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{{Extension DPL}}<ul><li>[[Roter Sandstein|Roter Sandstein]]<br/>{{Block
| type        = Baublöcke, Naturblöcke
| image       = Roter Sandstein.png;Geschnittener roter Sandstein.png;Gemeißelter roter Sandstein.png;Glatter roter Sandstein.png
| invimage    = Roter Sandstein
| invimage2   = Geschnittener roter Sandstein
| invimage3   = Gemeißelter roter Sandstein
| invimage4   = Glatter roter Sandstein
| hardness    = '''Glatt''': {{Härte|Glatter roter Sandstein}}<br>'''Alle Anderen''': {{Härte|Roter Sandstein}}
| tntres      = '''Glatt''': {{Explosionswiderstand|Glatter roter Sandstein}}<br>'''Alle Anderen''': {{Explosionswiderstand|Roter Sandstein}}
| gravity     = Nein
| dirt        = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| nameid      = 
;{{BS|Roter Sandstein}} Roter Sandstein
:red_sandstone
;{{BS|Glatter roter Sandstein}} Glatt
:smooth_red_sandstone
;{{BS|Geschnittener roter Sandstein}} Geschnitten
:cut_red_sandstone
;{{BS|Gemeißelter roter Sandstein}} Gemeißelt
:chiseled_red_sandstone
}}
[[Datei:Roter Sandstein Vorschau.png|300px|thumb|[[Dinnerbone]] präsentiert auf Twitter die Neuerungen für die Entwicklungsversion der kommenden Woche<ref>{{tweet|Dinnerbone|496649440896503808}}</ref>]]
{{BS|Roter Sandstein}} '''Roter Sandstein''' ist ein solider Block, der in Tafelbergen natürlich vorkommt. Er kann auch aus 4 Blöcken [[Roter Sand|rotem Sand]] hergestellt werden. Somit kann roter Sandstein auch ohne [[Werkbank]] schnell hergestellt werden. Platzierter roter Sandstein kann mit einer [[Spitzhacke]] abgebaut werden. Es gibt zwei Variationen von rotem Sandstein.

{{BS|Glatter roter Sandstein}} '''Glatter roter Sandstein''' wird durch Schmelzen von Rotem Sandstein im Ofen hergestellt.

{{BS|Geschnittener roter Sandstein}} '''Geschnittener roter Sandstein''' wird aus vier normalen roten Sandsteinen hergestellt. Er ist nicht natürlich zu finden.

{{BS|Gemeißelter roter Sandstein}} '''Gemeißelter roter Sandstein''' zeigt die Umrisse eines [[Wither]]s. Er kann nur durch Herstellung im [[Handwerk]]sfeld erhalten werden.

== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
Roter Sandstein kann mit jeder Spitzhacke abgebaut werden. Wird der rote Sandstein ohne Spitzhacke abgebaut, lässt er nichts fallen.
{{Abbauen|Roter Sandstein, Geschnittener roter Sandstein, Gemeißelter roter Sandstein; Glatter roter Sandstein|Spitzhacke;Spitzhacke|Holz;Holz|link=none;none|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Wenn ein Dorf einige Gebäude in einem Tafelberg-Biom generiert, werden alle schwebenden Plattformen, die die Dorfgebäude umgeben, mit rotem Sandstein unter rotem Sand generiert.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Roter Sandstein}}
|-
{{Rezept|Geschnittener roter Sandstein}}
|-
{{Rezept|Gemeißelter roter Sandstein}}
|}

=== Schneiden ===
{{Steinsägerezept
|showname=1
|Roter Sandstein
|Geschnittener roter Sandstein;Gemeißelter roter Sandstein
}}

=== Schmelzen ===
{{Ofenrezept
|Roter Sandstein
|Glatter roter Sandstein
|0.1
}}

== Verwendung ==
Roter Sandstein ist ein relativ stabiler [[Block]], der mit einer beliebigen [[Spitzhacke]] schnell abgebaut werden kann. Aus rotem Sandstein können dekorative rote Sandstein[[stufe]]n und rote [[Treppe|Sandsteintreppen]] gefertigt werden.

=== Verarbeitung=== 
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Rote Sandsteinstufe}}
|-
{{Rezept|Rote Sandsteintreppe}}
|-
{{Rezept|Glatte rote Sandsteinstufe}}
|-
{{Rezept|Glatte rote Sandsteintreppe}}
|-
{{Rezept|Geschnittene rote Sandsteinstufe}}
|-
{{Rezept|Rote Sandsteinmauer}}
|}

=== Schneiden ===
{{Steinsägerezept
|head=1
|Roter Sandstein
|Rote Sandsteinstufe,2;Rote Sandsteintreppe;Rote Sandsteinmauer;Geschnittener roter Sandstein;Geschnittene rote Sandsteinstufe,2;Gemeißelter roter Sandstein
}}
{{Steinsägerezept
|Geschnittener roter Sandstein
|Geschnittene rote Sandsteinstufe,2
}}
{{Steinsägerezept
|Glatter roter Sandstein
|Glatte rote Sandsteinstufe,2;Glatte rote Sandsteintreppe
|foot=1
}}

== Trivia ==
* Das Muster des gemeißelten roten Sandsteins zeigt einen stilisierten [[Wither]], das des [[Sandstein|gemeißelten gelben Sandsteins]] einen stilisierten [[Creeper]].
** Die Idee, dass der Wither auf dem gemeißelten roten Sandstein erscheint, wurde auf [[wikipedia:Reddit|Reddit]] vom Benutzer ULiopleurodon vorgeschlagen.<ref>{{reddit|2csdt0/minecraft_snapshot_14w32a|cjilmil/}}</ref>

