Minecraft Wiki
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Wüstentempel
Wüstentempel
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Nethersprossen|Nethersprossen]]<br/>{{Block
|title       = Nethersprossen
|image       = Nethersprossen.png
|invimage    = Nethersprossen
|type        = Naturblöcke
|transparent = Ja
|light       = Nein
|pushable    = Droppt
|gravity     = Nein
|tool        = shears
|flammable   = Nein
|renewable   = Ja
|stackable   = Ja (64)
|drops       = Keine<br>Mit {{GL|Schere}} :<br>Sich selbst
|nameid      = nether_sprouts
}}
'''Nethersprossen''' sind ein nicht solider Block, der im [[Nether]], im Biom [[Wirrwald]] generiert wird .

== Natürliche Generierung ==
Nethersprossen werden im [[Nether]], im Biom [[Wirrwald]]  generiert .

== Verwendung ==
===Komposter===
Wird eine Nethersprosse in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um genau eine Stufe.
{{-}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.16}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *[[Datei:Nethersprossen (20w06a).png|32px]] Nethersprossen hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w10a}}
|list2= *[[Datei:Nethersprossen.png|32px]] Textur von Nethersprossen geändert.
|group3= {{ver|version|20w15a}}
|list3= *Nethersprossen lassen sich in einem [[Komposter]] kompostieren.
|group4= {{ver|version|20w19a}}
|list4= *Nur mit [[Schere]]n lassen sich Nethersprossen erfolgreich abbauen.
}}
|group2= {{ver|1.19.3|22w44a}}
|list2= *Schrittgeräusche sind zu hören, wenn man durch Nethersprossen läuft.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Nether sprouts]]
[[es:Rastrojo del Nether]]
[[fr:Germes du Nether]]
[[ja:ネザースプラウト]]
[[pl:Netherowe kiełki]]
[[pt:Brotos do Nether]]
[[ru:Адские ростки]]
[[zh:下界苗]]</li><li>[[Schnüffler-Ei|Schnüffler-Ei]]<br/>{{Block
| image        = Schnüffler-Ei.png; Schnüffler-Ei (Leicht Rissig).png; Schnüffler-Ei (Sehr Rissig).png
| invimage     = Schnüffler-Ei
| type         = Naturblöcke
| gravity      = Nein
| transparent  = Ja
| light        = Nein
| flammable    = Nein
| pushable     = Verschwindet
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| drops        = Keine
| behutsamkeit = Ja
| tool         = any
| nameid       = sniffer_egg
| blockstate   = Schnüffler-Ei
}}
Ein '''Schnüffler-Eier''' ist ein Block, aus dem ein [[Schnüffler]]junges schlüpfen kann.

== Gewinnung ==
Schnüffler-Eier können mit einer Wahrscheinlichkeit von 6,7 % in warmen [[Ozeanruine]]n aus [[Seltsamer Sand|seltsamen Sand]] und [[Seltsamer Kies|seltsamen Kies]] gewonnen werden.

=== Kreaturen ===
Schnüffler-Eier können auch durch die Vermehrung von zwei [[Schnüffler]]n mit [[Fackelliliensamen]] gewonnen werden.

== Verwendung ==
=== Platzierung ===
Schnüffler-Eier können auf einen Block platziert werden und schlüpfen langsam zu [[Schnüffler]]jungen. Platziert man sie auf einen [[Moosblock]], so schlüpfen sie schneller.

Schnüffler-Eier benötigen keinen Stützblock darunter und werden im Gegensatz zu [[Drachenei]]ern nicht von der Schwerkraft beeinflusst.

=== Schlüpfen ===
Schnüffler-Eier reißen mit der Zeit auf und schlüpfen nach zweimaligem Aufbrechen. Sie schlüpfen schneller, wenn sie auf [[Moosblock|Moosblöcken]] liegen. Schnüffler-Eier schlüpfen in etwa 10 Minuten, wenn sie auf Moosblöcken liegen, während es doppelt so lange dauert, bis sie schlüpfen, wenn sie auf Nicht-Moosblöcken liegen.

