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Tageslichtsensor

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Tageslichtsensor
Daylight Detector.png
Tageslichtsensor
Typ

Solider Block

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Nein

Explosionswiderstand

1

Werkzeug

Dieser Block kann mit jedem Werkzeug abgebaut werden, die Axt ist jedoch das schnellste.

Farmbar

Nein

Stapelbar

Ja (64)

Verbrennbar

Nein

Drops

Sich selbst

Einführung

Vollversion 1.5 (13w01a)

Tile Entity ID

DLDetector

Datenwert

daylight_detector
dez: 151 hex: 97

Metadata

0


Der Tageslichtsensor ist ein Block, der in Redstone-Schaltkreisen Verwendung findet. Wenn er dem Tageslicht ausgesetzt ist, erzeugt er ein Signal, dessen Stärke von der Tageszeit und dem Wetter abhängig ist. In geschlossenen Räumen oder Höhlen zeigt er dagegen die Nachtstunden an. Auf das Mondlicht und auf künstliche Lichtquellen reagiert er nicht.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Herstellung

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Glas +
Netherquarz +
Holzstufe
Grid Layout Pfeil (klein).png Tageslichtsensor

[Bearbeiten] Signalstärke

Daylight sensor output clear.png

Wenn der Tageslichtsensor keinen soliden Block über sich hat, hat er direkten Zugang zum Sonnenlicht. Je nach Wetter liefert er dann im Laufe des Tages folgende Signalstärken. Wolken und Mondlicht haben dabei keinen Einfluss auf die Signalstärke:

Signalstärke Schönes Wetter Regen/Schnee Gewitter
Tick Minecraft-Zeit Tick Minecraft-Zeit Tick Minecraft-Zeit
0 ab 13680 19:41 ab 13680 19:41 ab 13680 19:41
1 ab 22340 04:20 ab 22340 04:20 ab 22340 04:20
2 ab 22800 04:48 ab 22800 04:48 ab 22960 04:48
3 ab 23080 05:05 ab 23240 05:14 ab 23360 05:22
4 ab 23300 05:18 ab 23520 05:31 ab 23700 05:42
5 ab 23540 05:32 ab 23760 05:47 ab 60 06:04
6 ab 23780 05:47 ab 0 06:00 ab 460 06:28
7 ab 23960 05:58 ab 400 06:24 ab 1040 07:02
8 ab 180 06:11 ab 900 06:54 ab 1740 07:44
9 ab 540 06:32 ab 1440 07:26 ab 2620 08:37
10 ab 940 06:56 ab 2080 08:05 ab 3960 09:58
11 ab 1380 07:23 ab 2880 08:53 - -
12 ab 1880 07:53 ab 4120 10:07 - -
13 ab 2460 08:28 - - - -
14 ab 3180 09:11 - - - -
15 ab 4300 10:18 - - - -
14 ab 7720 13:43 - - - -
13 ab 8840 14:50 - - - -
12 ab 9560 15:34 - - - -
11 ab 10140 16:08 ab 7900 13:54 - -
10 ab 10640 16:38 ab 9140 15:08 - -
9 ab 11080 17:05 ab 9940 15:56 ab 8060 14:04
8 ab 11480 17:29 ab 10580 16:35 ab 9400 15:24
7 ab 11840 17:50 ab 11120 17:07 ab 10280 16:17
6 ab 12040 18:02 ab 11620 17:37 ab 10980 16:59
5 ab 12240 18:14 ab 12020 18:01 ab 11560 17:34
4 ab 12480 18:29 ab 12260 18:16 ab 11940 17:56
3 ab 12720 18:43 ab 12500 18:30 ab 12300 18:18
2 ab 12940 18:56 ab 12780 18:47 ab 12660 18:40
1 ab 13220 19:13 ab 13220 19:13 ab 13060 19:04
0 ab 13680 19:41 ab 13680 19:41 ab 13680 19:41

Mit jedem Block, den der Tageslichtsensor von direkter Sonneneinstrahlung entfernt ist, reduziert sich die Signalstärke um 1. Ist er jedoch 15 oder mehr Blöcke von direkter Sonneneinstrahlung entfernt, kehrt sich seine Funktionsweise um, und er wird zum Nachtstundensensor. In dieser Funktion hat das Wetter keinen Einfluss auf die Signalstärke:

