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Kopf

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Dieser Artikel enthält Inhalte über Funktionen, die möglicherweise in der zukünftigen Version 1.8 hinzugefügt werden.
Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 1.8 Pre-release 3, jedoch noch nicht in einem offiziellen Update, enthalten.
Kopf
Wither Skeleton Skull.pngSkeleton Skull.pngZombie Head.pngPlayer Head.pngCreeper Head.png
WitherskelettschädelSkelettschädelZombiekopfKopfCreeperkopf
Typ

Solider Block

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Nein

Explosionswiderstand

5

Werkzeug

Jedes Werkzeug

Farmbar

Witherskelettkopf: Ja
Skelettkopf: Nein
Zombiekopf: Nein
Kopf: Nein
Creeperkopf: Nein

Stapelbar

Ja (64)

Verbrennbar

Nein

Drops

Sich selbst

Einführung

Vollversion 1.4 (12w36a)

Tile Entity ID

Skull

Datenwerte
Block
skull
dez: 144 hex: 90
Gegenstand
skull
dez: 397 hex: 18D
Metadata

für die Ausrichtung


Köpfe sind Dekorationsblöcke. Derzeit gibt es fünf verschiedene Köpfe:


Witherskelettschädel

Skelettschädel

Zombiekopf

Kopf

Creeperkopf
Entfällt mit Version 1.8: Nur der Witherskelettschädel kann als Rare-Drop von Witherskeletten erhalten werden. Die anderen vier Köpfe sind im Überlebensmodus nicht erhältich, sondern lediglich im Inventar des Kreativmodus.

Neu mit Version 1.8: Am einfachsten ist der Witherskelettschädel erhältlich. Er wird als Rare-Drop von Witherskeletten fallengelassen. Die Köpfe von Skeletten, Creepern und Zombies sind dagegen selten. Sie können nur erhalten werden, wenn sie durch einen geladenen Creeper getötet wurden.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Eigenschaften

  • Man kann einen Kopf in verschiedene Richtungen gedreht auf den Boden setzen (wie ein Schild). Beim Platzieren ist die Blickrichtung des Spielers ausschlaggebend.
  • Ein Kopf kann auch an eine Wand gehängt werden.
  • Im Gegensatz zu Schildern werden Köpfe aber nicht gedroppt, wenn der Block unter oder hinter ihnen abgebaut wird.
  • Köpfe können nicht mithilfe von Kolben verschoben werden, da sie Tile Entities gespeichert haben.
  • Köpfe haben eine ungewöhnliche Eigenschaft Wasser gegenüber:
    • Wenn man einen Graben mit fließendem Wasser füllt und dann einen Kopf ins Wasser setzt, verdrängt er das Wasser an seiner Position, hält es aber nicht auf, denn hinter ihm fließt es weiter. Nimmt man ihn weg, fliegt das Wasser wieder durchgehend.
    • Dasselbe gilt auch, wenn man den Kopf auf eine Wasserquelle setzt. Ein solider Block würde die Quelle versiegen lassen. Nicht so der Kopf: Er verdrängt das Wasser, aber hinter ihm fließt es weiter. Erst wenn man ihn wegnimmt, versiegt das Wasser, weil jetzt die Quelle fehlt.
    • Wenn man dagegen erst den Kopf platziert und dann Wasser in den Graben leitet, wird der Kopf wie ein unsolider Block (z.B. eine Fackel) gedroppt.

[Bearbeiten] Spielerköpfe

Man kann den Kopf eines beliebigen Spielers mit dem Befehl /give @p skull 1 3 {SkullOwner:"NameDesSpielers"} erhalten. Entfällt mit Version 1.8: Allerdings sieht er im Inventar immer aus, wie Steve, erst wenn man ihn platziert, sieht man den Spielerkopf.

Man kann sich einen Kopf auch als Helm aufsetzen, so dass man dann z.B. einen Creeper- oder Zombiekopf trägt. Neu mit Version 1.8: Das funktioniert auch mit dem Kopf eines beliebigen Spielers.

Neu mit Version 1.8: Möchte man einem Spieler einen bestimmten Kopf aufsetzen (den er natürlich wieder abnehmen kann, wenn er es bemerken sollte), speichert man den Befehl /replaceitem entity @p slot.armor.head skull 1 3 {SkullOwner:"NameDesSpielers"} in einem Befehlsblock. Sobald der Befehl ausgelöst wird, wird dem nächstgelegenen Spieler (@p) der Kopf aufgesetzt.

