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Verkäufe

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Die aktuellen Verkäufe der Java-Edition werden auf der Minecraft-Webseite angezeigt.

Bis 2014 wurde auch jede verkaufte Millionen der Xbox-Edition und jede verkaufte 5 Millionen der Pocket Edition veröffentlicht. Nach der Erweiterung der Editionen wurde die Nennung von Einzelverkäufen zwischen 2014 und 2015 eingestellt.

Stattdessen wurde im Juni 2016 eine Gesamtzahl veröffentlicht: 106.859.714 Millionen Verkäufe[1] mit folgender Verteilung:

Minecraft Verkäufe Juni 2016.jpg

Berechnung Juni 2016[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Da für die einzelnen Erdteile keine absoluten Werte vorliegen, kann man nur den Durchschnitt der Prozentzahlen aller fünf Erdteile bilden. Multipliziert mit der bekannten Gesamtzahl von 106,9 Millionen Verkäufen ergäbe das für die Java-Edition 24,4 Millionen. Der tatsächliche Wert laut Webseitenzähler Anfang Juni liegt mit 23,6 Millionen etwas darunter, sodass die rechnerischen Werte für die Pocket Edition und die Konsolenedition jeweils um 0,4 Millionen nach oben angepasst werden.

Version Durchschittlicher
Anteil weltweit
ca. Verkäufe
Java-Edition 22,8 % 23,6 Millionen
Pocket Edition 42 % 45,3 Millionen
Konsolenedition 35,2 % 38 Millionen
Summe 100 % 106,9 Millionen

Berechnung Februar 2017[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Am 27. Februar wurden 122 Millonen Minecraft-Verkäufe verkündet[2]. Diesmal wurde leider keine Aufteilung nach Java, Pocket und Konsole genannt. Daher wird dieselbe prozentuale Verteilung angenommen, die das Schaubild vom Juni 2016 zeigt. Der tatsächliche Wert für die Java-Edition kann online abgelesen werden und lag an diesem Tag bei ca. 22,5 Millionen. Das ist 2,3 Millionen unter dem rechnerischen Wert. Diese Differenz wird wieder zu gleichen Teilen auf die Pocket und Konsolenedition aufgeschlagen.

Version Durchschittlicher
Anteil weltweit
ca. Verkäufe
Java-Edition 22,8 % 25,5 Millionen
Pocket Edition 42 % 52,3 Millionen
Konsolenedition 35,2 % 44,2 Millionen
Summe 100 % 122 Millionen

