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Schwert

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Schwert
Schwert.gif
HolzschwertSteinschwertEisenschwertGoldschwertDiamantschwert
Kategorie

Kampf

Haltbarkeit

Holz: 60
Stein: 132
Eisen: 251
Gold: 33
Diamant: 1562

Farmbar

Ja (außer Diamantschwert)

Stapelbar

Nein

Einführung

Siehe Geschichte

Datenwerte
Holz
wooden_sword
dez: 268 hex: 10C
Stein
stone_sword
dez: 272 hex: 110
Eisen
iron_sword
dez: 267 hex: 10B
Gold
golden_sword
dez: 283 hex: 11B
Diamant
diamond_sword
dez: 276 hex: 114
Metadata

0

NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Das Schwert ist eine Nahkampfwaffe, die zum Töten von Kreaturen und (im Mehrspieler-Modus) auch von Spielern eingesetzt wird. Schwerter verursachen mehr Schaden als ein Angriff mit der Hand. Man kann mit ihnen auch viele Blöcke schneller abbauen als mit der Hand, dabei nutzt ein Schwert jedoch doppelt so schnell als durch Angriff ab.

Zombie Pigmen im Nether benutzen Goldschwerter und lassen sie selten nach ihrem Tod fallen; sehr selten sind diese sogar verzaubert. Witherskelette benutzen Steinschwerter und droppen diese auch selten. Zombies droppen selten Eisenschwerter.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwertkämpfe setzen eine kleine Distanz zum Gegner voraus, um Schaden zu verursachen. Dies ist zwar effizienter als ein Fernkampf mit Pfeil und Bogen, aber auch gefährlicher. Es empfiehlt sich daher, beim Schwertkampf eine Rüstung zu tragen, sowie eine volle Hungerleiste zu haben, um verlorenes Leben sofort zu regenerieren. Monster bekämpft man am Besten, indem man sie schlägt, sobald sie in Reichweite sind, und dann wegrennt. Dies wiederholt man so lange, bis das Monster stirbt.

Schwerter haben eine sog. Abklingzeit, d.h. nach jedem Schlag ist seine Angriffstärke für eine kurze Zeitspanne vermindert. Der Ablauf der Abklingzeit wird durch einen Fortschrittsbalken im Zentrum des Bildschirms angezeigt.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schwerter können (in aufsteigender Qualität) aus Gold, Holz, Bruchstein, Eisen und Diamant hergestellt werden. Je besser die Qualität, desto länger hält das Schwert und desto höher der damit verursachte Schaden. Für die Herstellung ist eine Werkbank notwendig.

Zwei Schwerter können durch Kombination im Craftingfeld auch ohne Amboss repariert werden, wobei jedoch eins der Schwerter sowie eventuelle Verzauberungen verloren gehen. Sinnvoll ist dies nur bei Kombination von zwei abgenutzen Schwertern, die dann ein weniger abgenutztes Schwert ergeben. Dabei werden die Rest-Haltbarkeiten der beiden Schwerter sowie ein kleiner Bonus addiert. Dieses Verfahren funktioniert nur bei Schwertern desselben Materials.

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Schwert Holzbretter,
Bruchstein,
Eisenbarren,
Goldbarren oder
Diamant +
Stock


Grid Layout Pfeil (klein).png




Schwert Zwei Schwerter des
selben Materials


Grid Layout Pfeil (klein).png





Grid Layout Formlos.png

Angriffskraft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Tabelle zeigt den Schaden, den ein Wesen bei einem Schwertangriff erleidet.

Material Hände Holzschwert Goldschwert Steinschwert Eisenschwert Diamantschwert
Haltbarkeit 60 33 132 251 1562
Schaden Half Heart.svg Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
Ungefähre Anzahl an Tötungen [1] 15-24 8-13 39-66 87-130 624-1015
Insgesamter Schaden[2] 300-480 Punkte
(150-240 x Heart.svg)
165-264 Punkte
(82-132 x Heart.svg)
792-1320 Punkte
(396-660 x Heart.svg)
1757-2761 Punkte
(878-1380 x Heart.svg)
12496-20306 Punkte
(6248-10153 x Heart.svg)
  1. abhängig von der Art der Kreatur
  2. Minimalwert errechnet sich aus Haltbarkeit multipliziert mit der Anzahl des Schadens pro Schlag
    Maximalwert errechnet sich aus Haltbarkeit mulitpliziert mit dem Schaden durch kritische Treffer

Bei einem kritischen Schlag erhält man einen Schadensbonus in Höhe von 50% des normalen Schadens plus einem Herzen.

Abbaugeschwindigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bei den folgenden Blöcken ist der Abbau mit dem Schwert schneller als nur mit der Hand. Bei allen anderen Blöcken hat das Schwert keinen Vorteil gegenüber der Hand. Das Schwert ist aber immer nur Zweitwerkzeug, denn es gibt für alle diese Blöcke ein Erstwerkzeug, mit dem sie schneller oder gleich schnell abgebaut werden können. Außerdem nutzt sich das Schwert beim Abbauen von Blöcken doppelt so schnell ab, als beim Kämpfen.

Abbauzeiten des Schwertes in Sekunden
Block Härte Werkzeug Hand Schere Schwert

Spinnennetz
4
20 s 0.4 s 0.4 s

Laub
0.2
0.3 s 0.02 s 0.2 s
Block Härte Werkzeug Hand Holz Stein Eisen Diamant Gold Schwert

Kürbis
1
1.5 s 0.75 s 0.38 s 0.25 s 0.19 s 0.13 s 1 s

Kürbislaterne
1
1.5 s 0.75 s 0.38 s 0.25 s 0.19 s 0.13 s 1 s

Melone
1
1.5 s 0.75 s 0.38 s 0.25 s 0.19 s 0.13 s 1 s

Kakaofrucht
0.2
0.3 s 0.15 s 0.08 s 0.05 s 0.04 s 0.03 s 0.2 s

Ranken
0.2
0.3 s 0.15 s 0.08 s 0.05 s 0.04 s 0.03 s 0.2 s
  • Ein grüner Hintergrund bedeutet, dass der Block beim Abbau sich selbst droppt.
  • Ein roter Hintergrund bedeutet, dass der Block beim Abbau nichts droppt.
  • Ein blauer Hintergrund bedeutet, dass der Block beim Abbau Gegenstände droppt.
  • Ein gelber Hintergrund bedeutet, dass der Block nur bei Verwendung einer Behutsamkeits-Verzauberung sich selbst droppt.

Erfolge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Lupe.png Hauptartikel: Erfolge
Bild Erfolg Englischer Name Aufgabe Voraussetzung Beschreibung Version Xbox Punkte PS Trophäe ID
Achievement-plain.png
Grid Holzschwert.png
Zu den Waffen! Time to Strike! Fertige ein Schwert aus Holzbrettern und Stöcken Fortgeschrittenes Handwerk Nimm das Holzschwert von der Werkbank auf. Alle 10G bronze buildSword
Achievement-fancy.png
Grid Diamantschwert.png
Meister des Kampfes Overkill Verursache neun Herzen Schaden mit einem einzigen Schlag. Verzauberer Schlage ein Monster mit einem hochgradig verzauberten Diamantschwert. Alle 30G bronze overkill

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bis zur Vollversion 1.7.10 konnte man während gedrückter Blocktaste auch durch Linksklick angreifen. Dies wurde jedoch in Vollversion 1.8 entfernt.