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<nowiki>{{Extension DPL}}<ul><li>[[Schwert|Schwert]]<br/>{{Gegenstand
| image        =
Holzschwert.png;
Steinschwert.png;
Eisenschwert.png;
Goldschwert.png;
Diamantschwert.png;
Netheritschwert.png
| imagesize=160px
| invimage     = Holzschwert
| invimage2    = Steinschwert
| invimage3    = Eisenschwert
| invimage4    = Goldschwert
| invimage5    = Diamantschwert
| invimage6    = Netheritschwert
| type         = Kampf
| durability   = '''Holz:''' 60<br>'''Stein:''' 132<br>'''Eisen:''' 251<br>'''Diamant:''' 1562<br>'''Gold:''' 32<br>'''Netherit:''' 2031
| stackable    = Nein
| renewable    ='''Netheritschwert:''' Nein<br />'''Sonst:''' Ja
|nbtlink       = Schwert
| nameid       =
;{{GS|Holzschwert}} Holz
:wooden_sword
;{{GS|Steinschwert}} Stein
:stone_sword
;{{GS|Eisenschwert}} Eisen
:iron_sword
;{{GS|Diamantschwert}} Diamant
:diamond_sword
;{{GS|Goldschwert}} Gold
:golden_sword
;{{GS|Netheritschwert}} Netherit
:netherite_sword
}}

Das '''Schwert''' ist eine [[Waffe|Nahkampfwaffe]], die zum Töten von [[Kreatur]]en und (im [[Mehrspieler|Mehrspieler-Modus]]) auch zum Töten von Spielern eingesetzt wird. Schwerter verursachen deutlich mehr Schaden als ein Angriff mit der Hand und können außerdem [[Verzaubern|verzaubert]] werden. Im [[Überlebensmodus]] kann man mit Schwertern einige Blöcke etwas schneller abbauen als mit der Hand, dabei verbraucht ein Schwert allerdings zwei Haltbarkeitspunkte, wobei es für einen Angriff lediglich einen Punkt verbraucht.<br>

[[Zombifizierter Piglin|Zombifizierte Piglins]] im [[Nether]] benutzen Goldschwerter und lassen sie selten nach ihrem Tod fallen; sehr selten sind diese sogar verzaubert. [[Witherskelett]]e benutzen Steinschwerter und droppen diese auch selten. [[Zombies]] droppen selten Eisenschwerter.

== Kampf ==
Schwertkämpfe setzen eine kleine Distanz zum Gegner voraus, um Schaden zu verursachen. Dies ist zwar effizienter als ein Fernkampf mit [[Bogen|Pfeil und Bogen]], aber auch gefährlicher. Es empfiehlt sich daher, beim Schwertkampf eine [[Rüstung]] zu tragen, sowie eine volle [[Hunger]]anzeige zu haben, um verlorenes Leben sofort zu regenerieren. Monster bekämpft man am besten, indem man sie schlägt, sobald sie in Reichweite sind, und dann Abstand nimmt. Dies wiederholt man so lange, bis das Monster stirbt.

Schwerter haben eine sog. [[Abklingzeit]], d. h. nach jedem Schlag ist seine Angriffstärke für eine kurze Zeitspanne vermindert. Der Ablauf der Abklingzeit wird durch einen Fortschrittsbalken im Zentrum des Bildschirms angezeigt.

=== Angriffskraft ===
Diese Tabelle zeigt den Schaden, den eine [[Kreatur]] bei einem Schwertangriff erleidet.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! Material
! Hand
! {{GS|Goldschwert}} Goldschwert
! {{GS|Holzschwert}} Holzschwert
! {{GS|Steinschwert}} Steinschwert
! {{GS|Eisenschwert}} Eisenschwert
! {{GS|Diamantschwert}} Diamantschwert
! {{GS|Netheritschwert}} Netheritschwert
|-
! [[Haltbarkeit]]
| ∞
| 33
| 60
| 132
| 251
| 1562
| 2031
|-
! [[Schaden]]
| {{hp|1}}
| {{hp|4}}
| {{hp|4}}
| {{hp|5}}
| {{hp|6}}
| {{hp|7}}
| {{hp|8}}

|-
! Insgesamter<br>Schaden<ref>Errechnet sich aus Haltbarkeit multipliziert mit der Anzahl des Schadens pro Schlag, beim Minimalwert hat die [[Abklingzeit]] gerade erst eingesetzt, beim Maximalwert ist sie vollständig vergangen und es wurde ein [[Kritischer Treffer|kritische Treffer]] gelandet</ref>
|∞
| {{hp|27}} –<br>{{hp|204}}
| {{hp|49}} –<br>{{hp|366}}
| {{hp|134}} –<br>{{hp|998}}
| {{hp|304}} –<br>{{hp|2268}}
| {{hp|2202}} –<br>{{hp|16412}}
|{{hp|3271}} –
{{hp|24372}}
|-
! Ungefähre Anzahl<br>an Tötungen<ref>Abhängig von der Art der Kreatur, da die meisten Monster aber über {{hp|20}} verfügen, wird hier davon ausgegangen</ref> 
| ∞
| 1 bis 10
| 2 bis 18
| 7 bis 50
| 15 bis 113
| 110 bis 821
| 164 bis 1219
|}

{{Verweisliste}}

Bei einem [[Kritischer Treffer|kritischen Schlag]] erhält man einen Schadensbonus in Höhe von 50% des normalen Schadens plus einem Herzen. Ein Kritischer Treffer wird durch das gleichzeitige Springen und Schlagen erzielt. Es erscheinen dabei Sternchen um den Spieler.

=== Schwungschlag {{Nur|java}}===
Man kann mit einem Angriff durch ein Schwert einen Schwungschlag ausführen und dabei mehrere [[Kreatur]]en auf einmal zurückstoßen. Die Wucht des Rückstoßes entspricht dabei der [[Verzauberung]] ''Rückstoß I''. Ist das Schwert bereits mit ''Rückstoß I'' verzaubert, addieren sich die Weiten des möglichen Rückstoßes nicht. Die [[Kreatur]], auf die man mit dem Schwungschlag geschlagen hat, erhält den normalen Schaden, den das Schwert verursacht. Den weiteren, lediglich zurückgestoßenen [[Kreatur]]en wird dabei allerdings nur {{hp|1}} Schaden zugefügt. Dieser Wert wird nicht durch [[Verzauberung]]en wie ''Schärfe'' erhöht, die [[Verzauberung]] ''Plünderung'' wird aber dennoch angewandt, sollte eine [[Kreatur]] als Folge des Schwungschlages sterben. Ein Schwungschlag wird ausgeführt, wenn man auf dem Boden steht und keine Abklingzeit mehr vorhanden ist. Mit der [[Verzauberung]] ''Schwungkraft'' kann man [[Kreaturen]] auch mehr als {{hp|1}} Schaden zufügen. Auf diese Weise sind bis zu 75% des Schadens, den das Schwert normalerweise verursachen würde, möglich. Ein [[Kritischer Treffer]] löst keinen Schwungschlag aus.

== Gewinnung ==
=== Kreaturen ===
Zombifizierte Piglins und Piglins lassen beim Tod durch den Spieler selten Goldschwerter fallen, die manchmal verzaubert sind. Zombifizierte Piglins lassen Goldschwerter manchmal zum tausch eines Stein- oder Eisenschwerts fallen. Witherskelette lassen beim Tod durch den Spieler oft ihr Steinschwert fallen, welches nie verzaubert ist. Zombies lassen beim Tod durch den Spieler selten ein Eisenschwert fallen, vorausgesetzt sie waren damit ausgerüstet. 
Plünderer und [[Diener]] lassen, wenn sie an einem Überfall teilnehmen, gelegentlich beim Tod durch den Spieler Eisenschwerter fallen, die selten verzaubert sind.

=== Vorkommen ===
'''Eisen'''schwerter können in den Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]], [[Festung#Truheninhalt|Festungen]] und [[vergrabener Schatz#Truheninhalt|vergrabenen Schätzen]] gefunden werden diese können auch von Zombies gehalten werden und beim Tod vielleicht fallen gelassen; ''verzauberte'' '''Eisen'''schwerter nur in den Truhen von [[Endsiedlung#Truheninhalt|Endsiedlungen]]. '''Gold'''schwerter können in den Truhen von [[Netherfestung#Truheninhalt|Netherfestungen]] und [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] gefunden werden diese können von Piglins und Zombiepiglins gehalten und fallen gelassen werden; ''verzauberte'' '''Gold'''schwerter nur in den Truhen von [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruinen]]. ''Verzauberte'' '''Diamant'''schwerter können nur in Truhen von [[Endsiedlung#Truheninhalt|Endsiedlungen]] gefunden werden.

=== Herstellung ===
Schwerter können (in aufsteigender Qualität) aus [[Goldbarren|Gold]], [[Holzbretter|Holz]], [[Bruchstein]], [[Eisenbarren|Eisen]], [[Diamant]] und [[Netheritbarren|Netherit]] hergestellt werden. Je besser die Qualität, desto länger hält das Schwert und desto höher der damit verursachte Schaden. Für die Herstellung ist eine [[Werkbank]] notwendig. Anders als die anderen Schwerter, lassen sich Netheritschwerter nicht direkt herstellen; sie lassen sich nur durch Aufwerten eines Diamantschwertes mit [[Netheritbarren]] in einem [[Schmiedetisch]] herstellen.

Zwei Schwerter können durch Kombination im Handwerksfeld auch ohne Amboss [[Reparieren|repariert]] werden, wobei jedoch eines der Schwerter sowie eventuelle Verzauberungen verloren gehen. Sinnvoll ist dies nur bei Kombination von zwei abgenutzten Schwertern, die dann ein weniger abgenutztes Schwert ergeben. Dabei werden die Rest-Haltbarkeiten der beiden Schwerter sowie ein kleiner Bonus addiert. Dieses Verfahren funktioniert nur bei Schwertern desselben Materials.

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Holzschwert}}
|-
{{Rezept|Steinschwert}}
|-
{{Rezept|Eisenschwert}}
|-
{{Rezept|Diamantschwert}}
|-
{{Rezept|Goldschwert}}
|-
{{Rezept|Schwert Reparatur}}
|}

=== Aufwerten ===
{{Schmiedetischrezept
|Netheritaufwertung
|Diamantschwert
|Netheritbarren|Netheritschwert
|description=Netheritschwert
}}

=== Handel ===
Durch den Handel mit [[Dorfbewohner]]n kann man verzauberte Eisen- und Diamantschwerter erhalten.

== Verwendung ==
=== Verzauberung ===
{{HA|Verzauberung}}
* '''Bann bis Stufe V:''' erhöht den Schaden gegen alle [[Untote]].
* '''Fluch des Verschwindens:''' Lässt das Schwert beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.
* '''Haltbarkeit bis Stufe III:''' Verlängert die Haltbarkeit.
* '''Nemesis der Gliederfüßer bis Stufe V:''' Erhöht Schaden gegen Gliederfüßer.
* '''Plünderung bis Stufe III:''' Lässt Kreaturen mehr Gegenstände droppen.
* '''Reparatur:''' Repariert das Schwert beim Aufsammeln von Erfahrungspunkten.
* '''Rückstoß bis Stufe II:''' wirft Spieler und Kreaturen beim Schlagen ein Stück zurück.
* '''Schärfe bis Stufe V:''' erhöht den Schaden gegen Spieler und Kreaturen.
* '''Schwungkraft bis Stufe III:''' Verursacht beim Schwungschlag mehr Schaden (Nur [[Java-Edition]]).
* '''Verbrennung bis Stufe II:''' steckt getroffene Gegner in Brand.

=== Schleifen ===
{{Schleifsteinrezept
|head=1
|showdescription=1
  |ingredients= Zwei Schwerter
  |Beschädigtes Holzschwert; Beschädigtes Steinschwert; Beschädigtes Eisenschwert; Beschädigtes Diamantschwert; Beschädigtes Goldschwert; Beschädigtes Netheritschwert
  |Beschädigtes Holzschwert; Beschädigtes Steinschwert; Beschädigtes Eisenschwert; Beschädigtes Diamantschwert; Beschädigtes Goldschwert; Beschädigtes Netheritschwert
  |Holzschwert; Steinschwert; Eisenschwert; Diamantschwert; Goldschwert; Netheritschwert
  |description=Die Haltbarkeit der beiden Schwerter addiert sich zuzüglich einer zusätzlichen Haltbarkeit von 5%.
}}
{{Schleifsteinrezept
|showdescription=1
|ingredients= Verzaubertes Schwert
|Verzaubertes Holzschwert;Verzaubertes Steinschwert;Verzaubertes Eisenschwert;Verzaubertes Diamantschwert;Verzaubertes Goldschwert;Verzaubertes Netheritschwert
|
|Holzschwert;Steinschwert;Eisenschwert;Diamantschwert;Goldschwert;Netheritschwert
|description=Die Verzauberungen des Schwertes werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder.
|foot=1
}}

=== Schmieden ===
{{Ambossrezept
|head=1
|title=Schwert
|name=Repariertes Schwert
|ingredients=Zwei Schwerter
|Input1=Beschädigtes Holzschwert;Beschädigtes Steinschwert;Beschädigtes Eisenschwert;Beschädigtes Diamantschwert;Beschädigtes Goldschwert;Beschädigtes Netheritschwert
|Input2=Beschädigtes Holzschwert;Beschädigtes Steinschwert;Beschädigtes Eisenschwert;Beschädigtes Diamantschwert;Beschädigtes Goldschwert;Beschädigtes Netheritschwert
|Output=Holzschwert;Steinschwert;Eisenschwert;Diamantschwert;Goldschwert;Netheritschwert
|cost=1
}}
{{Ambossrezept
|name=Repariertes Schwert
|title=Schwert
|ingredients=Schwert und<br>[[Holzbretter]],<br>[[Bruchstein]],<br>[[Eisenbarren]],<br>[[Diamant]]en,<br>[[Goldbarren]] oder<br>[[Netheritbarren]]
|Input1=Beschädigtes Holzschwert;Beschädigtes Steinschwert;Beschädigtes Eisenschwert;Beschädigtes Diamantschwert;Beschädigtes Goldschwert;Beschädigtes Netheritschwert
|Input2=Eichenholzbretter,4;Bruchstein,4;Eisenbarren,4;Diamant,4;Goldbarren,4;Netheritbarren,4
|Output=Holzschwert;Steinschwert;Eisenschwert;Diamantschwert;Goldschwert;Netheritschwert
|cost=4
}}
{{Ambossrezept
|name=Verzaubertes Schwert
|title=Schwert
|ingredients=Schwert +<br>[[Verzaubertes Buch]]
|Input1=Holzschwert;Steinschwert;Eisenschwert;Diamantschwert;Goldschwert;Netheritschwert
|Input2=Verzaubertes Buch
|Output=Verzaubertes Holzschwert;Verzaubertes Steinschwert;Verzaubertes Eisenschwert;Verzaubertes Diamantschwert;Verzaubertes Goldschwert;Verzaubertes Netheritschwert
|cost=1
}}
{{Ambossrezept
|name=Kombiniertes Schwert
|title=Schwert
|ingredients=Zwei verzauberte<br>Schwerter
|Input1=Verzaubertes Holzschwert;Verzaubertes Steinschwert;Verzaubertes Eisenschwert;Verzaubertes Diamantschwert;Verzaubertes Goldschwert;Verzaubertes Netheritschwert
|Input2=Verzaubertes Holzschwert;Verzaubertes Steinschwert;Verzaubertes Eisenschwert;Verzaubertes Diamantschwert;Verzaubertes Goldschwert;Verzaubertes Netheritschwert
|Output=Verzaubertes Holzschwert;Verzaubertes Steinschwert;Verzaubertes Eisenschwert;Verzaubertes Diamantschwert;Verzaubertes Goldschwert;Verzaubertes Netheritschwert
|cost=1
|foot=1
}}

=== Brennstoff ===
Holzschwerter können als [[Erhitzen|Brennstoff]] für den [[Ofen]] benutzt werden.

{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Holzschwert
}}

=== Schmelzen ===
{{Ofenrezept
|Eisenschwert
|Eisenklumpen
|head=1
|showname=1
}}
{{Ofenrezept
|Goldschwert
|Goldklumpen
|foot=1
|showname=1
}}

== Abbaugeschwindigkeiten ==
Bei den folgenden Blöcken ist der Abbau mit dem Schwert schneller als nur mit der Hand. Bei allen anderen Blöcken hat das Schwert keinen Vorteil gegenüber der Hand. Das Schwert ist aber immer nur Zweitwerkzeug, denn es gibt für alle diese Blöcke ein Erstwerkzeug, mit dem sie schneller oder gleich schnell abgebaut werden können. Außerdem nutzt sich das Schwert beim Abbauen von Blöcken doppelt so schnell ab als beim Kämpfen.
{{Abbau Schwert}}
{{-}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Oh}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Zu den Waffen!;Meister des Kampfes;Ach}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Indev|31. Dezember 2009}}
|list1= *[[Datei:Eisenschwert Indev 31. Dezember 2009.png|32px]] Eisenschwert hinzugefügt.
*Es kann noch nicht hergestellt werden und ist automatisch im Inventar, wenn man eine neue Welt erzeugt.
|group2= {{ver|version|Indev|24. Januar 2010}}
|list2= *Ein komplettes Werkzeugset wird dem Spieler beim Start einer neuen Welt nicht mehr gegeben. Stattdessen gibt es mehrere Truhen im später so genannten "Indev House", die einen Stapel der am leichtesten zugänglichen Blöcke/Gegenstände einschließlich Werkzeug enthalten.
|group3= {{ver|version|Indev|28. Januar 2010}}
|list3= *[[Datei:Holzschwert Indev 28. Januar 2010.png|32px]] [[Datei:Steinschwert Indev 28. Januar 2010.png|32px]] [[Datei:Diamantschwert Indev 28. Januar 2010.png|32px]] Werkzeuge haben jetzt Stufen. Es wurden Holz-, Stein- und Diamantschwerter hinzugefügt.
*Ein Schwert, die der Spieler in der Hand hält, wird nun besser in 3D dargestellt.
|group4= {{ver|version|Indev|29. Januar 2010}}
|list4= *Rezepte für Holz-, Stein-, Eisen- und Smaragdschwert hinzugefügt.
|group5= {{ver|version|Indev|30. Januar 2010}}
|list5= *[[Datei:Goldschwert Indev 30. Januar 2010.png|32px]] Goldschwert hinzugefügt.
*Das Smaragdschwert wird in Diamantschwert umbenannt.
|group6= {{ver|version|Indev|31. Januar 2010}}
|list6= *Schwerter haben eine längere Lebensdauer.
*Bessere Schwerter halten länger.
*Schwerter kosten 1 Haltbarkeit pro Treffer und 2 Punkte pro abgebautem Block.
|group7= {{ver|version|Indev|6. Februar 2010}}
|list7= *[[Datei:Goldschwert Indev 6. Februar 2010.png|32px]] Die Textur des Goldschwertes wird geändert.
}}
|group2= {{ver|Alpha|1.2.0}}
|list2= *Zombifizierte Piglins tragen Goldschwerter.
|group3= {{ver|Beta|1.2}}
|list3= *Schwerter, wie alle Werkzeuge, haben mehr Haltbarkeit.
*Früher hatten Diamantschwerter eine Haltbarkeit von 1024, Eisenschwerter von 128, Steinschwerter von 64 und Holz- und Goldschwerter von 32.
|group4= {{ver|Beta|1.5}}
|list4= *Der Schaden aller Schwerter wurde um 1 erhöht, da der Schaden der bloßen Hand des Spielers von {{hp|1}} auf {{hp|2}} erhöht wurde.
*Daher verursachen Holz- und Goldschwerter nun {{hp|5}}, Steinschwerter {{hp|7}}, Eisenschwerter {{hp|9}} und Diamantschwerter {{hp|11}}.
|group5= {{ver|Beta|1.8}} ({{ver|version|Beta 1.8-pre1}})
|list5= *Es wird die Möglichkeit hinzugefügt, mit einem Schwert zu blocken, um dem Spieler mehr Möglichkeiten im Kampf zu geben.
*Schwerter lenken 50 % des eintreffenden Nahkampfschadens, nicht-magische Projektile wie Pfeile und Explosionsschaden sowie ein wenig Rückstoß ab.
*Das Schwert wird vor dem Spieler gehalten und seine Haltbarkeit wird durch Blocken nicht verringert.
*Der Spieler bewegt sich beim Blocken mit einem Schwert langsamer als beim Schleichen.
*Da der Schaden der bloßen Hand von {{hp|2}} auf {{hp|1}} reduziert wird, wird der Schaden aller Schwerter auf die Werte vor Beta 1.5 reduziert.
|group6= {{ver|1.0}}
|list6= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre2}}
|list1= *Schwerter können [[Reparieren|repariert]] werden.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list2= *Der Schaden eines Diamantschwertes wird von {{hp|10}} auf {{hp|7}}, der eines Eisenschwertes von {{hp|8}} auf {{hp|6}} und der eines Steinschwertes von {{hp|6}} auf {{hp|5}} reduziert. Hölzerne und goldene Schwerter verursachen immer noch {{hp|4}} Schaden.
*Eisenschwerter sind in den neuen Altartruhen der Festung zu finden.
|group3= {{ver|version|Beta 1.9-pre4}}
|list3= *Schwerter können [[Verzauberung|verzaubert]] werden.
}}
|group7= {{ver|1.1|12w01a}}
|list7= *Eisenschwerter sind in den Truhen der Dorfschmiede zu finden.
|group8= {{ver|1.2.1|12w06a}}
|list8= *[[Zombifizierter Piglin|Zombifizierte Piglins]] droppen nun Goldschwerter.
|group9= {{ver|1.2.4}}
|list9= *Fichtenholzbretter, Birkenholzbretter und Tropenholzbretter können zur Herstellung von Holzschwertern verwendet werden.
|group10= {{ver|1.3.1}}
|list10= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w18a}}
|list1= *Holzschwerter können im Ofen als Brennmaterial genutzt werden.
|group2= {{ver|version|12w21a}}
|list2= *Schmiededorfbewohner verkaufen Diamantschwerter für 12-13 Smaragde und Eisenschwerter für 7-10 Smaragde.
}}
|group11= {{ver|1.4.2}}
|list11= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w32a}}
|list1= *Zombies können manchmal Eisenschwerter schwingen, die zusätzlichen Schaden verursachen.
|group2= {{ver|version|12w34a}}
|list2= *Wenn ein Spieler eine gefärbte Lederrüstung trägt und ein beliebiges Schwert auswählt, erscheint es in der Farbe der Färbung der Rüstung, wenn er in die zweite oder dritte Person wechselt.
|group3= {{ver|version|12w36a}}
|list3= *[[Witherskelett]]e droppen nun Steinschwerter.
}}
|group12= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list12= *Haltbarkeit kann auf ein Schwert mit einem verzauberten Buch angewendet werden.
|group13= {{ver|1.6.1}}
|list13= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w18a}}
|list1= *Goldschwerter sind in den neuen Truhen in den Netherfestungen zu finden.
|group2= {{ver|version|13w21a}}
|list2= *Anstatt den Schaden mit der bloßen Hand zu ersetzen ({{hp|1}}), addieren Schwerter nun ihren Schaden auf den Schaden mit der bloßen Hand, was dazu führt, dass alle Schwerter {{hp|1}} mehr Schaden verursachen als zuvor.
|group3= {{ver|version|13w25b}}
|list3= *Im [[Kreativmodus]] kann man nun mit allen Schwertarten keine Blöcke mehr zerstören.
}}
|group14= {{ver|1.7.2|13w36a}}
|list14= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w18a}}
|list1= *Schwerter können die [[Verzauberung]] ''Haltbarkeit'' direkt durch [[Zaubertisch]]e erhalten.
|group2= {{ver|version|1.7.1-pre}}
|list2= *Akazienholzbretter und Schwarzeichenholzbretter können zur Herstellung von Holzschwertern verwendet werden.
}}
|group15= {{ver|1.8}}
|list15= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w02a}}
|list1= *Waffenschmied-Dorfbewohner verkaufen verzauberte Diamantschwerter für 12-15 Smaragde und Eisenschwerter für 9-10 Smaragde. Unverzauberte Schwerter werden nicht mehr verkauft.
|group2= {{ver|version|13w18a}}
|list2= *Während des Blockens kann man nicht mehr gleichzeitig mit dem Schwert zuschlagen.
|group3= {{ver|version|14w30a}}
|list3= *Die Position, in der das Schwert gehalten wird, wurde optimiert, und die Animation zum Blocken wurde geändert. Das Blocken während des Abbaus wird unmöglich gemacht. Beim Blocken unmittelbar nach einem Angriff wird die Schwunganimation nicht mehr fortgesetzt.
}}
|group16= {{ver|1.9}}
|list16= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w31a}}
|list1= *Verzauberte Eisen- und Diamantschwerter können in den Truhen der Endsiedlungsschiffen gefunden werden.
|group2= {{ver|version|15w33c}}
|list2= *Es ist nun nicht mehr möglich, mit Schwertern in der Hand zu [[blocken]], stattdessen gibt es jetzt [[Schild (Kampf)|Schilde]] mit dieser Fähigkeit.
|group3= {{ver|version|15w34b}}
|list3= *Schwerter verwenden das Attribut Angriffsgeschwindigkeit. Die Angriffsgeschwindigkeit eines Schwertes beträgt 1,25 oder 0,8 Sekunden.
|group4= {{ver|version|15w34c}}
|list4= *Schwerter angepasst, sie machen {{hp|1}} weniger Schaden und haben eine Angriffsgeschwindigkeit von 1.45, oder 0.69 Sekunden.
*Schwerter können nun einen Schwung-Angriff ausführen, wenn sie sich mit Schrittgeschwindigkeit oder langsamer bewegen, der Kreaturen in der Nähe des Getroffenen zurückwirft. *Der Angriffsgeschwindigkeitsmesser muss gefüllt sein, damit er funktioniert.
|group5= {{ver|version|15w36a}}
|list5= *Jede Schärfe-Stufe fügt {{hp|1}} Schaden zum Grundschaden auf Stufe I hinzu und zusätzlich {{hp|0.5}} für jede weitere Stufe, statt {{hp|1.25}} pro Stufe.
|group6= {{ver|version|15w37a}}
|list6= *Schwerter haben eine Angriffsgeschwindigkeit von 1,6 bzw. 0,63 Sekunden.
|group7= {{ver|version|15w43a}}
|list7= *Die durchschnittliche Ausbeute an Goldschwertern in Truhen von Netherfestungen wird verringert.
|group8= {{ver|version|15w49a}}
|list8= *Der Schwung-Angriff verursacht {{hp|1}} Schaden an betroffenen Kreaturen und Spielern.
}}
|group17= {{ver|1.11.1|16w50a}}
|list17= *Gold- und Eisenschwerter können eingeschmolzen werden und man erhält daraus [[Goldklumpen|Gold-]] oder [[Eisenklumpen]].
*Schwerter mit der Verzauberung [[Schwungkraft]] machen beim Schwingen mehr Schaden.
|group18= {{ver|1.13|18w10a}}
|list18= *Schwerter können in vergrabenen Schatztruhen generiert werden.
|group19= {{ver|1.14|18w43a}}
|list19= *[[Datei:Holzschwert.png|32px]] [[Datei:Goldschwert.png|32px]] [[Datei:Steinschwert.png|32px]] [[Datei:Eisenschwert.png|32px]] [[Datei:Diamantschwert 18w43a.png|32px]] Die Texturen aller Schwerter werden geändert.
*Schwerter brechen sofort Bambus.
|group20= {{ver|1.16}}
|list20=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *[[Datei:Netheritschwert 20w06a.png|32px]] Netheritschwert hinzugefügt.
*Netheritschwerter werden durch die Kombination eines Diamantschwertes und eines Netheritbarren in einer Werkbank erhalten.
*Karmesinbretter und Wirrbretter können zur Herstellung von Holzschwertern verwendet werden.
|group2= {{ver|version|20w09a}}
|list2= *[[Datei:Diamantschwert.png|32px]] Die Textur von Diamantschwertern wird geändert.
|group3= {{ver|version|20w10a}}
|list3= *[[Datei:Netheritschwert.png|32px]] Die Textur von Netheritschwertern wird geändert.
*Netheritschwerter können nicht mehr hergestellt werden.
*Netheritschwerter werden durch die Kombination eines Diamantschwertes und eines Netheritbarren in einem Schmiedetisch erhalten.
|group4= {{ver|version|20w15a}}
|list4= *Steinschwerter lassen sich auch aus [[Schwarzstein]] herstellen.
|group5= {{ver|version|20w16a}}
|list5= *Gold und Netheritschwerter generieren zufällig verzaubert in Truhen von Bastionsruinen.
*Golschwerter generieren zufällig verzaubert in Truhen von Portalruinen.
|group6= {{ver|version|20w17a}}
|list6= *Diamantschwerter generieren anstelle von Netheritschwertern in Bastionsruinen-Truhen.
}}
|group21= {{ver|1.16.2|20w30a}}
|list21= *Beschädigte verzauberte Eisenschwerter können in Truhen von Bastionsruinen gefunden werden.
|group22= {{ver|1.17}}
|list22=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w07a}}
|list1= *Steinschwerter lassen sich auch aus [[Tiefenschiefer]] herstellen.
|group2= {{ver|version|21w08a}}
|list2= *Steinschwerter lassen sich nicht mehr aus [[Tiefenschiefer]] herstellen.
*Steinschwerter lassen sich stattdessen aus [[Bruchtiefenschiefer]] herstellen.
}}
|group23= {{ver|1.19|22w11a}}
|list23= *Mangrovenholzbretter können zur Herstellung von Holzschwertern verwendet werden.
|group24= {{ver|1.19.3|22w42a}}
|list24= *Bambusbretter können zur Herstellung von Holzschwertern verwendet werden.
|group25= {{ver|1.19.4}}
|list25= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w04a}}
|list1= *Die Aufwertung von Diamantschwert zu Netheritschwert erfordert eine [[Netheritaufwertung]]s-Vorlage.
|group2= {{ver|version|23w07a}}
|list2= *Kirschholzbretter können zur Herstellung von Holzschwertern verwendet werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.2.0}}
|list1= *[[Datei:Steinschwert Indev 28. Januar 2010.png|32px]] Steinschwert hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.3.0}}
|list2= *[[Datei:Holzschwert Indev 28. Januar 2010.png|32px]] Holzschwert hinzugefügt.
*Survival-Spieler haben zu Beginn nicht mehr ein Steinschwert mit unbegrenzter Haltbarkeit im Inventar.
|group3= {{ver|be-alpha|0.3.2}}
|list3= *[[Datei:Eisenschwert Indev 31. Dezember 2009.png|32px]] [[Datei:Goldschwert Indev 6. Februar 2010.png|32px]] [[Datei:Diamantschwert Indev 28. Januar 2010.png|32px]] Eisen-, Gold- und Diamantschwert hinzugefügt.
|group4= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list4= *Eisenschwerter haben Steinschwerter im Kreativinventar ersetzt.
|group5= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list5= *Eisenschwerter können in Altartruhen von Festungen und in Schmiedetruhen gefunden werden.
|group6= {{ver|be-alpha|0.11.0}}
|list6= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-alpha-build|0.11.0|11}}
|list1= *Holz-, Stein-, Gold- und Diamantschwerter sind im Kreativinventar verfügbar.
|group2= {{ver|be-alpha-build|0.11.0|12}}
|list2= *Alle Schwerter werden aus dem Kreativinventar entfernt.
|group3= {{ver|be-alpha-build|0.11.0|13}}
|list3= *Alle Schwerter werden dem Kreativinventar wieder hinzugefügt.
}}
|group7= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list7= *Anstatt den Schaden mit der bloßen Hand zu ersetzen ({{hp|1}}), addieren Schwerter nun ihren Schaden auf den Schaden mit der bloßen Hand, was dazu führt, dass alle Schwerter {{hp|1}} mehr Schaden verursachen als zuvor.
*Im Kreativmodus können Schwerter keine Blöcke mehr abbauen und es wird kein Sound mehr abgespielt, wenn sie von einem Schwert getroffen werden.
*Goldschwerter können nun in Truhen von Netherfestung gefunden werden.
*Zombies spawnen seltener mit einem Eisenschwert in der Hand, die eine Chance haben, es fallen zu lassen.
*Goldschwerter werden seltener von Zombifizierten Piglins fallen gelassen.
*Steinschwerter werden seltener von Witherskeletten fallen gelassen.
|group8= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}}
|list8= *Eisenschwerter werden manchmal von Wüstenzombies fallen gelassen, die mit einem Eisenschwert spawnen.
|group9= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}}
|list9= *Verzauberte Eisen- und Diamantschwerter können in den Truhen von Endsiedlungen gefunden werden.
|group10= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}}
|list10= *Eisenschwerter und verzauberte Diamantschwerter werden von Waffenschmied-Dorfbewohnern verkauft.
|group11= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list11= *Eisen und Goldschwerter können geschmolzen werden.
*Plagegeister hinzugefügt, die selten ein Eisenschwert fallen lassen, wenn sie mit der Plünderungsverzauberung getötet werden.
|group12= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list12= *[[Datei:Holzschwert.png|32px]] [[Datei:Goldschwert.png|32px]] [[Datei:Steinschwert.png|32px]] [[Datei:Eisenschwert.png|32px]] [[Datei:Diamantschwert 18w43a.png|32px]] Die Texturen aller Schwerter werden geändert.
*Eisenschwerter findet man in den Waffenschmieden der Dörfer in der Ebene.
|group13= {{ver|be|1.11.0}}
|list13= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}}
|list1= *Eisenschwerter sind in den Werkzeugschmieden der Dörfer zu finden.
|group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}}
|list2= *Diener und Plünderer, die in Schlachtzügen spawnen, können beim Tod Eisenschwerter fallen lassen.
*Der Handel wird geändert. Eisenschwerter, die von Waffenschmied-Dorfbewohnern verkauft werden, kosten 2 Smaragde, während Diamantschwerter 8 Smaragde als Teil ihres Handels der vierten Stufe kosten.
}}
|group14= {{ver|be|1.16.0}}
|list14= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.0.51}}
|list1= *[[Datei:Netheritschwert.png|32px]] Netheritschwert hinzugefügt.
*Netheritschwerter werden durch die Kombination eines Diamantschwertes und eines Netheritbarren in einer Werkbank erhalten.
*[[Datei:Diamantschwert.png|32px]] Die Textur von Diamantschwertern wird geändert.
*Goldschwerter werden manchmal von Piglins fallen gelassen, die mit einem Goldschwert spawnen.
|group2= {{ver|be-beta|1.16.0.57}}
|list2= *Netheritschwerter können nicht mehr hergestellt werden.
*Netheritschwerter werden durch die Kombination eines Diamantschwertes und eines Netheritbarren in einem Schmiedetisch erhalten.
*Steinschwerter lassen sich auch aus [[Schwarzstein]] herstellen.
*Netheritschwerter generieren zufällig verzaubert in Truhen von Bastionsruinen.
*Golschwerter generieren zufällig verzaubert in Truhen von Portalruinen.
|group3= {{ver|be-beta|1.16.0.63}}
|list3= *Diamantschwerter generieren anstelle von Netheritschwerter in Bastionsruinen-Truhen.
}}
|group15= {{ver|be|1.17.30|1.17.20.20}}
|list15= *Schwerter brechen sofort Bambus.
|group16= {{ver|bev|1.19.0|20}}
|list16= *Mangrovenholzbretter können zur Herstellung von Holzschwertern verwendet werden.
|group17= {{ver|bev|1.19.50|21}}
|list17= *Bambusbretter können zur Herstellung von Holzschwertern verwendet werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Alle fünf Schwerter hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Kampf}}

