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{{Extension DPL}}<ul><li>[[Packeis|Packeis]]<br/>{{Block | image = Packeis.png | invimage = Packeis | type = Naturblöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | pushable = Ja | flammable = Nein | tool = pickaxe | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | drops = Keine | behutsamkeit= Ja | nameid = packed_ice }} {{Diese Seite|das Packeis|andere Bedeutungen|Eis (Begriffsklärung)}} '''Packeis''' ist ein solider und undurchsichtiger [[Block]], der sich sehr ähnlich zum [[Eis]] verhält. == Eigenschaften == * Packeis sieht dem normalen [[Eis]] ähnlich, ist im Gegensatz dazu aber nicht transparent. * An Packeis kann man [[Hebel]] oder andere unsolide Blöcke anbringen, an Eis nicht. * Wenn man Packeis mit einem beliebigen Werkzeug mit der [[Verzauberung]] [[Behutsamkeit]] abbaut, erhält man den Gegenstand, sonst wird der Block zerstört. Dabei kann, im Gegensatz zu Eis, keine [[Wasser]]quelle entstehen. * Ebenso wenig schmilzt Packeis in der Nähe von Lichtquellen. Man kann es auch in [[Lava]] setzen und im [[Nether]] verwenden, ohne dass es schmilzt. * Packeis und Eis sind beide rutschig. == Gewinnung == Packeis kommt zusammen mit [[Blaueis]] auf natürliche Weise in Eisbergen vor, die es in vereisten Ozeanen gibt. Eisberge bestehen allerdings aus deutlich größeren Mengen an Packeis und haben - wenn überhaupt - nur kleinere Blaueis-Anteile. Zum Abbau ist ein Werkzeug mit Behutsamkeit notwendig, ansonsten wird der Block zerstört === Handel === Packeis kann bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 1 Packeis für 3 [[Smaragd]]e. === Vorkommen === Packeis kann in der [[Eiszapfentundra]], einer seltenen Variante der verschneiten Tundra, gefunden werden. Außerdem bestehen [[Eisberg]]e zum größten Teil aus Packeis, sie sind im [[vereister Ozean|vereisten Ozean]] zu finden. === Herstellung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Packeis}} |} == Verwendung == [[Objekt]]e rutschen auf allen Eisarten. Das kann man z.B. für den Transport von [[Drop]]s nutzen. Dabei ist [[Blaueis]] rutschiger als Eis und [[Packeis]]. Mit [[Boot]]en bewegt man sich auf Eis und Packeis mit maximal <code>2000 mB/t</code> nach einer Beschleunigungszeit von <code>15s</code> Sekunden (Beschleunigung linear abfallend). <code>2000 mb/t = 40 B/s</code> Auf Blaueis bewegt man sich mit maximal <code>3636 mB/t</code> nach einer Beschleunigungszeit von <code>15s</code> Sekunden (Beschleunigung linear abfallend). <code>3636 mb/t = 72,72 B/s</code> === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Blaueis}} |} === Technik === *Siehe {{tw|Sprintgang (Mechanik)}} *Siehe {{tw|Schnellkanal (Mechanik)}} *Siehe {{tw|Drop-Förderband (Mechanik)}} == Galerie == <gallery> Eiszapfentundra.png|Natürliches Vorkommen in der [[Eiszapfentundra]]. Landschaftsmerkmal Eisberg.png|Natürliches Vorkommen in [[Eisberg]]en. Eisberge von unten.png|Eisberge unter Wasser. Packeis Eis Vergleich.png|Der Vergleich zwischen dem Packeis und dem gewöhnlichen [[Eis]]. Eisvergleich.png|In der Mitte sieht man Packeis neben normalem [[Eis]] (links) und [[Blaueis]] (rechts). </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.7|13w36a}} |list1= *Packeis hinzugefügt. |group2= {{ver|1.9|16w05a}} |list2= *[[Boot]]e können auf Packeis, sehr schnell reisen. |group3= {{ver|1.13}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w15a}} |list1= *Packeis kommt natürlich in [[Eisberg]]en vor. *[[Blaueis]] hinzugefügt, welches aus Packeis hergestellt wird. |group2= {{ver|version|1.13-pre2}} |list2= *Aus [[Eis]] lässt sich Packeis herstellen. }} |group4= {{ver|1.14}} |list4= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w49a}} |list1= *Verschneite Tundra-Dörfer hinzugefügt, in denen einige Häuser aus Packeis gebaut sind. |group2= {{ver|version|19w05a}} |list2= *Fahrende Händler verkaufen Packeis. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}} |list1= *Packeis hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list2= *Packeis kommt natürlich in [[Eisberg]]en vor. *[[Blaueis]] hinzugefügt, welches aus Packeis hergestellt wird. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}} |list1= *Packeis hinzugefügt. }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[en:Packed Ice]] [[es:Hielo compacto]] [[fr:Glace compactée]] [[hu:Tömör jég]] [[it:Ghiaccio compatto]] [[ja:氷塊]] [[ko:꽁꽁 언 얼음]] [[nl:Pakijs]] [[pl:Zbity lód]] [[pt:Gelo compactado]] [[ru:Плотный лёд]] [[th:ก้อนน้ำแข็ง]] [[tr:Paketlenmiş Buz]] [[uk:Сухий лід]] [[zh:浮冰]]</li><li>[[Teppich|Teppich]]<br/>{{Block | image = Weißer Teppich.png; Oranger Teppich.png; Magenta Teppich.png; Hellblauer Teppich.png; Gelber Teppich.png; Hellgrüner Teppich.png; Rosa Teppich.png; Grauer Teppich.png; Hellgrauer Teppich.png; Türkiser Teppich.png; Violetter Teppich.png; Blauer Teppich.png; Brauner Teppich.png; Grüner Teppich.png; Roter Teppich.png; Schwarzer Teppich.png | invimage = Weißer Teppich | invimage2 = Oranger Teppich | invimage3 = Magenta Teppich | invimage4 = Hellblauer Teppich | invimage5 = Gelber Teppich | invimage6 = Hellgrüner Teppich | invimage7 = Rosa Teppich | invimage8 = Grauer Teppich | invimage9 = Hellgrauer Teppich | invimage10 = Türkiser Teppich | invimage11 = Violetter Teppich | invimage12 = Blauer Teppich | invimage13 = Brauner Teppich | invimage14 = Grüner Teppich | invimage15 = Roter Teppich | invimage16 = Schwarzer Teppich | type = Farbige Blöcke | gravity = Nein | transparent = Ja | light = Nein | tool = any | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | flammable = Ja | pushable = Siehe [[#Eigenschaften|Eigenschaften]] | nameid = ;{{BS|Weißer Teppich}} Weißer Teppich :white_carpet ;{{BS|Oranger Teppich}} Oranger Teppich :orange_carpet ;{{BS|Magenta Teppich}} Magenta Teppich :magenta_carpet ;{{BS|Hellblauer Teppich}} Hellblauer Teppich :light_blue_carpet ;{{BS|Gelber Teppich}} Gelber Teppich :yellow_carpet ;{{BS|Hellgrüner Teppich}} Hellgrüner Teppich :lime_carpet ;{{BS|Rosa Teppich}} Rosa Teppich :pink_carpet ;{{BS|Grauer Teppich}} Grauer Teppich :gray_carpet ;{{BS|Hellgrauer Teppich}} Hellgrauer Teppich :light_gray_carpet ;{{BS|Türkiser Teppich}} Türkiser Teppich :cyan_carpet ;{{BS|Violetter Teppich}} Violetter Teppich :purple_carpet ;{{BS|Blauer Teppich}} Blauer Teppich :blue_carpet ;{{BS|Brauner Teppich}} Brauner Teppich :brown_carpet ;{{BS|Grüner Teppich}} Grüner Teppich :green_carpet ;{{BS|Roter Teppich}} Roter Teppich :red_carpet ;{{BS|Schwarzer Teppich}} Schwarzer Teppich :black_carpet }} Teppiche sind Blöcke, welche die selbe Textur wie [[Wolle]] besitzen. Sie sind in 16 verschiedenen Farben verfügbar. == Eigenschaften == * Teppiche sind im Gegensatz zu [[Wolle]] eine bessere Alternative, um Böden in Woll-Optik zu erhalten, da man aus zwei Wollen drei Teppiche bekommt. * Ein weiterer Vorteil gegenüber der Wolle ist, dass man bei Gebäuden keine zwei Block hohe Zwischenböden mehr einsetzen muss, um die Decke und den Boden in einer unterschiedlichen Farbe zu haben. * Teppiche können auf allen Arten von Blöcken platziert werden. * Sie bleiben nur solange erhalten, wie sich ein Block unter ihnen befindet. Wird der Block unter ihnen zerstört, wird auch der Teppich zerstört. * Mit einem [[Kolben]] kann man Teppiche hin- und herschieben, solange sich unter dem Teppich immer ein Block befindet. Wird der Teppich an eine Stelle verschoben, wo er nicht mehr auf einem Block liegt, droppt er. * Fallen [[Sand]]- oder [[Kies]]blöcke auf einen Teppich, so werden diese wie bei [[Fackel]]n gedroppt. * Teppiche werden ebenso wie [[Fackel]]n gedroppt, wenn sie mit [[Wasser]] in Berührung kommen. * Teppiche nehmen einen ganzen Block ein, man kann also auch keine [[Stufe]]n auf ihnen platzieren. * Teppiche sind in beide Richtungen lichtdurchlässig. Man kann einen [[Leuchtstein]] in den Boden einlassen und einen Teppich darüberlegen und hat trotzdem das volle Licht des Leuchtsteins. So kann man auf Fackeln im Raum verzichten. Umgekehrt kann man auch [[Glas]] in die Decke einlassen und einen Teppich darüberlegen und das Licht scheint von außen (oder oben) trotzdem durch. * Teppiche werden zum Reiten von [[Lama]]s benötigt. * Wenn man einen Teppich auf einen [[Zaun]] oder [[Zauntor]] platziert, kann man über die beiden Blöcke springen. Tiere können das jedoch nicht. == Herstellung == Zwei gleichfarbige Wollen ergeben drei Teppiche. Dadurch ist die Gestaltung von Fußböden mit Teppichen im Vergleich zu Wolle relativ günstig. {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Teppich}} |- {{Rezept|Gefärbter Teppich aus weißem Teppich}} |} == Verwendung == Teppiche können als [[Erhitzen|Brennstoff]] für den [[Ofen]] benutzt werden. Ein einzelner Teppich reicht gerade einmal für 0,335 Operationen aus, daher benötigt man genau drei Teppiche, um einen eingelegten Rohstoff vollständig zu erhitzen. {{Ofenrezept|showname= 1 |name= Alle Ofenprodukte |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]] |Passende Ofenzutaten |Passende Ofenprodukte |fuel= Alle Teppiche }} == Trivia == * Teppiche machen keine [[Geräusch]]e, wenn man über sie läuft. Stattdessen hört man den Sound des Blockes unter dem Teppich. * Man kann Teppiche nicht mehr umfärben, wenn sie einmal hergestellt sind. == Galerie == <gallery> Teppich alle Farben.png|Teppiche in allen 16 Farben. Schild Teppich Leisten.png|[[Schild (Schrift)|Schilder]] ragen durch Teppiche hindurch und können als Leisten dienen. Iglu Innenraum.png|Weiße und hellgraue Teppiche im Wohnraum eines [[Iglu]]s. Iglu Dorfbewohner.png|Roter Teppich in einer Ecke des unterirdischen Iglulabors. </gallery> == Geschichte == Das alte Rezept vor {{ver|1.6|13w17a}} erzeugte nur 1 Teppich: [[Datei:Teppich Rezept 13w16a.png]] {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.6}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w16a}} |list1= *Teppich hinzugefügt. **[[Datei:Wolle Farbspektrum Beta 1.2.png|150px]] |group2= {{ver|version|13w17a}} |list2= *Man bekommt drei statt einen Teppich aus dem gleichen Rezept. |group3= {{ver|version|13w18a}} |list3= *Teppiche können auf [[Leuchtstein]], [[Glas]], [[Glasscheibe]]n und [[Leuchtfeuer]] platziert werden. |group4= {{ver|version|13w24b}} |list4= *Teppiche können auch auf unsoliden Blöcken platziert werden. }} |group2= {{ver|1.7|13w41b}} |list2= *Teppiche sind entflammbar. |group3= {{ver|1.11}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|16w33a}} |list1= *Teppiche können im [[Ofen]] als Brennmaterial genutzt werden. |group2= {{ver|version|16w35a}} |list2= *Ein Teppich kann 0,335 Gegenstände brennen (ursprünglich 0,33), so dass genau drei Teppiche einen Gegenstand brennen können. |group4= {{ver|version|16w39a}} |list4= *[[Lama]]s können mit Teppichen geritten werden. }} |group4= {{ver|1.12|17w06a}} |list4= *Alle 16 Teppiche besitzen ein neues Farbspektrum. **[[Datei:Wolle Farbspektrum.png|150px]] |group5= {{ver|1.13|17w47a}} |list5= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in 16 ID-Namen. |group6= {{ver|1.14|18w43a}} |list6= *Gefärbte Teppiche können zusätzlich aus weißen Teppichen und dem jeweiligen Farbstoff hergestellt werden. |group7= {{ver|1.16|20w15a}} |list7= *[[Werfer]] können [[Lama]]s mit Teppiche ausrüsten. |group8= {{ver|1.19.3|22w44a}} |list8= *Beim Gehen auf Teppichen sind Laufgeräusche zu hören. