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Pocket-Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen/1.0.0

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Versionsgeschichte
Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Mojang-Webseite oder den offiziellen Blog der Pocket-Edition-Entwicklungsversionen für eine offizielle Liste.
Bugs werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler.


Zahnrad.png
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle ein Backup und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


1.0.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.0.0 beta build 6[1] 11. Dezember 2016

1.0.0 beta build 6 / 1.0.0.7[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1.0.0 beta build 5[2] 9. Dezember 2016

1.0.0 beta build 5 / 1.0.0.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen
1.0.0 beta build 4[3] 8. Dezember 2016

1.0.0 beta build 4 / 1.0.0.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neuerungen
Änderungen
  • Redstone dust again makes red particles instead of white particles when broken.
  • Chorus fruit and Ender pearls now have cooldown animations.
  • The game should start much quicker now and/or won't hang on a black screen (Android beta only).
  • Tweaked Chorus fruit and Chorus plant icons.
  • Tweaked shulkers so natural armor is applied instead of absorption.
  • Silverfish's spawning behavior tweaked so it matches other versions.
  • Rabbits no longer spawn exponentially in ice biomes.
  • Polar bears don't sink into the snow as much anymore.
  • Glass should appear correctly again.
  • Tweaked igloos to use the correct ice blocks.
1.0.0 beta build 3[4] 2. Dezember 2016

1.0.0 beta build 3 / 1.0.0.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen
  • Tweaked the renderchunks cache so it is now built in the background and on demand.
  • Shulkers teleportieren sich jetzt schöner
  • Health bars for bosses now update and appear properly.
  • Tweaked the flight time of elytra so it should behave as expected with the Unbreaking enchantment, also tweaked other elytra durability issues.
  • Moved position of chat messages so they don't cover life points, armor, etc.
  • Tweaked lighting in The End so it doesn't look upside down.
  • Tweaked the time it takes to catch something with a fishing rod so it doesn't take longer than other versions.
  • Moving between tabs in menus while using the LB/RB on a controller now behaves as expected.
  • Der Befehl /locate wurde wieder hinzugefügt, aber er funktioniert nur für Festungen.
  • Removed bold headings from the Manifest Validation screen.
  • Fixed the Ender dragon's shadow so it isn't extraordinarily large.
  • Kürbis & Melonen Samen Texturen sind jetzt wieder richtig.
  • Fixed lighting for water.
  • Added a message on the World Templates screen to tell players how you can upload a world to your Realm.
1.0.0 beta build 2[5] 18. November 2016

1.0.0 beta build 2 / 0.17.0.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen
  • "100% dragon free" & "It's alpha" removed from the splash text because we now have a dragon & we're no longer in alpha.
  • Your device will now check to make sure you have enough available storage for the game before starting the download.
  • Tweaked the slime/magma cube loot drops to the way they should be.
  • Tweaked the natural texture pack description so it doesn't get cut-off.
  • Lowest render distance value you can have is now 3 chunks (because chunks get stuck trying to load if it's below 3).
  • Tweaked the blaze charge time for attacks to match other editions.
  • Tweaked chunk generation.
  • Capitalized the "r" in Realms on the dialog text.
  • Changed "Save world to device" text to "Download World"
  • Changed "Create new world" text to "Create New"
  • Tweaked the UI in the Realms selection screen so Realms don't move around slightly.
  • Added the ignite sound for TNT minecarts & creepers.
  • Tweaked the error validation screen to better convey information about a failing Add-on pack.
  • Localization fixes and an update to the Rift launcher (Win 10 Oculus Rift only).
  • Tweaks to narration accessibility mode.
  • Play screen layout & achievement screen tweaks.
  • Text tweaks to keep them where they belong (and are readable!)
  • "Leave Bed" button updated.
1.0.0 beta build 1[6] 14. Oktober 2016

1.0.0 beta build 1 / 0.17.0.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Diese Version befindet sich nicht länger in der Alpha-Version.
Neuerungen
Änderungen
  • Stronger validation of Add-Ons manifest- you may need to update them.
  • Sound & music effect volume issues fixed.
  • Fixed issues with text lagging when updating (& not updating scroll bar visibility, too.)
  • Fixed various text sizing and spacing issues.
  • Transferring items between containers should be faster now.
  • Lava and water should again go where you point to place them.
  • Various tweaks to Add-Ons, including improvements to loading.
  • Tweaked opacity of pop-up windows for easier reading.
  • Tweaked enchanted golden apples so they have the correct amount of absorption health points.

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]