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Fackel

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Fackel
Fackel.png
Fackel
Kategorie

Dekoration

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Ja (14)

Entflammbar

Nein

Verschiebbar

Droppt

Explosions-
widerstand

0

Härte

0

Werkzeug

Kein Werkzeug

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Sich selbst

Datenwert

torch
dez: 50 hex: 32

Metadata

Für die Ausrichtung

Blockzustand

Siehe Tabelle

Eine Fackel ist ein unsolider Block, der Licht an seine Umgebung abgibt.

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Fackeln geben ein Lichtlevel von 14 aus. Damit ermöglichen sie das Wachstum von Pflanzen und verhindern das Spawnen von Monstern
  • Fackeln droppen bei Berührung mit Wasser und und werden durch Lava zerstört. Jedoch kann man Fackeln "wasserfest" machen, indem man aus ihnen eine Kürbislaterne herstellt.
  • Fackeln können nicht an transparenten Blöcken, jedoch auf deren Oberseite platziert werden, außerdem nicht an Treppen.
  • Fackeln können per Hand mit einem Schlag abgebaut werden. Dabei sind die Flammenpartikel noch für kurze Zeit nach der Zerstörung sichtbar.

Gewinnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Natürlich vorkommend findet man Fackeln in Dörfern, Minen, Festungen, Iglukellern und Waldanwesen. Außerdem werden sie um eine Bonustruhe herum generiert.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Fackel Stock +
Kohle oder
Holzkohle



Grid Layout Pfeil (klein).png Fackel4




Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fackeln werden benutzt, um bestimmte Teile der Welt zu erleuchten. Fackeln werden häufig in unterirdischen Höhlen benutzt und allgemein um sich bei Nacht oder in dunklen Räumen zu orientieren. Zusätzlich können sie auch einfach zur Dekoration verwendet werden, auch indem sie mit einem Kürbis kombiniert werden:

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Kürbislaterne Fackel +
Kürbis



Grid Layout Pfeil (klein).png



Fackel

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für das Halloween Update im Oktober 2010 war geplant gewesen, dass Fackeln nach einer gewissen Zeit erlöschen sollten[1]. Man hätte dann die Fackeln mit einem Feuerzeug erneut anzünden müssen. Damit das Licht in den bisher gebauten Welten nicht verändert werden würde, wären durch das Update alle bisher gesetzten Fackeln automatisch durch permanent leuchtende Laternen ersetzt worden. Doch das Konzept der erlöschenden Fackeln wurde dann schließlich doch nicht umgesetzt.

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]