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}} |list1= *Teppich in allen 16 Farben hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list2= *Teppiche können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}} |list1= *Teppich hinzugefügt. }} {{Navbox-Baublöcke}} [[en:Carpet]] [[es:Alfombra]] [[fr:Tapis]] [[it:Tappeto]] [[ja:カーペット]] [[ko:양탄자]] [[nl:Tapijt]] [[pl:Dywan]] [[pt:Tapete]] [[ru:Ковёр]] [[th:พรม]] [[uk:Килим]] [[zh:地毯]]</li><li>[[Netherpilz|Netherpilz]]<br/>{{Diese Seite|den Netherpilz|die Pilze in der Oberwelt|Pilz|den Riesenpilz im Nether|Riesennetherpilz|weitere Bedeutungen|Pilz (Begriffsklärung)}} {{Block |image = Karmesinpilz.png |image2 = Wirrpilz.png |invimage = Karmesinpilz |invimage2 = Wirrpilz |type = Naturblöcke |renewable = Ja |pushable = Nein |gravity = Nein |transparent = Ja |light = Nein |flammable = Nein |stackable = Ja (64) |tool = any |nameid = ;{{BS|Karmesinpilz}} Karmesinpilz :crimson_fungus ;{{BS|Wirrpilz}} Wirrpilz :warped_fungus }} '''Netherpilze''' sind besondere Pilze, die nur im [[Nether]] vorkommen. Es gibt zwei Arten von ihnen: '''Karmesinpilze''' (rot) und '''Wirrpilze''' (türkis). == Gewinnung == === Weltgenerierung === Netherpilze entstehen auf natürliche Weise sowohl im [[Karmesinwald]] als auch im [[Wirrwald]]. Karmesinpilze entstehen am häufigsten im Karmesinwald und Wirrpilze im Wirrwald. === Vorkommen === Karmesinpilze können in Truhen von [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruine]]n gefunden werden. === Nachzüchtung === Durch Verwendung von [[Knochenmehl]] auf [[Nezel]] können Netherpilze entstehen. Dies funktioniert genau so wie bei einem [[Grasblock]] für [[Blumen]]. == Struktur == Der Stamm der [[Riesennetherpilz]]e besteht je nach Typ entweder aus Karmesin- oder Wirrstielen. Pilzstiele können entweder dick oder dünn sein: die dicksten Stiele wachsen in einer 3 × 3-Plus-Form mit manchmal verstreuten Stielen in den Ecken auf, während die dünnsten Stiele als 1 × 1-Säule wachsen. Die Stiele werden zwischen 4 und 26 Blöcken hoch. Um den Stiel herum wächst „Laub“ aus Netherwarzenblöcken für Riesen-Karmesinpilze und Wirrwarzenblöcke für Riesen-Wirrpilze, bis zu 4 Blöcke von der Mitte des Stammes entfernt. Die Warzenblöcke wachsen niemals unter dem Stiel. In beiden Varianten können [[Pilzlicht]]er entstehen. Von Riesen-Karmesinpilzen wachsen zudem [[Trauerranken]] herab. == Wachstum == [[Datei:Kleiner Huge-Warped-Fungi.png|thumb|Der kleinstmögliche Riesennetherpilz.]] Beide Varianten können unter Verwendung von [[Knochenmehl]] auf einem Pilz gezüchtet werden, der auf [[Nezel]] gelegt wird; Karmesinpilze wachsen zu Riesen-Karmesinpilzen und Wirrpilze zu Riesen-Wirrpilzen heran. Riesennetherpilze wachsen auch mit Blöcken darüber und ersetzen beim Wachstum keine festen Blöcke. Es wächst jedoch nicht, wenn es durch die Welthöhenbeschränkung blockiert ist. Riesige Pilze können bis zu 27 Blöcken hoch werden. Der größte Platz, den Riesennetherpilze einnehmen können, beträgt 9 × 27 × 9 Blöcke. == Verwendung == Wenn [[Knochenmehl]] für Netherpilze verwendet wird, die auf [[Nezel]] gepflanzt sind, wachsen sie zu ihrem hohen Äquivalent. Obwohl Netherpilze auf [[Seelensand]] gepflanzt werden können, wird bei der Verwendung von Knochenmehl dieses verschwendet, sofern der Netherpilz nicht auf seinem jeweiligen Nezel gepflanzt wird. Karmesin- und Wirrpilze werden zu Riesen-Karmesin- bzw. -Wirrpilzen. In der [[Oberwelt]] können sie nur wachsen, wenn ein geringes [[Licht]]level herrscht. Wirrpilze halten [[Hoglin]]s fern, wenn man diese Pilze in der Hand hält oder platziert. === Viehzucht === Karmesinpilze können für die Zucht von [[Hoglin]]s verwendet werden. Außerdem ermöglichen Wirrpilze die [[Viehzucht|Zucht]] und das Anlocken von [[Schreiter]]n. Kleine Schreiter wachsen schneller, wenn sie mit Wirrpilzen gefüttert werden. === Komposter === Wird ein Netherpilz in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% um genau eine Stufe. === Verarbeitung === Mit einem Wirrpilz und einer [[Angel]] kann eine [[Wirrpilzrute]] hergestellt werden. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Wirrpilzrute}} |} == Technik == *Siehe {{tw|Netherpilz- und -wurzelfarm (Redstone)}} == Galerie == <gallery> Datei:Riesen-Karmesinpilz im Nether.png|Ein Riesen-Karmesinpilz, der auf [[Netherrack]] enstanden ist. Datei:Riesen-Wirrpilz im Nether.png|Ein Riesen-Wirrpilz im Wirrwald. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.16}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w06a}} |list1= *Karmesin- und Wirrpilze hinzugefügt. *Wirrpilze haben unterschiedliche [[Textur]]en für den [[Gegenstand]] und die platzierte Form<ref>{{Fehler|MC-171367}}</ref>. |group2= {{ver|version|20w09a}} |list2= *Netherpilze lassen sich in einem [[Blumentopf]] einpflanzen. *Netherpilze können durch Tauschhandel der [[Piglin]]s nicht mehr erhalten werden. |group3= {{ver|version|20w13a}} |list3= *Aus einer [[Angel]] und einem Wirrpilz lässt sich eine [[Wirrpilzrute]] zum Anlocken und Steuern von [[Schreiter]]n herstellen. |group4= {{ver|version|20w15a}} |list4= *Karmesin- und Wirrpilze lassen sich im [[Komposter]] kompostieren. |group5= {{ver|version|20w16a}} |list5= *In den Truhen von [[Bastionsruine]]n können Netherpilze gefunden werden. }} |group2= {{ver|1.16.2|20w27a}} |list2= *Karmesin- und Wirrpilze lassen sich auf [[Myzel]] platzieren. }} == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} {{Navbox-Naturblöcke}} [[en:Fungus]] [[es:Hongo]] [[fr:Champignon du Nether]] [[ja:キノコ (ネザー)]] [[pl:Netherowy grzyb]] [[pt:Fungo]] [[ru:Грибок]] [[uk:Незерські гриби]] [[zh:菌类]]</li></ul>
Autor |
Gilded Games |
---|---|
Voraussetzungen |
Forge |
Mod-Version |
0.3.0 |
Minecraft-Version | |
Projektseite |
Die Aether II-Mod gleicht ungefähr der Aether I-Mod, allerdings sind viele Features (wie Walküren, der Sonnengeist und Silber- und Gold-Dungeon) nicht enthalten. Der Grund ist der, dass Gilded Games die ursprüngliche Aether-Mod nicht mehr weiterentwickelt und alles neu programmiert hat. Hier findet ihr alles zu Aether I.
Es wurden viele Texte übersetzt, so lautet die deutsche Version von "Aether" nun "Äther". Vor einiger Zeit kam der Summer Hotfix heraus, in dem einige Bugs gefixt wurden.