[[en:Sword]]
[[es:Espada]]
[[fr:Épée]]
[[hu:Kard]]
[[ja:剣]]
[[ko:검]]
[[nl:Zwaard]]
[[pl:Miecz]]
[[pt:Espada]]
[[ru:Меч]]
[[tr:Kılıç]]
[[uk:Меч]]
[[zh:剑]]</li><li>[[Verzaubertes Buch|Verzaubertes Buch]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Verzaubertes Buch.gif
| invimage  = Verzaubertes Buch
| type      = Werkstoffe
| stackable = Nein
| renewable = '''Huschen:''' Nein<br />'''Sonst:''' Ja 
| nbtlink   = Verzaubertes Buch
| nameid    = enchanted_book
}}
{{Diese Seite|das verzauberte Buch|andere Bücher|Buch (Begriffsklärung)}}

Ein '''verzaubertes Buch''' ist ein [[Buch]], das mit einer oder mehreren [[Verzauberung]](en) versehen ist. Man kann ein solches Buch selber herstellen oder in der Spielwelt finden. In beiden Fällen ist es vom Zufall abhängig, welche Verzauberungen ein Buch trägt.

An einem [[Amboss]] können die Verzauberungen auf einen passenden Gegenstand ([[Waffe]], [[Werkzeug]], [[Rüstung]]steil) übertragen werden. Das verzauberte Buch wird dabei verbraucht.

In einem [[Schleifstein]] können Verzauberungen von Waffen, Werkzeugen und verzauberten Büchern wieder entfernt werden, um so ein paar Level wieder zu erhalten.

== Vorkommen ==
Verzauberte Bücher können nicht nur hergestellt, sondern auch in Truhen von [[Verlies#Truheninhalt|Verliesen]], [[Mine#Truheninhalt|Minen]], [[Wüstentempel#Truheninhalt|Wüstentempeln]], [[Festung#Truheninhalt|Festungen]] und [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] gefunden werden. Außerdem lässt sich ein verzaubertes Buch auch durch [[Handeln]] mit einem [[Dorfbewohner]] erwerben oder mit etwas Glück durch das [[Fischerei|Angeln]] erhalten.

Verzauberte Bücher mit den Schatz-Verzauberungen ''Reparatur'', ''Eisläufer'', ''Huschen'' und ''Seelenläufer'' lassen sich nicht durch Verzaubern am Zaubertisch erhalten, sondern müssen geangelt, erhandelt oder gefunden werden.

== Vorteile ==
Wenn man einen Gegenstand nicht direkt am Zaubertisch verzaubert, sondern den Zwischenschritt über ein verzaubertes Buch wählt, hat das folgende Vorteile:
* Der Zaubertisch lässt vorab nicht ganz erkennen, welche Verzauberung auf den Gegenstand kommen wird. Verzaubert man ein Buch statt eines Gegenstandes, kann man die komplette erhaltene Verzauberung ablesen und ''dann'' entscheiden, auf welchen Gegenstand man sie übertragen möchte.
* Mit Hilfe von Büchern kann man Verzauberungen auf Vorrat speichern und im Bedarfsfall die passende auswählen und auf einen Gegenstand übertragen.
* Für das Verzaubern werden Erfahrungspunkte benötigt. Doch diese verliert man wieder, wenn man stirbt. Mit Hilfe von Buchverzauberungen kann man gesammelte Erfahrungspunkte speichern und später entscheiden, wie man die erhaltene Verzauberung anwendet.
* Mit verzauberten Büchern kann man Verzauberungen weitergeben. Dies wird im [[Kreativmodus]] genutzt, denn das Kreativ-Inventar enthält für jede Verzauberungen mindestens ein verzaubertes Buch. Dadurch muss man im Kreativmodus nicht auf den Zufall am Zaubertisch warten, sondern kann gezielt eine bestimmte Verzauberung einsetzen.
* Einige Gegenstände lassen sich nicht am Zaubertisch, sondern nur mit verzauberten Büchern verzaubern, z. B. [[Schere]]n.
* Im Kreativmodus (und nur dort) ist es sogar möglich, am Amboss ein verzaubertes Buch mit einem beliebigen Gegenstand (bzw. Block, welcher dann im gebauten Zustand keine schimmernde Textur hat) zu kombinieren. So kann man z. B. einen Keks verzaubern. Diese Verzauberung hat dann jedoch keine Auswirkungen auf den Gegenstand.
* Wenn man die Verzauberungen nicht haben will, kann man sie in einem [[Schleifstein]] wieder entfernen. (Dies gilt nicht für einen Fluch)

Der Nachteil der Buchverzauberung ist, dass es Material (für das Buch) und zusätzliche Erfahrungspunkte (für das Schmieden am Amboss) kostet.

=== Schleifen ===
{{Schleifsteinrezept
|showname=1
|showdescription=1
|ingredients= Verzaubertes Buch
|Verzaubertes Buch
|
|Buch
|description=Die Verzauberungen des Buches werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder.
|foot=1
}}

== Verzauberungen ==
{{HA|Verzauberung}}

Eine vollständige Liste aller Verzauberungen steht in dem Artikel [[Verzauberung]]. Dort ist auch ersichtlich, wie man ein Buch verzaubert und welche Gegenstände nur mit verzauberten Büchern verzaubert werden können.

Alternativ dazu kann man ein verzaubertes Buch auch mit dem {{b|/give @p minecraft:enchanted_book}} bekommen. Wird der Befehl allerdings so, d. h. ohne weitere Angaben ausgeführt, enthält das Buch keine Verzauberung und kann dementsprechend auch nicht auf einen Gegenstand übertragen werden. Der Befehl für ein Buch mit zwei Verzauberungen (Schutz III und Schusssicher III) sieht z. B. so aus (Details siehe [[Gegenstandsdaten]]):
<pre>
 /give @p minecraft:enchanted_book{
   StoredEnchantments:
   [ {
       id:"minecraft:protection",
       lvl:3s
     },
     {
       id:"projectile_protection",
       lvl:3s
     }
   ]
 }

NBT-Daten[]

Galerie[]

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.4.6
12w49a
  • Verzaubertes Buch hinzugefügt.
  • Man kann die Verzauberung auf jedes Werkzeug übertragen.
12w50a
1.4.6-pre
  • Verzauberte Bücher sind im Kreativ-Inventar enthalten.
Vollversion 1.5 (13w11a)
  • Verzauberte Bücher des selben Levels können kombiniert werden, um eine höhere Stufe dieser zu erhalten.
Vollversion 1.7
13w36a
  • Kann mit einer Angel gefangen werden.
13w39a
  • Wenn man ein Buch in den Zaubertisch legt kann es mehrere Verzauberungen erhalten.
  • Es können zwei Bücher mit unterschiedlichen Verzauberungen in einen Amboss vereinigt werden.
Vollversion 1.8 (14w25a)
  • Verzauberte Bücher können die Verzauberung "Wasserläufer" enthalten und sie kann nur mit diesem auf die Maximalstufe 3 erhöht werden.
Vollversion 1.9
15w43a
  • Die Häufigkeit von verzauberten Büchern in Festungen wird verdreifacht.
15w44a
Vollversion 1.11 (16w39a)
  • Verzauberte Bücher können in den Truhen des Waldanwesen gefunden werden.
Vollversion 1.14 (18w48a)
  • In einem Schleifstein können die Verzauberungen von einem Buch wieder entfernt werden.
Vollversion 1.16
20w11a
  • Das verzauberte Buch mit der Verzauberung "Seelenläufer" wird hinzugefügt. Es kann nur über den Tauschhandel erhalten werden.
20w16a
  • Verzauberte Bücher für Seelenläufer werden in Truhen von Bastionsruinen generiert.
Vollversion 1.19 (1.19-es1)
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.12.0 (build 1)
  • Verzaubertes Buch hinzugefügt.
Vollversion 1.14.0
1.2.13.8
  • Neue Verzauberte Bücher als experimentelle Features hinzugefügt.
  • Entladung I
  • Treue I, II, III
  • Sog I, II, III
  • Harpune I, II, III, IV, V
1.2.14.2
  • Alle verzauberten Bücher für Entladung, Treue, Sog und Harpune sind nicht mehr experimentelle Features.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU14 CU1 1.04 Patch 1
  • Verzaubertes Buch hinzugefügt.

  • Leuchttintenbeutel
    Minecraft
    Leuchttintenbeutel
    {{Extension DPL}}<ul><li>[[Amethysthaufen|Amethysthaufen]]<br/>{{Block
    | image       = Kleine Amethystknospe.png; Mittlere Amethystknospe.png; Große Amethystknospe.png
    | image2      = Amethysthaufen.png
    | invimage    = Kleine Amethystknospe
    | invimage2   = Mittlere Amethystknospe
    | invimage3   = Große Amethystknospe
    | invimage4   = ----
    | invimage5   = Amethysthaufen
    | type        = Naturblöcke
    | gravity     = Nein
    | transparent = Ja
    | light       = '''Kleine:''' (1)<br>'''Mittlere:''' (2)<br>'''Große:''' (4)<br>'''Haufen:''' (5)
    | flammable   = Nein
    | pushable    = Droppt
    | tool        = pickaxe
    | renewable   = Ja
    | stackable   = Ja (64)
    | nameid      = 
    ;{{BS|Kleine Amethystknospe}} Kleine Amethystknospe
    :small_amethyst_bud
    ;{{BS|Mittlere Amethystknospe}} Mittlere Amethystknospe
    :medium_amethyst_bud
    ;{{BS|Große Amethystknospe}} Große Amethystknospe
    :large_amethyst_bud
    ;{{BS|Amethysthaufen}} Amethysthaufen
    :amethyst_cluster
    }}
    {{Diese Seite|den Amethysthaufen|weitere Arten von Amethysten|Amethyst (Begriffsklärung)}}
    Die '''Amethystknospe''' ist ein Kristallblock mit 3 Wachstumsstufen. Wenn dieser mit einer Seite des [[Amethystknospenblock]]s verbunden ist, wächst er mit der Zeit zur nächst größeren Wachstumsstufe heran.
    Der '''Amethysthaufen''' ist die vierte, ausgewachsene Wachstumsstufe der Knospen.
    
    == Gewinnung ==
    Amethysthaufen können in jedem seiner Wachstumsstadien (ausgenommen [[Amethystscherbe]]n) erhalten werden, indem sie mit einer beliebigen [[Spitzhacke]] mit der Verzauberung [[Behutsamkeit]] abgebaut werden. Wenn sie mit einem anderen Werkzeug ohne die Verzauberung [[Behutsamkeit]] abgebaut werden, lassen sie nichts fallen.
    
    Wenn sie ohne Behutsamkeit abgebaut oder durch einen [[Kolben]] oder [[Kolben|Klebrigen Kolben]] von einem soliden Block geschoben werden, lassen nur Amethysthaufen [[Amethystscherbe]]n fallen, während Amethystknospen nichts fallen lassen. Das Zerbrechen eines Amethysthaufens mit einer [[Spitzhacke]] ergibt 4 Scherben, während jede andere Methode zum Zerbrechen 2 Scherben ergibt. Die maximale Anzahl der fallen gelassenen Amethystscherben kann mit [[Glück]] erhöht werden; Glück I gibt eine {{Bruch|1|3}} Chance auf 8 Scherben (durchschnittlich 5,33 Scherben), Glück II gibt eine Chance von 25 % (jeweils) auf 8 oder 12 Scherben (durchschnittlich 7 Scherben), und Glück III gibt eine Chance von 20 % (jeweils) auf 8, 12 oder 16 Scherben (durchschnittlich 8,8 Scherben). 
    
    {{Abbauen|Amethysthaufen,Amethystknospe|Spitzhacke|link=none|sprite=,Mittlere Amethystknospe|horizontal=1}}
    
    === Vorkommen ===
    Amethystknospen und Amethysthaufen kommen im Inneren von [[Amethystgeode|Amethystgeoden]] (Amethystformationen) vor.
    
    === Amethystknospenblock ===
    Bei jedem zufälligen [[Tick]] besteht eine 20% Chance, dass eine kleine Amethystknospe auf einer seiner Seiten spawnen kann, sofern der Block, der durch die kleine Amethystknospe ersetzt wird, [[Luft]] oder [[Wasser]] ist.
    
    == Verwendung ==
    Amethystknospen und Amethysthaufen können als Dekoration dienen.
    
    Amethystknospen werden für die Gewinnung von [[Amethystscherbe]]n benötigt. Beim Abbauen mit einer Spitzhacke, werden 4 Amethystscherben fallen gelassen. Mit der Verzauberung [[Glück]] werden mehr Amethystscherben fallen gelassen.
    
    === Licht ===
    Kleine, mittlere und große Amethystknospen haben ein Lichtlevel von 1, 2 bzw. 4, während Amethysthaufen eine Lichtstärke von 5 haben.
    
    === Geräusch ===
    Amethystknospen bzw. Amethysthaufen erzeugen Glockenspiel ähnlichen Klänge, wenn man auf ihnen läuft, wenn sie zerstört werden, wenn sie platziert werden oder wenn sie mit einem Projektil getroffen werden.
    
    == Technik ==
    *Siehe {{tw|Amethystfarm (Redstone)}}
    
    == Blockzustand ==
    {{Minecraftdaten|Blockzustand}}
    
    == Galerie ==
    <gallery>
    Datei:Amethystgeode Spiel.png|Amethysthaufen in einer [[Amethystgeode]]
    </gallery>
    
    == Geschichte ==
    {{Geschichtlich
    |group1= {{ver|1.17}}
    |list1=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|20w45a}}
    |list1= *Amethysthaufen und Amethystknospe hinzugefügt.
    |group2= {{ver|version|20w46a}}
    |list2= *Amethystknospen können nur mit Behutsamkeit erhalten werden.
    |group3= {{ver|version|21w11a}}
    |list3= *Das Abbauen von Amethystknospen von Hand, mit einem Kolben oder auf andere Weise lässt noch zwei Amethystscherben fallen, anstatt vier wie beim Abbauen mit einer Spitzhacke.
    *Zuvor konnte nur eine Eisenspitzhacke oder höher vier Amethystscherben droppen lassen, und andere Werkzeuge ließen nichts fallen.
    |group4= {{ver|version|21w17a}}
    |list4= *Ungenutzter Blockzustand 'lit' entfernt.
    |group5= {{ver|version|1.17-pre3}}
    |list5= *Einige Amethystknospen-Gegenstände haben eigene Gegenstandstexturen, die im Vergleich zu den Blocktexturen um einige Pixel nach oben verschoben erscheinen.
    }}
    |group2= {{ver|1.19.3|22w44a}}
    |list2= *Beim Gehen auf kleinen Amethystknospen sind Laufgeräusche zu hören.
    }}
    
    {{Geschichtlich
    |title=be
    |group1= {{ver|be|1.17.0}}
    |list1=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
    |list1= *Amethysthaufen und Amethystknospe hinzugefügt.
    |group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
    |list2= *Amethystknospen und Amethysthaufen sind nicht mehr nur im experimentellen Gameplay verfügbar.
    }}
    }}
    
    {{Navbox-Naturblöcke}}
    
    [[en:Amethyst Cluster]]
    [[es:Cúmulo de amatista]]
    [[fr:Amas d'améthyste]]
    [[it:Aggregato di ametista]]
    [[ja:Amethyst Cluster]]
    [[pl:Skupisko ametystu]]
    [[pt:Agregado de ametista]]
    [[ru:Аметистовый кластер]]
    [[zh:紫水晶簇]]</li><li>[[Kupferbirne|Kupferbirne]]<br/>{{NeuerInhalt|tr=1}}
    {{NeuerInhalt|exp=update_1_21;Update 1.21}}
    {{Block
    | image       = Kupferbirne.png; Angelaufene Kupferbirne.png; Verwitterte Kupferbirne.png; Oxidierte Kupferbirne.png
    | image2      = Kupferbirne (Aktiv).png; Angelaufene Kupferbirne (Aktiv).png; Verwitterte Kupferbirne (Aktiv).png; Oxidierte Kupferbirne (Aktiv).png
    | invimage    = Kupferbirne
    | invimage2   = Angelaufene Kupferbirne
    | invimage3   = Verwitterte Kupferbirne
    | invimage4   = Oxidierte Kupferbirne
    | invimage5   = ----
    | invimage6   = Gewachste Kupferbirne
    | invimage7   = Gewachste angelaufene Kupferbirne
    | invimage8   = Gewachste verwitterte Kupferbirne
    | invimage9   = Gewachste oxidierte Kupferbirne
    | type        = Baublöcke, Gebrauchsblöcke, Redstone
    | gravity     = Nein
    | transparent = Nein
    | light       = Nein
    | flammable   = Nein
    | pushable    = Ja
    | tool        = stone pickaxe
    | renewable   = Ja
    | stackable   = Ja (64)
    | nameid      = 
    ;{{BS|Kupferbirne}} Kupferbirne
    :copper_bulb
    ;{{BS|Angelaufene Kupferbirne}} Angelaufene Kupferbirne
    :exposed_copper_bulb
    ;{{BS|Verwitterte Kupferbirne}} Verwitterte Kupferbirne
    :weathered_copper_bulb
    ;{{BS|Oxidierte Kupferbirne}} Oxidierte Kupferbirne
    :oxidized_copper_bulb
    ;{{BS|Gewachste Kupferbirne}} Gewachste Kupferbirne
    :waxed_copper_bulb
    ;{{BS|Gewachste angelaufene Kupferbirne}} Gewachste angelaufene Kupferbirne
    :waxed_exposed_copper_bulb
    ;{{BS|Gewachste verwitterte Kupferbirne}} Gewachste verwitterte Kupferbirne
    :waxed_weathered_copper_bulb
    ;{{BS|Gewachste oxidierte Kupferbirne}} Gewachste oxidierte Kupferbirne
    :waxed_oxidized_copper_bulb
    }}
    
    Die '''Kupferbirne''' ist eine Lichtquelle, die mit der Zeit oxidiert, wodurch ihre Helligkeit nachlässt. Die Oxidation kann verhindert werden, indem man sie mit [[Honigwabe]] aus Wachs versieht.
    