Mojang hat außerdem einige Spieler mit speziellen Skins erstellt, damit man Spielerköpfe verwenden kann, bei denen man 100% sicher sein kann, dass sie immer existieren und sich nie ändern werden. Diese Pseudo-Spieler tragen das Präfix MHF_, das steht für Marc's Head Format (dt. Marcs Kopf Format). Beispielsweise besitzt der Kopf des Pseudo-Spielers MHF_PigZombie die Textur eines Zombie Pigman. Folgende Pseudo-Spieler hat Mojang erstellt:

Die fünf Köpfe aus dem Inventar plus alle Pseudo-Spielerköpfe
Kreaturen:
MHF_Blaze Lohe
MHF_CaveSpider Höhlenspinne
MHF_Chicken Huhn
MHF_Cow Kuh
MHF_Enderman Enderman
MHF_Ghast Ghast
MHF_Golem Eisengolem
MHF_Herobrine Herobrine
MHF_LavaSlime Magmaschleim
MHF_MushroomCow Pilzkuh
MHF_Ocelot Ozelot
MHF_Pig Schwein
MHF_PigZombie Zombie Pigman
MHF_Sheep Schaf
MHF_Slime Schleim
MHF_Spider Spinne
MHF_Squid Tintenfisch
MHF_Villager Dorfbewohner
     
Blöcke:
MHF_Cactus Kaktus
MHF_Chest Truhe
MHF_Melon Melone
MHF_OakLog Eichenholz
MHF_Pumpkin Kürbis
MHF_TNT TNT mit Schrift
MHF_TNT2 TNT ohne Schrift
Holzklötze mit Symbolen:
MHF_ArrowUp Hinweispfeil nach oben
MHF_ArrowDown Hinweispfeil nach unten
MHF_ArrowLeft Hinweispfeil nach links
MHF_ArrowRight Hinweispfeil nach rechts
MHF_Exclamation Ausrufezeichen
MHF_Question Fragezeichen

[Bearbeiten] Verwendung

[Bearbeiten] Witherskelettschädel










Bauplan des Withers

Witherskelettschädel werden selten beim Tod eines Witherskeletts gedroppt und können verwendet werden, um einen Wither zu erzeugen.

Durch das Verzaubern einer Waffe mit Plünderung kann die Chance auf das Droppen eines Witherskelettschädels erhöht werden.

[Bearbeiten] Feuerwerk

Man kann Köpfe verwenden, um den Explosionen von Feuerwerken die Form eines Creeperkopfes zu verleihen. Dabei ist es egal, welchen Kopf man verwendet, die Explosion sieht immer wie ein Creeperkopf aus.

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Feuerwerksstern Schwarzpulver, 1-8 Farbstoffe, 0-3 Extrazutaten
Kopf
Grid Layout Pfeil (klein).png





Grid Layout Formlos.png

[Bearbeiten] Neu mit Version 1.8: Bannermuster

Die Köpfe von Creeper und Witherskelett können zum Erzeugen eines Bannermusters verwendet werden.

Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Creeperkopf
+
beliebiges Banner



Grid Layout Pfeil (klein).png




Grid Layout Formlos.png
Banner-creeper.png
Fügt ein schwarzes Creepergesicht hinzu
Creeperkopf
+
beliebiger Farbstoff
+
beliebiges Banner



Grid Layout Pfeil (klein).png



Grid Layout Formlos.png
Banner-colored-creeper.png
Fügt ein buntes Creepergesicht hinzu
Witherskelettschädel
+
beliebiges Banner



Grid Layout Pfeil (klein).png




Grid Layout Formlos.png
Banner-skull.png
Fügt einen schwarzen Totenkopf mit überkreuzten Knochen hinzu
Witherskelettschädel
+
beliebiger Farbstoff
+
beliebiges Banner



Grid Layout Pfeil (klein).png



Grid Layout Formlos.png
Banner-colored-skull.png
Fügt einen bunten Totenkopf mit überkreuzten Knochen hinzu

[Bearbeiten] Trivia

  • Wenn Köpfe zerstört werden, zerfallen sie in die Partikel von Seelensand.
  • Wenn Zombies, Zombie Pigmen, Zombiedorfbewohner, Skelette oder Witherskelette einen Kopf aufnehmen, können sie diesen tragen.

[Bearbeiten] Galerie

[Bearbeiten] Einzelnachweise

[Bearbeiten] Geschichte