Landschaft[]
Der Äther besteht aus fliegenden Inseln, diese stellen ein einziges Biom dar. Wasser, welches aus der normalen Welt mitgebracht wird, kann überall platziert werden. Fällt man von einer der Inseln, landet man auf dem Portal der Oberwelt. Ist man allerdings zu weit von diesem Portal entfernt, erleidet man den vollen Fallschaden (meistens findet man den Tod), wenn man nicht in Wasser fällt. Das Herunterfallen lässt sich vermeiden, entweder man reitet einen Moa, ein fliegendes Schwein bzw. eine fliegende Kuh oder man besitzt einen Fallschirm (alle außer der blauen Sorte, die lässt den Spieler hochsteigen). Im Äther regnet bzw. schneit es nicht.
Neue Kreaturen[]
Passive Tiere:
Name | Beschreibung | Bild |
---|---|---|
Fliegende Kuh | Eine fliegende Kuh. Man erhält Leder und Rindfleisch und kann sie reiten. | |
Phyg | Ein fliegendes reitbares Schwein. Es hinterlässt beim Tod rohes Schweinefleisch. | |
Moa | Ein Laufvogel, dessen Eier in einem Brutkasten ausgebrütet werden können. Die Küken lassen sich zähmen und müssen mit Ächorblättern gefüttert werden. | |
Luftkaninchen | Ein friedlicher Hase. Man kann ihn mit Rechtsklick auf den Kopf setzen und schwebt dann langsam zu Boden wenn man eigentlich fallen würde. Dies verhindert auch Fallschaden. Das Kaninchen benötigt selbst auf dem Spielerkopf einen Block Platz, ist dieser nicht vorhanden, springt es quiekend ab. Das ist auch bei Wasser, nicht jedoch bei Laub der Fall. | |
Sheepuff | Eine Schaf-Art. Sie wandern wie normale Schafe ziellos umher. Sie fressen ab und zu etwas Gras, wodurch ihnen mehr Wolle wächst. Besitzt ein Sheepuff viel Wolle, springt es extrem weit nach oben und segelt langsam nach unten. Ist dies der Fall, kann es zweimal mit einer Schere geschoren werden. | |
Aastrieb | Aastriebe haben einen blauen Körper und einen Kopf, sie droppen Wyndbeeren (blaue Erdbeeren). | |
Zephyru | Eine Art Känguru, hellblau mit gelben Augen. Es verfolgt Spieler, die Weizen, Blaubeeren oder Orangen in der Hand halten. Mit einem Rechtsklick können sie, ohne sie vorher zu zähmen, geritten werden, mit einem erneuten Rechtsklick kann man ihren Rücken verlassen. |
Agressive Monster:
Name | Beschreibung | Bild |
---|---|---|
Ächorpflanze | Sie greifen nicht von sich aus an. Wenn der Spieler auf sie einschlägt, bekommt er für ein paar Sekunden die Effekte Vergiftung und Übelkeit. Auf Schwierigkeitsstufe „Friedlich“ verursachen sie keinen Schaden. Mit einem Eimer kann man das Gift sammeln, die Blütenblätter werden zum Zähmen/Aufziehen von Moas benötigt. | |
Basilisk | Die farbige Variante eines Moa. Sehr gefährlich, da sie Giftpfeile verschießen. Diese verursachen bei einem Treffer einen Schaden von maximal 12.5 Punkten (alle 2 Sekunden werden 1.5 Punkte abgezogen). | |
Wachen | Steinwächter im Gleiter-Labyrinth. Wenn man ihnen zu nahe kommt explodieren sie, aber zerstören keine Blöcke. Außerdem machen die selben Geräusche wie Schleime. | |
Kampfwache | Kampfwachen, haben ein besonders auffälliges blinkendes Auge. Sie sind stärker als Wachen und hüpfen schneller. Außerdem verstecken sie sich im Boden und schießen von dort hervor um den Spieler zu überraschen. | |
Swet | Swets gleichen in etwa den Schleimen, unterscheiden sich aber in ihrer Verhaltensweise. Swets umschließen den Spieler und springen hoch. Beim Aufprall auf den Boden erleidet der Spieler Fallschaden. Goldene Swets springen höher als blaue, was bei einem erfolgreichen Angriff des Swets noch mehr Fallschaden verursacht. | |
Zephyr | Zephyre sind große, blockartige fliegende Gegner, die den Spieler anpusten um ihn in die Luft zu heben. | |
Sturm | Sie verschießen Blitze und können den Spieler töten! Sie ähneln einer Donnerwolke | |
Verfolgungsgolem | Verfolgungsgolems verwirren den Spieler mit ihren Geräuschen während dieser unter dem Statuseffekt Übelkeit leidet und töten sie. Vorsicht ist geboten! | |
Wachgolems | Wachgolems werfen Wachen auf den Spieler. Sie sehen ansonsten genauso wie Verfolgungsgolems aus. |
Neutrale Monster:
Name | Beschreibung | Bild |
---|---|---|
Imitatoren | Falsche Truhen aus Himmelholz, die den Spieler angreifen, wenn dieser versucht die Truhe zu öffnen. Nach einem Sieg hinterlassen sie eine leere Himmelholz-Truhe. Es kann auch vorkommen, das sich zwei aktivierte Imitatoren gegenseitig bekämpfen. Man wird auch angegriffen, wenn man die Truhe zerstören will. |
Miniboss:
Boss:
Neue Gegenstände:[]
Name | Beschreibung |
---|---|
Skyroot-Stock | Wird aus zwei Skyroot-Planken erstellt. Man benötigt sie für viele Gegenstände. |
Swetgelee | Werden von Sweets gedroppt. Reibt man sie auf Aetherdreck, entsteht ein Aether Gras-Block. |
Kontinuum-Erz | Wenn man eine dieser Kugeln rechtsklickt, erhält man einen zufälligen Gegenstand. Es ist sehr selten und spawnt nicht in Adern, lässt sich jedoch in Dungeon-Truhen finden. |
Ächorblatt | Wird von Ächorpflanzen gedroppt. Man benötigt sie zum Zähmen von Moas. |
Goldener Bernstein | Wird von Goldeichen gedroppt, ab der Benutzung einer Axt aus heiligem Stein. Man benötigt sie für normale Blasrohr-Pfeile. |
Ambrosium | Wird für Fackeln, Altare sowie verzaubertes Gras benötigt. Auf verzaubertem Gras kann man Nahrungsmittel aus dem Aether anpflanzen, damit sie doppelt so viele Früchte fallen lassen. |
Zanite | Ein Edelstein, den man beim Abbau von Zanite-Erz erhält. Wird für Werkzeuge und Gegenstände wie z. B. den Altar benötigt. Werkzeuge aus Zanite werden effektiver, je stärker sie beschädigt sind. |
Bronzeschlüssel | Hatte im Aether I noch eine Funktion, jetzt ist er nur mehr als nutzloses Item enthalten. |
Schallplatten | Es gibt mehrere Schallplatten:
Man findet sie in Dungeons oder durch die Benutzung von Kontinuum. |
Fallschirm | Fällt man aus dem Äther, begibt man sich wieder in die Oberwelt und fällt aus deren Himmel. Trägt man nun einen Fallschirm bei sich, gleitet man sanft hinunter, anstatt in den Tod (oder mit Glück ins Wasser) zu fallen. Der Fallschirm ist ausrüstbar, indem man mit ihm rechtsklickt. Man kann ihn aus drei gleichartigen Wolken und einem Faden herstellen, diese erhält man zurück, nachdem der Fallschirm benutzt wurde. Ein normaler Fallschirm ist nur einmalig verwendbar, einen goldenen kann man bis zu 20 mal benutzen. |