Signalstärke Tick Minecraft-Zeit
0 ab 21660 03:40
1 ab 14360 20:22
2 ab 14740 20:44
3 ab 15120 21:07
4 ab 15500 21:30
5 ab 15900 21:54
6 ab 16320 22:19
7 ab 16760 22:46
8 ab 17240 23:14
9 ab 17780 23:47
8 ab 18240 00:14
7 ab 18780 00:47
6 ab 19260 01:16
5 ab 19700 01:42
4 ab 20120 02:07
3 ab 20520 02:31
2 ab 20900 02:54
1 ab 21280 03:17
0 ab 21660 03:40

[Bearbeiten] Verwendungsmöglichkeiten

Mit einem Tageslichtsensor, einer Redstone-Fackel und Redstone-Lampen kann man eine automatische Beleuchtungsanlage bauen. Dazu muss man zwischen Tageslichtsensor und Redstone-Lampe eine Redstone-Fackel setzen, die das Signal umkehrt (Logisches Nicht-Gatter). Dann schaltet sich das Licht nachts automatisch an und bei Tag aus. Wichtig ist dabei die Länge der Redstone-Leitung zwischen Tageslichtsensor und Redstone-Fackel: beträgt sie z. B. 5 Blöcke, dann wird das Licht morgens zu dem Zeitpunkt ausgeschaltet (05:32 Uhr), bei dem es nicht mehr benötigt wird, denn um diese Uhrzeit fangen Zombies und Skelette an zu brennen. Mit derselben Schaltung kann man automatisch nachts die Türen schließen und morgens wieder öffnen.

LampeAktiv.png LampeInaktiv.png

Mit der Signalumkehrung durch eine Redstonefackel ist die Lampe in der Nacht an und am Tag aus.

Um den Widerstand zu vergrößern, müssen Blöcke in den Trichter getan werden

Anstelle einer langen Redstone-Leitung zwischen Tageslichtsensor und Signalempfänger kann man auch einen verstellbaren Widerstand einbauen. Dazu wird ein Komparator eingesetzt, der die Signalstärke des Tageslichtsensors aufnimmt. Seitlich an den Komparator wird ein zweiter Komparator angesetzt, der die Signalstärke eines gefüllten Trichters (oder eines anderen Behälters) weiterleitet. Ist das seitliche Signal stärker als das Tageslichtsensor-Signal, verhindert das seitliche Signal die Weiterleitung des Tageslichtsensor-Signals. Beispiel: Um die Beleuchtung ab 8:28 auszuschalten, wird eine 13 Blöcke lange Redstone-Leitung zwischen Tageslichtsensor und signalumkehrender Redstone-Fackel benötigt. Stattdessen baut man einen verstellbaren Widerstand ein und legt zwischen 252 und 274 Gegenstände in den Trichter. In diesem Füllbereich liefert der an den Trichter angeschlossene Komparator die Signalstärke 12, weil der Trichter zwischen 11/14 und 12/14 gefüllt ist. Das seitliche Signal beträgt also stets 12, wodurch das Signal des Tageslichtsensors erst weitergeleitet wird, wenn es stärker als 12 ist.

Man kann auch einen Notenblock an den Tageslichtsensor anschließen, um ein akustisches Signal zu erzeugen.

Oder man schließt einen Befehlsblock an, um zu einer bestimmten Uhrzeit einen Befehl auszuführen. Man könnte z.B. bei Beginn der Nacht die Zeit auf den nächsten Tag setzen, um die Nacht zu überspringen. Wenn die Bewegung der Sonne nicht wichtig ist, kann man stattdessen aber auch einmalig (ohne Befehlsblock) den Befehl /gamerule doDaylightCycle false aufrufen, der den Lauf von Sonne (bzw. Mond) sofort anhält.

[Bearbeiten] Trivia

  • Notch hatte schon zur Zeit der Beta-Entwicklungszyklus einen Lichtsensor angedeutet.
  • Der Tageslichtsensor kann nicht mit einem Kolben verschoben werden.

[Bearbeiten] Galerie

[Bearbeiten] Einzelnachweise

[Bearbeiten] Geschichte