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Spawnen von Katzen und Eisengolems in Dörfern[]

ich spiele gerade die neueste Version (1.14.2) und habe festgestellt, dass katzen einen größeren spawnradius haben müssen als eisengolems. ich habe nämlich eine sogenannte eisengolemfarm gebaut, wobei ich zunächst festgestellt habe, dass eisengolems nur in einem gewissen festgelegtem umkreis spawnen(maximal ca. 5-6 blöcke daneben und ca.2-3 blöcke unter/oberhalb), katzen jedoch in einem größeren(mindestens 4 blöcke tiefer). wieviel es genau ist kann ich bei beiden nicht mit absoluter sicherheit sagen. Es hat aber mit dem standort der dorfbewohner zutun. ich hoffe der ersteller für die neue seite vermerkt auch diese "spawning"-daten, vielen dank dafür :)

92.117.45.105 22:22, 29. Mai 2019 (UTC)

Eine Anmerkung hierzu: Eisengolems spawnen ab 1.14 nicht mehr automatisch aufgrund der Anzahl der Dorfbewohner, sondern werden bei den morgendlichen Versammlungen anhand des bevorzugten „Tratsches“ der Dorfbewohner quasi aktiv von diesen gespawnt. Näheres dazu im Artikel Dorfbewohner. --DscheJOuh (Diskussion) 09:15, 9. Jun. 2019 (UTC)

Wurde das Prinzip der "Gültigen Türen" restlos vom Spiel entfernt?[]

Im Artikel finden sich noch viele Hinweise darauf. In mehreren Abschnitten gibt es noch Hinweise auf die gültigen Türen

--149.172.133.170 15:53, 21. Jul. 2019 (UTC)

Hallo lieber Benutzer,

Vielen Dank, dass Sie mich darauf aufmerksam gemacht haben, dass in einigen Abschnitten noch Gültige Türen vorkommen. Diese wurden mit 1.14 vollständig aus dem Spiel entfernt. In Kürze werde ich den Artikel nochmal bearbeiten und alle Wörter mit Gültigen Türen aus dem Artikel entfernen.

LG Sentinel71 Sentinel71 (Diskussion) 20:26, 21. Jul. 2019 (UTC)

Abschnitt Gebäudetypen und Varianten[]

Hallo, wegen der Übersicht wäre es nicht besser die Gesamtübersicht aller Gebäude zu der Seite Konstruktionsvorlagen zu verschieben ?

Konmixters (Diskussion) 18:04, 1. Aug. 2019 (UTC)

Hallo Konmixters,

gerne kannst du die ganzen Dorfgebäude in die Unterseite Dorf/Konstruktionsvorlagen verschieben. Nutze am besten die Unterseite Dorf/Dorfgebäude dafür. Die Dorfgebäude sollen jedoch im Artikel bleiben, weil sie zum Artikel gehören. Ansonsten kannst du es tun Sentinel71 18:26, 1. Aug. 2019 (UTC)

Sollen wir den Artikel Dorf über Unterseiten steuern?[]

Hallo Leute,

sollen wir es so machen, dass wir den ganzen Text aus den Abschnitten Dorf#Truheninhalt, Dorf#Dorfgebäude, Dorf#Aufbau und Dorf#Kreaturen zu den Unterseiten Dorf/Truheninhalte, Dorf/Dorfgebäude, Dorf/Baumaterial und Dorf/Bewohner verschieben und diese dann in den Artikel einbinden, so wie im Artikel Biom? Das spart viele Bytes an Seitengröße und die PC's laden die Seite schneller. Ein anderer Vorteil von meinem Vorschlag ist, dass IP's in diesen Abschnitten dann keinen Schaden mehr anrichten können und müssen erst die Unterseiten suchen, bevor sie was ändern können. Alternativ können wir aber auch ein neues Projekt dafür starten, denn 90KB sind für so eine Seite zu groß und ein schwacher PC braucht dann ja ewig bis er Diesen Artikel geladen hat. Wir können für die Truheninhalte die folgenden erstellen: Dorf/Truheninhalte/Fleischer, Dorf/Truheninhalte/Maurer, Dorf/Truheninhalte/Rüstungsschmied, Dorf/Truheninhalte/Fleischer, Dorf/Truheninhalte/Kartograf, Dorf/Truheninhalte/Kartograf/Java, Dorf/Truheninhalte/Kartograf/Bedrock, Dorf/Truheninhalte/Geistlicher, Dorf/Truheninhalte/Geistlicher, Dorf/Truheninhalte/Bauer, Dorf/Truheninhalte/Fischer, Dorf/Truheninhalte/Geistlicher, Dorf/Truheninhalte/Pfeilmacher, Dorf/Truheninhalte/Gerber, Dorf/Truheninhalte/Bibliothekar, Dorf/Truheninhalte/Schäfer, Dorf/Truheninhalte/Waffenschmied, Dorf/Truheninhalte/Werkzeugschmied, Sentinel71 (Diskussion) 19:29, 4. Aug. 2019 (UTC)