Werkzeug | Werkzeug gibt es in folgenden Varianten:
Es gibt aus diesen Materialien keine Feldhacken! |
Nahkampfwaffen | Schwerter gibt es in folgenden Varianten:
Zuckerstangen-Schwerter erhält man aus Geschenken. Es existiert auch eine Walküren-Lanze, diese fügt Gegnern aus 5 Metern (=5 Blöcke) Entfernung Schaden zu. |
Blasrohre | Blasrohre und Pfeile existieren in 3 Varianten:
|
Eimer | Eimer bestehen aus Himmelholz und es gibt sie in vier Varianten:
|
Moa-Eier | Werden von Moas gelegt oder können im Gleiter-Labyrinth gefunden werden. Steckt man sie in den Brutkasten, bekommt man einen Baby-Moa. Diesen kann man nun mit Ächorblättern zähmen. Gezähmte Moas können geritten werden, auch das Fliegen ist damit möglich. Es gibt sie in drei Farbtönen:
|
Regenbogen-Erdbeere | Sie werden durch die Verzauberung von Wyndbeeren am Altar hergestellt und stellen ca. bis der Hungeranzeige wieder her. Außerdem geben sie dem Spieler die Effekte Eile II und Resistenz II. |
Blaubeere | Man erhält sie von Blaubeersträuchern. Sie stellen der Hungeranzeige wieder her. |
Verzauberte Beere | Diese erhält man, wenn man eine Blaubeere mit einem Altar verzaubert. Sie ist golden und sättigt wesentlich stärker als eine reguläre Blaubeere. |
Orange | Man erhält sie von Orangenbäumen. Sie füllt die Hungeranzeige um . |
Weißer Apfel | Man erhält sie von Kristallbäumen. Sie heilen den Spieler vom Gift des Basilisken. |
Zuckerstange | Man erhält sie aus Geschenken! Sie heilen . Manchmal, wenn sich Zuckerschwerter immermehr abnutzen, kann man Zuckerstangen bekommen. |
Lebkuchenmann | Man erhält sie aus Geschenken! Sie heilen |
Heilstein | Nach Verzauberung von heiligem Stein an einem Altar erhält man einen Heilstein. Dieser beschleunigt für einen Zeitraum von 30 Sekunden die Herzregeneration. |
Dungeon Unlocker | Wurde kurz in einem Livestream erwähnt. Er soll die Dungeon Steine entriegeln, damit diese abgebaut werden können. Sie sollen nur vom Operator erhaltbar sein. |
Neue Blöcke:[]
Name | Beschreibung | Bilder |
---|---|---|
Äther-Erde | Standard-Block im Äther, auf dem Gras wächst. Himmelholz-Bäume und Goldeichen wachsen darauf. | |
Äther-Gras-Block | Wird überall generiert! Auf ihm wachsen Blumen und Aether-Gras. | |
Verzaubertes Äther-Gras | Ein Block der sich mithilfe von Aether-Gras und Ambrosium erstellen lässt. | |
Hohes Äther-Gras | Generiert sich überall im Aether. Es lässt sich mit einer Schere abbauen. | |
Himmelholz-Stamm | Himmelholz-Bäume findet man auf den meisten der Inseln. Aus einem Block Skyroot-Baum kann man vier Einheiten Skyroot-Holz gewinnen. Wie in der normalen Welt ist das Holz für die ersten Werkzeuge notwendig. Sie halten doppelt so lange wie Holzwerkzeuge in der normalen Welt. | |
Skyroot-Holz | Skyroot-Holz wird für Skyroot-Stöcke und Skyroot-Werkzeuge benötigt. | |
Goldeichen-Stamm | Goldeichen findet man gelegentlich im Aether, im Silber-Dungeon und oberhalb der Gold-Dungeons. An Goldeichen findet man Bernstein, aus dem man starke Goldpfeile herstellen kann. | |
Skyroot-Blätter | Skyroot Blätter gleichen den Blättern von normalen Bäumen. Wie diese, fallen auch hier ab und zu Setzlinge herunter, wenn man die Blätter zerstört. | |
Goldeichen-Blätter | Goldeichen-Blätter lassen Goldeichen-Setzlinge und goldene Äpfel fallen. | |
Lila Blätter | Blätter für den neuen Lila-Aether-Baum. Sie lassen sich mit einer Schere abbauen. | |
Blaue Blätter | Blätter für den neuen Blauen-Aether-Baum. Sie lassen sich mit einer Schere abbauen. | |
Dunkelblaue Blätter | Blätter für den neuen Dunkelblauen-Aether-Baum. Sie lassen sich mit einer Schere abbauen. | |
Kristall Blätter | Sie wachsen an Kristallbäumen. Von ihnen gibt es eine weitere Variante, die mit weißen Früchten bewachsen ist! Diese werfen Weiße Äpfel ab. | |
Weihnachts Blätter | Wachsen an Weihnachtsbäumen! Von ihnen gibt es eine dekorative Variante. | |
Holystone | Diese 'heiligen Steine' sind die normal vorkommenden Steinblöcke im Aether. Sie werden für Holystone-Werkzeuge oder für Inkubatoren und Enchanter benötigt. | |
Bemooster Holystone | Bemooste Holystones findet man gelegentlich am Boden von Bronze- oder Silber-Dungeons. Sie kommen häufiger vor als bemooste Steine in der normalen Spielwelt. | |
Kalte Aercloud | Kalte Aerclouds sind die am häufigsten vorkommenden Wolkenarten im Aether. Wenn man auf ihnen landet, verursacht dies zufallsmäßigen Fallschaden. Kalte Aerclouds können zur Herstellung von Wolken-Fallschirmen genutzt werden. | |
Blaue Aercloud | Blaue Aerclouds kommen nicht so häufig vor, sie bilden nur kleine Wolkenformationen. Blaue Aerclouds erhält man auch, wenn man blaue Swets tötet. Sie wirken wie ein Trampolin, Kreaturen, Gegenstände und der Spieler prallen von der Oberfläche ab. Spieler fliegen bis zu 18 Meter (Blöcke) in die Luft und erhalten zufallsmäßigen Fallschaden. | |
Goldene Aercloud | Goldene Aerclouds kommen am seltensten vor. Aus ihnen lässt sich ein goldener Fallschirm herstellen, der 20 Benutzungen anstatt der einmaligen Benutzung eines normalen Fallschirms erlaubt. | |
Pinke Wolken | Generiert werden sie im Aether. Wenn man sie berührt, wird man weggeblasen. Man kann mit ihnen schnelle Laufstrecken bauen. | |
Quicksoil | Quicksoil findet man am Rand von Inseln und Klippen, was es schwer macht danach zu graben. Wesen laufen auf Quicksoil schneller als normal, es dauert aber etwas, bis Geschwindigkeit aufgebaut wird. Mit Quicksoil kann man somit kleine „Schnellstrecken“ bauen. Fällt man jedoch zufällig auf Quicksoil, läuft der Spieler unkontrolliert einfach weiter und kann eventuell zur Seite geschleudert werden. | |
Eisstein | Eissteine kommen in großen Vorkommen an den Seiten von Inseln vor. Wenn man sie am Wasser oder Lava platziert, frieren diese zu. Man benötigt zum Abbau mindestens eine Holystone Spitzhacke. | |
Ambrosium-Erz | Ambrosium-Erze findet man häufig in der Umgebung von Holystones. Beim Abbau erhält man Ambrosium-Scherben, die zum Bau von Ambrosia Fackeln benötigt werden. Mit ihnen kann man außerdem den Altar mit Energie versorgen oder sie als Heilmittel benutzen. | |