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.8|14w32a}}
|list1= *[[Datei:Roter Sandstein 14w32a.png|32px]] [[Datei:Geschnittener roter Sandstein 14w32a.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter roter Sandstein 14w32a.png|32px]] Roter Sandstein, gemeißelter roter Sandstein und glatter roter Sandstein hinzugefügt.
*Die rote Sandsteintreppe und rote Sandsteinstufe sind aus den roten Sandsteinen herstellbar.
*Roter Sandstein wird natürlicherweise in [[Tafelberge|Tafelbergbiomen]] an den Eingängen von [[Höhle]]n generiert.
|group2= {{ver|1.10|16w20a}}
|list2= *Roter Sandstein wird nicht mehr in [[Tafelberge]]n generiert und kann nur noch aus [[Roter Sand|rotem Sand]] hergestellt werden.
|group3= {{ver|1.13|17w47a}}
|list3= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in drei ID-Namen.
*[[Datei:Glatter roter Sandstein.png|32px]] Die bisher ungenutzte glatte rote Doppelsandsteinstufe wird ins Kreativinventar als "Glatter roter Sandstein" eingefügt.
*Der bisherige "glatte rote Sandstein" wird in "geschnittener roter Sandstein" umbenannt.
|group4= {{ver|1.14}}
|list4= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Glatter roter Sandstein kann nun durch Schmelzen von rotem Sandstein gewonnen werden.
*[[Datei:Roter Sandstein 18w43a.png|32px]] [[Datei:Geschnittener roter Sandstein 18w43a.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter roter Sandstein 18w43a.png|32px]] Alle roten Sandsteintexturen werden verändert.
|group2= {{ver|version|18w47a}}
|list2=  *[[Datei:Roter Sandstein 18w47a.png|32px]] [[Datei:Geschnittener roter Sandstein 18w47a.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter roter Sandstein 18w47a.png|32px]] Alle roten Sandsteintexturen werden wieder einmal verändert.
|group3= {{ver|version|18w50a}}
|list3= *[[Datei:Roter Sandstein.png|32px]] [[Datei:Geschnittener roter Sandstein.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter roter Sandstein.png|32px]] Die oberen Texturen aller roten Sandsteinblöcke werden abgeändert.
|group4= {{ver|version|19w05a}}
|list4= *Roter Sand kann von einem fahrenden Händler erworben werden, sodass roter Sandstein erneuerbar wird.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
|list1= *[[Datei:Roter Sandstein 14w32a.png|32px]] [[Datei:Geschnittener roter Sandstein 14w32a.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter roter Sandstein 14w32a.png|32px]] Roter Sandstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.9.0|0}}
|list2= *"Glatter roter Sandstein" wird "Geschnittener roter Sandstein" umbenannt.
*Roter Sandstein kann benutzt werden, um rote Sandsteinmauern herzustellen.
*Geschnittener roter Sandstein kann benutzt werden, um geschnittene rote Sandsteinmauern herzustellen.
*Glatter roter Sandstein ist nun durch das Schmelzen von normalem rotem Sandstein erhältlich, aus dem glatte rote Sandsteinstufen und -treppen hergestellt werden können.
|group3= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list3= *[[Datei:Roter Sandstein.png|32px]] [[Datei:Geschnittener roter Sandstein.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter roter Sandstein.png|32px]] Die Texturen aller Sandsteinblöcke werden geändert.
|group4= {{ver|be|1.11.0}}
|list4= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}}
|list1= *Roter Sandstein kann nun als tragende schwebende Plattformen unter rotem Sand generiert werden, wenn das Dorfgebäude in einem Tafelberg-Biom generiert wird.
|group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}}
|list2= *Roter Sandstein wird von wandernden Händlern verkauft.
}}
|group5= {{ver|bev|1.16.0|57}}
|list5= *Der Handel hat sich geändert; wandernde Händler verkaufen keinen roten Sandstein mehr. 
}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Sandstone]]
[[es:Arenisca roja]]
[[fr:Grès rouge]]
[[pl:Czerwony piaskowiec]]
[[tr:Kumtaş]]</li><li>[[Feuerwerksrakete|Feuerwerksrakete]]<br/>{{Diese Seite|die Feuerwerksrakete|den Feuerwerksstern|Feuerwerksstern}}
{{Gegenstand
| image      = Feuerwerksrakete.png
| invimage   = Feuerwerksrakete
| type       = Werkzeuge & Hilfsmittel, Kampf
| durability = 0
| renewable  = Ja
| stackable  = Ja (64)
| nbtlink    = Feuerwerksrakete
| nameid     = firework_rocket
}}
{{Objekt
| title  = Fliegende Feuerwerksrakete
| image  = Feuerwerksrakete.png
| size   = Breite: 0,25 Blöcke<br>Höhe: 0,25 Blöcke
| drops  = none
| nameid = firework_rocket
}}

Eine '''Feuerwerksrakete''' fliegt in die Höhe und explodiert in einem Farbball.