    == Gewinnung ==
    === Abbau ===
    Kupferbirnen können nur mit einer [[Steinspitzhacke]] oder besser abgebaut werden. Wenn eine Kupferbirne ohne [[Spitzhacke]] abgebaut wird, droppt er nichts.
    {{Abbauen|Kupferbirne|Spitzhacke|Stein|horizontal=1}}
    
    === Herstellung ===
    {| class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Kupferbirne}}
    |-
    {{Rezept|Gewachste Kupferbirne}}
    |-
    {{Rezept|Gewachste Kupferbirne mit Honigwabe}}
    |}
    
    == Verwendung ==
    Die Kupferlampe strahlt Licht in die Umgebung ab, wobei das Licht mit jeder Oxidationsstufe abnimmt. Die Spieler können die Oxidation mit einer Axt abkratzen, um die Lichtstärke zu erhöhen. Da die Lampe aus Kupfer besteht, ist es möglich, dass die Spieler den Zustand der Glühbirne mit Hilfe einer [[Honigwabe|Wabe]] fixieren können.
    
    == Einzelnachweise ==
    {{Verweisliste}}
    
    {{Navbox-Baublöcke}}
    {{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
    {{Navbox-Redstone}}
    
    {{Attribution|m.w|Copper_Bulb?oldid=2359085}}
    [[en:Copper Bulb]]</li><li>[[Apfel|Apfel]]<br/>{{Diese Seite|den natürlich vorkommenden, roten Apfel|den vergoldeten Apfel|Goldener Apfel}}
    {{Nahrung
    | image      = Apfel.png
    | invimage   = Apfel
    | type       = Nahrungsmittel & Tränke
    | heals      = {{Hunger|4}}
    | saturation = 2,4
    | cookable   = Nein
    | stackable  = Ja (64)
    | renewable  = Ja
    | nameid     = apple
    }}
    
    Der '''Apfel''' ist der erste [[Nahrung]]sgegenstand, den es in Minecraft gab.
    
    == Gewinnung ==
    === Bäume ===
    Eichen- und Schwarzeichenlaub hat eine Wahrscheinlichkeit von {{Bruch|1|200}} (0,5%), einen Apfel zu droppen. Das Abbauen von Laub mit einem mit ''Glück'' verzauberten Werkzeug erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Laub einen Apfel droppt.
    
    {| class=wikitable
    ! Stufe
    ! colspan=2 | Wahrscheinlichkeit
    |-
    | 0
    | {{Bruch|1|200}}
    | 0,500%
    |-
    | I
    | {{Bruch|1|180}}
    | 0,556%
    |-
    | II
    | {{Bruch|1|160}}
    | 0,625%
    |-
    | III
    | {{Bruch|1|120}}
    | 0,833%
    |}
    
    === Vorkommen ===
    Äpfel können in Truhen von [[Festung]]en, [[Iglu]]s und Schmieden in [[Dorf|Dörfern]] gefunden werden. Zudem können sie in [[Bonustruhe]]n enthalten sein.
    
    === Handel ===
    Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bauer" auf dem Level Lehrling [[Handel|verkauft]] mit einer Warscheinlichkeit von 66% (in [[Bedrock Edition]] 50%) 4 Äpfel für einen [[Smaragd]].
    
    == Verwendung ==
    === Nahrung ===
    Durch das Essen eines Apfels kann man {{Hunger|4}} Hungerpunkte, aber nur 2,4 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] wiederherstellen.
    
    === Verarbeitung ===
    Mithilfe von acht Goldbarren ist es möglich, einen [[Goldener Apfel|goldenen Apfel]] herstellen.
    
    {| class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Goldener Apfel}}
    |}
    
    === Komposter ===
    Wird ein Apfel in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe.
    
    == Fortschritte ==
    {{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}}
    
    == Erfolge ==
    {{Erfolge|load|Übermächtig}}
    
    == Trivia ==
    * Der Apfel kommt in der Realität zwar nur bei Apfelbäumen vor, dennoch bekommt man ihn in Minecraft durch [[Eiche]]n.
    * Wenn [[Notch]] als [[Spieler]] in Minecraft starb, ließ er vor {{ver|1.3.1|12w18a}} zusätzlich zu seinem Inventar einen Apfel fallen. Die Funktion ist zwar auch in neueren Versionen noch vorhanden, wird aber aufgrund des neuen [[Client-Server-Konzept]]s nicht mehr aufgerufen.
    
    == Galerie ==
    <gallery>
    Apfel Eiche.png|Ein Apfel wurde durch das Verschwinden der [[Laub|Blätterkrone]] eines gefällten [[Baum]]es gedroppt
    </gallery>
    
    == Geschichte ==
    {{Geschichtlich
    |group1= {{ver|Indev}}
    |list1=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|Indev|31. Dezember 2009}}
    |list1= *[[Datei:Apfel Indev 31. Dezember 2009.png|32px]] Apfel hinzugefügt.
    *Äpfel sind in dieser Version derzeit nicht funktionsfähig.
    |group2= {{ver|version|Indev|10. Januar 2010}}
    |list2= *Äpfel sind funktional und essbar, wobei sie {{hp|2}} wiederherstellen. Sie sollen Pilze ersetzen, die früher essbar waren.
    |group3= {{ver|version|Indev|28. Januar 2010}}
    |list3= *Äpfel werden zur Herstellung von Pfeilen verwendet.
    |group4= {{ver|version|Indev|29. Januar 2010}}
    |list4= *Äpfel werden nicht mehr zur Herstellung von Pfeilen verwendet.
    |group5= {{ver|version|Indev|6. Februar 2010}}
    |list5= *Äpfel verwenden die Textur von Goldhelmen.
    }}
    |group2= {{ver|Infdev}}
    |list2=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|Infdev|27. Februar 2010}}
    |list1= *Äpfel können zu [[Goldener Apfel|goldenen Äpfeln]] weiterverarbeitet werden.
    *Spieler mit dem Namen "Notch" lassen zusätzlich zu ihrem Inventar einen Apfel fallen, wenn sie sterben.
    *Äpfel verwenden wieder korrekt die Apfeltextur.
    |group2= {{ver|version|Infdev|27. März 2010}}
    |list2= *Mit dem zusätzlichen Respawn-Feature sind Äpfel legal im Überlebensmodus erhältlich und erneuerbar für Spieler mit dem Namen "Notch".
    }}
    |group3= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
    |list3= *Äpfel stellen {{Hunger|4}} statt {{hp|4}} wieder her. 
    *Äpfel sind stapelbar
    *Äpfel können in den neuen Truhen des Festungslagers gefunden werden, wodurch sie erstmals im normalen Überlebensmodus erhältlich sind.
    |group4= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre3}}
    |list4= *Äpfel sind in den neuen Altartruhen der Festung zu finden.
    |group5= {{ver|1.1}}
    |list5= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|11w48a}}
    |list1= *Äpfel können beim Abbau von [[Eichenlaub]] mit einer Wahrscheinlchkeit von {{Bruch|1|200}} (0,5%) fallen gelassen werden.
    |group2= {{ver|version|12w01a}}
    |list2= *Äpfel können in der [[Truhe]] in einer Schmiede in [[Dorf|Dörfern]] gefunden werden.
    }}
    |group6= {{ver|1.3.1}}
    |list6= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|12w16a}}
    |list1= *Äpfel können in den neuen Bonustruhen gefunden werden.
    |group2= {{ver|version|12w18a}}
    |list2= *"Notch"-Spieler lassen keine Äpfel mehr fallen, wenn sie sterben.
    |group3= {{ver|version|12w21a}}
    |list3= *Äpfel können von [[Dorfbewohner]]n [[Handel|gekauft]] werden.
    *Aus acht [[Goldblock|Goldblöcken]] und einem  Apfel kann eine neue Variante des [[Goldener Apfel|goldenen Apfels]] hergestellt werden.
    }}
    |group7= {{ver|1.4.2|12w37a}}
    |list7= *[[Datei:Apfel 12w37a.png|32px]] Textur geändert, der schwarze Rand wird entfernt.
    |group8= {{ver|1.5|13w09b}}
    |list8= *Die Glücksverzauberung erhöht nun die Chance, Äpfel fallen zu lassen.
    |group9= {{ver|1.6|13w16a}}
    |list9= *Kann an [[Pferd]]e verfüttert werden.
    |group10= {{ver|1.7.2|13w43a}}
    |list10= *Äpfel können beim Abbau von [[Schwarzeichenlaub]] mit einer Wahrscheinlchkeit von {{Bruch|1|200}} (0,5%) fallen gelassen werden.
    |group11= {{ver|1.9}}
    |list11= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|15w43a}}
    |list1= *Äpfel können in Iglu-Kellertruhen gefunden werden.
    |group2= {{ver|version|15w44a}}
    |list2= *Der durchschnittliche Ertrag von Äpfeln in Bonustruhen wird leicht erhöht.
    *Äpfel können nicht mehr zur Herstellung von verzauberten goldenen Äpfeln verwendet werden.
    }}
    |group12= {{ver|1.11|16w33a}}
    |list12= *Bauern-Dorfbewohner verkaufen 5-7 Äpfel für 1 Smaragd.
    |group13= {{ver|1.14}}
    |list13= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|18w43a}}
    |list1= *[[Datei:Apfel.png|32px]] Die Textur der Äpfel wird verändert.
    |group2= {{ver|version|18w48a}}
    |list2= *Äpfel können in Truhen in den Häusern der Ebenendörfer gefunden werden.
    |group3= {{ver|version|19w03a}}
    |list3= *Das platzieren eines Apfels in einen Komposter hat eine 50%ige Chance, die Kompostmenge um 1 zu erhöhen.
    |group4= {{ver|version|19w05a}}
    |list4= *Äpfel haben eine 65%ige Chance, die Kompostmenge in einem Komposter um 1 zu erhöhen.
    }}
    }}
    
    {{Geschichtlich
    |title=be
    |group1= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
    |list1= *[[Datei:Apfel Indev 31. Dezember 2009.png|32px]] Apfel hinzugefügt.
    |group2= {{ver|be-alpha|0.5.0}}
    |list2= *Äpfel stellen {{hp|4}} statt {{hp|2}} wieder her.
    |group3= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
    |list3= *[[Datei:Apfel 12w37a.png|32px]] Textur geändert, der schwarze Rand wird entfernt.
    |group4= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
    |list4= *Äpfel wurden zum Kreativinventar hinzugefügt.
    *Äpfel sind stapelbar.
    *Äpfel stellen {{Hunger|4}} statt {{hp|4}} wieder her. 
    *Die Glücksverzauberung kann verwendet werden, um die Chance zu erhöhen, Äpfel fallen zu lassen.
    *Äpfel können zum Herstellen von goldenen Äpfeln und verzauberten goldenen Äpfeln verwendet werden.
    |group5= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}}
    |list5= *Äpfel können als Pferdefutter verwendet werden.
    |group6= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}}
    |list6= *Äpfel können in Iglu-Truhen gefunden werden.
    |group7= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}}
    |list7= *Bauern-Dorfbewohner verkaufen 5-7 Äpfel für 1 Smaragd.
    |group8= {{ver|bev|1.2.0|2}}
    |list8= *Äpfel können nicht mehr zur Herstellung von verzauberten goldenen Äpfeln verwendet werden.
    *Äpfel können in Bonustruhen gefunden werden.
    |group9= {{ver|bev|1.10.0|3}}
    |list9= *Äpfel können in den Truhen der Waffenschmiede im Wüstendorf und in den Truhen der Häuser im Wüstendorf gefunden werden.
    *[[Datei:Apfel.png|32px]] Die Textur der Äpfel wird verändert.
    |group10= {{ver|be|1.11.0}}
    |list10= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}}
    |list1= *Äpfel können in Wüsten-, Savannen-, Taiga- und Schneetaigadorf-Waffenschmiedetruhen gefunden werden.
    *Äpfel können zum Auffüllen von Kompostern verwendet werden.
    |group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}}
    |list2= *Dorfbewohner verkaufen 4 Äpfel als Teil ihres zweiten Handels.
    }}
    }}
    
    {{Geschichtlich
    |title=konsole
    |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
    |list1= *[[Datei:Apfel Indev 31. Dezember 2009.png|32px]] Apfel hinzugefügt.
    |group2= {{ver|kon|xbox=TU5|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
    |list2= *Äpfel sind zu 64 stapelbar.
    *Äpfel regenerieren [[Hunger]] statt [[Gesundheit]].
    |group3= {{ver|kon|xbox=TU12|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
    |list3= *[[Datei:Apfel 12w37a.png|32px]]Die Textur wird geändert.
    }}
    
    {{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}
    
    [[cs:Jablko]]
    [[en:Apple]]
    [[es:Manzana]]
    [[fr:Pomme]]
    [[hu:Alma]]
    [[it:Mela]]
    [[ja:リンゴ]]
    [[ko:사과]]
    [[nl:Appel]]
    [[pl:Jabłko]]
    [[pt:Maçã]]
    [[ru:Яблоко]]
    [[th:แอปเปิ้ล]]
    [[uk:Яблуко]]
    [[zh:苹果]]</li></ul>
    Kategorie

    Werkstoffe

    Erneuerbar

    Ja

    Stapelbar

    Ja (64)

    Einführung

    Siehe Geschichte

    ID-Name

    glow_ink_sac

    NBT-Daten

    Siehe Gegenstandsdaten

    Der Leuchttintenbeutel ist ein Gegenstand, der von einem Leuchttintenfisch beim Tod fallen gelassen wird. Im Gegensatz zu normalen Tintenbeuteln kann er zu Schildern hinzugefügt werden, um leuchtenden Text zu erzeugen, und er kann verwendet werden, um Leuchtrahmen herzustellen.

    Gewinnung[]

    Beute[]

    Leuchttintenfische lassen beim Tod 1-3 Leuchttintenbeutel fallen. Die Anzahl erhöht sich um 1 pro Stufe von Plünderung, bis zu einem Maximum von 1-6 bei Plünderung III.

    Verwendung[]

    Herstellung[]

    Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
    Leuchtrahmen Rahmen +
    Leuchttintenbeutel
    {{Extension DPL}}<ul><li>[[Kohleblock|Kohleblock]]<br/>{{Block
    | image       = Kohleblock.png
    | invimage    = Kohleblock
    | type        = Baublöcke
    | gravity     = Nein
    | transparent = Nein
    | light       = Nein
    | pushable    = Ja
    | tool        = wooden pickaxe
    | renewable   = Ja
    | stackable   = Ja (64)
    | flammable   = Ja
    | nameid      = coal_block
    }}
    Der '''Kohleblock''' ist ein aus [[Kohle]] herstellbarer Block. Er ist zum effizienteren Aufbewahren von Kohle und als effizienterer [[Brennstoff]] gedacht.
    
    == Herstellung ==
    Eine Herstellung aus [[Holzkohle]] ist nicht möglich.
    {|class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Kohleblock}}
    |}
    
    == Verwendung ==
    === Verarbeitung ===
    Kohleblöcke dienen dazu, neun Kohle zu einem einzigen Block zusammenzufassen. Der Vorteil ist, dass man in einem Stapel Kohleblöcke 9x64 Kohle aufbewahren kann. Legt man einen Kohleblock in ein Handwerks-Feld, erhält man pro Block 9 Einheiten Kohle zurück.
    
    {| class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Kohle}}
    |}
    
    === Brennstoff ===
    Der Kohleblock kann als Brennstoff in [[Öfen]] verwendet werden. Er ist effizienter als neun einzelne Kohle-Stücke, denn er kann 80 Gegenstände erhitzen, die neun einzelnen Kohle-Stücke zusammen aber nur 72 Gegenstände. Die Brenndauer eines Ofens wird durch die Verwendung von Kohleblöcken gegenüber Kohle also nicht verneunfacht, sondern sogar verzehnfacht.
    
    Der Kohleblock kann jedoch im Gegensatz zur Kohle nicht als Brennstoff für [[Antriebslore]]n verwendet werden.
    
    {{Ofenrezept|showname= 1
      |name= Alle Ofenprodukte
      |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
      |Passende Ofenzutaten
      |Passende Ofenprodukte
      |fuel= Kohleblock
    }}
    
    == Trivia ==
    *Der Kohleblock war schon im Aprilscherz-Update [[Minecraft 2.0]] vorhanden.
    
    == Geschichte ==
    {{Geschichtlich
    |group1= {{ver|1.6}}
    |list1= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|13w18a}}
    |list1= *[[Datei:Kohleblock 13w18a.png|32px]] Kohleblock hinzugefügt, die Textur ist identisch zu der in der Aprilscherz-Version [[Minecraft 2.0]]
    |group2= {{ver|version|13w18c}}
    |list2= *Der Kohleblock kann jetzt 80 statt 72 [[Gegenstände]]n erhitzen
    *Der Kohleblock kann brennen
    |group3= {{ver|version|13w19a}}
    |list3= *[[Datei:Kohleblock 13w19a.png|32px]] Textur wird geändert
    }}
    }}
    {{Geschichtlich
    |title=konsole
    |group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
    |list1= *Kohleblock hinzugefügt
    }}
    {{Navbox-Baublöcke}}
    
    [[en:Block of Coal]]
    [[es:Bloque de carbón]]
    [[fr:Bloc de charbon]]
    [[hu:Szénblokk]]
    [[it:Blocco di minerale]]
    [[ja:石炭ブロック]]
    [[ko:석탄 블록]]
    [[nl:Steenkoolblok]]
    [[pl:Blok węgla]]
    [[pt:Bloco de carvão]]
    [[ru:Угольный блок]]
    [[uk:Блок вугілля]]
    [[zh:煤炭块]]</li><li>[[Unterwasser-TNT|Unterwasser-TNT]]<br/>{{Block
    | image       = Unterwasser-TNT.png
    | invimage    = Unterwasser-TNT
    | type        = Redstone, Kampf
    | gravity     = Nein
    | transparent = Nein
    | light       = Nein
    | pushable    = Ja
    | tool        = any 
    | renewable   = Nein
    | stackable   = Ja (64)
    | flammable   = Ja
    }}
    {{Exklusiv|bedrock|education}}
    
    '''Unterwasser-TNT''' ist ein [[Block]], mit dem der Spieler eine kontrollierte Explosion unter Wasser auslösen kann.
    
    == Gewinnung ==
    
    === Loot ===
    
    ==== Von Blockloot ====
    
    Unterwasser-TNT kann mit jedem Werkzeug oder ohne Werkzeug sofort zerstört werden. Angezündetes Unterwasser-TNT kann jedoch nicht zerstört werden.
    
    === Rezepte ===
    
    Unterwasser-TNT kann durch Herstellen erhalten werden.
    
    ==== Herstellung ====
    
    {| class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Unterwasser-TNT}}
    |-
    |}
    
    == Verwendung ==
    
    === Info ===
    {{Hauptartikel|TNT#Eigenschaften}}
    
    Unterwasser-TNT-Blöcke können auf die gleiche Weise wie ein normaler TNT-Block aktiviert werden.
    
    === Verhalten ===
    
    Einmal aktiviert, explodiert es wie ein normaler TNT-Block. Im Gegensatz zum herkömmlichen TNT-Block kann er jedoch Blöcke unter Wasser beschädigen. Es kann immer noch in der Luft explodieren, obwohl es in Lava nicht funktioniert.
    
    == Geschichte ==
    
    {{Geschichtlich
    |title = be
    |group1 = {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
    |list1 = * [[Datei:Unterwasser-TNT.png|32px]] Unterwasser-TNT hizugefügt.
    }}
    
    {{Geschichtlich
    |title = edu
    |group1 = {{ver|edu|1.0.27}}
    |list1 = * [[Datei:Unterwasser-TNT.png|32px]] Unterwasser-TNT hizugefügt.
    }}
    
    {{Navbox-Bedrock Edition}}
    {{Navbox-Redstone}}
    {{Navbox-Kampf}}
    {{Navbox-Objekte}}
    
    
    [[en:Underwater TNT]]
    [[pt:Dinamite subaquática]]
    [[ja:水中のTNT]]
    [[zh:水下TNT]]</li></ul>
    {{Extension DPL}}<ul><li>[[TNT-Lore|TNT-Lore]]<br/>{{Gegenstand
    

    |image = TNT-Lore Gegenstand.png |invimage = TNT-Lore |type = Redstone, Werkzeuge & Hilfsmittel |renewable = Ja |stackable = Nein |nameid = tnt_minecart }} {{Objekt |title = Platzierte TNT-Lore |image = TNT-Lore.png |size = Breite: 0,98 Blöcke<br>Höhe: 0,7 Blöcke |health = {{hp|6}} |nameid = tnt_minecart }} {{Diese Seite|die TNT-Lore|eine Übersicht aller Loren|Lore (Begriffsklärung)}} Die '''TNT-Lore''' ist eine Abwandlung einer [[Lore]]. Wird sie aktiviert, wird das TNT gezündet und explodiert. Sie droppen jeden zerstörten Block als hätte man ihn mit einer nicht Verzauberten Spitzhacke abgebaut.

    == Eigenschaften == Eine TNT-Lore explodiert, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist.

    • Die TNT-Lore fährt über eine aktivierte Aktivierungsschiene. Dann explodiert die TNT-Lore erst nach einer viersekündigen Verzögerung wie bei einem TNT-Block.
    • Sie wird von einem Feuerball getroffen. Dann explodiert sie ebenfalls erst nach vier Sekunden.
    • Sie trifft den Boden, wobei sie direkt explodiert nachdem sie mehr als drei Blöcke gefallen ist, es sei denn, sie landet auf irgendeiner Schiene.
    • Sie wird zerstört, während sie sich bewegt, außer wenn sie von einem Spieler im Kreativmodus zerstört wurde.
    • Sie wird von Feuer, Lava oder einer Explosion zerstört.
    • Sie fährt zu schnell um eine Kurve, wobei sich ein solider Block oder ein Objekt neben der Schiene befinden muss (in der vorherigen Bewegungsrichtung).
    • Sie wird von einem brennenden Pfeil getroffen. Dabei hängt die Explosionsgröße von der Geschwindigkeit des Pfeils ab.
    • Sie fährt in einen Block oder in ein Objekt.

    Die Schienen und die darunter gelegenen Blöcke, auf denen die Lore fährt, werden durch die Explosion der TNT-Lore nicht zerstört. Solange sie auf einer Schiene steht zerstört sie gedroppten Gegenstände nachdem fünf TNT-Loren auf den bestimmten Drop explodiert sind. Dies geschieht durch einen Bug. Sie hat einen Explosionsradius von acht Blöcken wenn sie auf einer Schiene steht und neun wenn sie sich nicht auf einer befinden.

    == Herstellung == {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|TNT-Lore}} |}

    == Lore als Objekt == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird --> Im Inventar ist die TNT-Lore ein [[Gegenstand]]. Sobald sie platziert wird, wird sie nicht zum Block, sondern zum beweglichen [[Objekt]].

    == Trivia ==

    • Die Idee für die TNT-Lore stammt wahrscheinlich aus der Modifikation [[Modifikation/Railcraft|Railcraft]].
    • Wenn man einen [[TNT]]-Block nicht aus der Nähe zünden will, ist eine TNT-Lore sehr hilfreich. Man kann eine Schienenreihe zum Sprengziel legen, die Lore auf den Schienen zünden und sie fahren lassen. So ist die Gefahr niedriger, von der TNT-Sprengung erfasst zu werden.
    • Mit dem {{b|/summon minecart ~ ~ ~1 {CustomDisplayTile:true,DisplayState:{Name:"minecraft:tnt"},DisplayOffset:6} }} kann eine falsche TNT-Lore hergestellt werden. Sie enthält einen Dekorationsblock (CustomDisplayTile:true), der wie TNT aussieht (DisplayState:{Name:"minecraft:tnt"} ) und genauso weit aus der Lore herausragt (DisplayOffset:6), wie bei der echten TNT-Lore. Loren können beliebige Dekorationsblöcke enthalten. Diese sind nicht nutzbar und nicht abbaubar.

    == NBT-Daten == {{Minecraftdaten|Objektdaten}}

    == Galerie == <gallery> TNT-Lore Ansicht.png|Eine gesetzte TNT-Lore </gallery>

    == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.5}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w02a}} |list1= *[[Datei:TNT-Lore 13w02a.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore (Gegenstand) 13w02a.png|32px]] TNT-Lore hinzugefügt. |group2= {{ver|version|13w03a}} |list2= *Alle Sorten von [[Schiene]]n werden nicht mehr von TNT-Loren zerstört. }} |group2= {{ver|1.8}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|14w11a}} |list1= *TNT-Loren können nicht mehr gebündelt eine größere [[Explosion]] hervorrufen. |group2= {{ver|version|14w26a}} |list2= *TNT-Loren können durch Brandpfeile detonieren. }} |group3= {{ver|1.11|16w32a}} |list3= *Die Objekt-ID wird von "MinecartTNT" in "tnt_minecart" geändert. |group4= {{ver|1.12|1.12-pre6}} |list4= *Explodieren nicht mehr sofort, wenn sie von Feuerkugeln getroffen werden; stattdessen explodieren sie, als ob sie von einer Aktivierungsschiene ausgelöst würden. |group5= {{ver|1.14}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Datei:TNT-Lore.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore Gegenstand.png|32px]] Die Texturen der TNT-Lore werden aktualisiert. |group2= {{ver|version|19w11a}} |list2= *Die Chance, dass durch die TNT-Lore weggesprengte Blöcke als [[Drop]] (entsprechend ihrer Beutetabelle) fallengelassen werden, wird auf 100% erhöht. }} |group6= {{ver|1.19|22w13a}} |list6= *TNT-Loren droppen sich selbst, anstatt der [[Lore]] und [[TNT]]. }}

    {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}} |list1= *[[Datei:TNT-Lore 13w02a.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore (Gegenstand) 13w02a.png|32px]] TNT-Lore hinzugefügt. |group2= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}} |list2= *Die Objekt-ID wird von "MinecartTNT" in "tnt_minecart" geändert. |group3= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list3= *[[Datei:TNT-Lore.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore Gegenstand.png|32px]] Die Texturen der TNT-Lore werden aktualisiert. |group4= {{ver|bev|1.19.0|30}} |list4= *TNT-Loren droppen sich selbst, anstatt der [[Lore]] und [[TNT]]. }}

    {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}} |list1= *[[Datei:TNT-Lore 13w02a.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore (Gegenstand) 13w02a.png|32px]] TNT-Lore hinzugefügt. }}

    {{Navbox-Redstone}} {{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}} {{Navbox-Objekte}}

    [[cs:Vozík s TNT]] [[en:Minecart with TNT]] [[es:Vagoneta con dinamita]] [[fr:Wagonnet à TNT]] [[it:Carrello da miniera]] [[ja:TNT付きトロッコ]] [[ko:TNT가 실린 광산 수레]] [[nl:Mijnkar met TNT]] [[pl:Wagonik z TNT]] [[pt:Carrinho de mina com dinamite]] [[ru:Вагонетка с ТНТ]] [[uk:Вагонетка з динамітом]] [[zh:TNT矿车]]</li><li>[[Bündel|Bündel]]<br/>{{NeuerInhalt|ja|exp=bundle}} {{Gegenstand | image = Bündel.png; Bündel voll.png | invimage = Bündel | type = Werkzeuge & Hilfsmittel | stackable = Nein | renewable = Ja | nbtlink = Bündel | nameid = bundle }}

    '''Bündel''' sind [[Gegenstände]], die es erlauben verschiedene Gegenstände zur selben Zeit in einem Inventar Slot zu lagern.