Zanite-Erz | Zanite-Erze findet man seltener als Ambrosium-Erze. Es kann im Inneren von Holystones gefunden werden. Aus Zanite-Erzen erhält man Zanite-Edelsteine, die zur Herstellung von Zanite-Werkzeugen, Rüstungen und anderen Dingen benutzt werden können. Man benötigt zum Abbau mindestens eine Holystone Spitzhacke. | |
Gravitite-Erz | Gravitite-Erze sind sehr selten zu finden, meist in den unteren Ebenen am Boden der Inseln. Man kann es in einen Altar platzieren um verzaubertes Gravitite zu erhalten. Das Erz schwebt nach oben, verzaubertes Gravitite schwebt nur, wenn es mit Redstone aktiviert wird. Verzaubertes Gravitite wird zur Herstellung der starken Gravitite-Werkzeuge und Rüstungen benötigt. Man benötigt zum Abbau mindestens eine Zanite- oder Gravetite-Spitzhacke. | |
Säule | Ein dekorativer Säulen-Block, der außerhalb von Silber-Dungeons gefunden werden kann. | |
Deckstütze | Ein dekorativer Säulen-Block, der außerhalb von Silber-Dungeons gefunden werden kann. | |
Ambrosium-Fackel | Ambrosium-Fackeln sind den normalen Fackeln ähnlich. Sie werden aus Skyroot-Stöcken und Ambrosium-Scherben hergestellt. Für je eine Einheit erhält man zwei Fackeln. | |
Altar | Altare werden aus acht Holystones und einem Zanite-Edelstein hergestellt. Als Energiequelle dienen Ambrosium-Scherben. Mit dem Altar lassen sich Werkzeuge oder Gegenstände reparieren. Je größer die Beschädigung des Gegenstandes ist, desto mehr Ambrosium-Scherben werden zur Reparatur benötigt. Ebenso ist es möglich, mittels eines Altars einige Gegenstände in höherwertige umzuwandeln. Altare können aber keine Gegenstände reparieren, die man von einem Endboss erhalten hat. | |
Freezer | Freezer werden aus fünf Holystones, drei Aether-holz und einem Icestone hergestellt. Als Energiequelle dienen Ice- stones. Mit dem Freezer kann Wasser zu Eis und Lava zu Obsidian verwandelt werden (die Eimer erhält man zurück). | |
Inkubator | Inkubatoren – oder auch Brutkästen - benötigen zur Herstellung acht Holystones und eine Ambrosium-Fackel. Die Fackeln dienen als Energiequelle, mit denen Eier von Moas ausgebrütet werden. Die geschlüpften Moas können gezähmt werden. | |
Verschlossene Truhe | Verschlossene Truhen findet man in den Dungeons. Die Truhen können nicht zerstört werden. Nur mit dem Schlüssel, den man nach einem Sieg über den Gegner erhält lässt sich diese öffnen. | |
Dungeon-Steine | Dekorative Blöcke, die man in den Aether-Dungeons findet. | |
Dungeon-Leuchtsteine | Dekorative Blöcke, die man in den Aether-Dungeons findet. Sie spenden ein wenig Licht in der Umgebung. | |
Aerogel | Ein transparenter Block, der durch Explosionen nicht zerstört wird. Wenn man Lava im Aether platziert entsteht er. Wenn er platziert wird, benötigt man mindestens eine Gravitite-Spitzhacke um ihn wieder abzubauen. | |
Geschenk | Eine Art Block. Klickt man ihn mit rechtsklick an kommt etwas raus. Meist auch TNT. | |
Beerenstrauch | Ein Gebüsch. Baut man es ab, erhält man Beeren. Er lässt sich abbauen und wieder platzieren. | |
Sonnen-Altar | Ein Block, den man bekommt, wenn man den Sun Spirit besiegt! Mit ihm kann man die Zeit ändern. | |
Holystone-Brick | Dekorative Steine, die man aus vier Holystone herstellt. | |
Treppen und Zäune | Treppen und Zäune gibt es im folgenden Format:
Bei den Zäunen gibt es ein Extraformat:
|
|
Dungeonschlüssel-Wand | Verschwindet, wenn alle fünf Schlüssel im Schlüssel-Loch stecken. | |
Dungeonschlüssel-Loch | Lässt sich entriegeln, wenn alle fünf Schlüssel reingesteckt wurden. | |
Dungeonschlüssel-Holzwand | Verschwindet, wenn der Operator das Schlüsselloch entriegelt hat. | |
Dungeonschlüssel-Holzloch | Lässt sich vom Operator im 'Party Mode' öffnen. | |
Skyroottruhe | Sie sind ein wenig heller, als normale Truhen. Man stellt sie aus Skyroot her. | |
Skyrootbaum Setzling | Werden von normalen Skyrootbaumblättern abgeworfen. | |
Goldskyrootbaum Setzling | Werden von goldenen Skyrootbaumblättern abgeworfen. | |
Blauer Skyrootbaum Setzling | Werden von blauen Skyrootblättern/Kristallblättern gedroppt. | |
Dunkelblauer Skyrootbaum Setzling | Werden von dunkelblauen Skyrootblättern gedroppt. | |
Lila Skyrootbaum Setzling | Werden von lila Skyrootblättern gedroppt. | |
Orangenbaum | Zerstört man diesen Block, erhält man eine Orange. |
Neue Rüstung, etc:[]
Verliesgegenstände:[]
Name | Beschreibung |
---|---|
Sentry-Stiefel | Wird man von einem Zephyr abgeschossen, wird man nicht zurück geworfen. Man findet sie in Bronze-Dungeons. |
Schild der Repulsion | Wenn man nun von Geschossen attackiert wird, bekommt man keinen Schaden. |
Hammer von Notch | Ein Hammer, der Geschosse verschießt. Sie müssen sich nach einem Schuß aufladen! Man kann sie in allen Dungeons finden. |
Flammenschwert | Verbrennt Gegner. |
Blitzklinge | Attackiert Gegner mit Blitz. |
Heilige Klinge | Fügt untoten Gegnern mehr Schaden hinzu. |
Gummie Sweets | Heilt den Spieler. Man findet sie in allen Tempeln. Sie existieren in Blau und Gold. |
Lebens-Splitter | Fügt ein weiteres Herz zur Lebensanzeige hinzu. |
Regenerations-Stein | Heilt den Spieler dauernd. |
Eisenblase | Ermöglicht es, im Wasser zu Atmen! |
Schweineklinge | Tötet Schweine und Zombie-Pigmens mit einem Schlag. |
Blitzmesser | Kann auf Gegner geworfen werden! Sie verschießen Blitze. |
Wolkenstab | Lässt zwei Wolken erscheinen, die Gegner attackieren, wenn der Spieler diese auch attackiert! |
Phönix-Bogen | Normale Pfeile werden zu Feuerpfeilen! Verbrennt Gegner. |
Vampir-Klinge | Ist so stark, wie ein Diamantschwert und heilt den Spieler, wenn er einen Gegner attackiert. |
Valkyre-Lanze | Ermöglicht es, Blöcke von einer Entfernung von 10 Blöcken abzubauen. Außerdem, zieht sie dem Gegner 5,5 Herze ab! |
Dungeons:[]
Bronze-Dungeon[]
Den Bronze-Dungeon findet man auf den fliegenden Inseln im Aether. Den Eingang zu diesem Dungeon findet man in einem Tunnel mit einem oder zwei Räumen aus Holystone oder bemoostem Holystone. Im Bronze-Dungeon trifft man auf Steinwächter in Form von Schleimen, die ähnlich einem Creeper explodieren, aber weniger Schaden anrichten. Die anderen Gegner, auf die man trifft, sind Mimics – falsche Truhen, die den Spieler, wenn man versucht die Truhe zu öffnen, angreifen.