== Eigenschaften ==
* Die Feuerwerksrakete startet, wenn sie von einem [[Werfer]] oder einer Armbrust ausgeworfen oder vom Spieler direkt auf dem Boden platziert wird.
* Normalerweise fliegt sie senkrecht nach oben. Die Flugrichtung wird aber durch seitlich fließendes [[Wasser]] beeinflusst (siehe [[#Fliegende Feuerwerksrakete|unten]]).
* Eine Feuerwerksrakete, die ohne einen [[Feuerwerksstern]] hergestellt wurde, explodiert nicht, sondern hinterlässt lediglich einen Schweif. Auch ein Feuerwerksstern aus dem Kreativinventar funktioniert nicht, denn er hat keine Eigenschaften.
* Farbe, Form, Farbübergang (Fading) und diverse Effekte der Explosion werden durch die Feuerwerkssterne bestimmt und können bei deren Herstellung durch das Hinzufügen bestimmter Gegenstände festgelegt werden. Man kann bis zu sieben Feuerwerkssterne in einer Feuerwerksrakete vereinen. Die Effekte der Feuerwerkssterne werden dann bei der Explosion leicht versetzt ausgelöst. 
* Die Flughöhe der Feuerwerksrakete kann durch das Hinzufügen von maximal zwei weiteren [[Schwarzpulver]] gesteigert werden. Allerdings kann man dann weniger Feuerwerkssterne hinzufügen.
* Wenn eine Feuerwerksrakete mit Effekten explodiert, erhalten alle Wesen durch die Explosion maximal {{hp|7}} Schaden. Diesen Schaden kann man allerdings erhöhen, indem man mehr Feuerwerkssterne in die Rakete packt. Wenn man also das Maximum von 7 Feuerwerkssternen in die Rakete reingepackt hat, erleidet man durch die Explosion maximal stolze 19 Schaden! Stirbt man durch eine Feuerwerksexplosion, lautet die [[Tod]]esmeldung "[Spieler] flog mit einem Knall in die Luft".
* Man kann eine Feuerwerks-Explosion bis zu 64 Blöcke weit sehen, die Flughöhe der Rakete spielt dabei keine Rolle.
* Feuerwerksraketen funktionieren auch unter Wasser.
* Wenn man eine Feuerwerksrakete in einem [[Netherportal]] in der Oberwelt zündet, explodiert sie im Netherportal, das sich im Nether befindet und zwar erst dann, wenn man das Netherportal durchschreitet. Zündet man sie in einem Netherportal im Nether, explodiert sie nicht, weder im Nether, noch in der Oberwelt.

== Herstellung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Feuerwerksrakete ohne Effekt}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksrakete mit Effekt}}
|}

== Verwendung ==
=== Flug mit Elytren ===
Wenn man mit [[Elytren]] fliegt und dabei eine Feuerwerksrakete zündet, wird der Flug dadurch stark beschleunigt. Das Zünden geschieht durch Rechtsklick in die Luft. Die Dauer der Beschleunigung hängt von der Menge des enthaltenen Schwarzpulvers ab, was ansonsten die Flughöhe der Rakete beeinflusst. Raketen mit Feuerwerksstern explodieren am Schluss und verursachen entsprechenden Schaden. Für den Flug mit Elytren sollte man daher die Feuerwerkssterne weglassen.

=== Munition für die Armbrust ===
Die Feuerwerksrakete kann auch als Munition für [[Armbrust|Armbrüste]] verwendet werden. Wenn die Feuerwerksrakete keine Explosionswirkung hat, verursacht sie keinen Schaden. Eine höhere Flugdauer gibt der Feuerwerksrakete eine größere Reichweite. Wenn Feuerwerksraketen, die von einer Armbrust abgefeuert werden, auf ein Wesen treffen, explodieren sie sofort, unabhängig von ihrer Flugdauer. Je nachdem, wie viele Feuerwerkssterne beim Herstellen verwendet werden, entsteht auch dementsprechend mehr oder weniger Schaden beim Ziel. Wenn diese Raketen mit Mehrfachschuss oder mit vielen Effekten abgeschossen werden, kann das Spiel wegen der vielen Effekte kurz hängen.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Feuerwerksmaschine (Redstone)}}

== Effekte ==
Das Aussehen der Explosion hängt von den Gegenständen ab, die bei der Herstellung der [[Feuerwerksstern]]e verwendet wurden:
* Die '''Farbe''' wird bei der Herstellung mit Hilfe der [[Farbstoff]]e festgelegt.
* Bereits fertige Feuerwerkssterne können außerdem erneut gefärbt werden, wodurch ein '''Farbübergang''' (Fading) festgelegt werden kann. Die Fading-Farbe gibt an, zu welcher Farbe sich das Feuerwerk kurz nach der Explosion verfärbt.
* Durch das Hinzufügen weiterer Gegenstände während der Herstellung können weitere Effekte der Explosion bestimmt werden. Ein nachträgliches Hinzufügen von Effekten ist nicht möglich:
** '''Formeffekte''' geben die Form der Explosion an und können dementsprechend nicht miteinander kombiniert werden.
** '''Zusatzeffekte''' haben keinen direkten Einfluss auf die Form und können beliebig miteinander kombiniert werden.

{| class="wikitable"
! width="200px" | Zutat
! width="350px" | Effekt
! Beispiel
|-
! colspan="3"| Formeffekte
|-
| Keine
| kleine, kugelförmige Explosion (Standard)
| [[Datei:Feuerwerk Kugel.png|400px]]
|-
| {{GL|Feuerkugel}}
| große, kugelförmige Explosion
| [[Datei:feuerwerk_Große Kugel.png|400px]]
|-
| {{GL|Feder}}
| zerstreute Explosion
| [[Datei:Feuerwerk_Streuung.png|400px]]
|-
| {{GL|Goldklumpen}}
| sternenförmige Explosion
| [[Datei:Feuerwerk_Stern.png|400px]]
|-
| {{BL|Kopf}} (alle)
| Explosion in Form eines [[Creeper]]gesichts
| [[Datei:Feuerwerk Creeper.png|400px]]
|-
! colspan="3"| Zusatzeffekte
|-
| {{GL|Leuchtsteinstaub}}
| Glitzern nach der Explosion
| [[Datei:Feuerwerk_Glitzern.png|400px]]
|-
| {{GL|Diamant}}
| Schweife nach der Explosion
| [[Datei:Feuerwerk_Schweif.png|400px]]
|}

== Fliegende Feuerwerksrakete == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird -->
Im Inventar ist die Feuerwerksrakete ein [[Gegenstand]]. Sobald sie gestartet wird, ist sie eine sichtbar fliegende Rakete. Dann ist sie ein bewegliches [[Objekt]]. Am Ende ihres Fluges zerplatzt sie.