    == Gewinnung == === Herstellung === Bündel können nicht nur mit Befehlen erhalten werden. <br> Man legt in die oberen Ecken einer Werkbank Fäden und füllt den Rest außer der Mitte mit [[Kaninchenfell]].

    {|class="wikitable" !Name !Zutaten !Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Bündel}} |}

    == Verwendung == [[Datei:Bündel Hover.png|thumb|350px|Mit der Maus über ein fast volles Bündel mit 61 Gegenständen, das mit Kreaturenbeute gefüllt ist.]] Bündel werden verwendet, um verschiedene Arten von [[Gegenstand|Gegenständen]] im selben [[Inventar]]platz zu speichern. Dies erhöht jedoch nicht die Gesamtkapazität des Slots: Jedes Bündel hat 64 "Bündel-Slots" und jeder Gegenstand, der in das Bündel gelegt wird, nimmt diese Slots ähnlich wie in einem normalen Inventar-Slot ein: Gegenstände, die auf 64 gestapelt werden können, nehmen 1 Bündel-Slot ein, Gegenstände, die auf 16 gestapelt werden können (z. B. [[Ei]]er), nehmen 4 Slots ein, und Gegenstände, die nicht gestapelt werden können (wie Werkzeuge/Waffen/Rüstung), nehmen das gesamte Bündel ein, also alle 64 Slots.

    Obwohl Bündel selbst nicht gestapelt werden können, kann ein Bündel in einem anderen platziert (verschachtelt) werden: Das innere Bündel selbst belegt 4 Slots plus die Anzahl der Slots, die bereits von den Gegenständen in diesem Bündel belegt sind.

    Um Gegenstände in einem Bündel zu platzieren, müssen man entweder (1) das Bündel im Inventar aufnehmen und mit der rechten Maustaste auf den/die darin zu platzierenden Gegenstand/Gegenstände klicken oder (2) den/die Gegenstand/Gegenstände aufnehmen und mit der rechten Maustaste auf das Bündel klicken. Beim Platzieren von Bündeln innerhalb eines anderen Bündels verwendet die Schnittstelle die erste Methode: Wenn Sie Bündel A aufnehmen und mit der rechten Maustaste auf Bündel B klicken, wird versucht, Bündel B innerhalb von A zu speichern.

    Bündel können innerhalb des Inventars verwendet werden, um den zuletzt eingefügten Gegenstand zu entnehmen. Auf diese Weise sind die Gegenstände LIFO (last in, first out)(zuletzt rein, zuerst raus) zugänglich. Wenn sie außerhalb des Inventars verwendet werden, werden alle Gegenstände in die Welt hinausgeworfen.

    Fährt man mit dem Mauszeiger über das Bündel, werden die darin enthaltenen Gegenstände in den Inventarplätzen angezeigt. Ein befülltes Bündel zeigt den Füllstand außerdem mit einem blauen Balken an, der dem [[Gegenstandshaltbarkeit|Haltbarkeitswert]] ähnelt. Die Anzahl der belegten Bündelplätze wird als <Vollständigkeit>/64 im Tooltip angezeigt. Wenn das Bündel voll ist, werden die leeren Slots mit einem ausgegrauten X markiert.

    [[Shulker-Kiste]]n können nicht innerhalb von Bündeln platziert werden.

    Um heraus zu finden wie viel Platz ein bestimmter Gegenstand/Block einnimmt kann man diese Formel verwenden:<br> Ein Gegenstand: <code>64/(Stapelgröße des Gegenstands) = Bündelslot/s</code><br> Beispiel: eine Enderperle: <code>64/16 = 4 Bündelslots</code> somit nimmt eine Enderperle 4 Slots im Bündel ein.

    == NBT-Daten == {{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten|Bündel}}

    == Galerie == <gallery> Vorschau Bündel 1.17.png|Die Originale Benutzeroberfläche in der 1.17. </gallery>

    == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.17}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w45a}} |list1= *[[Datei:Bündel 20w45a.png|32px]] [[Datei:Bündel voll 20w45a.png|32px]] Bündel hinzugefügt. |group2= {{ver|version|20w46a}} |list2= *[[Datei:Bündel.png|32px]] [[Datei:Bündel voll.png|32px]] Die Textur von Bündeln wird geändert.

    • Wenn man den Mauszeiger über ein Bündel hält, werden die darin enthaltenen Gegenstände in speziellen Slots angezeigt. Wenn das Bündel nicht voll ist, hat es auch einen leeren Steckplatz mit einem Plus.

    |group3= {{ver|version|20w48a}} |list3= *Bündel zeigen die Fülle als Zahl an, wenn erweiterte Schnellinfos aktiviert sind. |group4= {{ver|version|20w51a}} |list4= *Wenn ein Bündel als [[Drop]] mit Inhalt zerstört wird (beispielsweise durch Lava), so droppt das Bündel seinen Inhalt. |group5= {{ver|version|21w19a}} |list5= *Das Bündel wird aus dem Inventar des Kreativmodus entfernt.

    • Ebenfalls wird das Rezept dazu entfernt.

    }} |group2= {{ver|1.18}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|1.18-es1}} |list1= *Das Bündel wird wieder in das Inventar des Kreativmodus hinzugefügt.

    • Ebenfalls wird das Rezept wieder hinzugefügt.

    |group2= {{ver|version|21w37a}} |list2= *Das Bündel ist wieder nur über Befehle erhältlich. }} |group3= {{ver|1.19.3|22w42a}} |list3= *Das Bündel ist über ein internes experimentelles [[Datenpaket]] <code>bundle</code> verfügbar. }}

    {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|bev|1.19.50|21}} |list1= *Bündel-GUI-Texturen in den Vanilla Packs hinzugefügt. }}

    {{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}

    [[en:Bundle]] [[es:Saco]] [[fr:Sac]] [[ja:Bundle]] [[pl:Sakwa]] [[pt:Trouxa]] [[ru:Мешок]]

    [[zh:收纳袋]]</li></ul>

    {{Extension DPL}}<ul><li>[[Bognertisch|Bognertisch]]<br/>{{Block
    

    | image = Bognertisch.png | invimage = Bognertisch | type = Gebrauchsblöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | pushable = Ja | flammable = Nein, aber fängt von [[Lava]] Feuer | tool = Axe | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | nameid = fletching_table }} Der '''Bognertisch''' ist ein dekorativer [[Block]] in Minecraft. Man kann mit ihm nicht interagieren. Eine seitliche Textur zeigt zwar eine kleine Zielscheibe, diese hat aber keinen Nutzen und ist rein dekorativ.

    == Eigenschaften ==

    • Die einzige Funktion von Bognertischen besteht darin, berufslose [[Dorfbewohner]] zum [[Pfeilmacher]] auszubilden. Für folgende Updates ist die Herstellung getränkter [[Pfeil]]e unter Anwendung des Bognertisches geplant.
    • Die kleine Zielscheibe an der Seite des Blocks ist nur dekorativ und hat keine Funktion.
    • Der Bognertisch kann als Brennstoff für Öfen verwendet werden

    == Gewinnung == === Abbau === {{Abbauen|Bognertisch|Axt|horizontal=1}}

    === Vorkommen === Bognertische kommen natürlich in Dörfern vor.

    === Herstellung === {|class="wikitable" !Name !Zutaten !Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Bognertisch}} |}

    == Verwendung == === Berufswechsel === {{Versionshinweis|BE}} Wenn ein [[Dorf]] einen Bognertisch hat und es keinen Pfeilmacher-Dorfbewohner gibt, hat jeder Dorfbewohner dort die Chance, Pfeilmacher zu werden.

    === Brennstoff === Außerdem kann man Bognertische als Brennstoff für eineinhalb Erhitzungsvorgänge im [[Ofen]] verwenden.

    {{Ofenrezept|showname= 1

     |name= Alle Ofenprodukte
     |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
     |Passende Ofenzutaten
     |Passende Ofenprodukte
     |fuel= Bognertisch
    

    }} Dies ist allerdings eine eher sinnlosere Verwendung eines Bognertisches.

    == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.14}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w44a}} |list1= *[[Datei:Bognertisch 18w44a.png|32px]] Bognertisch hinzugefügt

    • Bognertische sind derzeit nur aus dem Kreativinventar erhältlich und haben keine Funktion

    |group2= {{ver|version|18w46a}} |list2= *[[Datei:Bognertisch.png|32px]] Die Textur wird geändert |group3= {{ver|version|18w48a}} |list3= *Bognertische kommen jetzt natürlich in Pfeilmacherhäusern in Dörfern vor |group4={{ver|version|19w11a}} |list4=*Rezept für Bognertische hinzugefügt }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.9.0|1.9.0.0}} |list1= *[[Datei:Bognertisch.png|32px]] Bognertisch hinzugefügt, welche herstellbar sind aber experimentielles Gameplay voraussetzen

    • Ein Bognertisch kann verwendet werden, um 1,5 Gegenstände in einem Ofen zu schmelzen

    |group2= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}} |list2= *Handwerks-Rezept ist jetzt nicht mehr versteckt hinter dem experimentellen Gameplay

    • Bognertische kommen jetzt in Pfeilmacherhäusern in Dörfern vor

    |group3= {{ver|be|1.11.0}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.11.0.3}} |list1= *Der Bognertisch ist nun komplett implementiert und nicht mehr Teil des experimentellen Gameplays |group2= {{ver|be-beta|1.11.0.7}} |list2= *Der Bognertisch verwendet nun das Handwerks-Rezept aus der Java Edition }} }}

    {{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

    [[cs:Stůl na výrobu šípů]] [[en:Fletching Table]] [[es:Mesa de flechas]] [[fr:Table d'archerie]] [[ja:矢細工台]] [[ko:화살 작업대]] [[pl:Stół łuczarski]] [[pt:Bancada de arco e flecha]] [[ru:Стол лучника]] [[th:โต๊ะทำธนู]] [[zh:制箭台]]</li><li>[[Kette|Kette]]<br/>{{Block |image = Kette.png;Kette Achse X.png;Kette Achse Z.png |invimage = Kette |type = Baublöcke, Gebrauchsblöcke |transparent = Ja |gravity = Nein |light = Nein |tool = wooden pickaxe |pushable = Ja |renewable = Ja |stackable = Ja (64) |flammable = Nein |nameid =

    {{BS|Kette}} Kette
    chain

    }} '''Ketten''' sind metallische Dekorationsblöcke. Sie können nur mit einer [[Spitzhacke]] abgebaut werden, da sie sonst nicht fallen gelassen werden.

    == Gewinnung == === Vorkommen ===

    • Sie kommen in [[Mine]]nschächten, [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastions-]] und [[Portalruine]]n vor.
      • Diese können bei Ersterem auch in [[Truhe]]n gefunden werden.
    • In [[Bastionsruine]]n können selten an ihnen [[Spawner]] an der Decke hängen.

    === Herstellung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Kette}} |}

    == Verwendung == === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Hängeschild}} |}

    === Platzieren ===

    • Ketten können als Dekoration verwendet werden, sie benötigten keinen Stützblock und können so völlig freistehend existieren.<ref>{{Fehler|MC-178791}}</ref>Sie können in alle Himmelsrichtungen platziert werden.
      • Beispielsweise um [[Laterne]]n aufzuhängen, da sie nahtlos anschließen.
        • [[Glocke]]n können nicht an Ketten normal befestigt werden, obwohl sie ansonsten über {{b|/setblock}} und andere Methoden passen.<ref>{{Fehler|MC-169683}}</ref>

    == Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand|Kette|Die Kette}}

    == Galerie == <gallery> Mine mit Ketten.png|Ketten in einer [[Mine]]. </gallery>

    == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.16}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w16a}} |list1= *{{InvSprite|Kette}} Kette hinzugefügt.

    • Kommen in [[Bastionsruine]]n natürlich vor.

    |group2= {{ver|version|20w17a}} |list2= *Geräusche hinzugefügt. |group3= {{ver|version|20w18a}} |list3= *Ketten können geflutet werden und ins Wasser gesetzt werden. }} |group2= {{ver|1.16.2}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w30a}} |list1= *Die Chance, Ketten in Truhen aus Bastionsruinen zu finden, wird von 31,5% auf 24,4% gesenkt. |group2= {{ver|version|1.16.2-pre1}} |list2= *Ketten können in alle Richtungen platziert werden. }} |group3= {{ver|1.17|21w07a}} |list3= *Ketten kommen natürlich in [[Mine]]n vor, wenn diese in der Luft generiert werden dienen sie als Befestigung. |group4= {{ver|1.19.3|22w42a}} |list4= *Ketten werden für die Herstellung von [[Hängeschild]]ern benötigt. }}

    == Einzelnachweise == {{Verweisliste}}

    {{Navbox-Baublöcke}} {{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

    [[en:Chain]] [[fr:Chaîne]] [[ja:鎖]] [[ko:사슬]] [[pl:Łańcuch]] [[pt:Corrente]] [[ru:Цепь]]

    [[zh:锁链]]</li></ul>

    Schilder[]

    Leuchttintenbeutel können auf Schildern verwendet werden, um ihren Text bei schlechten Lichtverhältnissen heller zu machen. Normale Tintenbeutel können angewendet werden, um leuchtenden Text auf die Standardeinstellungen zurückzusetzen.

    Fortschritte[]

    Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
    Advancement-plain-rawLeuchte und staune!
    Lass den Text einer beliebigen Art von Schild leuchten LandwirtschaftVerwende einen Leuchttintenbeutel auf ein Schild oder Hängeschild.husbandry/make_a_sign_glow

    Geschichte[]

    Versionsgeschichte der Java Edition
    Vollversion 1.17 (21w03a)
    • Leuchttintenbeutel Leuchttintenbeutel hinzugefügt.
    Vollversion 1.17.1 (1.17.1-pre1)
    Vollversion 1.19.3 (22w42a)
    • Leuchttintenbeutel können verwendet werden, um den Text auf einem Hängeschild zum Leuchten zu bringen.
    Versionsgeschichte der Bedrock Edition
    Vollversion 1.16.210
    1.16.210.59
    1.16.210.60
    • Leuchttintenbeutel werden vorübergehend entfernt.
    Vollversion 1.16.220 (1.16.220.50)
    • Leuchttintenbeutel Leuchttintenbeutel wieder eingefügt.
    Vollversion 1.17.0 (1.17.0.52)
    • Leuchttintenbeutel sind jetzt verfügbar, ohne dass die experimentelle Spielweise aktiviert wird.
    Vollversion 1.17.30 (1.17.30.20)

  • </nowiki>
    Entwickler

    Mojang logo Mojang Studios

    Plattform

    Windows
    macOS
    Linux

    Geschrieben in

    Java

    Aktuelle Version

    1.20.2

    Veröffentlicht

    17. Mai 2009

    Code verfügbar

    Ja

    Links

    Webseite

    Minecraft (Bedrock Edition)
    MC Bedrock Logo
    {{Extension DPL}}<ul><li>[[Steinsäge|Steinsäge]]<br/>{{Block
    | image       = Steinsäge.gif
    | invimage    = Steinsäge
    | type        = Gebrauchsblöcke
    | gravity     = Nein
    | transparent = Ja
    | light       = Nein
    | pushable    = Ja
    | tool        = wooden pickaxe
    | renewable   = Ja
    | stackable   = Ja (64)
    | flammable   = Nein
    | nameid      = stonecutter
    }}
    {{Diese Seite|die Steinsäge|den dekorativen und veralteten Block in der [[Bedrock Edition]]|Steinmetz}}
    
    Die '''Steinsäge''' ist ein funktionaler Block.
    
    == Eigenschaften ==
    Die Steinsäge wird verwendet, um alle steinbezogenen Gegenstände und Blöcke herzustellen, einschließlich Steintreppen, Steinstufen, Steinziegel und alle anderen Steinrezepte. Durch sie werden teilweise weniger Rohstoffe für die Herstellung benötigt.
    
    [[Datei:Steinsäge Benutzeroberfläche.png|thumb|Benutzeroberfläche für die Steinsäge.]]
    
    == Gewinnung ==
    === Vorkommen ===
    Steinsägen kommen in Häusern von Steinmetzen in [[Dorf|Dörfern]] vor. Sie können vom [[Spieler]] aber auch selbst [[Herstellen|hergestellt]] werden, um eventuell selbst ein eigenes [[Dorf]] zu [[Anleitungen/Dorf#Gründung|gründen]].
    
    === Abbauen ===
    {{Abbauen|Steinsäge|Spitzhacke|Holz|horizontal=1}}
    
    === Herstellung ===
    {|class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Steinsäge}}
    |}
    
    ==== Bedrock Edition ====
    {|class="wikitable"
    !Name
    !Zutaten
    !Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Steinsäge (Bedrock)}}
    |}
    
    == Verwendung ==
    Die Steinsäge kann als einfachere Alternative zur [[Werkbank]] verwendet werden, um die meisten steinbezogenen Blöcke herzustellen, da alle seine Rezepte nur jeweils einen Bestandteil erfordern.
    
    {{Steinsägerezept
    |head=1
    |showdescription=1
    |Stein
    |Steinstufe,2;Steintreppe;Steinziegel;Steinziegelstufe,2;Steinziegeltreppe;Steinziegelmauer;Gemeißelte Steinziegel
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Glatter Stein
    |Glatte Steinstufe,2
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Steinziegel
    |Steinziegelstufe,2;Steinziegeltreppe;Steinziegelmauer
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Steinziegel
    |Gemeißelte Steinziegel
    |description={{nur|Java}}<ref>{{Fehler|MCPE-50057}}</ref>
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Bemooste Steinziegel
    |Bemooste Steinziegelstufe,2;Bemooste Steinziegeltreppe;Bemooste Steinziegelmauer
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Granit
    |Granitstufe,2;Granittreppe;Granitmauer;Polierter Granit;Polierte Granitstufe,2;Polierte Granittreppe
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Polierter Granit
    |Polierte Granitstufe,2;Polierte Granittreppe
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Diorit
    |Dioritstufe,2;Diorittreppe;Dioritmauer;Polierter Diorit;Polierte Dioritstufe,2;Polierte Diorittreppe
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Polierter Diorit
    |Polierte Dioritstufe,2;Polierte Diorittreppe
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Andesit
    |Andesitstufe,2;Andesittreppe;Andesitmauer;Polierter Andesit;Polierte Andesitstufe,2;Polierte Andesittreppe
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Polierter Andesit
    |Polierte Andesitstufe,2;Polierte Andesittreppe
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Bruchstein
    |Bruchsteinstufe,2;Bruchsteintreppe;Bruchsteinmauer
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Bemooster Bruchstein
    |Bemooste Bruchsteinstufe,2;Bemooste Bruchsteintreppe;Bemooste Bruchsteinmauer
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Sandstein
    |Sandsteinstufe,2;Sandsteintreppe;Sandsteinmauer;Gemeißelter Sandstein;Geschnittener Sandstein
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Sandstein;Geschnittener Sandstein
    |Geschnittene Sandsteinstufe,2
    |description={{nur|Java}}<ref name="MCPE-42734">{{Fehler|MCPE-42734}}</ref>
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Glatter Sandstein
    |Glatte Sandsteinstufe,2;Glatte Sandsteintreppe
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Roter Sandstein
    |Rote Sandsteinstufe,2;Rote Sandsteintreppe;Rote Sandsteinmauer;Gemeißelter roter Sandstein;Geschnittener roter Sandstein
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Roter Sandstein;Geschnittener roter Sandstein
    |Geschnittene rote Sandsteinstufe,2
    |description={{nur|Java}}<ref name="MCPE-42734">{{Fehler|MCPE-42734}}</ref>
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Glatter roter Sandstein
    |Glatte rote Sandsteinstufe,2;Glatte rote Sandsteintreppe
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Prismarin
    |Prismarinstufe,2;Prismarintreppe;Prismarinmauer
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Prismarinziegel
    |Prismarinziegelstufe,2;Prismarinziegeltreppe
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Dunkler Prismarin
    |Dunkle Prismarinstufe,2;Dunkle Prismarintreppe
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Quarzblock
    |Quarzstufe,2;Quarztreppe;Quarzziegel;Quarzsäule;Gemeißelter Quarzblock
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Glatter Quarzblock
    |Glatte Quarzstufe,2;Glatte Quarztreppe
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Purpurblock
    |Purpurstufe,2;Purpurtreppe;Purpursäule
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Ziegelsteine
    |Ziegelstufe,2;Ziegeltreppe;Ziegelsteinmauer
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Netherziegel
    |Netherziegelstufe,2;Netherziegeltreppe;Netherziegelmauer;Gemeißelte Netherziegel
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Rote Netherziegel
    |Rote Netherziegelstufe,2;Rote Netherziegeltreppe;Rote Netherziegelmauer
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Endstein
    |Endsteinziegelstufe,2;Endsteinziegeltreppe;Endsteinziegelmauer;Endsteinziegel
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Endsteinziegel
    |Endsteinziegelstufe,2;Endsteinziegeltreppe;Endsteinziegelmauer
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Basalt
    |Polierter Basalt
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Schwarzstein
    |Schwarzsteinstufe,2;Schwarzsteintreppe;Schwarzsteinmauer;Polierte Schwarzsteinziegelstufe,2;Polierte Schwarzsteinziegeltreppe;Polierte Schwarzsteinziegelmauer;Polierte Schwarzsteinstufe,2;Polierte Schwarzsteintreppe;Polierte Schwarzsteinmauer;Polierter Schwarzstein;Polierte Schwarzsteinziegel;Gemeißelter polierter Schwarzstein
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Polierter Schwarzstein
    |Polierte Schwarzsteinstufe,2;Polierte Schwarzsteintreppe;Polierte Schwarzsteinmauer;Polierte Schwarzsteinziegelstufe,2;Polierte Schwarzsteinziegeltreppe;Polierte Schwarzsteinziegelmauer;Polierte Schwarzsteinziegel;Gemeißelter polierter Schwarzstein
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Polierte Schwarzsteinziegel
    |Polierte Schwarzsteinziegelstufe,2;Polierte Schwarzsteinziegeltreppe;Polierte Schwarzsteinziegelmauer
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Kupferblock;Angelaufener Kupferblock;Verwitterter Kupferblock;Oxidierter Kupferblock
    |Geschnittener Kupferblock,4;Angelaufener geschnittener Kupferblock,4;Verwitterter geschnittener Kupferblock,4;Oxidierter geschnittener Kupferblock,4
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Gewachster Kupferblock;Gewachster angelaufener Kupferblock;Gewachster verwitterter Kupferblock;Gewachster oxidierter Kupferblock
    |Gewachster geschnittener Kupferblock,4;Gewachster angelaufener geschnittener Kupferblock,4;Gewachster verwitterter geschnittener Kupferblock,4;Gewachster oxidierter geschnittener Kupferblock,4
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Kupferblock;Angelaufener Kupferblock;Verwitterter Kupferblock;Oxidierter Kupferblock
    |Geschnittene Kupferstufe,8;Angelaufene geschnittene Kupferstufe,8;Verwitterte geschnittene Kupferstufe,8;Oxidierte geschnittene Kupferstufe,8
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Kupferblock;Angelaufener Kupferblock;Verwitterter Kupferblock;Oxidierter Kupferblock
    |Geschnittene Kupfertreppe,4;Angelaufene geschnittene Kupfertreppe,4;Verwitterte geschnittene Kupfertreppe,4;Oxidierte geschnittene Kupfertreppe,4
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Geschnittener Kupferblock;Angelaufener geschnittener Kupferblock;Verwitterter geschnittener Kupferblock;Oxidierter geschnittener Kupferblock
    |Geschnittene Kupferstufe,2;Angelaufene geschnittene Kupferstufe,2;Verwitterte geschnittene Kupferstufe,2;Oxidierte geschnittene Kupferstufe,2
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Geschnittener Kupferblock;Angelaufener geschnittener Kupferblock;Verwitterter geschnittener Kupferblock;Oxidierter geschnittener Kupferblock
    |Geschnittene Kupfertreppe;Angelaufene geschnittene Kupfertreppe;Verwitterte geschnittene Kupfertreppe;Oxidierte geschnittene Kupfertreppe
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Gewachster Kupferblock;Gewachster angelaufener Kupferblock;Gewachster verwitterter Kupferblock;Gewachster oxidierter Kupferblock
    |Gewachste geschnittene Kupferstufe,8;Gewachste angelaufene geschnittene Kupferstufe,8;Gewachste verwitterte geschnittene Kupferstufe,8;Gewachste oxidierte geschnittene Kupferstufe,8
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Gewachster Kupferblock;Gewachster angelaufener Kupferblock;Gewachster verwitterter Kupferblock;Gewachster oxidierter Kupferblock
    |Gewachste geschnittene Kupfertreppe,4;Gewachste angelaufene geschnittene Kupfertreppe,4;Gewachste verwitterte geschnittene Kupfertreppe,4;Gewachste oxidierte geschnittene Kupfertreppe,4
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Gewachster geschnittener Kupferblock;Gewachster angelaufener geschnittener Kupferblock;Gewachster verwitterter geschnittener Kupferblock;Gewachster oxidierter geschnittener Kupferblock
    |Gewachste geschnittene Kupferstufe,2;Gewachste angelaufene geschnittene Kupferstufe,2;Gewachste verwitterte geschnittene Kupferstufe,2;Gewachste oxidierte geschnittene Kupferstufe,2
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Gewachster geschnittener Kupferblock;Gewachster angelaufener geschnittener Kupferblock;Gewachster verwitterter geschnittener Kupferblock;Gewachster oxidierter geschnittener Kupferblock
    |Gewachste geschnittene Kupfertreppe;Gewachste angelaufene geschnittene Kupfertreppe;Gewachste verwitterte geschnittene Kupfertreppe;Gewachste oxidierte geschnittene Kupfertreppe
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Bruchtiefenschiefer
    |Bruchtiefenschieferstufe,2;Bruchtiefenschiefertreppe;Bruchtiefenschiefermauer;Tiefenschieferziegelstufe,2;Tiefenschieferziegeltreppe;Tiefenschieferziegelmauer;Polierte Tiefenschieferstufe,2;Polierte Tiefenschiefertreppe;Polierte Tiefenschiefermauer;Tiefenschieferfliesenstufe,2;Tiefenschieferfliesentreppe;Tiefenschieferfliesenmauer;Tiefenschieferziegel;Polierter Tiefenschiefer;Tiefenschieferfliesen;Gemeißelter Tiefenschiefer
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Tiefenschieferziegel
    |Tiefenschieferziegelstufe,2;Tiefenschieferziegeltreppe;Tiefenschieferziegelmauer
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Polierter Tiefenschiefer
    |Polierte Tiefenschieferstufe,2;Polierte Tiefenschiefertreppe;Polierte Tiefenschiefermauer
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Tiefenschieferfliesen
    |Tiefenschieferfliesenstufe,2;Tiefenschieferfliesentreppe;Tiefenschieferfliesenmauer
    }}
    {{Steinsägerezept
    |Schlammziegel
    |Schlammziegelstufe,2;Schlammziegeltreppe;Schlammziegelmauer
    |foot=1
    }}
    