Endgegner[]
Endgegner des Bronze-Dungeons ist ein großer Steinwächter, Slider genannt. Er bewegt sich nur in gerader Richtung, was es relativ einfach macht, ihn mit ein wenig Taktik zu besiegen. Man findet ihn in einem Raum auf einem 4x4 Blöcke großen Tisch. Er greift erst dann an, wenn man ihn mit einer Spitzhacke schlägt. Er erleidet Schaden durch alle Werkzeuge, außer durch Schwerter. Der Slider wird nach einer bestimmten Zeit schneller in seinen Angriffen, seine Augen leuchten dann rot. Hat man den Slider besiegt, erhält man sieben bis neun gehauene Steine und einen Bronzeschlüssel. Ebenso erhält man das Achievement „Like a Bossaru“.
Silber-Dungeon[]
Den Silber-Dungeon findet man auf den fliegenden Inseln in Tempeln, ähnlich dem griechischen Parthenon. Er ist von vielen Wolken umgeben und besteht aus verschiedenen Räumen, die durch Treppen verbunden sind. In diesen Räumen befinden sich Podeste mit Truhen darauf. Die meisten der Truhen sind Mimics, die beim Versuch die Truhe zu öffnen, den Spieler angreifen. In den Räumen laufen Valkyrien herum, die aber nur dann angreifen, wenn sie vom Spieler angegriffen werden. Auf Schwierigkeitsgrad „Friedlich“ teleportieren sich die Valkyrien, bevor man sie angreifen kann. Tötet man eine Valkyrie, so erhält man eine Siegesmedaille. Die Valkyrien können durch rechtsklick angesprochen werden, hält man dabei eine Siegesmedaille in der Hand, erscheinen verschiedene Dialoge.
Endgegner[]
Den Endgegner findet man in einem Raum mit zwei goldenen Eichen, einem Thron und zwei Wasserstellen. Ebenso ist etwas Leuchtstein zu finden. Man kann den Endgegner erst angreifen, wenn man zehn Siegesmedaillen (durch Rechtsklick) präsentiert. Er kann mit jeder Art von Waffe angegriffen werden.
Gold-Dungeon[]
Gold-Dungeons findet man in Bereichen, wo kleine Wäldchen aus Goldeichen wachsen. Dieser Hangar-ähnliche Dungeon besteht nur aus einem Raum mit Höllenfeuer-Steinen, es gibt keine weiteren angrenzenden Räume. Daher gibt es hier auch nur den Endgegner, den Sonnengeist, zu finden. Manchmal finden sich am Eingang des Dungeons kleine Löcher als Fallen im Boden, aus denen man nur durch Platzieren von Blöcken wieder herauskommt. Der Raum hat an den Seiten einen hervorstehenden Absatz und manchmal kleinere Lücken, in denen man Holystones sieht.
Endgegner[]
Der Sonnengeist greift erst an, wenn man ihn mehrfach mit Rechtsklick anspricht. Bevor er angreift, verspottet er den Spieler. Er kreist durch den Raum und schießt Feuerbälle ab. Diese verursachen nicht viel Schaden, schlimmer ist es, wenn man den Endgegner berührt, was drei Schadenspunkte verursacht. Der Sonnengeist kann nicht durch Attacken mit Waffen oder Werkzeugen besiegt werden. Die einzige Möglichkeit ihn zu besiegen besteht darin, die von ihm abgeschossenen Eiskugeln mit einem Bogen oder Pfeilwerfer zurück zu schießen. Wird der Sonnengeist getroffen, spawnt er eine kleinere Version von sich, die den Spieler attackiert. Dies sollte schnellstmöglich geschehen, da diese Gegner viele Schadenspunkte verursachen. Nach ungefähr 10 Eiskugel-Treffern ist der Endgegner besiegt, spawnt aber nochmals eine kleinere Version von sich, die besiegt werden muss.
Datenwerte[]
Kreaturen[]
Kreatur | Datenwert |
---|---|
Aerwhale | 100 |
Cockatrice | 101 |
Swet | 102 |
Zephyr | 103 |
Sheepuff | 104 |
Phyg | 105 |
Aechor Plant | 106 |
Sentry | 107 |
Slider | 108 |
Valkyrie | 109 |
Home Shot | 110 |
Fire Monster | 111 |
Fire Minion | 112 |
Firo Ball | 113 |
Moa | 114 |
Flying Cow | 115 |
Aerbunny | 116 |
Whirlwind | 117 |
Slider Host Mimic | ??? |
Labyrinth's Eye | ??? |
Sentry Guardian | ??? |
Blue Aechorplant | ??? |
DungeonGolem | ??? |
DungeonGolemSentry | ??? |
DungeonSentry | ??? |
GoldZephyr | ??? |
ThunderZephyr | ??? |
Blöcke[]
Block | Datenwert |
---|---|
Aether-Portal | 165 |
Aether-Dirt | 166 |
Aether-Gras-Block | 167 |
Enchanted Aether-Gras-Block | 167 - 1 |
Quicksoil | 168 |
Holystone | 169 |
Mossy Holystone | 169 - 1 |
Icestone | 170 |
Aercloud | 171 |
Blue Aercloud | 171 - 1 |
Gold Aercloud | 171 - 2 |
Purple Aercloud | 171 - 3 |
Aerogel | 172 |
Altar | 173 |
Incubator | 174 |
Skyroot Log | 175 |
Golden Oak Log | 175 - 1 |
Skyroot Plank | 176 |
Skyroot Leaves | 177 |
Golden Oak Leaves | 178 |
Skyroot Sapling | 179 |
Golden Oak Sapling | 180 |
Ambrosium Ore | 181 |
Ambrosium Torch | 182 |
Zanite Ore | 183 |
Gravitite Ore | 184 |
Enchanted Gravitite | 185 |
Carved Trap | 186 |
Angelic Trap | 186 - 1 |
Hellfire Trap | 186 - 2 |
Mimic Chest | 187 |
Treasure Chest | 188 |
Carved Stone | 189 |
Angelic Stone | 189 - 1 |
Hellfire Stone | 189 - 2 |
Light Carved Stone | 190 |
Light Angelic Stone | 190 - 1 |
Light Hellfire Stone | 190 - 2 |
Locked Carved Stone | 191 |
Locked Angelic Stone | 191 - 1 |
Locked Hellfire Stone | 191 - 2 |
Locked Light Carved Stone | 192 |
Locked Light Angelic Stone | 192 - 1 |
Locked Light Hellfire Stone | 192 - 2 |
Pillar | 193 |
Pillar Dole | 193 - 1 |
Zanite Block | 194 |
Quicksoil Glass | 195 |
Freezer | 196 |
White Flower | 197 |
Purple Flower | 198 |