Wird eine Feuerwerksrakete in fließendem Wasser gestartet, wird ihre Bahn beeinflusst. Die Rakete fliegt zunächst eine Kurve. Bei Raketen mit verlängerter Flugdauer fliegt sie nach der Kurve fast parallel zum Boden. Um die Explosion zu sehen, muss man der Rakete sehr schnell folgen, da sie schnell außerhalb der Sichtweite kommt. Praktisch kann man der Rakete nur mit dem Befehl /tp folgen (oder man nutzt den Mehrspielermodus).

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten}}


{{Minecraftdaten|Objektdaten}}

== Trivia ==
* Das Feuerwerk ist aus einem Wunsch auf der [[MineCon]] 2012 entstanden.

== Galerie ==
<gallery>
Feuerwerksrakete jeb twitter.jpg|[[Jeb]]s erstes Bild vom Feuerwerk im Nether
Feuerwerksrakete Fontaine.png|Zwei Feuerwerksfontänen
Feuerwerksrakete Nacht.png|Feuerwerk bei Nacht
Feuerwerksrakete Abschuss.png|Eine Feuerwerksrakete
</gallery>

== Trivia ==
Es gibt 29.617.272.422.916.505.236 verschiedene Feuerwerksraketen!

== Geschichte ==
Das Rezept der Feuerwerksrakete sah vor {{ver|1.10|16w20a}} so aus:

[[Datei:Feuerwerksrakete Rezept 12w49a.png]]

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.4.6}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w49a}}
|list1= *Feuerwerksrakete hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|12w50a}}
|list2= *Verbesserungen, insbesondere das Hinzufügen von Geräuschen.
*Feuerwerksrakete aus dem Kreativ-Inventar entfernt.
}}
|group2= {{ver|1.10}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|16w20a}}
|list1= *Rezept der Feuerwerksrakete geändert, man erhält drei statt eine Feuerwerksrakete.
}}
|group3= {{ver|1.11}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|16w32a}}
|list1= *Die Objekt-ID wurde von ''FireworksRocketEntity'' zu ''fireworks_rocket'' geändert.
}}
|group4= {{ver|1.11.1}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|16w50a}}
|list1= *Feuerwerksraketen verursachen Schaden.
*Beim Flug mit [[Elytren]] bekommt man durch Raketen neuen Schwung.
}}
|group5= {{ver|1.13}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w47a}}
|list1= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name vom Gegenstand ändert sich von ''fireworks'' zu ''firework_rocket''.
|group2= {{ver|version|1.13-pre5}}
|list2= *Der ID-Name vom Objekt ändert sich von ''fireworks_rocket'' zu ''firework_rocket''.
}}
|group6= {{ver|1.14}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Feuerwerksraketen lassen sich mit einer [[Armbrust]] verschießen.
}}
|group7= {{ver|1.15|19w36a}}
|list7= *Feuerwerksraketen lassen sich mit einem [[Werfer]] zur Seite abfeuern.
|group8= {{ver|1.17|20w45a}}
|list8= *Im Rezeptbuch ist es möglich eine normale Rakete ohne Feuerwerksstern herzustellen.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Feuerwerksrakete hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU46|xbone=CU36|ps3=1.38|wiiu=Patch 15}}
|list2= *Neues [[Handwerk]]s-System für Feuerwerkesraketen.
|group3= {{ver|kon|xbox=TU53|xbone=CU53|ps3=1.49|wiiu=Patch 23}}
|list3= *Beim Flug mit [[Elytren]] bekommt man durch Raketen neuen Schwung.
}}

{{Navbox-Kampf}}
{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}
{{Navbox-Objekte}}

[[cs:Rachejtle]]
[[en:Firework Rocket]]
[[es:Cohete de fuegos artificiales]]
[[fr:Feu d'artifice]]
[[hu:Tűzijáték rakéta]]
[[ja:ロケット花火]]
[[ko:폭죽 로켓]]
[[nl:Vuurpijl]]
[[pl:Fajerwerk]]
[[pt:Fogo de artifício]]
[[ru:Пиротехническая ракета]]
[[th:ดอกไม้ไฟ]]
[[zh:烟花火箭]]</li><li>[[Hellgrüner Farbstoff|Hellgrüner Farbstoff]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Hellgrüner Farbstoff.png
| invimage  = Hellgrüner Farbstoff
| type      = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = lime_dye
}}

'''Hellgrüner Farbstoff''' ist ein [[Farbstoff]], der entsteht, wenn [[Grüner Farbstoff]] und [[Knochenmehl]] in ein [[Handwerk]]sfeld oder eine [[Meeresgurke]] in den Ofen gelegt wird.
Außer ihm gibt es noch 15 weitere Farbstoffe.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Hellgrüner Farbstoff}}
|}

=== Erhitzen ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! Hellgrüner Farbstoff
! align="center"| [[Meeresgurke]]
||{{Grid/Ofen
| Input=Meeresgurke
| Fuel=Alle Brennstoffe
| Output=Hellgrüner Farbstoff
}}
|}

== Verwendung ==
Wie alle anderen Farbstoffe kann auch der hellgrüne Farbstoff …:

*… auf Schafe aufgetragen werden, um ihre [[Wolle]] zu färben, die dann für 1-3 Blöcke [[hellgrüne Wolle]] geschoren werden kann.
*… auf gezähmte [[Wolf|Wölfe]] und [[Katze]]n aufgetragen werden, um ihre Halsbänder zu färben.
*… zum Färben oder Bleichen von [[Wolle]], [[Rüstung|Lederrüstung]], [[Bett]]en, [[Glas]], [[Keramik]] und [[Shulker-Kiste]]n benutzt werden.
*… mit [[Schwarzpulver]] kombiniert werden, um einen Feuerwerksstern herzustellen.
*… in Kombination mit einem [[Feuerwerksstern]] einen Farbüberblendungs-Effekt erstellen.
*… verwendet werden, um Muster zu [[Banner]]n hinzuzufügen.
*… mit [[Sand]] und [[Kies]] zur Herstellung von [[Trockenbeton]] kombiniert werden.
*… für Beschriftungen auf [[Schild (Schrift)|Schildern]] verwendet werden. Die Textfarbe kann durch Rechtsklick mit dem Farbstoff geändert werden.  
*{{Versionshinweis|BE}} … verwendet werden, um [[Shulker]] zu färben.
*{{Versionshinweis|BE}} … zum Färben von [[Wasser]] aus dem [[Kessel]] verwendet werden.
*{{Versionshinweis|BE}} … mit [[Verbindung#Verwendung|chemischen Reaktionen]] kombiniert werden, um [[Ballon]]s und [[Knicklicht]]er herzustellen.

=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Gefärbtes Glas|Hellgrünes}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederkappe|Hellgrüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederjacke|Hellgrüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederhose|Hellgrüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederstiefel|Hellgrüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbter lederner Rossharnisch|Hellgrüner}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Shulkerkiste|Hellgrüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Keramik|Hellgrüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Wolle|Hellgrüne}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern|2}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern mit Abklingfarben|2}}
|-
{{Rezept|Trockenbeton|Hellgrüner}}
|-
{{Rezept|Gefärbtes Bett|Hellgrünes}}
|-
{{Rezept|Gefärbter Teppich aus weißem Teppich|Hellgrüner}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Glasscheibe aus Glasscheiben|Hellgrüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Kerze|Hellgrüne}}
|}

=== Weben ===
{| class=wikitable 
|-
! Name !! Zutaten !! [[Webstuhl]]-Rezepte !! Beschreibung
{{Webstuhlrezept
|name   = Hellgrünes [[Banner]]
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Hellgrüner Farbstoff
|Sprite = Alle Bannermuster ohne Bannervorlage
|Output = Alle hellgrüne Banner ohne Bannervorlage
}}
{{Webstuhlrezept
|name   = Hellgrüne [[Banner]]-Muster
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Hellgrüner Farbstoff
|Pattern= Alle Bannervorlagen
|Sprite = Alle Bannermuster mit Bannervorlage
|Output = Alle hellgrüne Banner mit Bannervorlage
}}
{{Webstuhlrezept
|name   = Hellgrüne [[Banner]]-Bilder
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Hellgrüner Farbstoff
|Pattern= Bannervorlage Spickelbord; Bannervorlage Gemauertes Feld
|Sprite = Spickelbord; Gemauert
|Output = Hellgrüner Spickelbord Banner; Feld hellgrün gemauert Banner
}}
|{{nur|Bedrock}}
|}

=== Bedrock / Education Edition ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Ballon|Hellgrüner}}
|-
{{Rezept|Knicklicht|Hellgrünes}}
|}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *Hellgrüner Farbstoff hinzugefügt, er wird durch Mischen von anderen Farbstoffen gewonnen.
*Kann zum Färben von [[Wolle]] und [[Schafe]]n benutzt werden.
|group2= {{ver|1.4|12w34a}}
|list2= *Kann zum Färben von [[Hund]]ehalsbändern und [[Rüstung|Lederüstung]]en verwendet werden.
|group3= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list3= *Kann zum Färben von [[Feuerwerksstern]]en verwendet werden.
|group4= {{ver|1.6|13w19a}}
|list4= *[[Hellgrüne Keramik]] hinzugefügt.
|group5= {{ver|1.7|13w41a}}
|list5= *[[Hellgrünes Glas]] hinzugefügt.
|group6= {{ver|1.8|14w30a}}
|list6= *[[Hellgrünes Banner]] hinzugefügt.
|group7= {{ver|1.11|16w39a}}
|list7= *[[Hellgrüne Shulker-Kiste]] hinzugefügt.
|group8= {{ver|1.12}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w06a}}
|list1= *[[Hellgrüner Trockenbeton]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|17w15a}}
|list2= *[[Hellgrünes Bett]] hinzugefügt.
}}
|group9= {{ver|1.13}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w47a}}
|list1= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''dye'' zu ''lime_dye''.
|group2= {{ver|version|18w14b}}
|list2= *Erhitzt man [[Meeresgurke]]n so erhält man den hellgrünen Farbstoff.
}}
|group10= {{ver|1.14}}
|list10=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Rezepte für gefärbte Teppiche und gefärbte Glasscheiben mit Farbstoff hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|19w08a}}
|list2= *[[Rossharnisch|Hellgrüner lederner Rossharnisch]] hinzugefügt.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
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Lebensenergie

80 (♥ × 40)

Angriffsschaden

Strahl:
einfach: 5 (♥♥♥)
normal: 8 (♥♥♥♥)
schwer: 12 (♥♥♥♥♥♥)
Kontakt:
2 (♥)

Effekt

Abbaulähmung III für 5 min

Größe

Breite: 1,9975 Blöcke
Höhe: 1,9975 Blöcke

Spawn

Ozeanmonument

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Siehe Drops

Erfahrung

10

ID-Name

elder_guardian

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch ? 

