

1.0.17.2

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23. August 2010

[Bearbeiten] 1.0.17.2

1.0.17

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20. August 2010

[Bearbeiten] 1.0.17

Seecret Friday 8

Spiel:

  • Funktionierender Tag/Nacht-Zyklus im Mehrspieler
  • Rechtsklick auf nutzbaren Blöcken lässt den Arm schwingen, um zur Rechtsklickanimation in der Third-Person-Perspektive zu passen
  • Dritte-Person-Ansicht ist nun wieder zentriert

Blöcke:

Gegenstände:

  • Milcheimer können geleert werden

Kreaturen:

  • Hühner, Schleime und Schweine im Mehrspielermodus hinzugefügt
  • Skelette können Spinnen reiten (Spinnenreiter)
  • Hühner erleiden keinen Fallschaden
1.0.16.1

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den Launcher.
12. August 2010

[Bearbeiten] 1.0.16.1

1.0.16

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Download:
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12. August 2010

[Bearbeiten] 1.0.16

Neue Funktionen:

  • Unterstützung für mehr Schallplatten
  • Onlineauthetifizierung für Onlineserver hinzugefügt
1.0.15

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4. August 2010

[Bearbeiten] 1.0.15

Spiel:

  • Erste Veröffentlichung des SMP

[Bearbeiten] Nach Veröffentlichung des Einzelspieler-Überlebensmodus

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen
1.0.14.1

Spielbar über
den Launcher.
3. August 2010

[Bearbeiten] 1.0.14.1

Spiel:

  • Lava lässt Blöcke brennen
  • Neues Feuerverhalten
  • Schwinganimation für die Dritte-Person-Ansicht
  • IP des Mehrspielerservers eingebbar
  • "M" auf dem Titelbildschirm repariert
1.0.14

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Download:
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30. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.14

Seecret Friday 7

Kreaturen:

Gegenstände:

Blöcke:

Sounds:

  • Neue Musik
1.0.13.2

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den Launcher.
29. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.13.2

Ich werde noch gaga, 1000 Spielverkäufe in 24 Stunden !
~ Notch

Spiel:

  • Neuer Titelbildschirm
1.0.13.1

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den Launcher.
29. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.13.1

1.0.13

Spielbar über
den Launcher.
28. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.13

Kreaturen:

1.0.12

Spielbar über
den Launcher.
26. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.12

Kreaturen:

1.0.11

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
23. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.11

Seecret Friday 6

Blöcke:

Gegenstände:

Kreaturen:

1.0.10

Spielbar über
den Launcher.
22. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.10

SMP:

  • Früher Survival Multiplayer auf Einladung
1.0.9

Spielbar über
den Launcher.
21. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.9

1.0.8.1

Spielbar über
den Launcher.
20. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.8.1

1.0.8

Spielbar über
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20. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.8

Gegenstände:

  • Milch und Leder hinzugefügt
  • Leder wird für Lederrüstungen benötigt (vorher Wolle)

Kreaturen:

1.0.7

Spielbar über
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19. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.7

1.0.6.3

Spielbar über
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17. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.6.3

1.0.6.1

Spielbar über
den Launcher.
17. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.6.1

Spiel:

  • Laub verschwindet wieder, wenn es weder mit dem Boden noch mit einem Baumstamm verbunden ist
  • Spawnverhalten von Kreaturen geändert
  • Boote können an Land platziert werden
1.0.6

Spielbar über
den Launcher.
16. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.6

Seecret Friday 5

Blöcke:

  • Kaktus hinzugefügt. Berührt der Spieler einen Kaktus, erleidet dieser Schaden
  • Große Bäume
  • Schneeblöcke benötigen nur 4 und nicht 9 Schneebälle
  • Blätter verschwinden nicht

Gegenstände:

  • Boote hinzugefügt
  • Gegenstände, die in der Hand gehalten werden, können in der Dritte-Person-Ansicht gesehen werden
  • Schneebälle sind bis zu 16 Stapelbar

Kreaturen:

  • Tiere spawnen nur auf Gras
1.0.5.1

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
14. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.5.1

Spiel:

  • Schaufel für Schneebälle benötigt
  • Eis friert erneut ein
1.0.5

Spielbar über
den Launcher.
13 Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.5

Blöcke:

  • Schneeblöcke hinzugefügt
  • Schilder benötigen keinen freien Block über sich, um gesetzt werden zu können

Gegenstände:

1.0.4

Spielbar über
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Download:
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9. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.4

Seecret Friday 4

Spiel:

  • Animierter Startbildschirm
  • Winterkarten mit dünnem Schnee und Eis hinzugefügt
  • Sitzanimation, um Dinge zu reiten

Blöcke:

1.0.3

Spielbar über
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6. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.3

Verbesserung der KI:

  • Der Wegealgorithmus funktioniert jetzt auch bei Hügeln (außer für Spinnen)
  • Allgemein realistischeres Verhalten der Kreaturen

Sounds:

  • Geräusche für Kreaturen
  • Höhlenumgebungsgeräusche
1.0.2.1

Spielbar über
den Launcher.
6. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.2.1

Blöcke:

  • Rote Fackeln senden nur durch Stufen ihr Signal
  • Roter Staub verbindet sich nicht diagonal nach unten durch solide Blöcke
  • Auf rotem Staub zu laufen zerstört diesen nicht mehr
  • Roter Staub gibt nun Partikel ab
1.0.1.1

Spielbar über
den Launcher.
4. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.1.1

1.0.1

Spielbar über
den Launcher.
3. Juli 2010

[Bearbeiten] 1.0.1

Seecret Friday 3

Kreaturen:

  • KI verbessert
  • Schafe regenerieren Wolle

Weltgenerator:

  • Höhlen können deutlich größer und ausgedehnter sein
  • Kohle kann in kleineren und größeren Flözen gefunden werden

Blöcke:

1.0.0.1

Spielbar über
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30. Juni 2010

[Bearbeiten] 1.0.0.1

Offline Client:

  • Offizielle Veröffentlichung des Offline-Clients
  • Wenn ein Spieler unterhalb der Welt ist, stirbt er
1.0.0

Spielbar über
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29. Juni 2010

[Bearbeiten] 1.0.0

Spiel:

  • Das Spiel wird mit dem herunterladbaren Clienten veröffentlicht
  • Treppen hinzugefügt