Aether Bed [Entfernt] | 199 |
Christmas Leaves | 200 |
Decorative Christmas Leaves | 200 - 1 |
Present | 201 |
Bush-Fruit | 202 |
Bush-Stem | 203 |
Crystal Leaves | 204 |
Crystal Fruit Leaves | 204 - 1 |
Holystone Stair | 205 |
Mossy Holystone Stair | 206 |
Icestone Stair | 207 |
Skyroot Plank Stair | 208 |
Carved Stone Stair | 209 |
Angelic Stone Stair | 210 |
Hellfire Stone Stair | 211 |
Holystone Wall | 212 |
Mossy Holystone Wall | 213 |
Icestone Wall | 214 |
Skyroot Fence | 215 |
Carved Stone Wall | 216 |
Angelic Stone Wall | 217 |
Hellfire Stone Wall | 218 |
Sun Altar | 219 |
Holystone Brick | 220 |
Skyroot Log Wall | 221 |
Aether Grass | 222 |
Blue Skyroot Leaves | 223 |
Blue Skyroot Sapling | 224 |
Darkblue Skyroot Leaves | 225 |
Dungeon Chest | 226 |
Dungeon Keyhole | 227 |
Blue-Orange Fruit Sapling | 228 |
Blue-Orange Fruit Leaves | 229 |
Orange Fruit Tree | 230 |
Dungeon Keyhole Vanishing Block | 231 |
Skyrootdungeon Keyhole Vanishing Block | ??? |
Skyrootdungeon Keyhole | ??? |
Gegenstände[]
- VictoryMedal 17000
- Key 17001
- Lore Book [Entfernt] 17002
- Moa Egg (int:17003
- Blue Music Disk 17004
- Golden Amber 17005
- Aechor Petal 17006
- Stick 17007
- Dart 17008
- Dart Shooter 17009
- AmbrosiumShard 17010
- Zanite 17011
- Bucket 17012
- Pick Skyroot 17013
- Pick Holystone 17014
- Pick Zanite 17015
- Pick Gravitite 17016
- Shovel Skyroot 17017
- Shovel Holystone 17018
- Shovel Zanite 17019
- Shovel Gravitite 17020
- Axe Skyroot 17021
- Axe Holystone 17022
- Axe Zanite 17023
- Axe Gravitite 17024
- Sword Skyroot 17025
- Sword Holystone 17026
- Sword Zanite 17027
- Sword Gravitite 17028
- Iron Bubble 17029
- Pig Slayer 17030
- Vampire Blade 17031
- Nature Staff [Entfernt] 17032
- Sword Fire 17033
- Sword Holy 17034
- Sword Lightning 17035
- Lightning Knife 17036
- Gummie Swet 17037
- Hammer Notch 17038
- Phoenix Bow17039
- Cloud Parachute 17040
- Cloud Parachute-Gold 17041
- Cloud Staff 17042
- Life Shard 17043
- Golden Feather [Entfernt] 17044
- Valkyrie Lance 17045
- Iron Ring 17046
- Gold Ring 17047
- Zanite Ring 17048
- Iron Pendant 17049
- Gold Pendant 17050
- Zanite Pendant 17051
- Repulsion Shield 17052
- Aether Cape 17053
- Leather Glove 17054
- Iron Glove 17055
- Gold Glove 17056
- Diamond Glove 17057
- Zanite Glove 17058
- Zanite Helmet 17059
- Zanite Chestplate 17060
- Zanite Leggings 17061
- Zanite Boots 17062
- Gravitite Glove 17063
- Gravitite Helmet 17064
- Gravitite Bodyplate 17065
- Gravitite Platelegs 17066
- Gravitite Boots 17067
- Phoenix Glove 17068
- Phoenix Helm 17069
- Phoenix Body 17070
- Phoenix Legs 17071
- Phoenix Boots 17072
- Obsidian Glove 17073
- Obsidian Body 17074
- Obsidian Helm 17075
- Obsidian Legs 17076
- Obsidian Boots 17077
- Neptune Glove 17078
- Neptune Helmet 17079
- Neptune Chestplate 17080
- Neptune Leggings 17081
- Neptune Boots 17082
- Regeneration Stone 17083
- Invisibility Cloak 17084
- Agility Cape 17085
- White Cape 17086
- Red Cape 17087
- Yellow Cape 17088
- Blue Cape 17089
- Pick Valkyrie 17090
- Axe Valkyrie 17091
- Shovel Valkyrie 17092
- Healing Stone 17093
- Ice Ring 17094
- Ice Pendant 17095
- Blue Berry 17096
- Gingerbread Man 17097
- Candy Cane 17098
- Candy Sword 17099
- White Berry 17100
- Swet Ball 17101
- Sentry Boots 17102
- Valkyrie Gloves ???
- Valkyrie Helmet ???
- Valkyrie Chest ???
- Valkyrie Leggplate ???
- Valkyrie Boots ???
- Valkyrie Cape ???
- Valkyrie Music Disc ???
- Rainbow Strawberry ???
- Enchanted Berry ???
- Dexterity Cape ???
- Cug Key ???
- Guardian Key ???
- Host Key ???
- Orange ???
Texturen[]
Für Texturepack-Designer, wurden schonmal die Texturen hochgeladen, damit diese schonmal ein Texturepack erstellen können. Allerdings, bisher nur von den Blöcken und Tile Entity-Blöcken!
Blöcke / Tile Entitys[]
Veränderungen von Aether I in Aether II:[]
- Es gibt viele neue Texturen
- Bronzedungeon hat einen neuen Aufbau
- Silberdungeon hat einen neuen Aufbau
- Golddungeon hat einen neuen Aufbau
- Stein/Dungeonzäune haben ein neues Modell
- Verbesserte Bossanzeige
- Verbessertes Inventar
- Lufthasen werden nun geritten
- Im Kampf gegen den Boss Slider, spawnen nun auch Sentrys
- Bugfixes
Moo-Land - Ein früheres Konzept[]
Das Moo-Land war ein geplantes Easter Egg von kingbdogz, welches er in einem seiner Videos vorgestellt hat. Um es zu betreten, muss man ein Aetherportal bauen und zum Aktivieren Milch statt Wasser verwenden. Moo-Land beinhaltet ein neues Tier- die Moo Cow. Des Weiteren können dort folgende neue Blöcke gefunden werden:
- Mooland Grass
- Mooland Dirt
- Mooland Portal
- Mooland Mushroom
Nach dem Video hat man jedoch nie wieder etwas von Moo-Land gehört, auch in dem Aether II-Mod Alpha Premiere-Video von MR360Games konnte man keine der genannten Blöcke oder die Dimension selbst sehen.
Am 26.03.2013 wurden die Texturen der Mod veröffentlicht, jedoch konnten keine Mooland-Texturen unter ihnen gefunden werden.
Überblick | |
---|---|
Landschaft und Kreaturen | |
Werkzeug und Maschinen |
|
Magie | |
Spielerleichterung | |
Modpacks | |
Sonstige |