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Mod/Optifine

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Optifine
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Autor

Scaevolus, sp614x

Mod-Version

Standard, Light, Ultra

Minecraft-Version

Vollversion 1.6

Downloadlink

Forum

Optifine ist eine Mod, die höhere Frameraten (fps) im Spiel ermöglicht, indem sie den Minecraft-Code an vielen Stellen optimiert. Des Weiteren kann man verschiedene Grafikeinstellungen vornehmen (z.B. Abschalten von einzelnen Partikeln). Außerdem ermöglicht die Mod, dem Spieler mit der Strg-Taste zu zoomen, wobei sich die Taste im Menü verändern lässt. Des Weiteren unterstützt Optifine HD-Texturen (wie der MC-Patcher) und kann mit mehreren Prozessorkernen (Multi-Core) arbeiten, um die Leistung zu erhöhen. Außerdem kann sie im Gegensatz zum MCPatcher auch auf schwächeren Computern HD Texturen (32x32; 64x64; 128x128; 256x256; 512x512) zum Laufen bringen. Allerdings ist sie nicht so einfach zu bedienen wie der MCPatcher. Für jede Minecraft-Version erscheinen unterschiedliche Varianten, die dann möglicherweise auch noch verbessert werden. Die Version setzt sich wie folgt zusammen: Zuerst ein Buchstabe, gefolgt von einer Zahl (bspw. Optifine HD Standard C3).

Zur Zeit gängige Versionenen[Bearbeiten]

Optifine HD (Version) Standard

Dies ist das Standard-Pack. Es unterstützt HD-Texturen, HD-Fonts und andere Dinge wie "Better Grass" oder auch "Connect Textures". Es ist für den normalen Spieler noch gut zu überblicken, so dass man nach einer Zeit genau weiß wie man etwas einstellen kann. Allerdings unterstützt diese Version weder Multi-Core Prozessoren, noch verfügt sie über Anit-Aliasing und AF.

Optifine (Version) Light

Diese Version ist eine Variante, die vor allen Dingen darauf bedacht ist, Lags zu entfernen und die FPS zu erhöhen. Dadurch ist sie für langsamere Computer gemacht. Es werden keine HD-Unterstützungen oder sonstige Effekte hinzugefügt.

Optifine HD (Version) Ultra

Die Ultra-Version ist die Version, die über die meisten Einstellmöglichkeiten verfügt. Sie bietet sich für schon etwas erfahrerene Spieler an, die wirklich das letzte aus ihrer Grafikkarte rausholen wollen. In der Ultra-Version findet man alle früheren Erweiterungen die nicht mehr weiterentwickelt wurden, wie zum Beispiel AA + AF und Multi-Core.

Ältere Erweiterungen[Bearbeiten]

Es gab für die Optifine Standard Variante bis hin zu der Minecraft-Version 1.2.5 noch verschiedene Erweiterungen. Diese sind allerdings nach Minecraft 1.2.5 nicht mehr weiterentwickelt worden.

Optifine HD (Version) AA

Diese Erweiterung fügt Optionen für Anti-Alising und Antisotropische Filter hinzu. Es ist eine Erweiterung für die Standard-Version

Optifine HD (Version) Multi-Core

Für diese Erweiterung braucht man einen Multi-Core-Prozessor. Mit der Erweiterung wird die Welt sehr viel schneller gerendert und Lags die vom Rendern stammen beseitigt.

Optifine HD (Version) Smooth

Mit dieser Erweiterung war eine bessere Kantenglättung zu erwarten. Allerdings wird auch darauf verwiesen, dass es evtl. Fehler aufweißt und man dann die Standard-Version nutzen sollte.

Optifine Cape[Bearbeiten]

Mit einer Spende an die Entwickler von Optifine bekommt man für seinen Minecraftcharakter einen Umhang, welcher jedoch nur von Spielern mit der Mod gesehen werden kann. Dieser Umhang hat einen Farbverlauf von oben nach unten den man selber einstellen kann und trägt ein OF auf der Rückseite.