Der Wächterältesten bewacht das Innere eines jeden Ozeanmonumentes. Er stellt das seltene Gegenstück zum Wächter dar. Wie auch bei diesem handelt es sich um ein aggressives Monster. Allerdings verfügt der Wächterältesten über deutlich mehr Gesundheit und verursacht mehr Schaden. Außerdem wird er noch Wächterältester genannt.

Aussehen[]

Der Wächterältesten ist ein altes und erfahrenes, fischartiges Lebewesen. Auffällig sind seine zwölf, dunkelblauen Stacheln, die er nur beim Schwimmen einzieht, sowie sein zyklopisches, Auge mit der Farbe Inkarnat, das beweglich ist und immer auf den Spieler schaut. Der Wächter hat einen magischen Strahl, den er auf Tintenfische und Spieler richtet, wenn er sie sieht.

Verhalten[]

Wächterältesten bewachen das Innere eines Ozeanmonumentes. Sie schwimmen gelegentlich im Wasser herum, wobei sie ihre Stacheln einziehen, und greifen alle Spieler an, die sie sehen. Verirrt sich einmal ein Tintenfisch weit genug in ein Monument und kommt ihnen in die Quere, wird auch er schnell erledigt. Wenn sie still stehen, fahren sie ihre Stacheln aus und sinken langsam zu Boden.

Im Gegensatz zu Tintenfischen leben Wächterältesten auch außerhalb des Wassers weiter, z. B. wenn man das Ozeanmonument trockenlegt. Dann springen sie ständig mit ausgefahrenen Stacheln auf und ab, machen platschende Geräusche und quieken ärgerlich. Falls sie Wasser entdecken, springen sie hinein und schwimmen weg. Falls sie von einem Vorsprung herunterfallen, nehmen sie, wie die meisten anderen Kreaturen auch, Fallschaden. Befindet sich ihnen an Land ein Zaun oder eine Mauer im Weg, können sie nicht darüber hinweg springen.

Das Auge eines Wächters starrt immer auf sein Angriffsziel, sei es Spieler oder Tintenfisch. Sobald der Wächter ein Angriffsziel ausmacht, sendet er einen magischen Strahl aus. Dieser reicht in etwa 14 Blöcke weit und bleibt auf das Opfer gerichtet, auch wenn es sich bewegt. Man kann dem Strahl nur entkommen, wenn man sich weit genug entfernt oder ihn durch solide Blöcke unterbricht, z. B. indem man hinter eine Säule oder Wand schwimmt. Außerdem unterbricht der Wächterältesten seinen Strahl, sollte er Schaden erleiden.

Der Strahl beginnt harmlos mit blauer Färbung und wird schnell heller, bis er nach einigen Sekunden gelb ist. Das ist der Moment, in dem der Strahl Schaden anrichtet. Danach bricht er ab.

Greift man einen Wächter an, schwimmt er weg und schützt sich mit seinen Stacheln, die dem Angreifer Schaden zufügen, ähnlich wie die Verzauberung Dornen. Wenn man den Wächter nicht angreift und ihn lediglich berührt, schaden seine Stacheln nicht.

Die Wächterältesten verhindern außerdem, dass Spieler einfach die Wände oder Decken des Ozeanmonuments öffnen. Sie erscheinen allen Spielern in einem Radius von 50 Blöcken als Geist und belegen sie mit dem Statuseffekt Abbaulähmung III für fünf Minuten. Jede Minute prüfen die Wächterältesten ihre Umgebung und verlängern die Abbaulähmung bei allen Spielern, die neu sind und noch keine haben oder die eine Abbaulähmung geringer als Stufe III haben oder deren Abbaulähmung III in weniger als einer Minute abklingen würde.

Vorkommen[]

Der Wächterältesten kommt genau drei Mal in jedem Ozeanmonument vor. Einer spawnt in der Hauptkammer, die anderen entweder in den Seitenarmen, dem Säulenraum oder dem Raum oberhalb des Schatzes. Er wird mit dem Ozeanmonument generiert und spawnt nicht erneut, wenn er getötet wird. Daher ist er nicht farmbar.

Es gibt für ihn ein Spawn-Ei. Alternativ dazu kann er mit dem Befehl /summon elder_guardian erzeugt werden.

Drops[]

Ein Wächterältesten droppt beim Tod viele der Gegenstände wie auch ein Wächter. Dies umfasst 0 bis 2 Prismarinscherben, sowie entweder Prismarinkristalle, Rohen Kabeljau, oder nichts. Die Wahrscheinlichkeit, dass ersterer gedroppt wird, beläuft sich auf 50%. Die Wahrscheinlichkeit für den Fisch beträgt 33%. Mit einer 17%igen Wahrscheinlichkeit wird keiner der beiden Gegenstände gedroppt. Stirbt der Wächterältesten an einer Verbrennung, handelt es sich anstelle von rohem um Gebratener Kabeljau. Desweiteren kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% ein Gezeiten-Rüstungsbesatz gedroppt werden. Sollte der Wächter durch den Spieler sterben, wird immer genau ein Nasser Schwamm gedroppt.

Neben den gewöhnlichen Drops ist auch ein Rare Drop möglich. Tritt dieser seltene Fall ein, handelt es sich um einen der vier möglichen Fische, also um Roher Kabeljau, Roher Lachs, Tropenfisch oder Kugelfisch. Die Wahrscheinlichkeit, um welchen Fisch es sich genau handeln kann, werden dem Angeln unter Wahrscheinlichkeit in der Kategorie entnommen. Selbst bei einem Feuertod ist der Fisch aber niemals gebraten.