Schnüffler-Eier schlüpfen nicht, wenn sich der Spieler nicht innerhalb von 128 Blöcken in horizontaler Entfernung zum Ei befindet. Das liegt daran, dass das Ei keine zufälligen Ticks erhält.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Ein ungewöhnlicher Geruch}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.20}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w12a}}
|list1= *[[Datei:Schnüffler-Ei.png|32px]] [[Datei:Schnüffler-Ei (Leicht Rissig).png|32px]] [[Datei:Schnüffler-Ei (Sehr Rissig).png|32px]] [[Datei:Schnüffler-Ei (Gegenstand).png|32px]] Schnüffler-Ei hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|23w14a}}
|list2= *Der Blockzustand wird von <code>age</code> in <code>hatch</code> umbenannt, um Schildkröteneiern zu entsprechen.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.20.0|20}}
|list1= *[[Datei:Schnüffler-Ei.png|32px]] [[Datei:Schnüffler-Ei (Leicht Rissig).png|32px]] [[Datei:Schnüffler-Ei (Sehr Rissig).png|32px]] [[Datei:Schnüffler-Ei (Gegenstand).png|32px]] Schnüffler-Ei hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Sniffer Egg]]
[[ja:Sniffer Egg]]
[[pt:Ovo de farejador]]
[[zh:嗅探兽蛋]]</li><li>[[Feuerwerksstern|Feuerwerksstern]]<br/>{{Diese Seite|den Feuerwerksstern|die Feuerwerksrakete|Feuerwerksrakete}}
{{Gegenstand
| image      = Feuerwerksstern.png
| invimage   = Feuerwerksstern
| invimage2  = ----
| invimage3  = Weißer Feuerwerksstern
| invimage4  = Oranger Feuerwerksstern
| invimage5  = Magenta Feuerwerksstern
| invimage6  = Hellblauer Feuerwerksstern
| invimage7  = Gelber Feuerwerksstern
| invimage8  = Hellgrüner Feuerwerksstern
| invimage9  = Rosa Feuerwerksstern
| invimage10  = Grauer Feuerwerksstern
| invimage11 = Hellgrauer Feuerwerksstern
| invimage12 = Türkiser Feuerwerksstern
| invimage13 = Violetter Feuerwerksstern
| invimage14 = Blauer Feuerwerksstern
| invimage15 = Brauner Feuerwerksstern
| invimage16 = Grüner Feuerwerksstern
| invimage17 = Roter Feuerwerksstern
| invimage18 = Schwarzer Feuerwerksstern
| type       = Werkstoffe
| renewable  = '''Schweifförmig:''' Nein<br>'''Sonst:''' Ja
| stackable  = Ja (64)
| nbtlink    = Feuerwerksstern
| nameid     = firework_star
}}

Der '''Feuerwerksstern''' ist ein [[Gegenstand]], der zum [[Handwerk|herstellen]] von [[Feuerwerksrakete]]n benötigt wird und mit dem man Farbe, Form, Fading und weitere Effekte des Feuerwerks bestimmen kann.

== Herstellung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern}}
|}

== Verwendung ==
Der Feuerwerksstern kann drei Attribute haben - Farben, Effekte und Formen:

Beim Herstellen eines Feuerwerkssterns kann [[Farbstoff]] verwendet werden, um die Farbe des späteren [[Feuerwerk]]s zu bestimmen. Dabei können bis zu acht Farben pro Feuerwerksstern verwendet werden. Mithilfe weiterer Gegenstände können beim Herstellen außerdem noch die Form und einige weitere Effekte beeinflusst werden (siehe [[#Effekte|Effekte]]).

Abklingfarben können zugewiesen werden, indem diese zu einem bereits fertigen Feuerwerksstern hinzugefügt werden. Nach der Explosion wird die Farbe des Feuerwerks dann langsam in die hierfür verwendete(n) Farbe(n) übergehen.

=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern mit Abklingfarben}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksrakete mit Effekt}}
|}