Brunnen?[]

Es heißt ja, dass jedes Dorf einen Brunnen als Startpunkt hat aber heute habe ich ein Dorf gesehen ohne Brunnen. Ist das ein Generierungsfehler?

Dorf ohne Brunnen

--Niebi (Diskussion) 20:56, 7. Sep. 2019 (UTC)

Das ist ein Dorf aus der 1.14 . Mit der 1.14 wurden die Dörfer komplett überarbeitet. Es gibt nun Ebenen, Taiga, Tundra, Savannen und Wüsten Dörfer. Die Generierung eines Dorfes beginnt immer mit einer Konstruktionsvorlagen#Dorf aus dem Ordner town_centers. Nicht alle, aber die meisten Konstruktionsvorlagen#Dorf haben einen Brunnen.

Ich empfehle dir einfach mal in Konstruktionsvorlagen#Dorf im Abschnitt Dorf reinzuschauen. Dort sind alle Konstruktionsvorlagen von Dörfern aufgelistet. Teayo 09:32, 8. Sep. 2019 (UTC)

Dorfbewohner - ein Bug?[]

Moin zusammen,

ich versuche mich ja grundsätzlich an die weisen Worte aus dem Wiki zu halten, doch stelle ich immer wieder grundsätzlich fest: (aktuelle java mac os version - normal)

(1) Dorfbewohner klettern an keiner Leiter hoch. Nicht beim umherwandern, um sich vor Zombies zu schützen oder um ihren Arbeits- bzw. Schlafplatz zu erreichen.

(2) Schon kleine Höhenunterschiede in der Landschaft sorgen dafür, dass Dorfbewohner in bestimmte Bereiche nicht mehr gehen und diese "Stadtteile" aussterben. Erhöhte Räume in den neuen Gebäuden werden ebenfalls nach und nach von Dorfbewohnern nicht mehr bespielt.

(3) Dorfbewohner erkennen nur unregelmäßig neue Arbeits- und vor allem neue Schlafplätze. Schlafplätze welche in direkt zu Arbeitsplätzen gesetzt habe, wurden nicht genutzt (evtl. nicht erkannt).

(4) Dorfbewohner gehen abends unregelmäßig zu ihrem Schlafplatz, bleiben an Gebäuden und im Freien stehen.

(5) Und zu guter letzt habe ich Probleme mit der Vermehrung. Paarungsversuche werden nach wenigen Herzen mit Unbehagen abgebrochen.

Das Dorf verfügt über 20 Betten, ca. 10 Arbeitsplätze und eine Glocke. Aktuell sind nur noch drei Dorfbewohner übrig, davon zwei Farmer mit üppigen Anbaumöglichkeiten, welche auch genutzt werden.

Was mache ich falsch? Pepejadegarten (Diskussion) 08:23, 13. Okt. 2019 (UTC)

Hmm... Also ich denk, dass dies ein Bug wär, weil im Artikel Dorfbewohner steht nichts davon drinnen. Bei mir, in meinem Minecraft (Java, Bedrock und Konsole) passiert sowas NICHT. Danach bitte sofort auf dem Offiziellen englischen Minecraft-Bugtracker melden!

Atten007 (Diskussion) 15:07, 17. Okt. 2019 (UTC)

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