    == Geschichte ==
    ''Siehe auch: [[Steinmetz]]''
    
    {{Geschichtlich
    |group1= {{ver|1.14}}
    |list1=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|18w44a}}
    |list1= *[[Datei:Steinsäge 18w44a.png|32px]] Steinsäge hinzugefügt.
    |group2= {{ver|version|18w46a}}
    |list2= *[[Datei:Steinsäge.png|32px]] Die Textur wird geändert.
    *[[Datei:Steinsäge.gif|32px]] Die Klinge hat eine animierte Textur.
    |group3= {{ver|version|18w48a}}
    |list3= *Steinsägen können auf natürliche Weise in den Flachlanddörfern mit einem Maurerhaus generiert werden.
    |group4= {{ver|version|19w04a}}
    |list4= *Steinsägen können hergestellt werden.
    *Steinsägen besitzen ein Inventar für die Herstellung von Steinblöcken.
    *Legt man Steinblöcke in den dafür vorgesehenen Slot, werden alle möglichen Endprodukte, die hergestellt werden können, angezeigt.
    |group5= {{ver|version|19w04b}}
    |list5= *Weitere Endprodukte zum Herstellen werden hinzugefügt.
    |group6= {{ver|version|19w12a}}
    |list6= *Mit Steinsägen können Sandstein und roter Sandstein sowie deren Platten geschnitten werden.
    |group7= {{ver|version|19w13a}}
    |list7= *Ziegelsteine können aus Ziegeln gefertigt werden.
    }}
    |group2= {{ver|1.17|21w05a}}
    |list2= *Kupferblöcke können weiterverarbeitet werden.
    |group3= {{ver|1.19|22w11a}}
    |list3= *Schlammziegel können in der Steinsäge verwendet werden, um ihre Varianten herzustellen.
    }}
    
    {{Geschichtlich|
    |title=be
    |group1= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}}
    |list1= *Die neue Steinsäge wird hinzugefügt, ein separater Block von der alten Steinsäge, aber mit demselben Namen.
    *Steinsägen haben derzeit keine Funktionalität und können nur mit experimentellem Gameplay erhalten werden.
    |group2= {{ver|be|1.11.0|1.11.0.1}}
    |list2= *Steinsägen-Funktionalität hinzugefügt.
    }}
    
    {{Geschichtlich|
    |title=konsole
    |group1= {{ver|ps4|1.91}}
    |list1= Steinsägen hinzugefügt.
    }}
    
    == Einzelnachweise ==
    {{Verweisliste}}
    
    {{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
    
    [[en:Stonecutter]]
    [[es:Cortapiedras]]
    [[fr:Tailleur de pierre]]
    [[ja:石切台]]
    [[ko:석재 절단기]]
    [[nl:Steenzaag]]
    [[pl:Przecinarka]]
    [[pt:Cortador de pedras]]
    [[ru:Камнерез]]
    [[tr:Taş kesici]]
    [[uk:Каменеріз]]
    [[zh:切石机]]</li><li>[[Werfbarer Trank|Werfbarer Trank]]<br/>{{Gegenstand
    | image      = Werfbare Wasserflasche.png; Wurftrank der Feuerresistenz.png; Wurftrank der Heilung.png; Wurftrank der Langsamkeit.png; Wurftrank der Nachtsicht.png; Wurftrank der Regeneration.png; Wurftrank des sanften Falls.png; Wurftrank des Schadens.png; Wurftrank des Schildkrötenmeisters.png; Wurftrank der Schnelligkeit.png; Wurftrank der Schwäche.png; Wurftrank der Sprungkraft.png; Wurftrank der Stärke.png; Wurftrank der Unsichtbarkeit.png; Wurftrank der Unterwasseratmung.png; Wurftrank der Vergiftung.png; Wurftrank des Glücks.png; Wurftrank des Verfalls.png
    | invimage   = Werfbare Wasserflasche
    | invimage2  = Dickflüssiger Wurftrank
    | invimage3  = Gewöhnlicher Wurftrank
    | invimage4  = Seltsamer Wurftrank
    | invimage5  = ----
    | invimage6  = Wurftrank der Feuerresistenz
    | invimage7  = Wurftrank der Heilung
    | invimage8  = Wurftrank der Langsamkeit
    | invimage9  = Wurftrank der Nachtsicht
    | invimage10 = Wurftrank der Regeneration
    | invimage11 = ----
    | invimage12 = Wurftrank des sanften Falls
    | invimage13 = Wurftrank des Schadens
    | invimage14 = Wurftrank des Schildkrötenmeisters
    | invimage15 = Wurftrank der Schnelligkeit
    | invimage16 = Wurftrank der Schwäche
    | invimage17 = ----
    | invimage18 = Wurftrank der Sprungkraft
    | invimage19 = Wurftrank der Stärke
    | invimage20 = Wurftrank der Unsichtbarkeit
    | invimage21 = Wurftrank der Unterwasseratmung
    | invimage22 = Wurftrank der Vergiftung
    | invimage23 = ----
    | invimage24 = Wurftrank des Glücks
    | invimage25 = Wurftrank des Verfalls
    | type       = Nahrungsmittel & Tränke
    | stackable  = Nein
    | renewable  = '''Glück und Verfall:'''Nein<br>
    '''Sonst:'''Ja
    | nbtlink    = Wurftrank
    | nameid     = splash_potion
    }}
    {{Objekt
    |title=Geworfener Trank
    |image=Werfbare Wasserflasche.png; Wurftrank der Feuerresistenz.png; Wurftrank der Heilung.png; Wurftrank der Langsamkeit.png; Wurftrank der Nachtsicht.png; Wurftrank der Regeneration.png; Wurftrank des sanften Falls.png; Wurftrank des Schadens.png; Wurftrank des Schildkrötenmeisters.png; Wurftrank der Schnelligkeit.png; Wurftrank der Schwäche.png; Wurftrank der Sprungkraft.png; Wurftrank der Stärke.png; Wurftrank der Unsichtbarkeit.png; Wurftrank der Unterwasseratmung.png; Wurftrank der Vergiftung.png; Wurftrank des Glücks.png; Wurftrank des Verfalls.png
    |size=Breite: 0,25 Blöcke<br>Höhe: 0,25 Blöcke
    |drops=none
    |nameid=potion
    }}
    {{Diese Seite|den werfbaren Trank|den trinkbaren Trank|Trank|den verweilenden Trank|Verweiltrank}}
    [[Datei:Wurftrank_in_Aktion.png|240px|thumb|Wurftrank in Aktion]]
    '''Wurftränke''' sind eine besondere Form der [[Trank|Tränke]]. Sie haben denselben [[Statuseffekte|Effekt]], dieselbe Wirkungsdauer und können mit einem Rechtsklick geworfen werden. 
    
    Wurftränke werden von [[Hexe]]n geworfen.
    
    == Eigenschaften ==
    Bei der ersten Berührung mit einem Objekt ([[Spieler]], [[Kreatur]], [[Block]]) zerplatzen sie und geben ihre Wirkung frei. Alle Lebewesen in einem Radius von 4 Blöcken um die Aufschlagsstelle sind von dem Effekt betroffen, der werfende Spieler eingeschlossen. Je näher das Lebewesen an der Aufschlagsstelle ist, desto länger hält der Effekt bei ihm an. 
    
    Wenn man sie in einen [[Werfer]] gibt, werden sie wie [[Pfeile]] geschossen und zerplatzen an der Aufschlagsstelle. 
    
    Um die volle Länge des Effektes eines Wurftrankes zu bekommen, sollte man diesen in die Luft werfen, sodass er auf dem Kopf des Spielers landet. Wirft man ihn nach unten, ist die Entfernung zum Kopf größer, was die Wirkdauer verkürzt.
    
    Die Wirkung eines Wurftrankes reicht von der Stelle, an der er aufkommt, 4 Blöcke (euklidischer Abstand) weit. Je weiter entfernt man steht, desto schwächer ist der Effekt bzw. die Dauer des Effektes.
    
    Wirft man einen Trank unter Wasser, wird die Wurfbahn durch Luftblasen dargestellt.
    
    ==Gewinnung==
    === Vorkommen ===
    Im Braustand des Labors von [[Iglu]]s ist immer ein Wurftrank der Schwäche zu finden.
    === Herstellung ===
    Um einen Wurftrank zu erhalten, muss man einen Trank im [[Braustand]] mit [[Schwarzpulver]] kombinieren. Alle Tränke können zu Wurftränken gemacht werden. Meist ist es jedoch nur sinnvoll, Gift- oder Schadenstränke zu Wurftränken zu erweitern. Manchmal kann es aber auch sinnvoll sein, Wurftränke mit einem positiven Effekt herzustellen, um beispielsweise seine Mitspieler auf Mehrspielerservern, [[Katze]]n oder [[Dorfbewohner]] zu heilen, die Effekte zu teilen oder sich mit z.B. Wurftränken der Heilung schneller zu heilen, da man sie sofort werfen kann und die Zeit vom Trinken eines normalen (bzw. nicht werfbaren) Trankes wegfällt. Im Artikel [[Brauen]] findet man weitere Details.
    
    ===Handel===
    Beim Tauschhandel mit [[Piglin]]s kann man für einen Goldbarren einen Trank der Feuerresistenz erhalten.
    
    == Wirkung auf Kreaturen ==
    * Vergiftung wirkt nicht bei [[Spinne]], [[Höhlenspinne]], [[Enderdrache]], [[Kugelfisch]] und allen [[Untoter|untoten]] Kreaturen.
    * Regeneration wirkt nicht bei untoten Kreaturen.
    * Schaden heilt und Heilung schädigt untote Kreaturen.
    * Die [[Hexe]] ist zu 85% resistent gegenüber Vergiftung und Schaden sowie immun gegen eigenes Gift.
    * Bewirft man einen [[Enderman]], eine Spinne oder ein [[Phantom]] mit einem Wurftrank der Unsichtbarkeit, sieht man noch leicht ihre Augen.
    * Ein "Wurftrank der Schwäche" ist eine der Zutaten, um [[Zombiedorfbewohner]] zu heilen (siehe dort).
    * Werden [[Lohe]]n, [[Endermen]], [[Schneegolem]]s oder [[Schreiter]] von einer werfbaren Wasserflasche getroffen, erhalten sie {{hp|1}} Schaden.
    * [[Lagerfeuer]] oder [[Seelenlagerfeuer]] können mit einer werfbaren Wasserflasche gelöscht werden.
    * Ein Creeper, der mit einem Wurftrank oder einem [[Verweiltrank]] abgeworfen wurde und anschließend explodiert, hinterlässt eine [[Partikelwolke]].
    
    === Stärke der Monster unter Einfluss von Trankeffekten ===
    Es gibt drei Tränke, welche die Höhe des Schadens von Monstern verändern: Schwäche, Stärke, und Stärke II. Ihre Wirkung ist vom Schwierigkeitsgrad abhängig. 
    
    Generell senkt der Trank der Schwäche den Angriffsschaden um:
    *{{hp|1}} bei einfachem Schwierigkeitsgrad
    *{{hp|2}} bei normalem Schwierigkeitsgrad
    *{{hp|3}} bei schwerem Schwierigkeitsgrad
    Der Stärkewurftrank verstärkt den Schaden um:
    *{{hp|1}} oder {{hp|2}} bei einfachem Schwierigkeitsgrad
    *{{hp|3}} bei normalem Schwierigkeitsgrad
    *{{hp|4}} oder {{hp|5}} bei schwerem Schwierigkeitsgrad
    Der Stärke-II-Wurftrank verstärkt den Schaden um:
    *{{hp|3}} bei einfachem Schwierigkeitsgrad
    *{{hp|6}} bei normalem Schwierigkeitsgrad
    *{{hp|9}} bei schwerem Schwierigkeitsgrad
    
    [[Höhlenspinne]]n vergiften den Spieler beim Schwierigkeitsgrad "Normal" und "Schwer" nicht mehr wenn sie mit einem Schwächetrank abgeworfen wurden. Dies hat zur Folge, dass sie überhaupt keinen Schaden zufügen können.
    
    == Wurftränke ==
    Diese Liste zeigt den Namen und Effekt aller Wurftränke, die durch [[Brauen]] erhältlich sind. Die Länge des Effekts hängt davon ab, wie nah das Ziel sich am Auftreffpunkt befindet. Angegeben ist die Maximaldauer bei einem direkten Treffer.
    
    Zur Wirkung auf Spieler siehe [[Trank#Tränke]], zur Wirkung auf Kreaturen siehe [[#Wirkung auf Kreaturen|oben]]. Mit einer werfbaren Wasserflasche kann man [[Feuer]] löschen.
    
    {| class="wikitable"
    ! Symbol
    ! Name
    |- style="text-align: center;"
    | {{Slot|Werfbare Wasserflasche}}
    ! Werfbare Wasserflasche
    |- style="text-align: center;"
    | {{Slot|Dickflüssiger Wurftrank}}
    ! Dickflüssiger Wurftrank
    |- style="text-align: center;"
    | {{Slot|Gewöhnlicher Wurftrank}}
    ! Gewöhnlicher Wurftrank
    |- style="text-align: center;"
    | {{Slot|Seltsamer Wurftrank}}
    ! Seltsamer Wurftrank
    |}
    
    ==== Wurftränke mit positiven Effekten ====
    {| class="wikitable"
    ! width=50  | Symbol
    ! width=320 | Name
    ! width=50  | Wirkdauer
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="2"| {{Slot|Wurftrank der Feuerresistenz}}
    ! Wurftrank der Feuerresistenz
    | 3:00
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Feuerresistenz (verlängert)
    | 8:00
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="2"| {{Slot|Wurftrank der Heilung}}
    ! Wurftrank der Heilung
    | Sofort
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Heilung II
    | Sofort
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="2"| {{Slot|Wurftrank des sanften Falls}}
    ! Wurftrank des sanften Falls
    | 1:30
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank des sanften Falls (verlängert)
    | 4:00
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="2"| {{Slot|Wurftrank der Nachtsicht}}
    ! Wurftrank der Nachtsicht
    | 3:00
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Nachtsicht (verlängert)
    | 8:00
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="3"| {{Slot|Wurftrank der Regeneration}}
    ! Wurftrank der Regeneration
    | 0:45
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Regeneration (verlängert)
    | 1:30
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Regeneration II
    | 0:22
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="3"| {{Slot|Wurftrank der Schnelligkeit}}
    ! Wurftrank der Schnelligkeit
    | 3:00
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Schnelligkeit (verlängert)
    | 8:00
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Schnelligkeit II
    | 1:30
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="3"| {{Slot|Wurftrank der Sprungkraft}}
    ! Wurftrank der Sprungkraft
    | 3:00
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Sprungkraft (verlängert)
    | 8:00
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Sprungkraft II
    | 1:30
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="3"| {{Slot|Wurftrank der Stärke}}
    ! Wurftrank der Stärke
    | 3:00
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Stärke (verlängert)
    | 8:00
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Stärke II
    | 1:30
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="2"| {{Slot|Wurftrank der Unsichtbarkeit}}
    ! Wurftrank der Unsichtbarkeit
    | 3:00
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Unsichtbarkeit (verlängert)
    | 8:00
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="2"| {{Slot|Wurftrank der Unterwasseratmung}}
    ! Wurftrank der Unterwasseratmung
    | 3:00
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Unterwasseratmung (verlängert)
    | 8:00
    |}
    
    ==== Wurftränke mit negativen Effekten ====
    {| class="wikitable"
    ! width=50  | Symbol
    ! width=320 | Name
    ! width=50  | Wirkdauer
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="3"| {{Slot|Wurftrank der Langsamkeit}}
    ! Wurftrank der Langsamkeit
    | 1:30
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Langsamkeit (verlängert)
    | 4:00
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Langsamkeit IV
    | 0:20
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="2"| {{Slot|Wurftrank des Schadens}}
    ! Wurftrank des Schadens
    | Sofort
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank des Schadens II
    | Sofort
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="2"| {{Slot|Wurftrank der Schwäche}}
    ! Wurftrank der Schwäche
    | 1:30
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Schwäche (verlängert)
    | 4:00
    |- style="text-align: center;"
    |rowspan="3"| {{Slot|Wurftrank der Vergiftung}}
    ! Wurftrank der Vergiftung
    | 0:45
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Vergiftung (verlängert)
    | 1:30
    |- style="text-align: center;"
    ! Wurftrank der Vergiftung II
    | 0:21
    |}
    
    ==== Wurftränke mit gemischten Effekten ====
    {| class="wikitable" style="text-align: center;"
    ! width=50  | Symbol
    ! width=320 | Name
    ! width=50  | Wirkdauer
    |-
    |rowspan="3"| {{Slot|Wurftrank des Schildkrötenmeisters|link=none}}
    ! Wurftrank des Schildkrötenmeisters IV / III
    | 1:00
    |-
    ! Wurftrank des Schildkrötenmeisters IV / III (verlängert)
    | 3:00
    |-
    ! Wurftrank des Schildkrötenmeisters VI / IV
    | 1:00
    |}
    
    == Nicht braubare Wurftränke ==
    === Wurftrank des Glücks ===
    {{Slot|Wurftrank des Glücks|link=none}} Der '''Wurftrank des Glücks''' existiert nur im [[Kreativmodus]]. Im [[Überlebensmodus]] ist er nicht erhältlich. Er kann aus dem [[Trank#Trank des Glücks|Trank des Glücks]] durch Hinzufügung von [[Schwarzpulver]] gebraut werden. Zur Auswirkung siehe [[Trank#Trank des Glücks|Trank des Glücks]].
    
    === Wurftrank des Verfalls ===
    {{Slot|Wurftrank des Verfalls|link=none}} Der '''Wurftrank des Verfalls''' existiert nur in der [[Bedrock Edition]] von Minecraft, und hat kein Handwerks- bzw. Braurezept. Im [[Überlebensmodus]] ist er nicht erhältlich. Er kann aus dem [[Trank#Trank des Verfalls|Trank des Verfalls]] durch Hinzufügung von [[Schwarzpulver]] gebraut werden. Der Trank verleiht den [[Statuseffekt]] [[Verdorrung]].
    
    === Nicht braubarer Wurftrank ===
    Der '''nicht braubare Wurftrank''' kann aus dem [[Trank#Nicht braubarer Trank|nicht braubaren Trank]] durch Hinzufügung von Schwarzpulver gebraut werden. Man kann ihn auch mit dem {{b|/give @p splash_potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"} }} erhalten. Er ist wirkungslos, kann aber als Brauzutat für einen nicht braubaren [[Verweiltrank]] verwendet werden, der ebenfalls wirkungslos ist.
    
    === Wurftrank mit beliebigen Effekten ===
    Durch einen Befehl kann man einen Wurftrank mit '''beliebigen [[Statuseffekt]]en''' erhalten. Die Statuseffekte werden zusammen mit ihrer Stärke und Dauer als Liste angegeben. Siehe [[Gegenstandsdaten#Trank, Wurftrank, Verweiltrank und getränkter Pfeil|Gegenstandsdaten]].
    
    <u>Beispiel:</u>
     /give @p minecraft:splash_potion{
       Potion:"minecraft:healing", 
       CustomPotionEffects:
       [
         {
           Id:2b,
           Amplifier:2b,
           Duration:800
         },
         {
           Id:9b,
           Amplifier:0b,
           Duration:600
         }
       ]
     }
    Dem nächstgelegenen Spieler (@p) wird ein Wurftrank gegeben (ID-Name ''splash_potion'', Anzahl 1, Metadaten 0, denn Tränke haben keine Metadaten). Der Wurftrank trägt den Namen "Wurftrank der Heilung" (Potion:healing), hat aber zwei ganz andere Statuseffekte (CustomPotionEffects), nämlich Verlangsamung III (Id:2, Amplifier:2) und Übelkeit (Id:9, Amplifier:0). Die Verlangsamung wirkt 800 Ticks = 40 Sekunden, die Übelkeit 600 Ticks = 30 Sekunden (Duration). Die Farbe ergibt sich aus dem Tranknamen in Kombination mit den Statuseffekten.
    
    == Geworfener Trank == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird -->
    Im Inventar ist der Wurftrank ein [[Gegenstand]]. Sobald der Trank geworfen wird, ist er ein bewegliches [[Objekt]]. Das Aussehen während des Fluges wird durch die im Objekt enthaltenen Gegenstandsdaten des Trankes bestimmt. Bei der Landung zerplatzt der Wurftrank.
    
    
    == NBT-Daten ==
    {{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten}}
    
    
    {{Minecraftdaten|Objektdaten}}
    
    == Fortschritte ==
    {{Fortschritte|load|Zombiearzt;Volltreffer!;Wie haben wir das geschafft?;Eine gefährliche Mischung}}
    
    == Erfolge ==
    {{Erfolge|load|Cool bleiben;Zombie-Doktor;Freitaucher;Gegengift}}
    
    == Galerie ==
    <gallery>
    Wurftrank Schwäche.png|Ein gebrauter Wurftrank
    </gallery>
    
    == Geschichte ==
    {{Geschichtlich
    |group1= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre4}}
    |list1= *[[Datei:Wurftrank der Feuerresistenz Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Schadens Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Heilung Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Vergiftung Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Regeneration Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Langsamkeit Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Stärke Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Schwäche Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Schnelligkeit Beta 1.9-pre4.png|32px]] Wurftrank hinzugefügt.
    |group2= {{ver|1.3.1}}
    |list2=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|12w17a}}
    |list1= *Wurftränke gehen im Kreativmodus beim Werfen nicht mehr verloren.
    |group2={{ver|version|12w22a}}
    |list2= *Wurftränke erscheinen im neuen Kreativmodus-Inventar in der Kategorie "Brauen".
    }}
    |group3={{ver|1.4.2}}
    |list3=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|12w32a}}
    |list1= *[[Datei:Wurftrank der Nachtsicht 12w32a.png|32px]] Wurftrank der Nachtsicht hinzugefügt. Allerdings ist es unbraubar zu der Zeit.
    |group2= {{ver|version|12w34a}}
    |list2= *[[Datei:Wurftrank der Unsichtbarkeit 12w34a.png|32px]] Wurftrank der Unsichtbarkeit hinzugefügt.
    *Wurftranktrank der Nachtsicht kann gebraut werden.
    |group3={{ver|version|12w38a}}
    |list3= *[[Hexe]]n verwenden Wurftränke zum Angreifen.
    |group4= {{ver|version|12w39b}}
    |list4= *Mithilfe von externen Editoren können Wurftränke mit z. B. Level 50, Sprungverstärkung etc. erstellt werden.
    }}
    |group4= {{ver|1.7.2|13w36a}}
    |list4= *[[Datei:Wurftrank der Unterwasseratmung 13w36a.png|32px]] Wurftrank der Unterwasseratmung hinzugefügt.
    |group5= {{ver|1.8|14w27a}}
    |list5= *[[Datei:Wurftrank der Sprungkraft 14w27a.png|32px]] Wurftrank der Sprungkraft hinzugefügt.
    |group6= {{ver|1.8.1|1.8.1-pre1}}
    |list6= *Wurftrank der Sprungkraft kann verlängert werden.
    |group7= {{ver|1.9}}
    |list7=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|15w31a}}
    |list1= *Wurftränke erhalten eine eigene ID und werden nicht mehr über [[Numerische Identifikation#Trank-IDs|Metadaten]], sondern über [[NBT]]-Daten bestimmt.
    *Wurftränke haben keine verkürzte Wirkungsdauer mehr, sie wirken gleich lang wie normale Tränke.
    *[[Datei:Werfbare Wasserflasche 15w31a.png|32px]] Werfbare Wasserflasche hinzugefügt.
    |group2= {{ver|version|15w33a}}
    |list2= *Wurftränke können mithilfe von [[Drachenatem]] zu [[Verweiltrank|Verweiltränken]] weitergebraut werden.
    |group3= {{ver|version|15w33c}}
    |list3= *Wurftränke können in Brauständen platziert werden.
    |group4= {{ver|version|15w34a}}
    |list4= *Werfbare Wasserflasche löschen einfach das Feuer, ohne fließendes Wasser zu platzieren.
    |group5= {{ver|version|15w43a}}
    |list5= *Ein Wurftrank der Schwäche kann im Braustand in einem Iglu-Keller gefunden werden.
    |group6= {{ver|version|15w44b}}
    |list6= *[[Datei:Wurftrank des Glücks 15w44b.png|32px]] [[Datei:Nicht braubarer Wurftrank 15w44b.png|32px]] Wurftrank des Glücks und Nichbraubarer Wurftrank hinzugefügt.
    |group7= {{ver|version|15w49a}}
    |list7= *Wurftränke berücksichtigen nun, wie alle Wurfgeschosse, die Bewegung des Werfers.
    }}
    *Umbenennung von ''werfbarer Trank'' zu ''Wurftrank''.
    |group8= {{ver|1.11}}
    |list8= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|16w32a}}
    |list1= *Die Objekt-ID wird von "ThrownPotion" zu "potion" geändert.
    |group2= {{ver|version|16w35a}}
    |list2= *Werfbare Wasserflaschen verursachen {{hp|1}} Schaden an Enderman und Lohen.
    }}
    |group9= {{ver|1.13}}
    |list9=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|18w07a}}
    |list1= *[[Datei:Wurftrank des Schildkrötenmeisters 18w07a.png|32px]] Wurftrank des Schildkrötenmeisters hinzugefügt.
    *Wurftrank der Langsamkeit V hinzugefügt.
    |group2= {{ver|version|18w14a}}
    |list2= *[[Datei:Wurftrank des sanften Falls 18w14a.png|32px]] Wurftrank des sanften Falls hinzugefügt.
    |group3= {{ver|version|18w20c}}
    |list3= *Wurftrank der Langsamkeit V wird zu IV.
    }}
    |group10= {{ver|1.14|18w43a}}
    |list10= *[[Datei:Wurftrank der Feuerresistenz 18w43a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Schadens 18w43a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Heilung.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Vergiftung 18w43a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Regeneration.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Langsamkeit 18w43a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Stärke 18w43a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Schwäche.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Schnelligkeit 18w43a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Nachtsicht 18w43a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Unsichtbarkeit 18w43a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Sprungkraft 18w43a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Glücks 18w43a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Unterwasseratmung 18w43a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Schildkrötenmeisters 18w43a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des sanften Falls 18w43a.png|32px]] [[Datei:Werfbare Wasserflasche.png|32px]] [[Datei:Nicht braubarer Wurftrank.png|32px]] Die Texturen der Tränke werden geändert.
    |group11= {{ver|1.16|20w09a}}
    |list11= *Wurftrank der Feuerresistenz können durch Tauschhandel erworben werden.
    |group12= {{ver|1.19|22w11a}}
    |list12= *Werfbare Wasserflaschen können auf Erde, grober Erde oder Wurzelerde verwendet werden, um ihn in Schlamm zu verwandeln.
    |group13= {{ver|1.19.4}}
    |list13= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|1.19.4-pre1}}
    |list1= *Wurftränke haben keinen Glitzerschimmer mehr.
    |group2= {{ver|version|1.19.4-pre3}}
    |list2= *[[Datei:Wurftrank der Feuerresistenz.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Schadens.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Vergiftung.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Langsamkeit.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Stärke.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Schnelligkeit.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Nachtsicht.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Unsichtbarkeit.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Sprungkraft.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Glücks.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Unterwasseratmung.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Schildkrötenmeisters.png|32px]] Die Texturen der meisten Wurftränke werden geändert. Wurftrank der Heilung, Wurftrank der Regeneration, Wurftrank des sanften Falls und Wurftrank der Schwäche nicht.
    }}
    |group14= {{ver|1.20|23w12a}}
    |list14= *[[Datei:Wurftrank des sanften Falls.png|32px]] Die Textur des Wurftrank des sanften Falls wird geändert.
    }}
    