Kampf gegen den Wächterältesten[]

Der Wächterältesten, der im Innern des Ozeanmonuments wohnen, versehen jeden Spieler, der sich nähert, mit dem Statuseffekt Abbaulähmung III. Dieser macht es praktisch unmöglich, Blöcke abzubauen. Man kann diesen Effekt durch Milch außer Kraft setzen, jedoch ist dies bei Einsatz der weiter unten aufgeführten Hilfstränke nicht ratsam, da die durch sie verursachten, positiven Effekte dann ebenfalls verloren gehen, was unter Wasser zu großen Problemen führen kann. Darum ist es erstrebenswert, die drei Wächterältesten rasch zu töten. Denn sobald der letzte Wächterältesten gefallen ist, läuft die Abbaulähmung aus und wird nicht mehr erneuert. Dann kann man Blöcke im Ozeanmonument normal abbauen und sich auf das Finden seiner Schätze konzentrieren. Vorher besteht jedoch die Gefahr, dass man sich in den verwinkelten Kammern verirrt und den Ausgang nicht rechtzeitig findet. Wegen der Abbaulähmung kann man sich auch keinen weiteren Ausgang schaffen. Es braucht einen guten Orientierungssinn oder Gegenstände, die man als Wegweiser anbringen kann.

Da die drei Wächterältesten immer in den verwinkelten Kammern vorkommen, ist ihre Bekämpfung bei weitem nicht so riskant und anspruchsvoll wie die der kleinen Wächter, die es auch außerhalb des Ozeanmonuments gibt. Aufgepasst werden muss dennoch, denn der Wächterältesten verursacht zum Ausgleich deutlich mehr Schaden.

Ein großer Vorteil der Umgebung der Kammern ist, dass der Wächterältesten nicht wirklich flüchten kann. Der Spieler muss ihn also nicht ständig verfolgen, damit ein Kampf überhaupt zustande kommen kann. Hat er den Wächterältesten also in die Ecke gedrängt, kann er auf ihn einschlagen. Nur auf die Stacheln des Wächterältestens sollte geachtet werden, damit der Spieler nicht zu viel Schaden einsteckt.

Der Aufbau der Kammern selbst verschafft dem Spieler sogar einen Vorteil: dort sind oft Säulen vorhanden, hinter denen er sich schnell verstecken kann, sollte er seine Gesundheit regenerieren müssen. Die Säulen eignen sich ebenfalls dafür, den Strahl des Wächterältestens zu unterbrechen.

Wie jeder große Kampf sollte auch der Kampf gegen den Wächterältesten entsprechend vorbereitet werden. Denn auch wenn es nur drei Wächterältesten pro Monument gibt, so ist das gesamte Bauwerk immer noch mit lauter kampflustigen Wächtern gefüllt, die mindestens genauso gefährlich wie ihre größere Variante sind. Vergiss also nicht, auch die anderen Wächter im Auge zu behalten.

Wichtig beim Kampf gegen solch eine mächtige Kreatur ist eine starke, bestenfalls auch verzauberte Rüstung, um im Fall der Fälle doch mal ein paar Treffer durch ihren Strahl und Stacheln einstecken zu können. Wichtige Verzauberungen sind:

  • Atmung auf dem Helm (oder noch besser Schildkrötenhelm), um die Atemzeit unter Wasser zu erhöhen, bzw. die Zeit für das Trinken des nächsten Trankes der Unterwasseratmung zu verlängern. Außerdem wird die Sicht unter Wasser erheblich erleichtert.
  • Wasserläufer auf den Stiefeln, wodurch sich die Schwimmgeschwindigkeit erhöht. Bei Stufe III ist sie deckungsgleich mit der Fortbewegungsgeschwindigkeit an Land.

Als Waffe sind ein Schwert, eine Axt oder ein Dreizack zu empfehlen. Schwerter und Äxte sollten wenn möglich mit Schärfe verzaubert sein und ein Dreizack mit Harpune und Treue verzaubert sein. Auch nützlich könnte ein mit Sog verzauberter Dreizack sein da dieser einem einfacheres umherbewegen in Wasser verspricht. Bögen haben unter Wasser wenig Reichweite und Schaden, deshalb sind diese nicht zu empfehlen.

Dann ist ein Ozeanmonument natürlich mit Wasser gefüllt, und ohne die entsprechende Ausrüstung würde dem Spieler schon sehr bald das Atmen schwerfallen. Obwohl die Verzauberung Atmung das Atmen für eine längere Zeit ermöglicht, ist dies immer noch zu kurz, um ein ganzes Monument plündern zu können. Tränke sind daher die Lösung. Sogar noch besser als die gewöhnliche Variante sind Wurftränke geeignet. Trinkt man nämlich einen Trank unter Wasser, so wird die leere Flasche durch den gehaltenen Klick sofort mit Wasser aufgefüllt. Dadurch wird sie zu einer nicht stapelbaren Wasserflasche.

  • Der Trank der Unterwasseratmung ist der wohl wichtigste Trank. Er lässt die Atemluft nicht ausgehen, und das bei stärkster Stufe für ganze acht Minuten. Doch auch wenn diese zeit recht lang erscheint, sollte man mit diesen Tränken niemals sparen. Denn geht einem im Monument die Atemluft aus, gibt es kaum einen Weg, um zu entkommen.
  • Ein Trank der Nachtsicht ist neben der Verzauberung Atmung sehr nützlich, da sie die Sicht unter Wasser weiter verbessert. Je nach Möglichkeit sollten idealerweise immer beide kombiniert werden.
  • Ein Trank der Schnelligkeit erhöht die Schwimmgeschwindigkeit weiter.
  • Um die viele Gesundheit des Wächterältestens schnellstmöglich zu reduzieren, eignet sich ein Trank der Stärke. Er erhöht den Schaden, den man austeilt.
  • Ist man von den verschiedenen Wächtern übermannt worden, oder einfach nur ein wenig unvorsichtig gewesen, und muss schnell Gesundheit regenerieren, eignen sich Tränke der Heilung bestens.

