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Kopf

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Dieser Artikel enthält Inhalte über Funktionen, die möglicherweise in der zukünftigen Version 1.8 hinzugefügt werden.
Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 14w30c, jedoch noch nicht in einem offiziellen Update, enthalten.
Kopf
Wither Skeleton Skull.pngSkeleton Skull.pngZombie Head.pngPlayer Head.pngCreeper Head.png
WitherskelettschädelSkelettschädelZombiekopfKopfCreeperkopf
Typ

Solider Block

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Nein

Explosionswiderstand

5

Werkzeug

Jedes Werkzeug

Farmbar

Witherskelettkopf: Ja
Skelettkopf: Nein
Zombiekopf: Nein
Kopf: Nein
Creeperkopf: Nein

Stapelbar

Ja (64)

Verbrennbar

Nein

Drops

Sich selbst

Einführung

Vollversion 1.4 (12w36a)

Tile Entity ID

Skull

Datenwerte
Block
skull
dez: 144 hex: 90
Gegenstand
skull
dez: 397 hex: 18D
Metadata

für die Ausrichtung


Köpfe sind Dekorationsblöcke. Derzeit gibt es fünf verschiedene Köpfe:


Witherskelettschädel

Skelettschädel

Zombiekopf

Kopf

Creeperkopf
Nur der Witherskelettschädel kann als Rare-Drop von Witherskeletten erhalten werden. Die anderen vier Köpfe sind im Überlebensmodus nicht erhältich, sondern lediglich im Inventar des Kreativ-Modus. Neu mit Version 1.8: Köpfe können jeweils von Skeletten, Creepern und Zombies erhalten werden, wenn diese durch einen geladenen Creepern getötet wurden. Köpfe werden nun dreidimensional dargestellt und mit NBT-Daten benutzerdefinierte Spielerköpfe nehmen den Skin des angegebenen Spielers an. Außerdem können die Zombie-, Skelett- und Creeperköpfe nun auch im Überlebensmodus erhalten werden, indem ein aufgeladener Creeper einen Zombie, ein Skelett bzw. einen anderen Creeper sprengt.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Eigenschaften

Köpfe lassen sich wie Schilder in verschiedene Richtungen gedreht und an der Wand platzieren, werden aber im Gegensatz nicht gedroppt, wenn der darunterliegende Block abgebaut wird. Beim Platzieren der Köpfe ist die Blickrichtung des Spielers ausschlaggebend. Außerdem können Köpfe nicht mithilfe von Kolben verschoben werden. Außerdem haben Köpfe eine sehr komische Eigenschaft Wasser gegenüber. Wenn man eine Wasserquelle macht, und dann irgendwo im Wasser einen Kopf platziert, so bleibt nur diese Stelle trocken, und nicht, wie bei anderen Blöcken: Dort wird das Wasser, das keinen Kontakt mehr zur Quelle hat, aufgesaugt. Wenn man aber zuerst den Kopf und dann das Wasser hinsetzt, wird der Kopf, sobald er in Kontakt mit dem Wasser tritt, gedroppt.

Man kann den Kopf eines Spielers mit dem Befehl /give @p skull 1 3 {SkullOwner:"NameDesSpielers"} spawnen oder Neu mit Version 1.8: mit dem Befehl /replaceitem entity @p slot.armor.head skull 1 3 {SkullOwner:"NameDesSpielers"} direkt setzen. Das funktioniert auch für einige Mobs wie Zombies und Dorfbewohner.

Mojang hat außerdem einige Accounts mit speziellen Skins erstellt, damit Kartenersteller Spielerköpfe verwenden können, bei denen sie sicher sein können, dass sie sich nicht ändern werden. Diese Accounts tragen den Namen MHF_MobName. Beispielsweise besitzt der Spieler mit dem Namen MHF_PigZombie die Textur eines Zombie Pigman. MHF bedeutet Marc's Head Format (dt. Marcs Kopf Format). Folgende Accounts hat Mojang erstellt:

Die fünf Köpfe aus dem Inventar plus Köpfe mit allen von Mojang erstellten Accounts
NPCs:
MHF_Blaze Lohe
MHF_CaveSpider Höhlenspinne
MHF_Chicken Huhn
MHF_Cow Kuh
MHF_Enderman Enderman
MHF_Ghast Ghast
MHF_Golem Eisengolem
MHF_Herobrine Herobrine
MHF_LavaSlime Magmaschleim
MHF_MushroomCow Pilzkuh
MHF_Ocelot Ozelot
MHF_Pig Schwein
MHF_PigZombie Zombie Pigman
MHF_Sheep Schaf
MHF_Slime Schleim
MHF_Spider Spinne
MHF_Squid Tintenfisch
MHF_Villager Dorfbewohner
     
Blöcke:
MHF_Cactus Kaktus
MHF_Chest Truhe
MHF_Melon Melone
MHF_OakLog Eichenholz
MHF_Pumpkin Kürbis
MHF_TNT TNT mit Schrift
MHF_TNT2 TNT ohne Schrift
Holzklötze mit Symbolen:
MHF_ArrowUp Hinweispfeil nach oben
MHF_ArrowDown Hinweispfeil nach unten
MHF_ArrowLeft Hinweispfeil nach links
MHF_ArrowRight Hinweispfeil nach rechts
MHF_Exclamation Ausrufezeichen
MHF_Question Fragezeichen

[Bearbeiten] Witherskelettschädel










Bauplan des Withers

Witherskelettschädel werden manchmal beim Tod eines Witherskeletts gedroppt und können verwendet werden, um einen Wither zu spawnen.

Durch das Verzaubern einer Waffe mit Plünderung kann die Chance auf das Droppen eines Witherskelettschädels erhöht werden.

[Bearbeiten] Verwendung

Abgesehen von Witherskelettschädeln besitzen Köpfe derzeit keine besonderen Funktionen, jedoch kann man sie wie einen Helm anziehen. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass sie zukünftig für weitere Rituale verwendet werden können, um bisher noch unbekannte Funktionen hervorzurufen.[1]

Man kann Köpfe verwenden, um den Explosionen von Feuerwerken die Form eines Creeperkopfes zu verleihen.

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Feuerwerksstern Schwarzpulver, 1-8 Farbstoffe, 0-3 Extrazutaten
Kopf
Grid Layout Pfeil (klein).png





Grid Layout Formlos.png

[Bearbeiten] Trivia

  • Wenn Köpfe zerstört werden, zerfallen sie in die Partikel von Seelensand.
  • Wenn Zombies, Zombie Pigmen, Zombiedorfbewohner, Skelette oder Witherskelette einen Kopf aufnehmen, können sie diesen tragen.
  • Der Menschenkopf ist nicht der des Spielers, sondern der des entfernten NPCs Mensch
  • Obwohl man beim Feuerwerksstern alle Köpfe benutzen kann, sieht die Explosion immer wie ein Creeperkopf aus.
  • Der Witherskelettschädel ist der einzige Kopf, den man natürlich und ohne cheaten bekommen kann
  • Wenn man drei Witherskelettschädel und vier Seelensand hat, kann man einen Wither beschwören.

[Bearbeiten] Galerie

[Bearbeiten] Einzelnachweise

[Bearbeiten] Geschichte