Namensräume

Varianten

Teilen

Teilen
Aktionen

Das Minecraft Wiki twittert hier: Wiki-Twitter

Gras

Aus Minecraft Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Gras
Shrub.pngGras.pngFarn.pngShrub Green.png
BuschGrasFarnGrüner Busch
Typ

Unsolider Block

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Nein

Explosionswiderstand

0

Werkzeug

Dieser Block kann mit jedem Werkzeug abgebaut werden, die Schere ist jedoch das schnellste.

Farmbar

Busch: Nein
Gras: Ja
Farn: Nein
Grüner Busch: Nein

Stapelbar

Ja (64)

Verbrennbar

Ja

Einführung

Busch Beta 1.6
Gras Beta 1.6
Farn Beta 1.6
Grüner Busch Vollversion 1.7 (13w36a)

Drops

0–1
Weizenkörner

Mit Schere:
Busch: 1 Grid Busch.pngBusch
Gras: 1 Grid Gras.pngGras
Farn: 1 Grid Farn.pngFarn
Grüner Busch: 1 Grid Grüner Busch.pngGrüner Busch

Datenwert

tallgrass
dez: 31 hex: 1F

Metadata

Busch: 0
Gras: 1
Farn: 2
Grüner Busch: 3

Hohes Gras
Double Tallgrass.pngGroßer Farn.png
Hohes GrasGroßer Farn
Typ

Unsolider Block

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Nein

Explosionswiderstand

0

Werkzeug

Dieser Block kann mit jedem Werkzeug abgebaut werden, die Schere ist jedoch das schnellste.

Farmbar

Hohes Gras: Ja
Großer Farn: Nein

Stapelbar

Ja (64)

Verbrennbar

Ja

Einführung

Hohes Gras Vollversion 1.7 (13w36a)
Großer Farn Vollversion 1.7 (13w36a)

Drops

Nichts
Mit Schere:
Hohes Gras: 2 Grid Gras.pngGras
Großer Farn: 2 Grid Farn.pngFarn

Datenwert

double_plant
dez: 175 hex: AF

Metadata

Hohes Gras: 2
Großer Farn: 3

Gras gehört zu den Gewächsen in Minecraft. Im Spiel unterscheidet man zwischen Gras, Farn und Busch (der jedoch nicht natürlich im Spiel vorkommt).


Büsche kommen im Spiel nicht natürlich vor. Sie sind auch nicht im Inventar vorhanden. Diese Variante des Grases kann nur durch den Befehl /give @p tallgrass erhalten werden. Es gibt im Inventar jedoch den Toten Busch, der genauso aussieht, aber einen anderen Datenwert und andere Eigenschaften hat.

Gras kommt am häufigsten im Spiel vor. Meistens ist es in großen Ansammlungen anzutreffen. Seine Farbe ist vom Biom abhängig.

Farn kommt hauptsächlich in Dschungelbiomen vor. Dort findet man es oft in der Nähe von Gras.

Grüne Büsche kommen im Spiel nicht natürlich vor und sind auch nicht im Inventar vorhanden. Diese Variante des Grases kann nur durch den Befehl /give @p tallgrass 1 3 erhalten werden.

Hohes Gras stellt eine doppelt so hohe Variante von Gras dar.

Großer Farn stellt eine doppelt so hohe Variante von Farn dar.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Eigenschaften

  • Alle sechs Varianten lassen den Spieler oder NPCs genauso passieren wie Zuckerrohr oder Weizen.
  • Die vier kleinen Varianten können nur auf Grasblöcke oder Erde gesetzt werden. Das natürliche Vorkommen auf Erde ist selten, kann aber manchmal in Höhlen beobachtet werden. Die beiden großen Varianten können nur im Kreativmodus gesetzt werden, da sie beim Abbau mit einer Schere jeweils zwei Gras- beziehungsweise Farn-Gegenstände fallen lassen.
  • Alle sechs Varianten platzieren sich nicht zentriert auf einem Block, was eine größere Ansammlung natürlicher aussehen lässt.
  • Beim Abbau oder wenn Wasser auf sie trifft lassen Gras und Farn Weizenkörner fallen.
  • Es wächst nur bei einem Lichtlevel von 8 und höher. Sollte das Lichtlevel zu niedrig sein, wird es zerstört und Gras sowie Farn lassen Weizenkörner fallen. Diese Eigenschaft kann man sich für z. B. Weizenkörner-Farmen zu nutzen machen.
  • Um es als Block zu bekommen, muss man es mit einer Schere abbauen.
  • Auch wenn man allgemein von "Wachsen" spricht, breitet es sich nicht aus oder wächst nach.

Wenn man Knochenmehl auf eine Fläche von Grasblöcken streut, lässt das sofort viel Gras und einige Blumen wachsen. Dabei wird nur die reine Gras-Variante erzeugt, weder Farn (auch nicht im Dschungel), Busch noch grüner Busch. Welche Blumen erscheinen, ist Biomabhängig. Hohes Gras entsteht, wenn man Knochenmehl auf Gras anwendet. Dies ist nicht beim Busch und dem grünen Busch möglich.

[Bearbeiten] Trivia

  • Da Gras etwas versetzt auf Blöcken erstellt wird, kann es zu Grafikfehlern kommen, wenn zwei hohe Gräser nebeneinander stehen und sich die Texturen überlappen.
  • Wenn man Hohes Gras mit einer Schere abbaut verbraucht sich die Schere nicht, im Gegensatz zu normalen Gras.
  • Obwohl es eine Möglichkeit gibt, dem grünen Busch einen Namen zu geben, heißt er trotzdem Gras. Hier die Textvariablen aus der deutschen Sprachendatei "de_DE.lang":
    • tile.tallgrass.grass.name=Gras
    • tile.tallgrass.fern.name=Farn
    • tile.tallgrass.shrub.name=Busch
    • tile.tallgrass.name=Gras                 <= Grüner Busch
    • tile.doublePlant.grass.name=Hohes Gras
    • tile.doublePlant.fern.name=Großer Farn

[Bearbeiten] Galerie

[Bearbeiten] Geschichte