Statistik der Verkäufe von Minecraft in Millionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Anzahl verkaufter Spiele in Abhängigkeit der Zeit
Datum Verkäufe Dauer Zu diesem Zeitpunkt
aktuelle Version
Java-Edition
29. Dezember 2016 25 Millionen[3][4] ca. 5 Monate 1.11.2
5. August 2016 24 Millionen[5] ca. 4 Monate 1.10.2
28. März 2016 23 Millionen[6] ca. 3 Monate 1.9
31. Dezember 2015 22 Millionen[7] ca. 3 Monate 1.8.9
2. Oktober 2015 21 Millionen[8] ca. 3 Monate 1.8.8
30. Juni 2015 20 Millionen[9] ca. 3 Monate 1.8.7
27. März 2015 19 Millionen[10] ca. 3 Monate 1.8.3
4. Januar 2015 18 Millionen[11] ca. 2,5 Monate 1.8.1
20. Oktober 2014 17 Millionen[12] ca. 3,5 Monate 1.8
7. Juli 2014 16 Millionen[13] ca. 2 Monate 1.7.10
29. April 2014 15 Millionen[14] ca. 3 Monate 1.7.9
1. Februar 2014 14 Millionen[15] ca. 1,5 Monate 1.7.4
13. Dezember 2013 (!) 13 Millionen[16] ca. 3,5 Monate 1.7.4
2. September 2013 12 Millionen[17] ca. 2 Monate 1.6.2
25. Juni 2013 11 Millionen[18] ca. 2,5 Monate 1.5.2
4. April 2013 10 Millionen[19] ca. 2,5 Monate 1.5.1
21. Januar 2013 9 Millionen[20] ca. 2,5 Monate 1.4.7
12. November 2012 8 Millionen[21] ca. 3 Monate 1.4.2
13. August 2012 7 Millionen[22] ca. 2,5 Monate 1.3.1
25. Mai 2012 6 Millionen[23] ca. 3 Monate 1.2.5
18. Februar 2012 5 Millionen[24] ca. 3,5 Monate 1.1
6. November 2011 4 Millionen[25] ca. 3 Monate Beta 1.8.1
5. August 2011 3 Millionen[26] ca. 3,5 Monate Beta 1.7.3
25. April 2011 2 Millionen[27] ca. 3,5 Monate Beta 1.4.1
12. Januar 2011 1 Million[28] ca. 19 Monate Beta 1.1.2
16. Juni 2009 Erste Kaufmöglichkeit[29][30]
-
Classic 0.0.18a
17. Mai 2009 Erste Veröffentlichung
-
Classic 0.0.11a
Pocket Edition
27. Februar 2017 ca. 52 Millionen[31] ca. alle 5 Wochen
+ 1 Million
1.0.3
2. Juni 2016 ca. 45 Millionen[32] ca. alle 5 Wochen
+ 1 Million
0.14.3
27. April 2016 Veröffentlichung der Gear VR Edition
-
0.14.3
29. Juli 2015 Veröffentlichung der Windows 10 Edition
-
0.12.0
9. Januar 2015 30 Millionen[33][34] ca. alle 4 Wochen
+ 1 Million
0.10.4
9. April 2014 21 Millionen[35] ca. alle 4 Wochen
+ 1 Million
0.8.1
15. Dezember 2013 16 Millionen[36] ca. alle 5 Wochen
+ 1 Million
0.8.0
29. April 2013 10 Millionen[37] ca. alle 3 Wochen
+ 1 Million
0.6.1
13. Dezember 2012 5 Millionen[38] ca. alle 2,5 Monate
+ 1 Million
0.5.0
2. März 2012 1 Million [39] ca. 6,5 Monate 0.2.0
16. August 2011 Erste Veröffentlichung
-
0.1.0
Konsolenedition
27. Februar 2017 ca. 43 Millionen Konsoleneditionen[40] ca. alle 1,5 Monate
+ 1 Million
TU 48, CU 38, 1.41, Patch 17
2. Juni 2016 ca. 38 Millionen Konsoleneditionen[41]
-
TU 35, CU 23, 1.26, Patch 4
17. Dezember 2015 Veröffentlichung der Wii U-Edition
-
Patch 1
8. Mai 2015 20 Millionen Xbox[42] ca. alle 1,5 Monate
+ 1 Million
TU24/CU12
14. Oktober 2014 Veröffentlichung der PS Vita-Edition
-
1.0
5. September 2014 Veröffentlichung der Xbox One Edition
-
CU1
4. September 2014 Veröffentlichung der PS 4-Edition
-
1.0
25. Juni 2014 13 Millionen Xbox[43] ca. 3 Monate TU16
25. Juni 2014 2 Millionen PS 3[43] ca. 5 Monate 1.0.6
4. April 2014 12 Millionen Xbox[44] ca. 2 Monate TU14
4. Februar 2014 11 Millionen Xbox[45] ca. 2 Monate TU13
24. Januar 2014 1 Million PS 3[46] ca. 1 Monat 1.0
17. Dezember 2013 Veröffentlichung der PS 3-Edition
-
1.0
13. Dezember 2013 10 Millionen[47] ca. 2 Monate TU13
8. Oktober 2013 9 Millionen[48] ca. 2 Monate TU13
9. August 2013 8 Millionen[49] ca. 1,5 Monate TU12
28. Juni 2013 7 Millionen[50] ca. 3 Monate TU12
26. März 2013 6 Millionen[51] ca. 3 Monate TU8
1. Januar 2013 5 Millionen[52] ca. 3 Monate TU7
1. Oktober 2012 4 Millionen[53] ca. 2 Monate TU4
20. Juli 2012 3 Millionen[54] ca. 1,5 Monate TU3
4. Juni 2012 2 Millionen[55] ca. 3 Wochen TU1
14. Mai 2012 1 Million[56] 5 Tage TU1
9. Mai 2012 Erste Veröffentlichung
-
TU1
Pi Edition
-
Es existiert keine Verkaufsstatistik,
denn die Pi Edition ist kostenlos[57]
-
-
11. Februar 2013 Erste Veröffentlichung
-
0.1.1

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. a b