== Effekte ==
{{HA|Feuerwerksrakete#Effekte}}
Die Effekte, die das Feuerwerk später hat, werden bei der Herstellung des Feuerwerkssterns festgelegt. Neben [[Schwarzpulver]] und [[Farbstoff]]en können noch weitere Gegenstände hinzugefügt werden, welche jeweils einen bestimmten Effekt bei der Explosion hervorrufen. Ein nachträgliches Hinzufügen von Effekten zu fertigen Feuerwerkssternen ist allerdings nicht mehr möglich. Bei den Effekten muss zwischen zwei Arten unterschieden werden:
* '''Formeffekte''' geben die Form der Explosion an und können dementsprechend nicht miteinander kombiniert werden.
**[[Kopf|Köpfe]] (Creeperkopf, Zombiekopf, Spielerkopf, Skelettschädel, Witherskelettschädel, Drachenkopf): Geben dem Feuerwerk ein Creeper-Gesicht.
**[[Goldklumpen]]: Gibt dem Feuerwerk eine Sternform.
**[[Feder]]: Gibt dem Feuerwerk einen Explosions Knall.
**[[Feuerkugel]]: Lässt die Feuerwerkskugel größer erscheinen.
* '''Zusatzeffekte''' haben keinen direkten Einfluss auf die Form und können beliebig miteinander kombiniert werden.
**[[Diamant]]: Gibt dem Feuerwerk einen Schweif in der Form.
**[[Leuchtsteinstaub]]: Gibt dem Feuerwerk ein Funkeln in der Form.

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.4.6}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w49a}}
|list1= *Feuerwerksstern hinzugefügt
|group2= {{ver|version|12w50a}}
|list2= *Verbesserungen, insbesondere Hinzufügen von Sounds
}}
|group2= {{ver|1.13|17w47a}}
|list2= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von <code>firework_charge</code> zu <code>firework_star</code>
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Feuerwerksstern hinzugefügt
|group2= {{ver|kon|xbox=TU46|xbone=CU36|ps3=1.38|wiiu=Patch 15}}
|list2= *Neues System zum Herstellen von Feuerwerkssternen hinzugefügt
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Ohňostrojová hvězda]]
[[en:Firework Star]]
[[es:Estrella de fuegos artificiales]]
[[fr:Étoile de feu d'artifice]]
[[hu:Tűzijáték csillag]]
[[it:Stella pirotecnica]]
[[ja:花火の星]]
[[ko:폭죽 탄약]]
[[nl:Vuurwerkster]]
[[pl:Gwiazdka pirotechniczna]]
[[pt:Estrela de fogo de artifício]]
[[ru:Пиротехническая звезда]]
[[uk:Зірка феєрверку]]
[[zh:烟火之星]]</li></ul>
Biom

Wüste
Wüstenhügel[Nur BE]

Bestandteile

Siehe Aufbau

Bauwerksdaten

1 Bauteil

Vorlagen

Keine Vorlagen

Bauwerk-ID

desert_pyramid

Der Wüstentempel ist ein vom Spiel generiertes Bauwerk mit zwei Türmen und pyramidenartiger Halle. Er besteht hauptsächlich aus Sandstein. Meistens steht er auf Bodenhöhe, manchmal ist er allerdings auch mehr oder weniger stark von Sand begraben.

Vorkommen[]

Wüstentempel findet man nur in den Biomen Wüste und Wüstenhügel[Nur Bedrock Edition]. Sie werden immer auf der selben Höhe generiert, wobei der Fußboden bei Y=65 liegt, sodass sie teilweise oder auch komplett von der umgebenden Landschaft zugedeckt sein können.

In Standardwelten kann man die Generierung aller Bauwerke mit der Option Bauwerke generieren ausschalten. In angepassten Welten kann man die Generierung unter "Tempel" individuell ausschalten. In Flachlandwelten kann man dies mit dem Code biome_1 steuern. Wüstentempel lassen sich durch den Befehl /locate structure minecraft:desert_pyramid finden.

Aufbau[]

Wüstentempel bestehen hauptsächlich aus allen Varianten von Sandstein, was neben der normalen Form außerdem glatten Sandstein und gemeißelten Sandstein umfasst. In den beiden Außentürmen sind außerdem Sandsteintreppen und jeweils eine Sandsteinstufe vorzufinden. Durch den Wüstentempel hinweg befinden sich in den Wänden und im Boden Muster aus oranger Keramik und genau in der Mitte des Bodens im Erdgeschoss eine einzige blaue Keramik. Unter dieser ist eine Schatzkammer mit vier Truhen zu finden, in denen wertvolle Gegenstände gefunden werden können. Zusätzlich befindet sich in diesem Raum eine Falle, die aus einer Steindruckplatte und neun darunter liegenden TNT-Blöcken besteht.