    {{Geschichtlich
    |title=be
    |group1= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
    |list1= *[[Datei:Wurftrank der Feuerresistenz Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Schadens Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Heilung Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Vergiftung Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Regeneration Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Langsamkeit Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Stärke Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Schwäche Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Schnelligkeit Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Nachtsicht 12w32a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Unsichtbarkeit 12w34a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Unterwasseratmung 13w36a.png|32px]] [[Datei:Werfbare Wasserflasche 15w31a.png|32px]] Wurftränke hinzugefügt.
    **[[Datei:Wurftrank der Sprungkraft 14w27a.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Verfalls Alpha 0.16.0 BE.png|32px]] Texturen für Wurftrank der Sprungkraft und Wurftrank des Verfalls hinzugefügt.
    *[[Datei:Wurftrank der Eile Alpha 0.12.1 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Abbaulähmung Alpha 0.12.1 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Sättigung Alpha 0.12.1 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Übelkeit Alpha 0.12.1 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Resistenz Alpha 0.12.1 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Blindheit Alpha 0.12.1 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Hunger Alpha 0.12.1 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Extraenergie Alpha 0.12.1 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Absorption Alpha 0.12.1 BE.png|32px]] Texturen für Wurftrank der Eile, Wurftrank der Abbaulähmung, Wurftrank der Sättigung, Wurftrank der Übelkeit, Wurftrank der Resistenz, Wurftrank der Blindheit, Wurftrank des Hunger, Wurftrank der Extraenergie und Wurftrank der Absorption hinzugfügt. Sind ungenutzt.
    |group2= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
    |list2= *[[Datei:Wurftrank der Sprungkraft 14w27a.png|32px]] Wurftränke der Sprungkraft sind im Überlebensmodus erhältlich.
    |group3= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
    |list3= *Wurftränke können nun zum Füllen von Kesseln verwendet werden.
    *Ein Kessel kann nun mit Tränken gefüllt und mit einer Glasflasche geleert werden, die sich in den entsprechenden Tränk verwandelt.
    *Hexen verwenden Wurftränke zum Angreifen.
    |group4= {{ver|be-alpha|0.16.0|4}}
    |list4= *[[Datei:Wurftrank des Verfalls Alpha 0.16.0 BE.png|32px]] Wurftrank des Verfalls ist erhältlich.
    |group5= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}}
    |list5= *Wurftränke können zum Brauen von Verweiltränken verwendet werden.
    *Ein Wurftrank der Schwäche kann im Braustand im Iglukeller gefunden werden.
    *[[Datei:Wurftrank der Schwebekraft 0.17.0.1 BE.png|32px]] Textur für Wurftrank der Schwebekraft hinzugefügt. Ist ungenutzt.
    |group6= {{ver|bev|1.5.0|4}}
    |list6= *[[Datei:Wurftrank des Schildkrötenmeisters 18w07a.png|32px]] Wurftrank des Schildkrötenmeisters hinzugefügt.
    |group7= {{ver|bev|1.6.0|5}}
    |list7= *[[Datei:Wurftrank des sanften Falls 18w14a.png|32px]] Wurftrank des sanften Falls hinzugefügt.
    |group8= {{ver|bev|1.10.0|3}}
    |list8= *[[Datei:Wurftrank der Feuerresistenz 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Schadens 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Heilung 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Vergiftung 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Regeneration 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Langsamkeit 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Stärke 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Schwäche 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Schnelligkeit 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Nachtsicht 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Unsichtbarkeit 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Sprungkraft 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Verfalls 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Unterwasseratmung 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Schildkrötenmeisters 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des sanften Falls 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Werfbare Wasserflasche 1.10.0.3 BE.png|32px]] Die Texturen der Tränke werden geändert.
    *[[Datei:Wurftrank der Eile BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Abbaulähmung BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Sättigung 1.10.0.3 BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Übelkeit BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Resistenz BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Blindheit BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Hunger BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Extraenergie BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Absorption BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Schwebekraft 1.10.0.3 BE.png|32px]] Die Texturen der ungenutzten Wurftränke werden geändert. Sie werden weiterhin nicht verwendet.
    |group9= {{ver|bev|1.16.0|57}}
    |list9= *Wurftränke der Feuerresistenz können durch Tauschhandel erworben werden.
    |group10= {{ver|bev|1.20.0|20}}
    |list10= *[[Datei:Wurftrank der Feuerresistenz.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Schadens.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Heilung.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Vergiftung.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Regeneration.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Langsamkeit.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Stärke.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Schwäche.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Schnelligkeit.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Nachtsicht.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Unsichtbarkeit.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Sprungkraft.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Verfalls.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Unterwasseratmung.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des Schildkrötenmeisters.png|32px]] [[Datei:Wurftrank des sanften Falls.png|32px]] [[Datei:Werfbare Wasserflasche.png|32px]] Die Texturen der Wuftränke werden an die ''[[Java Edition]]'' der [[1.19.4]] angepasst.
    *[[Datei:Wurftrank der Sättigung BE.png|32px]] [[Datei:Wurftrank der Schwebekraft BE.png|32px]] Die Texturen für Wurftrank der Sättigung und Wurftrank der Schwebekraft werden geändert.
    }}
    
    {{Geschichtlich
    |title=konsole
    |group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
    |list1= *Wurftrank hinzugefügt.
    |group2= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}}
    |list2= *Wurftrank der Nachtsicht und des Schadens hinzugefügt.
    |group3= {{ver|kon|xbox=TU46|xbone=CU36|ps3=1.38|wiiu=Patch 15}}
    |list3= *Werfbare Wasserflasche hinzugefügt.
    }}
    
    {{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}
    {{Navbox-Objekte}}
    
    [[cs:Vrhací lektvar]]
    [[en:Splash Potion]]
    [[fr:Potion jetable]]
    [[ja:スプラッシュポーション]]
    [[ko:투척용 물약]]
    [[nl:Spattende dranken]]
    [[pl:Mikstury miotane]]
    [[pt:Poção arremessável]]
    [[ru:Взрывающиеся зелья]]
    [[zh:喷溅药水]]</li><li>[[Redstone|Redstone]]<br/>{{Diese Seite|den Redstone-Staub|weitere Bedeutungen|Redstone (Begriffsklärung)}}
    {{Gegenstand
    | image     = Redstone-Staub.png
    | invimage  = Redstone
    | stackable = Ja (64)
    | type      = Redstone, Werkstoffe
    | renewable = Ja
    | nameid    = redstone
    }}
    
    '''Redstone''' ist ein [[Gegenstand]], der für viele Blöcke und Gegenstände als [[Herstellung]]srezept dient. Es kann auch auf dem Boden als [[Redstone-Leitung]] platziert werden. Redstone kann erhalten werden, wenn [[Redstone-Erz]] abgebaut wird. Da man beim Abbau des Erzes 4–5 Einheiten an Staub gewinnt, ist Redstone selbst kein seltener Werkstoff, ganz im Gegensatz zum Erz, das erst in tieferen Regionen gefunden werden kann (Siehe auch [[Bergbau]] und [[Erz]]). 
    Die besonderen Eigenschaften von Redstone zeigen sich schon daran, dass der Erzblock kurz aufleuchtet, wenn man ihn betritt, etwas darauf platziert oder auf ihn einschlägt. Redstone kann aber auch bei einem Dorfbewohner [[Handel|gekauft]] oder als [[Drop]] einer [[Hexe]] erhalten werden.
    
    Redstone wird verwendet, um verschiedene, meist Redstone-aktive [[Blöcke]] herzustellen. Die Wichtigsten davon sind [[Redstone-Fackel]]n und [[Redstone-Verstärker]]. Auch manche Gegenstände, wie die [[Uhr]], werden mit Redstone hergestellt. Zudem spielt es als wirkungsverlängernde Zutat beim [[Brauen]] eine Rolle. Eine vollständige Liste siehe [[#Herstellung|weiter unten]].
    
    == Gewinnung ==
    Wenn man das Redstone-Erz (mit einer Spitzhacke mit Behutsamkeit-Verzauberung) als Block abgebaut hat, kann man das Redstone auch durch Schmelzen des Erzblocks im Ofen erhalten. Das ist aber sehr ineffektiv, weil man pro Erz immer nur einen einzigen Redstone erhält, während es beim Abbau des Erzes 4–5 Redstone sind (bei einer [[Glück]] III Verzauberung bis zu 8 Redstone). Redstone wird auch von Hexen gedroppt.
    
    === Vorkommen ===
    Redstone kann in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]], [[Festung#Truheninhalt|Festungen]], [[Verlies#Truheninhalt|Verliesen]], [[Mine#Truheninhalt|Minen]] und [[Waldanwesen#Truheninhalt|Waldanwesen]] gefunden werden.
    
    === Schmelzen ===
    Man kann Redstone-Erz auch schmelzen, aber das bringt [[Erhitzen#Erze "verschwenden"|weniger Erfahrungspunkte]] als der Abbau.
    
    {{Ofenrezept
    |Redstone-Erz;Tiefenschiefer-Redstone-Erz
    |Redstone
    |0.1
    }}
    
    === Herstellung ===
    {| class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Redstone}}
    |}
    
    === Handel ===
    Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Geistlicher" auf dem Level Neuling [[Handel|verkauft]] 2 Redstone für einen [[Smaragd]].
    
    == Verwendung ==
    === Verarbeitung ===
    Redstone wird für die Herstellung vieler verschiedener [[Redstone-Element]]e benötigt.
    
    {| class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Redstone-Block}}
    |-
    {{Rezept|Redstone-Fackel}}
    |-
    {{Rezept|Redstone-Verstärker}}
    |-
    {{Rezept|Uhr}}
    |-
    {{Rezept|Kompass}}
    |-
    {{Rezept|Kolben}}
    |-
    {{Rezept|Notenblock}}
    |-
    {{Rezept|Antriebsschiene}}
    |-
    {{Rezept|Sensorschiene}}
    |-
    {{Rezept|Redstone-Lampe}}
    |-
    {{Rezept|Spender}}
    |-
    {{Rezept|Werfer}}
    |-
    {{Rezept|Beobachter}}
    |-
    {{Rezept|Zielblock}}
    |}
    
    {{NeuerInhalt|abschnitt=1|exp=update_1_21;Update 1.21}}
    {| class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Werker}}
    |-
    {{Rezept|Kupferbirne}}
    |}
    
    === Verzieren ===
    Redstone kann verwendet werden um es in einem [[Schmiedetisch]] mit einer [[Schmiedevorlage]] zu kombinieren. Die damit verzierte Rüstung erhält ein redstonefarbens Muster, je nach Vorlage.
    {{Schmiedetischrezept
    |Alle Schmiedevorlagen
    |ingredients=[[Rüstung]] oder<br> [[Schildkrötenpanzer]]
    |Passende Lederrüstungen;Passende Kettenrüstungen;Passende Goldrüstungen;Passende Eisenrüstungen;Passende Diamantrüstungen;Passende Netheritrüstungen;Schildkrötenpanzer
    |Redstone|new=1
    |Passende Lederrüstungen-Redstonebesätze;Passende Kettenrüstungen-Redstonebesätze;Passende Goldrüstungen-Redstonebesätze;Passende Eisenrüstungen-Redstonebesätze;Passende Diamantrüstungen-Redstonebesätze;Passende Netheritrüstungen-Redstonebesätze;Schildkrötenpanzer-Redstonebesatz
    }}
    
    === Brauen ===
    {{HA|Brauen}}
    Redstone ist eine optionale Zutat, die zum Brauen von [[Trank|Tränken]], [[Wurftrank|Wurftränken]] und [[Verweiltrank|Verweiltränken]] verwendet werden kann. Grundlegend verlängert es die Wirkung eines Trankes, wenn es in bereits bestehende Tränke gebraut wird. Der Verlängerungsfaktor ist immer 8/3 oder 2,667, das heißt aus 0:45 werden 2:00 Minuten, aus 1:30 werden 4:00 Minuten und aus 3:00 werden 8:00 Minuten. Zusammen mit einer [[Trank|Wasserflasche]] ergibt es einen [[Trank|Gewöhnlichen Trank]].
    
    Nicht jeder Trank kann mit Redstone verlängert werden, insbesondere nicht ein bereits verlängerter Trank. Das gleichzeitige Verstärken und Verlängern einer Trankwirkung ist ohne Befehle nicht möglich.
    
    {{Braustandrezept
    | head=1
    | showname=1
    | Redstone
    | Alle Tränke; Alle Wurftränke; Alle Verweiltränke
    | foot=1
    }}
    
    {| class="wikitable"
    ! Trank
    ! Effekt
    ! Normale<br>Wirkdauer
    ! Verlängerte<br>Wirkdauer
    |-
    | rowspan="3" | {{Slot|Trank der Feuerresistenz}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Feuerresistenz}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Feuerresistenz}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Feuerresistenz''']]
    | rowspan="3" | {{EffektLink|Feuerschutz}} 
    | style="text-align: center;" | 3:00 || style="text-align: center;" | 8:00
    |- style="text-align: center;"
    | 3:00 || 8:00
    |- style="text-align: center;"
    | 0:45 || 2:00 
    
    |-
    | rowspan="3" | {{Slot|Trank des sanften Falls}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank des sanften Falls}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank des sanften Falls}} [[Verweiltrank|Verweiltrank des '''sanften Falls''']]
    | rowspan="3" | {{EffektLink|Sanfter Fall}}
    | style="text-align: center;" | 1:30 || style="text-align: center;" | 4:00
    |- style="text-align: center;"
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    | rowspan="3" | {{Slot|Trank der Langsamkeit}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Langsamkeit}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Langsamkeit}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Langsamkeit''']]
    | rowspan="3" | {{EffektLink|Langsamkeit}}
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    | rowspan="3" | {{Slot|Trank der Nachtsicht}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Nachtsicht}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Nachtsicht}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Nachtsicht''']]
    | rowspan="3" | {{EffektLink|Nachtsicht}}
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    | rowspan="3" | {{Slot|Trank der Regeneration}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Regeneration}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Regeneration}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Regeneration''']]
    | rowspan="3" | {{EffektLink|Regeneration}}
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    | rowspan="3" | {{Slot|Trank des Schildkrötenmeisters}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank des Schildkrötenmeisters}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank des Schildkrötenmeisters}} [[Verweiltrank|Verweiltrank des '''Schildkrötenmeisters''']]
    | rowspan="3" | {{EffektLink|Langsamkeit}}<br>{{EffektLink|Resistenz}}
    | style="text-align: center;" | 1:00 || style="text-align: center;" | 3:00
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    | rowspan="3" | {{Slot|Trank der Schnelligkeit}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Schnelligkeit}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Schnelligkeit}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Schnelligkeit''']]
    | rowspan="3" | {{EffektLink|Schnelligkeit}}
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    | rowspan="3" | {{Slot|Trank der Schwäche}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Schwäche}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Schwäche}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Schwäche''']]
    | rowspan="3" | {{EffektLink|Schwäche}}
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    | rowspan="3" | {{Slot|Trank der Sprungkraft}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Sprungkraft}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Sprungkraft}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Sprungkraft''']]
    | rowspan="3" | {{EffektLink|Sprungkraft}}
    | style="text-align: center;" | 3:00 || style="text-align: center;" | 8:00
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    | rowspan="3" | {{Slot|Trank der Stärke}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Stärke}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Stärke}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Stärke''']]
    | rowspan="3" | {{EffektLink|Stärke}}
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    |- style="text-align: center;"
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    |-
    | rowspan="3" | {{Slot|Trank der Unsichtbarkeit}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Unsichtbarkeit}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Unsichtbarkeit}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Unsichtbarkeit''']]
    | rowspan="3" | {{EffektLink|Unsichtbarkeit}}
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    |- style="text-align: center;"
    | 3:00 || 8:00
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    |-
    | rowspan="3" | {{Slot|Trank der Unterwasseratmung}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Unterwasseratmung}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Unterwasseratmung}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Unterwasseratmung''']]
    | rowspan="3" | {{EffektLink|Unterwasseratmung}}
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    |- style="text-align: center;"
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    |- style="text-align: center;"
    | 0:45 || 2:00
    
    |-
    | rowspan="3" | {{Slot|Trank der Vergiftung}} [[Trank]], {{Slot|Wurftrank der Vergiftung}} [[Wurftrank]] und {{Slot|Verweiltrank der Vergiftung}} [[Verweiltrank|Verweiltrank der '''Vergiftung''']]
    | rowspan="3" | {{EffektLink|Vergiftung|Statuseffekt#Vergiftung|Vergiftung}}
    | style="text-align: center;" | 0:45 || style="text-align: center;" | 1:30
    |- style="text-align: center;"
    | 0:45 || 1:30
    |- style="text-align: center;"
    | 0:11 || 0:22
    |}<br />
    
    == Zustände ==
    {{Unvollständig|mehr Informationen|section=1}}
    [[Datei:Redstone Kreuz und Punkt.png|mini|Das Kreuz setzt Blöcke unter Strom. Der Punkt tut dies nicht.]]
    Redstone kann durch Rechtsklicken im unverbundenen Zustand 2 Formen annehmen: Den Redstone-Punkt und das Redstone-Kreuz. Diese verhalten sich unterschiedlich. Der Redstone-Punkt setzt keine umliegenden Blöcke unter Strom (bzw. Redstone). Das Kreuz macht dies. Dadurch können aber auch Schaltungen von älteren Versionen "zerstört" werden. Allerdings gibt es diese Zustände nur in der [[Java Edition]]. 
    
    ; Redstone-Punkt
    Leitet das Redstone-Signal nicht an seitlich liegende Blöcke weiter. Leitet die Information nur an den darunter liegenden Block und seine danebenliegenden Redstone-Elementen (Kolben, Redstone Lampe, Verstärker, Komparator) weiter.
    
    ; Redstone-Kreuz
    Leitet das Redstone Signal an alle seitlichen Blöcke und an den darunter liegenden Block, sowie danebenliegende Blöcke weiter.
    
    ; Signalquellen
    
    Redstone Signale können aus verschiedenen Blöcken kommen. Die Meisten liefern ein Signal von 15 (siehe Verbundener Zustand). Blöcke die ein Signal Liefern sind: [[Redstone-Block]], [[Hebel]], [[Redstone-Fackel]], [[Knopf]], [[Druckplatte]]. Manche liefern aber auch Signale zwischen 0 und 15: [[Redstone-Komparator]] ( wenn er z.B. eine [[Truhe]] ausließt), [[Wägeplatte]] 
    
    ; Verbundener Zustand
    
    Legt man neben einen Redstone-Staub noch einen so verbinden diese sich. Dies funktioniert auch um eine Kurve und mit mehreren gleichzeitig. Dadurch entsteht eine Redstone-Linie oder ein Kreuz ohne einzelne Verbindungen. Alle dieser Verbindungen leiten das Signal an den Block unter ihnen weiter, sodass es z.B. von einer [[Redstone-Fackel]] erkannt wird, (diese ist deaktiviert wenn ein Signal ankommt)   
    
    Redstone hat eine Signalstärke von 0-15.  Das Redstone-Signal nimmt von Redstone-Kreuz zu Redstone-Kreuz ab. (Nach Signalstärke 10 kommt 9, niedriger als 0 geht nicht ) Mithilfe von [[Redstone-Verstärker|Verstärkern]] kann die Signalstärke wieder auf 15 gesetzt werden. So lassen sich auch längere Leitungen realisieren. Ein [[Redstone-Komparator|Komparator]] kann die Signalstärke aufrecht erhalten. Dies bedeutet, dass das Signal was hinten reingeht, mit der gleichen Stärke vorne wieder rausgeht. (Für mehr Infos siehe [[Redstone-Leitung]])
    
    '''Blockzustand'''
    [[Datei:Blockzustand Redstone.png|alt=|mini|Redstone kann nur durch Blöcke geleitet werden, wenn vor oder hinter den Block ein Verstärker/Komparator ist]]
    Redstone kann Blöcke unter Strom (bzw. Redstone) setzen. Dies funktioniert allerdings nur wenn entweder vor dem Block oder hinter dem Block ein [[Redstone-Verstärker]] oder ein [[Redstone-Komparator]] gesetzt ist. (Siehe Bild) Die Signalstärke verringert sich dabei nicht.
    <br />
    
    == Trivia ==
    * Aufgrund eines Rezepts in der [[Education Edition]] weiß man, dass Redstone in einem 31:31:38-Verhältnis aus Kohlenstoff, Uran und einem weiteren noch unentdeckten Element besteht.
    
    == Geschichte ==
    {{Geschichtlich
    |group1= {{ver|Alpha|1.0.1}}
    |list1= *[[Datei:Redstone Alpha 1.0.1.png|32px]] Redstone hinzugefügt.
    |group2= {{ver|Alpha|1.0.4}}
    |list2= *Redstone hat im Inventar einen Namen.
    |group3= {{ver|Alpha|1.1}}
    |list3= *[[Kompass]] hinzugefügt.
    |group4= {{ver|Alpha|1.2}}
    |list4= *[[Uhr]] hinzugefügt.
    |group5= {{ver|Beta|1.2}}
    |list5= *[[Notenblock]] und [[Werfer]] hinzugefügt.
    |group6= {{ver|Beta|1.3}}
    |list6= *[[Redstone-Verstärker]] hinzugefügt.
    |group7= {{ver|Beta|1.6}}
    |list7= *[[Antriebsschiene]] und [[Sensorschiene]] hinzugefügt.
    |group8= {{ver|Beta|1.7}}
    |list8= *[[Kolben]] und [[Klebriger Kolben]] hinzugefügt.
    |group9= {{ver|1.0}}
    |list9= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
    |list1= *Redstone kann nun für das [[Brauen]] genutzt werden.
    |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre5}}
    |list2= *Redstone kann nun durch das Schmelzen von [[Redstone-Erz]] gewonnen werden.
    }}
    |group10= {{ver|1.2|12w07a}}
    |list10= *[[Redstone-Lampe]] hinzugefügt.
    |group11= {{ver|1.5}}
    |list11= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|13w01a}}
    |list1= *[[Redstone-Komparator]] hinzugefügt.
    *[[Redstone-Block]]
    |group2= {{ver|version|13w03a}}
    |list2= *[[Spender]] hinzugefügt.
    }}
    |group12= {{ver|1.9|15w31a}}
    |list12= *Redstone hat keine Wirkung mehr auf verlängerte Tränke.
    |group13= {{ver|1.11|16w39a}}
    |list13= *[[Beobachter]] hinzugefügt.
    |group14= {{ver|1.13}}
    |list14=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|17w47a}}
    |list1= *Die Gegenstands-ID wird in „redstone_wire” geändert.
    |group2= {{ver|version|17w48a}}
    |list2= *Die Gegenstands-ID wird erneut geändert in „redstone”.
    }}
    |group15= {{ver|1.14}}
    |list15=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|18w43a}}
    |list1= *[[Datei:Redstone-Staub.png|32px]] Textur wird geändert.
    |group2= {{ver|version|18w50a}}
    |list2= *Redstone-Staub kann in Truhen in Dorftempeln gefunden werden.
    |group3= {{ver|version|19w12b}}
    |list3= *Redstone-Staub kann auf Glas-, Eis- und Seelaternen platziert werden.
    |group4= {{ver|version|19w13a}}
    |list4= *Kleriker-Dorfbewohner geben Redstone-Staub an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes".
    }}
    |group16= {{ver|1.16|20w09a}}
    |list16= *[[Zielblock]] hinzugefügt.
    |group17= {{ver|1.17|21w08a}}
    |list17= *Redstone-Staub kann aus [[Tiefenschiefer-Redstone-Erz]] gewonnen werden.
    |group18= {{ver|1.19.4}}
    |list18= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|23w04a}}
    |list1= *Redstone-Staub kann als [[Rüstungsbesatz]] verwendet werden.
    |group2= {{ver|version|23w05a}}
    |list2= *Redstone-Staub kann auch auf Lederrüstung angewendet werden.
    }}
    }}
    
    {{Geschichtlich
    |title=be
    |group1= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
    |list1= *[[Datei:Redstone Alpha 1.0.1.png|32px]] Redstone hinzugefügt.
    *Redstone wird beim Abbau von Redstone-Erz fallen gelassen.
    *Redstone kann zur Herstellung von Kompassen, Uhren und Antriebsschienen verwendet werden.
    |group2= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}}
    |list2= *Redstone wird zur Herstellung von Redstone-Blöcken verwendet.
    |group3= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
    |list3= *Redstone wird dem Kreativinventar hinzugefügt, kann aber immer noch nicht platziert werden.
    |group4= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
    |list4= *Redstone kann platziert werden.
    *Redstone wird zur Herstellung von Redstone-Lampen, Notenblöcken, Sensorschienen und Redstone-Fackeln verwendet.
    |group5= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
    |list5= *Redstone wird zur Herstellung von Spendern und Werfern verwendet.
    |group6= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}}
    |list6= *Redstone wird nun Herstellung von Kolben und Beobachtern verwendet.
    |group7= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}}
    |list7= *Geistliche verkaufen 1-4 Redstone für einen Smaragd.
    |group8= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
    |list8= *Redstone kann in Waldanwesen gefunden werden.
    |group9= {{ver|bev|1.10.0|3}}
    |list9= *[[Datei:Redstone-Staub.png|32px]] Die Textur von Redstone wird geändert.
    |group10= {{ver|be|1.11.0}}
    |list10= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}}
    |list1= *Redstone kann in den Tempeltruhen des Wüstendorfs gefunden werden.
    |group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}}
    |list2= *Geistliche verkaufen 4 Redstone als Teil ihres Handels der ersten Stufe.
    }}
    }}
    
    {{Geschichtlich
    |title=konsole
    |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
    |list1= *[[Datei:Redstone Alpha 1.0.1.png|32px]] Redstone hinzugefügt.
    }}
    
    {{Navbox-Redstone}}
    {{Navbox-Werkstoffe}}
    
    [[cs:Rudit]]
    [[el:Σκόνη Κοκκινόπετρας]]
    [[en:Redstone Dust]]
    [[es:Polvo de redstone]]
    [[fr:Poudre de redstone]]
    [[hu:Redstone]]
    [[it:Polvere di redstone]]
    [[ja:レッドストーンダスト]]
    [[ko:레드스톤 가루]]
    [[nl:Redstonestof]]
    [[pl:Redstone]]
    [[pt:Pó de redstone]]
    [[ru:Красная пыль]]
    [[th:ผงเรดสโตน]]
    [[tr:Kızıltaş]]
    [[uk:Редстоун]]
    [[zh:红石粉]]</li></ul>
    Entwickler

    Mojang logo Mojang Studios
    Xbox Game Studios Xbox Game Studios
    OtherOceanLogo Other Ocean Interactive

    Plattform
    Aktuell
    Windows 10
    Android
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    PlayStation 4
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    Eingestellt
    Windows 10 Mobile
    Gear VR
    Raspberry Pi
    Windows Phone 8.1
    Apple TV
    New Nintendo 3DS
    Geschrieben in

    C++[1]

    Aktuelle Version

    1.20.32

    Veröffentlicht

    16. August 2011

    Code verfügbar

    Nein

    Links

    Android
    iOS
    Apple TV
    Windows 10
    Windows 10 Mobile
    Xbox One
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    Fire OS
    New Nintendo 3DS
    Windows Phone
    Raspberry Pi

    Minecraft (Konsolenedition)
    Konsolenedition
    {{Extension DPL}}<ul><li>[[Eisenblock|Eisenblock]]<br/>{{Block
    | image       = Eisenblock.png
    | invimage    = Eisenblock
    | type        = Baublöcke
    | gravity     = Nein
    | transparent = Nein
    | light       = Nein
    | flammable   = Nein
    | pushable    = Ja
    | tool        = stone pickaxe
    | renewable   = Ja
    | stackable   = Ja (64)
    | nameid      = iron_block
    }}
    {{PseudoBild|{{BlockGrid|K=Geschnitzter Kürbis|E=Eisenblock||  K| EEE |  E|scale=2}}|Bauplan des [[Eisengolem]]s|align=right}}
    Der '''Eisenblock''' ist ein sehr stabiles Material, das gut zum dekorativem Bauen geeignet ist. Wie der [[Diamantblock]], [[Smaragdblock]], [[Lapislazuliblock]], [[Goldblock]] und [[Kupferblock]] ist er zum effektiven Aufbewahren von Eisen gedacht und wird daher aus neun [[Eisenbarren]] hergestellt.
    