Mangelt es an einem ausreichenden Vorrat an Tränken der Unterwasseratmung ist es erst einmal ratsam, mit der Eroberung des Monumentes und Bezwingung der drei Wächterältesten noch zu warten. Ist man aber ungeduldig, und will das Abenteuer dennoch antreten, sollte man unbedingt Blöcke mitnehmen, die eine Luftblase erzeugen, wo man Atem holen kann. Trägt man zumindest einen mit Atmung verzauberten Helm, hat man immer noch recht gute Chancen. Ist man noch vom Abbaulähmunseffekt betroffen, sind Fackeln eine Alternative zum Luft holen, denn werden sie platziert, erzeugen sie ebenfalls eine Luftblase, allerdings nur kurz. Denn sofort darauf werden sie von dem umliegenden Wasser wieder abgebaut. Der Spieler muss eine Fackel also immer genau dort platzieren, wo sich sein Kopf befindet. Die gedroppten Fackeln steigen an die Decke, bzw. wenn es keine gibt, bis an die Wasseroberfläche. Als Alternative zu den Fackeln eigenen sich Türen oder Schilder, da diese nicht weggespült werden und daher einen dauerhaften Raum zum Atmen bieten.

Alternativ zu den Tränken der Nachtsicht und dem Unterwasseratem kann man auch einen Aquisator nutzen. Am besten baut man sich unter das Ozeanmonument, wo man nicht durch Wächter gestört wird. Auf maximaler Stufe wirkt der Aquisator in einem Radius von 96 Blöcken. Da das Ozeanmonument nur 58×58 Blöcke groß ist, kann man ihn überall unter dem Monument platzieren, aber der beste Platz ist dicht unter der Hauptkammer, denn auf maximaler Stufe tötet der Aquisator auch Wächter und Wächterältesten in einem Radius von 8 Blöcken. Die Koordinaten für die richtige Position sollte man vorher bequem von einem Boot aus ermittelt haben. Die notwendigen 42 Prismarinblöcke für die maximale Ausbaustufe kann man sich von einem der Stützpfeiler des Monuments holen. Um die störende Abbaulähmung wieder loszuwerden, die man erhält, wenn man zu nahe am Monument ist, nimmt man mehrere Milcheimer mit. Der aktivierte Aquisator gibt in weitem Umkreis gute Sicht und dauerhafte Atemluft, so dass man sich im gesamten Monument auf den Kampf konzentrieren kann.

Man kann alternativ auch von außen an die Stellen, wo die 3 Wächterältesten sich befinden schwimmen und durch die Außenhülle den Monumentes Dringen. Hier für eignet sich entweder Milch oder TNT, letzteres muss allerdings von allen Seiten mit Blöcken umgeben sein weil sonst die Explosion keine Blöcke zerstören kann. Tipp: Stelle einen schwerkraftabhängigen Block auf das TNT, dieser fällt beim Anzünden hinein und zerstört beim Explodieren Blöcke. Wichtig: TNT macht auch unter Wasser schaden, deshalb sollte man von der Explosion abstand halten.

NBT-Daten[]

Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-fancy-rawWie haben wir das geschafft?
Habe jeden Statuseffekt gleichzeitig Eine gefährliche Mischungnether/all_effects
Advancement-plain-rawAbenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Advancement-plain-rawMonsterjäger
Erlege ein Monster Abenteueradventure/kill_a_mob
Advancement-plain-rawEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Advancement-plain-rawZielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-rawMeisterjäger
Erlege jedes Monster mindestens ein Mal Monsterjägeradventure/kill_all_mobs

Erfolge[]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
MonsterjägerMonsterjägerGreif ein Monster an und töte es.Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug.15GBronze
Das tiefe EndeDas tiefe EndeBesiege einen Wächterältesten.30GSilber

Trivia[]

  • Stirbt ein Spieler durch diesen Strahl, lautet die Todesmeldung "Spieler wurde von Wächterältesten mit Magie getötet".
  • Vorbild für den Wächter waren die Monster Beholder aus dem Rollenspiel Dungeons & Dragons und Cacodemon aus dem Compuerspiel Doom, die wie ein fliegendes Auge mit Tentakeln oder Stacheln aussehen[1].

Galerie[]

Einzelnachweise[]

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.8 (14w25a)
  • Wächterältesten hinzugefügt.
Vollversion 1.9
15w43a
  • Droppt trockenen statt nassen Schwamm.
15w43b
  • Lässt mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% Fisch und einer Wahrscheinlichkeit von 33% Prismarinkristalle fallen, im Rest der Fälle droppt er nichts.
  • Die Anzahl der Drops kann durch die Verzauberung Plünderung erhöht werden.
Vollversion 1.11
16w32a
  • Objekt-ID "Guardian" zu "elder_guardian" geändert.
16w33a
  • Lässt jetzt beim Tod wieder nassen Schwamm statt einen trockenen fallen.
16w38a
  • Droppt gebratenen Fisch, wenn er durch Verbrennung stirbt, nicht aber beim Rare Drop.
Vollversion 1.17 (21w13a)
  • Lassen gebratenen Kabeljau oder Lachs anstelle von rohem Kabeljau oder Lachs fallen, wenn sie durch Gegenstände mit Flammenverzauberungen sterben.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.16.0 (build 1)
  • Wächterältesten hinzugefügt.
Vollversion 1.2.0 (1.2.0.2)
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden.
Vollversion 1.2.9
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU31 CU19 1.22 Patch 3
  • Wächterältesten hinzugefügt.

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