Neue Optionen[Bearbeiten]

Details
Option deutsche Übersetung Einstellungsmöglichkeiten Effekt
Clouds Wolken Default/Fast/Fancy/Off Default übernimmt die Einstellung die man bei "Grafikeinstellung" angegeben hat, Off schaltet Wolken aus und Fancy lässt sie besser aussehen
Cloudheight Wolkenhöhe Off/1%-100% gibt an, in welcher Höhe die Wolken gerendert werden
Trees Bäume Default/Fast/Fancy Default übernimmt die Einstellung die man bei "Grafikeinstellung" angegeben hat, bei Fast sind ist Laub normal, bei Fancy sind sie an einigen Stellen durchsichtig, so dass man durchschauen kann.
Grass Gras Default/Fast/Fancy Default übernimmt die Einstellung die man bei "Grafikeinstellung" angegeben hat, Fancy lässt Gras besser aussehen
Water Wasser Default/Fast/Fancy Default übernimmt die Einstellung die man bei "Grafikeinstellung" angegeben hat, Fancy lässt Wasser besser aussehen
Rain & Snow Regen und Schnee Default/Fast/Fancy/Off Default übernimmt die Einstellung die man bei "Grafikeinstellung" angegeben hat, mit Off schaltet man es aus (es wird nur nicht angezeigt, es gibt trotzdem Niederschlag!) und Fancy lässt regen und Schnee besser aussehen
Sky Himmel On/Off schaltet den Himmel ein und aus
Stars Sterne On/Off schaltet Sterne ein und aus
Sun & Moon Sonne und Mond On/Off schaltet Sonne und Mond ein und aus
Show Capes Umhänge anzeigen On/Off schaltet es ein und aus, dass man im Mehrspieler Umhänge der Mitspieler sieht
Depth Fog Tiefennebel On/Off Off entfernt die eingeschränke Sichtweite kurz über dem Grundgestein
Held Item Tooltipps Einblendung für gehaltene Gegenstände On/Off Off entfernt die Einblendung wenn man den Gegenstand in seiner Hand wechselt, dass der Name angezeigt wird
Dropped Items Gedropte Gegenstände Default/Fast/Fancy Default übernimmt die Einstellung die man bei "Grafikeinstellung" angegeben hat, Fancy lässt Gegenstände als 3D erscheinen
Quality
Option deutsche Übersetung Einstellungsmöglichkeiten Effekt
Mipmap Level Mipmap Level 1/2/3/4/Off verbessert die Darstellung von nahen Objekten
Mipmap Type Mipmap Typ Nearest/Linear gibt an, welcher Mipmap Typ genutzt werden soll
Anisotropic Filtering Anisotropische Filterung 2/4/8/16/Off verbesserte Darstellung von entfernten Texturen
Antialiasing Antialiasing On/Off verbessert die Kantenglättung
Clear Water Klares Wasser On/Off bei On wird das Wasser klar und transparent
Random Mobs Zufällige Kreaturen On/Off bei On sehen Kreaturen verschieden aus, muss von Ressourcenpaket unterstützt werden
Better Grass Besseres Gras Fast/Fancy/Off Gras wächst bei Fast und Fancy auch seitlich an Blöcken herunter, wenn sich auf dem Block darunter auch welches befindet, bei Fancy lässt es besser aussehen
Better Snow Besserer Schnee On/Off genau wie bei Better Grass nur das Ganze mit Schnee
Custom Fonts Eigene Schriftarten On/Off schaltet die Schriftart aus dem Ressourcenpaket an oder aus
Custom Colors Eigene Farben On/off schaltet verschiedene Färbungen von bspw. Gras an oder aus, muss vom Ressourcenenpaket unterstützt werden
Swamp Colors Sumpf Farben On/Off schaltet es an oder aus, dass Gras im Sumpf dunkler wird
Smooth Biomes Reibungslose Biome On/Off bei On ist der übergang zwischen Biomen besser
Connect Textures Verbundene Texturen Fast/Fancy/Off bei Fast und Fancy werden gleiche Texturen, wie z. B. Glas miteinander verbunden, Fancy lässt es besser aussehen, muss vom Ressourcenpaket unterstützt werden