    == Gewinnung ==
    === Abbauen ===
    Eisenblöcke können nur mit einer [[Steinspitzhacke]] oder besser abgebaut werden. Wenn ein Eisenblock ohne Spitzhacke abgebaut wird, lässt er nichts fallen.
    {{Abbauen|Eisenblock|Spitzhacke|Stein|horizontal=1}}
    
    === Vorkommen ===
    Eisenblöcke kommen in Truhen von [[Bastionsruine]]n vor.
    
    === Herstellung ===
    {| class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Eisenblock}}
    |}
    
    == Verwendung ==
    === Verarbeitung ===
    Eisenblöcke dienen dazu, jeweils neun Eisenbarren zu einem einzigen Gegenstand zu komprimieren, demzufolge kann man bspw. in einer Truhe neunmal mehr Eisen aufbewahren. Außerdem wird er benötigt, um einen [[Amboss]]e herzustellen.
    
    {|class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Eisenbarren aus Eisenblock}}
    |-  
    {{Rezept|Amboss}}
    |}
    
    === Eisengolem ===
    Vier Eisenblöcke dienen zusammen mit einem [[Geschnitzter Kürbis|geschnitzten Kürbis]] dazu, einen [[Eisengolem]] zu erschaffen.
    
    === Leuchtfeuer ===
    Eisenblöcke kommen als Baumaterial für [[Leuchtfeuer]]pyramiden in Betracht.
    
    == Fortschritte ==
    {{Fortschritte|load|Das 1. Gesetz der Robotik}}
    
    == Erfolge ==
    {{Erfolge|load|Leibwächter}}
    
    == Geschichte ==
    {{Geschichtlich
    |group1= {{ver|Survival Test|0.26}}
    |list1= *[[Datei:Eisenblock Classic 0.26.png|32px]] Eisenblock hinzugefügt.
    |group2= {{ver|Indev}}
    |list2=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|Indev|28. Januar 2010}}
    |list1= *Eisenerz droppt kein Eisenblock mehr.
    |group2= {{ver|version|Indev|29. Januar 2010}}
    |list2= *Rezept für den Eisenblock hinzugefügt, er wird aus vier Eisenbarren hergestellt.
    |group3= {{ver|version|Indev|30. Januar 2010}}
    |list3= *Der Eisenblock wird aus neun Eisenbarren hergestellt.
    }}
    |group3= {{ver|Alpha|1.2.0}}
    |list3=  *[[Datei:Eisenblock Alpha 1.2.0.png|32px]]‎ Die bisher nur auf der Oberseite genutzte Textur wird nun auf allen Blockseiten angezeigt.
    |group4= {{ver|Beta|1.2}}
    |list4= *Die alte Textur des Eisenblocks wird entfernt.
    |group5= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre5}}
    |list5= *[[Datei:Eisenblock Beta 1.9-pre5.png|32px]] Erneute Änderung der Textur, es sind streifenförmige Linien auf jeder Blockseite vorhanden.
    |group6= {{ver|1.2|12w08a}}
    |list6= *Für den Bau eines [[Eisengolem]]s werden Eisenblöcke benötigt.
    |group7= {{ver|1.4}}
    |list7= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|12w32a}}
    |list1= *Eisenblöcke können zum Bau von Pyramiden für [[Leuchtfeuer]] genutzt werden.
    |group2= {{ver|version|12w41a}}
    |list2= *Eisenblöcke können zum Herstellen von [[Amboss]]en verwendet werden.
    |group3= {{ver|version|12w42a}}
    |list3= *Für die Herstellung des Amboss werden nur noch drei statt sechs Eisenblöcke benötigt.
    }}
    |group8= {{ver|1.9}}
    |list8= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|15w31a}}
    |list1= *9 Eisenblöcke werden in den [[Endsiedlung#Aufbau|Endschiffen]] erzeugt.
    |group2= {{ver|version|15w33c}}
    |list2= *Endschiffe generieren nur noch mit 8 Eisenblöcken.
    |group3= {{ver|version|15w41a}}
    |list3= *Endschiffe generieren nicht mehr mit Eisenblöcken.
    }}
    |group9= {{ver|1.14}}
    |list9= 
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|18w43a}}
    |list1= *[[Datei:Eisenblock.png|32px]] Die Textur der Eisenblöcke wird verändert.
    |group2= {{ver|version|19w09a}}
    |list2= *Eisenblöcke können zum Spielen des Xylophons verwendet werden, wenn sie unter Notenblöcken liegen.
    }}
    |group10= {{ver|1.16.2|20w30a}}
    |list10= *Eisenblöcke können in Truhen von Bastionsruinen gefunden werden.
    }}
    
    {{Geschichtlich
    |title=be
    |group1= {{ver|pe|Pre-release}}
    |list1= *[[Datei:Eisenblock Classic 0.26.png|32px]] Eisenblock hinzugefügt.
    |group2= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
    |list2= *[[Datei:Eisenblock Alpha 1.2.0.png|32px]] Die Textur der Eisenblöcke wurde verändert.
    |group3= {{ver|be-alpha|0.2.0}}
    |list3= *[[Datei:Eisenblock Beta 1.9-pre5.png|32px]] Die Textur der Eisenblöcke wurde erneut verändert.
    |group4= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
    |list4= *Eisenblöcke werden zur Herstellung von [[Amboss]]en verwendet.
    *Eisenblöcke können zur Herstellung von [[Eisengolem]]s verwendet werden.
    |group5= {{ver|be-alpha|0.16.0|4}}
    |list5= *Eisenblöcke können zum Aktivieren von [[Leuchtfeuer]]n verwendet werden.
    |group6= {{ver|bev|1.10.0|3}}
    |list6= *[[Datei:Eisenblock.png|32px]] Die Textur der Eisenblöcke wurde verändert.
    |group7= {{ver|bev|1.13.0|9}}
    |list7= *Eisenblöcke können zum Spielen des Xylophons verwendet werden, wenn sie unter Notenblöcken liegen.
    }}
    
    {{Geschichtlich
    |title=konsole
    |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
    |list1= *[[Datei:Eisenblock Alpha 1.2.0.png|32px]] Eisenblock hinzugefügt.
    |group2= {{ver|kon|xbox=TU3|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
    |list2= *Textur geändert in [[Datei:Eisenblock Beta 1.9-pre5.png|32px]].
    |group3= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
    |list3= *Eisenblöcke können verwendet werden, um eine [[Leuchtfeuer]]pyramide zu bauen.
    }}
    
    {{Navbox-Baublöcke}}
    
    [[cs:Blok železa]]
    [[en:Block of Iron]]
    [[es:Bloque de hierro]]
    [[fr:Bloc de fer]]
    [[hu:Vasblokk]]
    [[it:Blocco di ferro]]
    [[ja:鉄ブロック]]
    [[ko:철 블록]]
    [[nl:IJzerblok]]
    [[pl:Blok żelaza]]
    [[pt:Bloco de ferro]]
    [[ru:Железный блок]]
    [[uk:Залізний блок]]
    [[zh:铁块]]</li><li>[[Purpurblock|Purpurblock]]<br/>{{Block
    | image        = Purpurblock.png
    | image2       = Purpursäule.png
    | invimage     = Purpurblock
    | invimage2    = Purpursäule
    | type         = Baublöcke
    | gravity      = Nein
    | transparent  = Nein
    | light        = Nein
    | flammable    = Nein
    | pushable     = Ja
    | tool         = wooden pickaxe
    | renewable    = Ja
    | stackable    = Ja (64)
    | nameid       =
    ;{{BS|Purpurblock}} Purpurblock
    :purpur_block
    ;{{BS|Purpursäule}} Purpursäule
    :purpur_pillar
    | blockstate   = Purpursäule
    }}
    
    Der Purpurblock ist ein solider Block, welcher nur als Dekoration genutzt werden kann. Es gibt ihn in zwei Varianten.
    
    {{BS|Purpurblock}} '''Purpurblöcke''' werden aus [[Geplatzte Chorusfrucht|geplatzten Chorusfrüchten]] hergestellt.
    
    {{BS|Purpursäule}} '''Purpursäulen''' werden aus [[Stufe|Purpurstufen]] hergestellt.
    
    == Gewinnung ==
    Purpurblöcke und -säulen können mit jeder Spitzhacke abgebaut werden. Wenn sie ohne Spitzhacke abgebaut werden, droppen sie nichts.
    
    === Herstellung ===
    {| class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Purpurblock}}
    |-
    {{Rezept|Purpursäule}}
    |}
    
    === Vorkommen ===
    Purpurblöcke und -säulen werden vom Spiel im [[Ende]] als Bestandteil von [[Endsiedlung]]en generiert.
    
    == Verwendung ==
    {| class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Purpurstufe}}
    |-
    {{Rezept|Purpurtreppe}}
    |-
    {{Rezept|Schmiedevorlage|Purpurblock}}
    |}
    
    == Blockzustand ==
    {{Minecraftdaten|Blockzustand|Säulen|Purpursäule}}
    
    == Galerie ==
    <gallery>
    Purpurblöcke.png|Purpurblöcke, -treppen, -stufen und -säulen.
    Endsiedlung klein.png|Purpurblöcke kommen in [[Endsiedlung]]en vor.
    </gallery>
    
    == Geschichte ==
    {{Geschichtlich
    |group1= {{ver|1.9|15w31a}}
    |list1= *Purpurblock und Purpursäule hinzugefügt.
    |group2= {{ver|1.13.1|18w32a}}
    |list2= *Die Purpursäule kann auch zu normalen Purpurstufen und -treppen weiter verarbeitet werden.
    |group3= {{ver|1.19.4|23w04a}}
    |list3= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit Purpurblöcken verdoppelt werden kann.
    }}
    
    {{Geschichtlich
    |title=konsole
    |group1= {{ver|kon|xbox=TU46|xbone=CU36|ps3=1.38|wiiu=Patch 15}}
    |list1= *Purpurblock und Purpursäule hinzugefügt.
    }}
    
    {{Navbox-Baublöcke}}
    
    [[en:Purpur Block]]
    [[es:Bloque de purpur]]
    [[fr:Bloc de purpur]]
    [[ja:プルプァブロック]]
    [[ko:퍼퍼 블록]]
    [[nl:Purpurblok]]
    [[pl:Blaku purupuru]]
    [[pt:Bloco de púrpura]]
    [[ru:Пурпурный блок]]
    [[zh:紫珀块]]</li><li>[[Amethystscherbe|Amethystscherbe]]<br/>{{Gegenstand
    | image     = Amethystscherbe.png
    | invimage  = Amethystscherbe
    | stackable = Ja (64)
    | type      = Werkstoffe
    | renewable = Ja
    | nameid    = amethyst_shard
    }}
    {{Diese Seite|die Amethystscherbe|weitere Amethyste|Amethyst (Begriffsklärung)}}
    '''Amethystscherben''' sind ein Werkstoff, den man für die Herstellung von [[Fernrohr]]en und [[Getöntes Glas|getöntem Glas]] braucht.
    
    == Gewinnung ==
    === Vorkommen ===
    Amethystscherben werden von einem vollständig gewachsenen  [[Amethysthaufen]]  gedroppt, wenn dieser mit einer [[Eisenspitzhacke]] oder einer wertvolleren Spitzhacke abgebaut wird.
    
    Ein Amethysthaufen, der mit einer [[Spitzhacke]] abgebaut wird, die nicht mit [[Behutsamkeit]] oder [[Glück]] verzaubert ist, lässt 4 Amethystscherben fallen. Beim Abbau mit anderen Werkzeugen, Gegenständen oder Mechanismen (z. B. Explosionen oder Kolben) werden 2 Amethystscherben gedroppt. Die maximale Anzahl der gedroppten Amethystscherben kann mit [[Glück]] erhöht werden. Glück I bietet eine {{Bruch|1|3}} Chance auf acht Scherben, im Durchschnitt 5,33 Scherben; Glück II bietet eine 25%ige Chance auf acht oder 12 Scherben, im Durchschnitt 7 Scherben, und Glück III bietet eine 20%ige Chance auf 8, 12 oder 16 Scherben, im Durchschnitt 8,9 Scherben.
    
    Wenn der Amethysthaufen in einem seiner Wachstumsstadien mit einer mit [[Behutsamkeit]] verzauberten [[Spitzhacke]] abgebaut wird, droppt er sich selbst und nicht die Amethystscherben.
    
    Amethystscherben können in [[Truhe]]n von [[Antike Stätte#Truheninhalt|antiken Stätten]] gefunden werden.
    
    == Verwendung ==
    === Verarbeitung ===
    {| class="wikitable"
    ! Name
    ! Zutaten
    ! Eingabe » Ausgabe
    |-
    {{Rezept|Amethystblock}}
    |-
    {{Rezept|Fernrohr}}
    |-
    {{Rezept|Getöntes Glas}}
    |-
    {{Rezept|Kalibrierter Sculk-Sensor}}
    |}
    
    === Verzieren ===
    Amethystscherben können verwendet werden um sie in einem [[Schmiedetisch]] mit einer [[Schmiedevorlage]] zu kombinieren. Die damit verzierte Rüstung erhält ein amethystfarbens Muster, je nach Vorlage.
    {{Schmiedetischrezept
    |Alle Schmiedevorlagen
    |ingredients=[[Rüstung]] oder<br> [[Schildkrötenpanzer]]
    |Passende Lederrüstungen;Passende Kettenrüstungen;Passende Goldrüstungen;Passende Eisenrüstungen;Passende Diamantrüstungen;Passende Netheritrüstungen;Schildkrötenpanzer
    |Amethystscherbe|new=1
    |Passende Lederrüstungen-Amethystbesätze;Passende Kettenrüstungen-Amethystbesätze;Passende Goldrüstungen-Amethystbesätze;Passende Eisenrüstungen-Amethystbesätze;Passende Diamantrüstungen-Amethystbesätze;Passende Netheritrüstungen-Amethystbesätze;Schildkrötenpanzer-Amethystbesatz
    }}
    
    === Vermehrung ===
    Man kann Amethystscherben [[Hilfsgeist]]ern geben, während sie zu der Musik von [[Plattenspieler]]n tanzen, um diese zu vermehren.
    
    == Technik ==
    *Siehe {{tw|Amethystfarm (Redstone)}}
    
    == Geschichte ==
    {{Geschichtlich
    |group1= {{ver|1.17}}
    |list1=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|20w45a}}
    |list1= *[[Datei:Amethystscherbe 20w45a.png|32px]] Amethystscherbe hinzugefügt.
    |group2= {{ver|version|20w46a}}
    |list2= *[[Datei:Amethystscherbe.png|32px]] Die Textur von Amethystscherben hat sich geändert.
    }}
    |group2= {{ver|1.19|22w13a}}
    |list2= *Amethystscherben können in den Truhen von [[Antike Stätte|antiken Stätten]] gefunden werden.
    |group3= {{ver|1.19.1|22w24a}}
    |list3= *Amethystscherben können zum Vermehren von [[Hilfsgeist]]ern benutzt werden.
    |group4= {{ver|1.19.4}}
    |list4=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|version|23w04a}}
    |list1= *Amethystscherben können als [[Rüstungsbesatz|Rüstungsbesätze]] verwendet werden.
    |group2= {{ver|version|23w05a}}
    |list2= *Amethystscherben können auf Lederrüstung angewendet werden.
    }}
    |group5= {{ver|1.20|23w12a}}
    |list5= *[[Kalibrierter Sculk-Sensor]] hinzugefügt, welcher mit Amethystscherben hergestellt werden kann.
    }}
    
    {{Geschichtlich
    |title=be
    |group1= {{ver|be|1.17.0}}
    |list1=
    {{Geschichtlich
    |untergruppe=1
    |group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
    |list1= *[[Datei:Amethystscherbe.png|32px]] Amethystscherbe hinzugefügt.
    |group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
    |list2= *Amethystscherben sind auch ohne Aktivierung der experimentellen Spielweise verfügbar.
    }}
    |group2= {{ver|bev|1.19.10|22}}
    |list2= *Amethystscherben können zum Duplizieren von [[Hilfsgeist]]ern verwendet werden.
    }}
    
    {{Navbox-Werkstoffe}}
    
    [[en:Amethyst Shard]]
    [[es:Fragmento de amatista]]
    [[fr:Éclat d'améthyste]]
    [[it:Scheggia di ametista]]
    [[ja:アメジストの欠片]]
    [[lzh:紫水玉片]]
    [[pl:Odłamek ametystu]]
    [[pt:Fragmento de ametista]]
    [[ru:Осколок аметиста]]
    [[uk:Уламок аметисту]]
    [[zh:紫水晶碎片]]</li></ul>
    Entwickler

    Mojang logo Mojang Studios
    4J Studios 4J Studios

    Plattform
    Eingestellt
    Xbox 360
    Xbox One
    PlayStation 3
    PlayStation 4
    PlayStation Vita
    Wii U
    Nintendo Switch
    Geschrieben in

    C++

    Aktuelle Version

    TU74 / CU57 / 1.83 / 1.95 / 1.83 / Patch 43 / Patch 16

    Veröffentlicht

    9. Mai 2012

    Code verfügbar

    Nein

    Links

    Xbox 360
    Xbox One
    Playstation 3
    Playstation 4
    Playstation Vita
    Wii U
    Nintendo Switch

    Minecraft ist ein Open-World-Computerspiel, das ursprünglich vom Schweden Markus "Notch" Persson erschaffen wurde.

    Die Entwicklung des Spiels begann am 10. Mai 2009 in der Programmiersprache Java und war von den Computerspielen Infiniminer, Dwarf Fortress, Dungeon Keeper, und Notchs vergangene Spiele Legend of the Chambered und RubyDung. inspiriert. Am 17. Mai 2009 wurde die erste Version des Spiels von Notch veröffentlicht, heute unter dem Namen Minecraft Classic bekannt. In den nächsten zwei Jahren baute der erfahrene Spieleentwickler Notch das Spiel weiter aus. Es durchlief die Entwicklungsphasen Alpha und Beta mit dem Ziel, eine Vollversion fertigzustellen. Am 18. November 2011 wurde schließlich die Vollversion veröffentlicht.

    Anfänglich wurde Minecraft fast ausschließlich von Notch entwickelt. Als die Verkaufszahlen nach Veröffentlichung des Mehrspielermodus die 100.000-Marke und einige Wochen später die 500.000-Marke überschritten, gründete Notch im Oktober 2010 für die notwendig gewordene Verwaltung die Firma Mojang AB. Einer der ersten Mitarbeiter war Jens "Jeb" Bergensten. Kurz nachdem das Spiel die Vollversion 1.0 erreichte, wurde er der neue Chefentwickler. Notch widmete sich seitdem anderen Programmierprojekten. Als seine Firma aufgrund des enormen Erfolges immer größer wurde, verkaufte er das Spiel und seine Firma Ende 2014 an die Firma Microsoft.

    Bereits im Oktober 2011 wurde eine weitere Minecraft-Version, die Pocket Edition veröffentlicht. Im Laufe der nächsten Jahre folgten zahlreiche weitere Minecraft-Editionen für unterschiedliche Plattformen.

    In Minecraft kann der Spieler eine Welt erkunden und verändern, die aus ein Kubikmeter großen Blöcken besteht und dynamisch generiert wird. Die Welt besteht jedoch nicht nur aus Blöcken, sondern enthält auch andere Dinge wie Kreaturen und Gegenstände. Einige Möglichkeiten in dieser Welt sind das Erkunden von Höhlen und die Suche nach Erzen, das Kämpfen gegen Monster und das Herstellen von neuen Blöcken und Werkzeugen aus bereits erhaltenen Materialien. Da das Spiel kein festes Ziel besitzt, kann der Spieler nach Belieben im Einzelspielermodus oder Mehrspielermodus bauen. Man kann auch mithilfe von Schaltkreisen logische Schaltungen und Maschinen bauen, mit Loren auf Schienen fahren oder in eine Unterwelt-Dimension reisen, den Nether. Wer ein Spielziel haben möchte, kann sich von vorgegebenen Aufgaben leiten lassen, die einen in eine weitere Dimension, das Ende, führen, um dort den Enderdrachen zu besiegen.

    Spiel[]

    Spielstart

    Ein neues Spiel in Minecraft

    Das Spiel kann in unterschiedlichen Varianten gespielt werden:

    • Man kann eine neue Welt generieren (hier), das Spiel in einer existierenden Welt fortsetzen (hier) oder eine vorgefertigte Welt verwenden (so geht's).
    • Beim Generieren einer neuen Welt legt man hier den Schwerpunkt des Spieles fest: Überleben, Kämpfen oder Bauen (siehe Spielmodus; der Abenteuermodus kann nicht ausgewählt werden, er wird vom Erschaffer einer Abenteuerwelt vorgegeben).
    • Beim Spielstart wählt man hier aus, ob man das Spiel alleine (Einzelspieler) oder zusammen mit anderen spielen möchte (Mehrspieler).
    • Jederzeit kann man im Einzelspielermodus hier den Schwierigkeitsgrad des Spiels ändern: friedlich (ohne Monster), einfach, normal oder schwer. Im Mehrspielermodus gibt die Welt den Schwierigkeitsgrad für alle Spieler vor.

    Wenn man ein Produkt - in diesem Falle Minecraft - im Originalzustand verwendet, wird das als Vanilla bezeichnet. Zum großen Erfolg von Minecraft hat aber auch beigetragen, dass die Entwickler die Veränderung des Spieles unterstützen. Die Programmdateien und das Speicherkonzept der Spieldaten sind bekannt, sodass jeder das Spiel durch Modifikationen erweitern kann. Doch auch ohne Umprogrammierung sind umfangreiche Veränderungen möglich:

    • Ressourcenpakete ändern einige Eigenschaften des Spiels. Ein Ressourcenpaket kann während des Spiels ausgetauscht werden. Die Standard-Ressourcen werden als "Default" bezeichnet. Änderbare Ressourcen:
    • Datenpakete ändern die Werte einer einzelnen Welt. Auch ein Datenpaket kann während des Spiels ausgetauscht werden. Änderbare Weltdaten:
      • Fortschritte sind Meldungen und Belohnungen beim Erreichen eines Spielfortschrittes.
      • Beutetabellen bestimmen, was in Schatztruhen liegt und was Kreaturen fallen lassen.
      • Prädikaten legen Bedingungen fest, die man mit Befehlen überprüfen kann.
      • Rezepte legen fest, wie Blöcke und Gegenstände hergestellt werden.
      • Aliasse legen fest, welche Blöcke, Gegenstände, Funktionen oder Dimensionen in Gruppen gegliedert sind.
      • Konstruktionsvorlagen sind vorbereitete Bauwerke oder andere Blockstrukturen.
      • Funktionen sind mehrere Befehle, die nacheinander ablaufen.
      • Angepasste Dimensionen sind zusätzliche Dimensionen zu den vorhandenen.
      • Angepasste Weltgenerierung ermöglicht das Verändern der Weltgenerierung.
      • Gegenstandsmodifizierer werden benutzt um Gegenständen in Inventaren und Beutetabellen weitere NBT-Eigenschaften zu geben.

    Spieler[]

    Steve

    Der Spieler namens "Steve"

    Der Spieler ist die Person, die der Nutzer steuert. Dieser wird auch als "Steve" beziehungsweise "Alex" bezeichnet, da diese die Standardskins dieses Charakters sind.

    Wenn er ein neues Spiel startet, erscheint er mit einem leeren Inventar in einer entweder per Zufall oder per speziellem Startwert generierte Welt. Der Spieler besitzt eine Lebensanzeige mit 20 (♥ × 10) Lebenspunkten, und kann durch Fallen, Ersticken, Ertrinken, Feuer, Lava, Gewitter, Kakteen, Fallen in die Leere, Tränke, andere Spieler und durch Monster Schaden erleiden. Schaden kann durch bestimmte Spielelemente, wie Rüstungen und Tränke verringert oder sogar verhindert werden.

    Der Skin des Spielers kann direkt im Launcher oder im Profil auf minecraft.net geändert werden.

    Blöcke[]

    Blöcke sind die Spielelemente, die Minecraft ausmachen. Die Idee stammt von dem Spiel Infiniminer, welches als Inspiration für Minecraft diente. Es gibt verschiedene Arten von Blöcken. Die Landschaft besteht aus natürlichen Blöcken wie Grasblock, Stein und verschiedene Erze, welche zufällig in der Welt generiert werden. Blöcke können entweder per Hand oder mit Werkzeugen abgebaut werden, wobei manche Blöcke mit einem Werkzeug abgebaut werden müssen, da sonst kein Gegenstand fallen gelassen wird. Es gibt auch Blöcke, die der Spieler herstellen muss, wie zum Beispiel Werkbanken und Öfen.

