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Pfeil

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Pfeil
Pfeil.png
Pfeil
Spektralpfeil
Nasser PfeilGetränkter Pfeil
Pfeil der FeuerresistenzPfeil des GlücksPfeil der HeilungPfeil der LangsamkeitPfeil der NachtsichtPfeil der RegenerationPfeil des SchadensPfeil der SchnelligkeitPfeil der SchwächePfeil der SprungkraftPfeil der StärkePfeil der UnsichtbarkeitPfeil der UnterwasseratmungPfeil der Vergiftung
Kategorie

Kampf

Farmbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

Datenwert

arrow
dez: 262 hex: 106

Metadata

0

NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Abgeschossener Pfeil
Pfeil.png
Netzwerk-ID

10

Objekt-ID

Arrow

Einführung

Siehe Geschichte

NBT-Daten

Siehe Objektdaten

Abgeschossener Spektralpfeil
Spektralpfeil.png
Netzwerk-ID

24

Objekt-ID

SpectralArrow

Einführung

Siehe Geschichte

NBT-Daten

Siehe Objektdaten

Pfeile können auf große Distanz mit einem Bogen oder Werfer verschossen werden. Sie fliegen in bogenförmiger Flugbahn etwa 24 Blöcke weit, wenn sie parallel zum Boden abgeschossen werden. Ihre maximale Reichweite beträgt etwa 120 Blöcke, wenn sie mit knapp 45° Neigung geschossen werden; sie fliegen aber weiter, wenn der Boden danach abschüssig wird.

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ein Pfeil zieht zwei Herzen an Gesundheit ab.
  • Blöcke können nicht zerstört werden.
  • Einige Objekte, wie zum Beispiel Gemälde, Rahmen oder Boote, können durch Pfeile zerstört werden.
  • Pfeile können hölzerne Druckplatten und hölzerne Knöpfe aktivieren.
  • Pfeile bleiben in Objekten und Blöcken (auch unsoliden) stecken, und zwar für genau eine Minute, bevor sie verschwinden. Zerstört man davor den Block, fällt der Pfeil nach unten.
  • Pfeile bleiben in anderen Spielern bis zu 6:30 Minuten stecken.
  • Man kann sich auch selbst mit einem Pfeil verletzen, indem man in die Flugbahn läuft.
  • Ein senkrecht nach oben geschossener Pfeil fliegt etwa 66 Blöcke hoch.
  • Im Normalfall können Pfeile, die einen Gegner verfehlen oder ein Objekt treffen, wiederverwendet werden.
  • Schießen Skelette Pfeile, enthalten diese die NBT-Eigenschaft pickup=0 (siehe Objektdaten). Dadurch können Spieler diese Pfeile nicht aufheben.
  • Pfeile können auch unter Wasser abgeschossen werden. Allerdings fliegen sie im Wasser weniger weit als in der Luft.
  • Abgeschossene Pfeile sind Objekte, d.h. ihre Position kann durch Explosionen verändert werden. So werden fallende Pfeile von einer Explosion fortgeschleudert was etwa bei Pfeilhagel-Kanonen genutzt werden kann.

Brandpfeile[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Man kann mit verzauberten Bögen Brandpfeile verschießen, die getroffene Kreaturen und Spieler in Brand setzten. Höheren Schaden fügen sie nicht zu.
  • Der selbe Effekt tritt auf, wenn der Pfeil durch Lava oder Feuer fliegt.
  • Brennende Pfeile geben wie alle brennenden Objekte kein Licht von sich.
  • In diesem Zustand können sie auch TNT aktivieren.
  • Wenn man im Regen einen Feuerpfeil abschießt, wird er durch den Regen gelöscht und verursacht bei dem getroffenen Opfer keine Verbrennung. Er verhält sich dann wie ein normaler Pfeil.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Man kann Pfeile herstellen oder von getöteten Skeletten erhalten, die sie fallen lassen, oder durch Handel mit Dorfbewohnern erwerben.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Feuerstein +
Stock + Feder


Grid Layout Pfeil (klein).png Pfeil4




Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Getränkte Pfeile[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Eingabe » Ausgabe
Spektralpfeil


Grid Layout Pfeil (klein).png 2
Pfeil


Getränkter Pfeil
Pfeil Pfeil Pfeil Grid Layout Pfeil (klein).png 888888888888888888
Pfeil Pfeil
Pfeil Pfeil Pfeil

Ein getränkter Pfeil gibt der getroffenen Kreatur oder dem getroffenen Spieler einen Statuseffekt. Die Dauer beträgt 18 des entsprechenden Verweiltrankes und wird nicht durch die Aufschlagskraft des Pfeiles bestimmt. Zur Zeit gibt es folgende getränkte Pfeile:

Verweiltrank Getränkter Pfeil
Verweilende Wasserflasche Verweilende Wasserflasche Nasser Pfeil Nasser Pfeil
Dickflüssiger Verweiltrank Dickflüssiger Verweiltrank
Gewöhnlicher Verweiltrank Gewöhnlicher Verweiltrank
Seltsamer Verweiltrank Seltsamer Verweiltrank
Getränkter Pfeil Getränkter Pfeil
Verweiltrank der Feuerresistenz Verweiltrank der Feuerresistenz Pfeil der Feuerresistenz Pfeil der Feuerresistenz
Verweiltrank des Glücks Verweiltrank der Glücks Pfeil des Glücks Pfeil des Glücks
Verweiltrank der Heilung Verweiltrank der Heilung Pfeil der Heilung Pfeil der Heilung
Verweiltrank der Langsamkeit Verweiltrank der Langsamkeit Pfeil der Langsamkeit Pfeil der Langsamkeit
Verweiltrank der Nachtsicht Verweiltrank der Nachtsicht Pfeil der Nachtsicht Pfeil der Nachtsicht
Verweiltrank der Regeneration Verweiltrank der Regeneration Pfeil der Regeneration Pfeil der Regeneration
Verweiltrank des Schadens Verweiltrank der Schadens Pfeil des Schadens Pfeil des Schadens
Verweiltrank der Schnelligkeit Verweiltrank der Schnelligkeit Pfeil der Schnelligkeit Pfeil der Schnelligkeit
Verweiltrank der Schwäche Verweiltrank der Schwäche Pfeil der Schwäche Pfeil der Schwäche
Verweiltrank der Sprungkraft Verweiltrank der Sprungkraft Pfeil der Sprungkraft Pfeil der Sprungkraft
Verweiltrank der Stärke Verweiltrank der Stärke Pfeil der Stärke Pfeil der Stärke
Verweiltrank der Unsichtbarkeit Verweiltrank der Unsichtbarkeit Pfeil der Unsichtbarkeit Pfeil der Unsichtbarkeit
Verweiltrank der Unterwasseratmung Verweiltrank der Unterwasseratmung Pfeil der Unterwasseratmung Pfeil der Unterwasseratmung
Verweiltrank der Vergiftung Verweiltrank der Vergiftung Pfeil der Vergiftung Pfeil der Vergiftung

Spektralpfeile[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Eingabe » Ausgabe
Spektralpfeil


Grid Layout Pfeil (klein).png 2
Pfeil


Spektralpfeile geben den Statuseffekt Leuchten für zehn Sekunden. Dadurch werden getroffene Kreaturen und Spieler mit einer starken Umrandung gezeigt, die auch durch Blöcke sichtbar ist und, wenn vorhanden, in der entsprechenden Teamfarbe.

für Mechanismen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Lupe.png Hauptartikel: Erfolge
Bild Erfolg Englischer Name Aufgabe Voraussetzung Beschreibung Version Xbox Punkte PS Trophäe ID
Achievement-fancy.png
Grid Bogen.png
Scharfschützenduell Sniper Duel Töte ein Skelett mit einem Pfeil aus einer Entfernung von mehr als 50 Metern (horizontal) Monsterjäger "50 Meter" sind 50 Blöcke. Alle 30G bronze snipeSkeleton
Archer.png
Bogenschütze Archer Töte einen Creeper mit Pfeilen Keine Xbox 360 Xbox One PlayStation 10G bronze -

Abgeschossene Pfeile[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Inventar sind die Pfeile Gegenstände mit den Gegenstands-IDs 262 (arrow), 439 (spectral_arrow) und 440 (tipped_arrow). Sobald sie abgeschossen werden, sind sie ein bewegliches Objekt mit den Objekt IDs 10 (Arrow), 24 (SpectralArrow) und 23 (TippedArrow). Auch nach der Landung bleiben sie ein Objekt.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Eine Variante des Pfeils ist der nicht mehr implementierte lila Pfeil. Lila Pfeile wurden nur im Survival Test von Skeletten benutzt. Das war dazu da, damit man erkennen konnte, welche Pfeile der Spieler selbst verschossen hatte und welche ein Skelett, da man die Pfeile von Skeletten nicht aufsammeln kann. So sollte die Farbe einfach zeigen, von wem der Pfeil stammt.
  • Die Brandtextur brennender Pfeile ist zweidimensional und dreht sich mit dem Spieler mit.
  • Schießt man einen Spektralpfeil auf einen Endermann, teleportiert er sich erst unmittelbar nach dem Treffer weg, so dass er den Leuchten-Effekt noch erhält.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]