Natural Textures Natürliche Texturen On/Off entfernt harte Übergänge zwischen zwei gleichen Blöcken die nebeneinander sind, muss vom Ressourcenpaket unterstützt werden
Custom Sky Eigener Himmel On/Off schaltet eigene Farben für den Himmel ein und aus, muss vom Ressourcenpaket unterstützt werden
Animations
Option deutsche Übersetzunng Einstellungsmöglichkeiten
Water Animated Animiertes Wasser On/Off
Lava Animated Animierte Lava On/Off
Fire Animated Animiertes Feuer On/Off
Portal Animated Animierte Portale On/Off
Redstone Animated Animiertes Redstone On/Off
Explosion Animated Animierte Explosionen On/Off
Flame Animated Animierte Flammen On/Off
Smoke Animated Animierter Rauch On/Off
Void Particles Leere Partikel (auf und unter Grundgestein) On/Off
Water Particles Wasser Partikel On/Off
Rain Splash Regen Spritzer On/Off
Portal Particles Portal Partikel On/Off
Partikel bei deutschem Sprachpaket schon auf deutsch, da vorher im Grafikeinstellungsmenü Alle/Veringert/Minimal
Dripping Water/Lava tropfendes Wasser/tropfende Lava On/Off
Terrain Animated Animiertes Gelände On/Off
Items Animated Animierte Gegenstände On/Off
Textures Animated Animierte Texturen On/Off
All On Alles an aktivert bei Klick alle Animationen
All Off Alles aus deaktiviert bei Klick alle Animationen
Performance
Option deutsche Übersetung Einstellungsmöglichkeiten Effekt
Smooth FPS FPS stabilisieren On/Off stabilisiert bei On die FPS
Smooth World Welt stabilisieren On/Off stabilisiert bei On die Welt
Load Far "Weit" laden On/Off bei On wird, unabhängig der Sichtweite, schon "Weit" geldaden
Preloadet Chunks vorher geladene Chunks 2/4/6/8/Off Chunks werden nicht sofort geladen, bei Stufe 8 wird der nächste Chunk erst geladen wenn man ihn betritt
Chunk Updates per Frame Chunk Updates pro Frame 1/2/3/4/5 gibt an, wie oft der Chunk pro Frame geupdatet werden soll
Dynamic Updates Dynamische Updates On/Off bei On werden die Chunks, wenn der Spieler stillsteht, stärker geladen
Lazy Chunk Loading langsames Chunkladen On/Off verlangsamt das Chunkladen um Lags zu verhindern
Texture Packs
Hier lassen sich verschiedene Ressourcenpakete auswählen, auch wenn man im Spiel ist.
Other Settings
Option deutsche Übersetung Einstellungsmöglichkeiten Effekt
Lagometer Lagometer On/Off schaltet das Lagometer im F3-Overlay an oder aus
Debug Profiler Debug Profiler On/Off schaltet den Debug Profiler im F3-Overlay an oder aus
Weather Wetter On/Off schaltet Regen, Gewitter und Schnee komplett aus, funktioniert nur im Einzelspieler
Time Zeit Default/Day Only/Night Only bei Default läuft die Zeit ganz normal, bei Day Only ist es immer Tag, bei Night Only immer Nacht, funktioniert nur im Einzelspieler im Kreativmodus
Vollbild Vollbild An/Aus Minecraft startet immer im Vollbild
Fullscreen Mode Vollbild Modus Default/verschiedene Display-Auflösungen Stellt die Auflösung für den Vollbild Modus ein
Server-Texturen Server-Texturen On/Off schaltet Server-Ressourcen an und aus
Autosave automatisches Speichern Defaut 2s/20s/3m/30m stellt ein, aller wie viel Sekunden oder Minuten automatisch gespeichert werden soll
Reset Video Settings Setze Video-Einstellungen zurück - setzt beim Klick alle Grafikeinstellungen wieder auf Standard zurück