    Bestimmte Blöcke kann der Spieler auch garnicht im Überlebensmodus bekommen, wie zum Beispiel den Befehlsblock.

    Bergbau[]

    Erze bei Lava

    Verschiedene Erze in der Nähe von Lava

    Bergbau ist einer der Hauptaspekte von Minecraft. Bergbau kann dafür genutzt werden, Erze und andere Materialien unter der Oberfläche zu farmen. Beispiele für Erze sind Steinkohle, Kupfererz, Eisenerz, Golderz, Redstone-Erz, Diamanterz, Lapislazulierz und Smaragderz. Diese sind notwendig, um nützliche Gegenstände herzustellen.

    Beim Bergbau kann man sich unter die Oberfläche graben oder eine natürlich generierte Höhle nutzen oder es können auch verlassene Minen gefunden und erkundet werden.

    Herstellen und Erhitzen[]

    Werkbank

    Die Werkbank, einer der wichtigsten Blöcke in Minecraft

    Mit Gegenständen aus dem Inventar kann man Werkzeuge, Blöcke und andere Gegenstände herstellen. Um etwas herzustellen, muss der Spieler das 2×2 Handwerksfeld im Inventar oder das 3×3 Handwerksfeld einer Werkbank nutzen.

    Zum Erhitzen benötigt der Spieler einen Ofen, ein Brennmaterial wie Kohle oder Holz und einen Rohstoff, der durch das Erhitzen zu einem neuen Block oder Gegenstand wird. Hauptaufgabe des Ofens ist das Schmelzen, bspw. von Eisenerz zu Eisenbarren.

    Brauen und Verzaubern[]

    Zaubertisch bei Bücherregalen

    Den Bücherregalen um einen Zaubertisch entspringen Glyphen, die von diesem angezogen werden

    Beim Brauen kann man in einem Braustand mit verschiedenen Zutaten die man von getöteten Monstern kriegt und einer Wasserflasche einen Trank brauen. Tränke sind entweder trinkbar oder werfbar und können so Statuseffekte auf einen selbst oder andere Spielern und Kreaturen auslösen.

    Mit dem Verzaubern kann man Rüstungen, Werkzeuge oder Waffen mit Hilfe eines Zaubertischs verbessern. Je mehr Erfahrung man in eine Verzauberung investiert, desto stärker kann diese werden.

    Ackerbau und Viehzucht[]

    In der Welt können zahlreiche Gewächse gefunden werden, die man auf eigens angelegten Feldern anbauen und vervielfältigen kann. Das bildet eine Hauptgrundlage für die Nahrung, die man zu sich nehmen muss, um nicht zu verhungern.

    Eine andere Nahrungsgrundlage sind die Tiere, die man vermehren und schlachten kann.

    Technik[]

    Aus Redstone-Erz wird ein leitendes Pulver gewonnen, mit dem man eine Redstone-Leitung legen und durch Hinzufügung von Redstone-Elementen logische Schaltungen bauen kann. Diese können von einfachen Türöffnern bis hin zu gigantischen Computern reichen.

    Ein sehr mächtiges Redstone-Element ist der Befehlsblock, der Befehle speichert, die direkt ins Spiel eingreifen. Diese Techniken erleichtern das Manipulieren der Welt, Objekte und der Zeit enorm. Um anderen Spielern Herausforderungen zu geben, werden auch häufig Abenteuerwelten oder Minispiele damit gebaut.

    Kreaturen[]

    Creeper Annäherung

    Ein Creeper nähert sich dem Spieler bei Tageslicht.

    Kreaturen sind Tiere, Monster und Dorfbewohner, die die Welten in Minecraft bewohnen. Die meisten Monster, wie Zombies, Skelette und Spinnen kommen in der Oberwelt bei Nacht vor. Es gibt aber auch Monster, die nur in der Unterwelt oder im Ende existieren. Besonders schwer zu besiegen sind die Bossmonster, zu denen der Enderdrache und Wither zählt.

    Die Dorfbewohner sind in den generierten Dörfern zu finden. Mit ihnen kann man Handel treiben.

    Die Welt wird auch von zahlreichen Tiere belebt, wie Schweine, Kühe, Hühner, Schafe und Fische. Einige Tiere können vermehrt und teilweise sogar gezähmt werden, wie Wölfe, Ozelots und Pferde.

    Nether[]

    Nether Bild

    Der feurige Nether

    Der Nether ist die Unterwelt in Minecraft, die der Spieler mit Hilfe eines Netherportals aus der Oberwelt betreten kann. Sie besteht größtenteils aus Netherrack und Lavaseen sowie den vorkommenden Erzen Quarz, Nethergold und Antiker Schrott. Dort natürlich vorkommende Monster sind z. B. Zombifizierte Piglins, Magmawürfel, Ghasts, Witherskelette, Lohen sowie Piglins und Hoglins.

    Das Ende[]

    Ende Bild

    Die finstere Enddimension

    Das Ende besteht aus Inseln, die in der dämmrigen Leere schweben. Es kann nur durch ein Endportal betreten werden und wird vom gefährlichen Enderdrachen bewacht. Hat man ihn besiegt, erhält man als Trophäe das Drachenei und kann im erweitertem Ende, die weiteren Inseln des Endes erforschen und auf Endsiedlungen voller Schätze stoßen, z.b. Elytren oder Shulker-Kisten, wenn man die Monster dieser Dimension überlebt. Mithilfe von Enderkristallen lässt sich der Enderdrache nochmals beliebig oft bekämpfen.

    Mehrspieler[]

    PvP

    PvP auf einem Mehrspieler-Server

    Der Mehrspielermodus stellt einen wichtigen Teil des Spiels dar. Die Betreiber von Minecraft-Mehrspielerservern (in der Java Edition kann das jeder Spieler sein) bieten anderen Spielern Zugang zu den von ihnen generierten und oft umfangreich ausgestatteten Welten. Professionelle Server gehen weit über die Standardfunktionen von Minecraft hinaus und bieten die unterschiedlichsten Spielerlebnisse, am häufigsten jedoch Minispiele. Das sind mit Minecraft-Elementen konstruierte Spielwelten, in denen man seine Geschicklichkeit beweisen oder Punkte sammeln kann.

    Neben den kostenlosen Servern gibt es auch von Mojang selbst ein kostenpflichtiges Server-Angebot, das sogenannte Minecraft Realms.

    Für das Betreiben eines eigenen Servers in der Java Edition werden meistens Server-Modifikationen wie beispielsweise Bukkit eingesetzt, die das Hinzufügen von Plugins erlauben, denn die Befehle des Originalspiels reichen für einen sinnvollen Serverbetrieb nicht aus. Durch plugin-basierende Server kann das Spielerlebnis erweitert werden, da dadurch Features wie Währungen, Schutzmechanismen und Elemente aus Rollenspielen ermöglicht werden.

    Plattformen[]

    Pocket

    Notch mit der Pocket Edition von Minecraft

    Xbox 360 Edition

    Das Cover für "Minecraft: Xbox 360 Edition"

    Java Edition[]

    Die originale Plattform für Minecraft, die ab dem 17. Mai 2009 in der laufenden Entwicklung veröffentlicht wurde, war bis Mitte 2013 die populärste Version, bis sie von den Verkaufszahlen der Pocket Edition überholt wurde. Mitte 2014 überholten auch die Konsoleneditionen die Java Edition. Zwei Jahre später sanken erstmals die bisher geradlinig verlaufenden Verkäufe der Java Edition. Daraufhin gab Mojang Mitte 2017 bekannt, dass mit "Minecraft" zukünftig die Bedrock Edition bezeichnet werden soll, die aus der Pocket Edition hervorging. Im September 2017 verlor die Java Edition ihren bisherigen Namen "Minecraft" und heißt seit Vollversion 1.12.2 "Minecraft: Java Edition".

    Die Java Edition läuft unter Java auf Windows, Mac OS X, und Linux und wird mit Hilfe des separaten Minecraft Launchers gestartet.

    Veraltete Versionen der Java Edition sind Minecraft 4k und die PC Gamer Minecraft Demo. 4k ist eine sehr simple Version von Minecraft im Stil von anderen "4k" Javaspielen, die Notch in Wettbewerben eingereicht hat und ist gerade einmal 2,5 Kilobyte groß. Die PC Gamer Demo war der Vorläufer des Demo-Modus und ist eine Version von Beta 1.3 mit hilfreichen Dialogen und einer begrenzten Spielzeit von 100 Minuten.

    Bedrock Edition[]

    Am 16. August 2011 wurde die Minecraft Pocket Edition für das Xperia Play, einem Android-Smartphone von Sony speziell für Spiele, veröffentlicht. Am 7. Oktober 2011 folgte die Version für alle Android- und am 17. Oktober für iOS-Geräte. Am 2. April 2014 wurde die Pocket Edition für den Amazon Fire TV, eine Mikrokonsole von Amazon, herausgebracht. Die Entwicklung für Windows Phone war eine Entscheidung von Mojang noch vor dem Kauf Mojangs durch Microsoft gewesen[2]. Am 9. Dezember 2014 wurde dann auch diese Version veröffentlicht.

    Die Pocket Edition hat Mitte 2013 die Java Edition des Spiels in der Anzahl der Verkäufe überholt. Das trifft allerdings keine Aussage über die tatsächliche Anzahl der Spieler, denn die Java Edition wird von vielen Spielern in einer illegalen Version gespielt, die nicht gekauft wurde, was Mojang bewusst ist[3].

    Am 11. Februar 2013 wurde die auf der Pocket Edition basierende Minecraft: Pi Edition für den Raspberry Pi veröffentlicht, einem Minicomputer auf einer kleinen Platine, der zum Erlernen von Computertechnologie und Programmierung gedacht ist. Diese Minecraft-Version ist kostenlos, wird allerdings nicht weiterentwickelt.

    Am 29. Juli 2015 wurde zusammen mit der Veröffentlichung des Betriebssystems Windows 10 eine Variante der Pocket Edition veröffentlicht, die Windows 10 Edition hieß. Dieser Name war etwas verwirrend, weil man auch mit der Java Edition unter Windows 10 spielen kann. Als Besitzer eines Java-Version-Accounts kann man sich die Windows 10 Edition kostenlos dazuholen (so geht's).

    Ebenfalls auf der Pocket Edition basiert die Gear VR Edition für Smartphones mit Spezialbrille für die Virtuelle Realität (VR), die am 27. April 2016 veröffentlicht wurde.

    Am 19. Dezember 2016 wurde die Fire TV Edition als Abwandlung der Pocket Edition veröffentlicht. Das Spielgerät wird an einen Fernseher angeschlossen.

    Am 20. September 2017 wurden alle genannten Editionen und die Xbox One Edition zusammengefasst und nur noch "Minecraft" genannt. Mit diesem Minecraft kann man auf mobilen Geräten, Windows-10-PCs und bestimmten Konsolen spielen. Intern wird diese Version Bedrock Edition genannt, das Wiki hat diese Bezeichnung übernommen.

    Die Education Edition (1. November 2016), die Apple TV Edition (19. Dezember 2016) und die New Nintendo 3DS Edition (13. September 2017) basieren ebenfalls auf der Pocket bzw. Bedrock Edition, sind aber eigenständige Editionen.

    Konsolenedition[]

    Am 9. Mai 2012 wurde die Xbox 360 Edition für die Spielkonsole Xbox 360 herausgebracht. Diese Version brach nach kurzer Zeit alle vorherigen Verkaufsrekorde für Xbox-Spiele. Am 5. September 2014 folgte die Xbox One Edition für die Xbox One. Die Xbox One Edition wurde am 20. September 2017 allerdings in die Bedrock Edition (siehe oben) integriert und seither nicht mehr als Konsolenedition weiterentwickelt.

    Am 18. Dezember 2013 wurde die PlayStation 3 Edition für die Spielkonsole PlayStation 3 veröffentlicht. Die Version war identisch mit der damaligen Xbox-Version, was auch für die weiteren Versionen beibehalten wurde. Nach nur einem einzigen Monat waren bereits 1 Million Exemplare verkauft. Am 4. September 2014 wurde die PlayStation 4 Edition für die Spielkonsole PlayStation 4 veröffentlicht. Sechs Wochen später folgte am 15. Oktober 2014 die PlayStation Vita Edition für die portable Spielkonsole PlayStation Vita.

    Am 17. Dezember 2015 folgte die erste Edition für eine Nintendo-Konsole: Die Wii U Edition für Nintendos Spielekonsole Wii U. Am 12. Mai 2017 erschien die Nintendo Switch Edition.

    Minecraft in Bildung und Museum[]

    Das Spiel wird seit vielen Jahren erfolgreich in Schulen und anderen Bildungseinrichtungen benutzt, um Schülern im kreativen Umgang Lerninhalte zu vermitteln (Geschichtsunterricht, Theaterunterricht, Naturwissenschaften etc.). Einige Länder stellen ihre Geodaten als Minecraft-Welt zur Verfügung.

    Minecraft wird auch als Beispiel für besonderes Spieldesign im New Yorker Museum of Modern Art (MoMA) ausgestellt.

    []

    Am 10. Mai 2009 begann Notch mit der Programmierung eines neuen Spiels. Drei Tage später begann er sein Online-Tagebuch "The Word of Notch" und veröffentlichte in diesem Blog das erste Video über sein Spiel, das den Arbeitstitel Cave Game (Höhlenspiel) trug[4] (mehr dazu siehe Pre-Classic).

    Tags darauf suchte er im #tigirc[5] nach einem Namen für sein Spiel. Dort wurde ihm der Vorschlag Minecraft gemacht[6] als eine Analogie zu dem populären Science-Fiction-Strategiespiel Starcraft von der Firma Blizzard, die zuvor einen großen Erfolg mit dem Fantasy-Strategiespiel Warcraft hatte. Notch gefiel dieser Vorschlag, und er erweiterte ihn um den Zusatz Minecraft: Order of the Stone in Anlehnung an den witzigen Online-Comic The Order of the Stick[7]. Dieser Zusatz entfiel später wieder und es blieb bei Minecraft. Das Wort bedeutet "Minenwesen" und hatte nichts mit den Handwerks-Rezepten zu tun, die erst acht Monate später ins Spiel kamen.

    Unbenutztes logo Ein ungenutztes Minecraft-Logo aus dem Jahr 2009[8]
    Oldmclogo Das erste Minecraft-Logo vom 17. Mai 2009[9]
    Alphalogo In der Alpha-Phase besteht das Minecraft-Logo nicht mehr aus Bruchstein, sondern aus Stein. Im Titelbildschirm wird es animiert zusammengesetzt[10]
    MC Logo Das Minecraft-Logo ab Beta 1.4. Zu diesem Zeitpunkt (Anfang 2011) hat Notch Name und Logo als Markenzeichen eintragen lassen.[11]
    MC Logo Beta 1.8 Das Minecraft-Logo ab Beta 1.8. Es wurde bis zur Version 1.12.1 im Hauptmenü benutzt.
    MC Java Logo 1.12 Das Minecraft-Logo ab Version 1.12.2
    MC Java Logo Das Minecraft-Logo ab Version 1.16

    Lizenzvermarktung[]

    Der Verkauf von Lizenzen zur Benutzung der Marke "Minecraft" ist eine wichtige Einnahmequelle für Microsoft als Besitzer der Marke. Lizenzen werden für offizielle Fanartikel, Spielzeug, Bücher und Apps vergeben, aber auch für einen Minecraft-Kinofilm und für Computerspiele mit Minecraft-Figuren.

    Popkulturelle Auswirkungen[]

    Das Spiel wurde hauptsächlich über die Video-Plattform YouTube bekannt, wo es auch heute noch einen großen Bereich einnimmt. Einige Minecraft-YouTuber sind so populär geworden, dass sie sogar davon leben können. Es gibt unzählige Artikel in den Medien über Notch und das Spiel, das er entwickelt hat. Minecraft wird auch in anderen Computerspielen und in Zeichentrickfilmen zitiert.

    Kritik[]

    Minecraft wurde erstmals im Juni 2009 zum Verkauf freigegeben und hat seitdem über 11 Millionen Kopien verkauft. Minecraft erhielt viele gute Kritiken und hat sich zu einem der erfolgreichsten und einflussreichsten Indie-Spiele entwickelt. Das Spiel wurde für die kreative Freiheit, die dem Spieler gegeben wird, und das trotzdem vorhandene dynamische Gameplay gelobt. PC Gamer listete Minecraft als das viertbeste Spiel, welches man bei der Arbeit spielen könnte.[12]

    Scott Munro von der Daily Record nannte die Alpha-Version "bereits etwas besonderes" und sprach eine dringende Kaufempfehlung aus.[13] Jim Rossignol von Rock, Paper, Shotgun empfahl ebenso die Alpha-Version des Spiel als "eine Art generatives 8-bit Lego S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl."[14] Am 17. September 2010 begann das Gaming Webcomic Penny Arcade eine Serie von Comics und Neuigkeiten über die Suchtgefahr des Spiels.[15] Die Videospiele-Talkshow Good Game gab dem Spiel 7.5 und 9 von 10 Punkten und betonten dabei die Kreativität und die Anpassungsmögklichkeit, kritisierten jedoch ein fehlendes Tutorial.[16]

    Am 5. Mai 2011 wurde Minecraft als eins der 80 Spiele ausgewählt, die am Smithsonian American Art Museum im Rahmen der vom 16. März 2012 - 30. September 2012 stattgefundenen Ausstellung "The Art of Video Games" gezeigt wurden.[17][18]

    Mojang trophies

    Mojang's Trophäen

    Preise[]

    Seit der Veröffentlichung hat Minecraft unzählige Preise gewonnen, unter anderem folgende:

    • "Game of the Year" von PC Gamer's[19]
    • Grand Prize und "Audience Award" von Independent Games Festival[20]
    • "Best Downloadable Game of 2010" von Good Game[21]
    • "Game of the Year" von Rock Paper Scissor[22]
    • "Indie of the Year" und "Most Innovative and Best Singleplayer Indie" von Indie DB[23]
    • "Best Debut Game", "Best Downloadable Game" und "Most Innovative Game Award" von Game Developers Choice Awards[24]

    Referenzen auf Minecraft[]

    Es gibt viele Andeutungen auf Minecraft, wie beispielsweise Memes oder Referenzen in Videospielen:

    Videospiele[]

    • In Super Meat Boy ist Steve eine freischaltbare Figur. Sie ist in diesem Spiel auch als "Mr. Minecraft" bekannt[25].
    • In Battlefield Heroes konnte man zwischen dem 29. und 31. Juli 2011 ein Royal Minecraft T-Shirt oder ein National Minecraft T-Shirt erhalten.[26]
    • In Team Fortress 2 gibt es eine Kopfbedeckung mit dem Namen Kopf des Notch, welche Notchs Avatar ähnlich sieht[27].
    • In The Elder Scrolls V: Skyrim[28] und The Binding of Isaac[29] kann ein Gegenstand namens "Notched Pickaxe" gefunden und genutzt werden; eine Referenz auf Notch und die Spitzhacke (engl. pickaxe) aus Minecraft.
    • In ChopLifter HD gibt es in der Mission "Operation Charlie Takedown" eine geheime Insel mit Steve und Hühnern[30]. Wenn du ihn rettest, schaltest du eine Errungenschaft frei. Es sollte beachtet werden, dass Steve im Spiel "Blockhead" genannt wird.
    • In dem Spiel PixelJunk Shooter 2 für die PlayStation 3 existiert neben anderen Gegnern aus Shooter 2 ein versteckter Creeper im Titelbildschirm[31].
    • In Borderlands 2 gibt es einen versteckten Bereich im Spiel mit Stein- und Erzblöcken im Minecraftstil, welche zerstört werden können[32]. Im selben Areal gibt es auch feindliche Creeper.
    • In Torchlight 2 gibt ein Gebiet namens "Notch's Mine". In diesem sind Creeper, die für Drops getötet werden können. Es gibt auch versteckte Schwerter mit den selben Texturen wie in Minecraft[33].
    • In Patch 1.13 von Awesomenauts wurde ein neuer Skin für den Character Clunk mit dem Namen "Creeper Clunk" hinzugefügt. Dieser Skin kann durch das Töten eines Creeper Clunks freigeschaltet werden.[34]
    • Eine Fahrzeugkarte in Dusk of D.A.W.N. heißt "Mine Craft". Die Beschreibung dazu lautet "The Mine Craft is truly top-notch" ("Das Bergbaugerät ist wahrlich super")[35]. Außerdem ist Notchs Twitter-Bild auf der Karte versteckt.
    • Im Spiel The Stanley Parable führt eines der zahlreichen Enden in eine Minecraft-Welt[36].(Nur 2014 Version, entfernt in der Ultra Deluxe)
    • Im Spiel Plague Inc kann manchmal folgende Nachrichtenmeldung erscheinen: "Top notch diamond mine opens in Sweden, attracting Miners and Crafters" ("Erstklassige Diamantenmine in Schweden eröffnet, die Bergarbeiter und Handwerker begeistert")[37]. Das ist eine Anspielung auf Notch, Diamanten, den Firmensitz von Mojang und das Spiel selbst. Eine andere Nachrichtenmeldung erscheinen:"Creeper arrested for destruction of virtual property"("Creeper wegen Zerstörung von virtuellem Eigentum festgenommen"). Eine andere Nachrichtenmeldung erscheinen:"Microsoft saves sheepish miner, rides into sunset"("Microsoft rettet schüchternen Bergmann, reitet in den Sonnenuntergang").
    • Im Spiel Terraria gibt es ein benutzbares Creeper-Kostüm [38].
    • In Stealing The Diamond muss man "schleichen" und eine "Spitzhacke" benutzen. Dann kommt ein Creeper und explodiert[39].
    • In The Henry Stickmin Collection kann man "bauen" mit Erdblöcken. Anschließend fällt man hinunter, stirbt und 3 Gegenstände werden gedroppt (Stock, Steak und Lederschuhe)[40].
    • In Epic Battle Fantasy 4 gibt es in der Kristallhöhle einen Dialog, der auf Minecraft anspielt[41]. Ein Schneemann in Weißflockenheim besitzt die Form eines Creepers. In der Erweiterung und der Steam-Version trifft man auf den Diamantgolem. Aus diesem würde Matt gerne ein Diamantschwert herstellen[42].
    • In The Talos Principle gibt es einen versteckten Easter-Egg-Raum, in dem verschiedene bekannte Blöcke aus Spielen zu finden sind, unter anderem auch der Gras-Block aus Minecraft[43].
    • In Life is Strange 2 spielt einer der Charaktere Minecraft. Es gibt auch weitere Anspielungen auf Minecraft im Verlauf des Spiels.[44]

    Fernsehen[]

    • In Staffel 25 Episode 17 der Simpsons spazieren die Simpsons in Minecraft zu ihrer Couch und Moe explodiert als Creeper[45].
    • In Southpark Staffel 17 Episode 2 bringt ein Kind einigen Erwachsenen Minecraft bei[46]. Außerdem gibt es ein schwarzes Brett auf dem u. a. ein Zettel mit der Aufschrift "Wanna tame a horse in Minecraft" und einem Bild von Steve hängt[47].
    • Im 'The Walking Dead Deceased Film-Trailer kann der Sound eines Zombies aus Minecraft gehört werden.[48]
    • In Staffel 3 Episode 10 von Rick und Morty sprechen die Hauptcharaktere gelegentlich von Minecraft oder spielen es sogar selbst.
    • In Ready Player One zeigt die Eröffnungssequenz von Oasis einen Minecraft-Planeten.

    Einzelnachweise[]

    1. https://twitter.com/jeb_/status/122350670648066049
    2. https://twitter.com/jeb_/status/520986432899674112
    3. http://time.com/4568843/minecraft-exploration-update-jens-bergensten-interview/
    4. http://notch.tumblr.com/post/107315028/cave-game-tech-demo
    5. Abkürzung für The Independent Games Internet Relay Chat, ein Chat, in dem sich unabhängige Spieleentwickler austauschen, d.h. solche, die ihr Spiel nicht im Auftrag einer Firma entwickeln
    6. http://tig.wikia.com/wiki/Minecraft
    7. http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone
    8. https://notch.tumblr.com/post/295397619/the-minecraft-artist-is-dock
    9. https://notch.tumblr.com/post/109140423/yeah-thats-the-logo-amazing-stuff
    10. Datei:Minecraft Menü Alpha 1.0.4.png
    11. https://notch.tumblr.com/post/8519901309
    12. http://www.pcgamer.com/2010/07/05/50-games-to-play-at-work/5/
    13. http://web.archive.org/web/20101206150152/http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/2010/07/minecraft-alpha-review.html (Archiviert vom Original)
    14. http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/10/chockablock-minecraft-revisited
    15. http://www.penny-arcade.com/2010/9/17
    16. http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3016636.htm
    17. http://kotaku.com/5799017
    18. http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games
    19. http://www.pcgamer.com/2010/12/31/pc-gamer-uks-game-of-the-year
    20. http://www.indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html
    21. http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm
    22. http://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24
    23. http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners
    24. http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html
    25. http://supermeatboy.wikia.com/wiki/Steve_(Mr.Minecraft)
    26. https://mojang.com/2011/07/collaboration-with-our-neighbors-battlefield-heroes/
    27. https://notch.tumblr.com/post/13353738451
    28. http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Notched_Pickaxe
    29. http://bindingofisaac.wikia.com/wiki/Notched_Axe
    30. https://www.youtube.com/watch?v=xF4bWOu0Hn0
    31. http://archive.beefjack.com/files/2011/03/creeper2.jpg
    32. https://www.youtube.com/watch?v=1xI4deYmDNQ
    33. https://www.youtube.com/watch?v=wlqBPeV8uuw
    34. http://imgur.com/a/WzQI3#bm2rLCQ
    35. http://imgur.com/sJqnANy
    36. https://www.youtube.com/watch?v=ULxvda_REuQ
    37. http://i.imgur.com/qKCIxPZ.jpg
    38. https://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY
    39. https://www.youtube.com/watch?v=MJddAuSQOYE#t=11m15s
    40. https://youtu.be/ixF-n0z2v2g?t=1218
    41. http://epicbattlefantasy.wikia.com/wiki/Crystal_Golem
    42. http://epicbattlefantasy.wikia.com/wiki/Diamond_Golem
    43. https://www.youtube.com/watch?v=YfrJ4T21cbg
    44. https://life-is-strange.fandom.com/wiki/References_(Season_2)
    45. https://www.youtube.com/watch?v=XheEGpNegbQ
    46. https://www.youtube.com/watch?v=6XXLvLbtPC8
    47. https://en.wikipedia.org/wiki/Informative_Murder_Porn
    48. https://www.youtube.com/watch?v=eEJzl3GX0P8#t=0m28s

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