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Pocket-Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen/0.13.0

Aus Minecraft Wiki
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Versionsgeschichte
Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite oder den offiziellen Blog der Pocket-Edition-Entwicklungsversionen für eine offizielle Liste.
Bugs werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler.


Zahnrad.png
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle ein Backup und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.

0.13.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
0.13.0 alpha build 5 11. November 2015

0.13.0 alpha build 5[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

0.13.0 alpha build 4 9. November 2015

0.13.0 alpha build 4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen
0.13.0 alpha build 3 6. November 2015

0.13.0 alpha build 3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen
0.13.0 alpha build 2 4. November 2015

0.13.0 alpha build 2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen
0.13.0 alpha build 1 2. November 2015

0.13.0 alpha build 1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neuerungen

Allgemein

  • Der Client schickt nun eine Nachricht, wenn man versucht in Höhe 127 zu bauen
  • Optionen
    • Option hinzugefügt, um die GUI-Größe einzustellen
    • Option hinzugefügt, um den Mehrspielermodus zu deaktivieren
  • Partikel
    • happyVillager

Blöcke/Gegenstände

Weltgenerierung

Kreativinventar-Ergänzungen

Kreaturen

  • Kaninchen
    • Exklusive Features für die Pocket Edition:
      • Sind kleiner
      • Rennen vom Spieler weg
      • Können mit einem Bogen-Schuss getötet werden
      • Spawnen nur in Wäldern
      • Können Pflanzen fressen
Änderungen

Allgemein

  • Optionen
    • Die Option "Broadcast to LAN" kann nicht mehr verändert werden, während man in einer Welt ist
  • Grafik
    • Das Licht wird nun von unten im Nether ausgestrahlt
  • Das Coral-Material wurde entfernt, weil es keinen Zweck hatte
  • Blöcke und Gegenstände können im Inventar gezogen und fallen gelassen werden (experimentell)
  • Die Anzahl der Blöcke oder Gegenstände (wenn sie stapelbar sind) stehen nun rechts unten, im Inventar-Slot und haben die Texte aus der PC-Version
  • Die Spieldatei wird nun in JSON-Dateien definiert (siehe hier für ein Beispiel)
  • Die Blumen die erscheinen (wenn man mit Knochenmehl auf den Boden tippt) sind nun abhängig vom Biom

Blöcke

  • Steinmetz
    • Man kann nichts mehr im Steinmetz craften, weil alle Blöcke und Gegenstände, die vorher nur durch den Steinmetz craftbar waren, nun in der Werkbank craftbar sind
    • Er ist nicht mehr im Überlebensmodus erhältlich, sondern nur noch im Kreativinventar, als Dekorationsblock
  • Redstonestaub ist nun platzierbar
  • Fäden sind nun platzierbar
  • Eisentüren

Gegenstände

  • Boote
    • Fahren nun schneller, wenn man sprintet
      • Es braucht keinen Hunger auf
  • Hasenpfoten
    • Sind nun auch im Überlebensmodus erhältlich

Nahrung

  • Wenn man Nahrung zu sich nimmt, heilt es nun genauso viel wie in der PC-Version

Kreaturen

Exklusive Features für die Windows 10-Edition
  • Erhöhte Sichtbarkeitszeit, bei Gegenstands-Beschreibungen