Neben dem Muster zur Schatzkammer befindet sich eine ein Block schmale Treppe zu einem kleinen anderen Raum, der das selbe Muster am Boden hat, jedoch ohne etwas darunter, hat. Dieser Raum sowie der Eingang sind komplett zugeschüttet. Zum Großteil ist er mit Sand gefüllt. Er kann aber an vereinzelten Stellen auch seltsamen Sand enthalten, aus dem man dann mit einem Pinsel zum Beispiel Töpferscherben erhalten kann.

Bestandteile:

Inhalt[]

Truheninhalt[]

In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Dazu zählen u. a. Pferderüstungen, die man sonst auch nur in anderen Bauwerken finden kann. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen.

Wüstentempel Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Knochen 59 % 1–8
Verrottetes Fleisch 59 % 1–8
Schwarzpulver 59 % 1–8
Sand 59 % 1–8
Faden 59 % 1–8
In jeder Truhe können zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten sein
Knochen 28,7 % 4–6
Verrottetes Fleisch 28,7 % 3–7
Spinnenauge 28,7 % 1–3
Verzaubertes Buch [Anm. 1] 23,5 % 1
Sattel 23,5 % 1
Goldener Apfel 23,5 % 1
Goldbarren 18 % 2–7
Eisenbarren 18 % 1–5
Smaragd 18 % 1–3
Nichts[Anm. 2] 18 % 1
Eiserner Rossharnisch 18 % 1
Goldener Rossharnisch 12,3 % 1
Diamant 6,3 % 1–3
Diamantener Rossharnisch 6,3 % 1
Verzauberter Goldener Apfel 2,6 % 1
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten.
Nichts[Anm. 2] 85,7 % 1
Dünen-Rüstungsbesatz 14,3 % 2
  1. Alle Verzauberungen und Stufen der Verzauberungen sind gleich wahrscheinlich.
  2. a b 'Nichts' bezieht sich nicht auf die Chance, eine leere Truhe zu erhalten. Stattdessen bezieht es sich auf die Chance, dass der Zufallsgenerator bei dieser Gruppe keine Beute generiert.

Blockinhalt[]

In dem generierten seltsamen Sand können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Blockinhalt richtet sich nach den Beutetabellen.

Wüstentempel Blockinhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
Schützen-Töpferscherbe 12,5 % 1
Bergarbeiter-Töpferscherbe 12,5 % 1
Juwelen-Töpferscherbe 12,5 % 1
Totenkopf-Töpferscherbe 12,5 % 1
Diamant 12,5 % 1
TNT 12,5 % 1
Schwarzpulver 12,5 % 1
Smaragd 12,5 % 1

Strategie[]

Schatzkammer plündern[]

Wüstentempel Schatzkammer

Die Schatzkammer mit vier Truhen

TNT Wüstentempel

Das TNT unter der Schatzkammer

Wüstentempel sind begehrte Bauwerke, da ihre vier Truhen gelegentlich ziemlich wertvolle Gegenständen beinhalten, die allerdings in der Schatzkammer versteckt sind. Da sich auf dem Boden der Schatzkammer jedoch eine Steindruckplatte befindet, die bei der Aktivierung eine Sprengfalle auslöst, sollte man überaus vorsichtig vorgehen. Die neun TNT-Blöcken der Sprengfalle können eine Detonation verursachen, die überaus tödlich wäre, da der Spieler keine Fluchtmöglichkeit hat. Da das TNT bei der Auslösung versetzt explodiert, wird der Spieler nicht nur getötet, sondern es werden auch alle Gegenstände, die er in seinem Inventar trug und nach dem Tod gedroppt hat, vernichtet. Ebenso ergeht es den Truhen und ihrem Inhalt. Sollte man im Schwierigkeitsgrad Friedlich spielen erleidet der Spieler zwar keinen Schaden von dem TNT, dennoch werden die Schätze des Wüstentempels zerstört. Daher ist es ratsam, bei der Plünderung der Schatzkammer einer bestimmten Strategie zu folgen:

  • Am schnellsten, aber auch am riskantesten ist es, einen der acht Blöcke, die die blaue Keramik umgeben, zu entfernen, und einfach hinunter zu springen. Ohne verzauberte Rüstung erhält man dadurch immer genau 8 (♥♥♥♥) Schaden. Solange man nah an der Wand bleibt, wird man die Druckplatte nicht auslösen. Nach dem Aufprall auf dem Boden sollte man diese unmittelbar entfernen.
  • Nicht direkt weniger riskant ist die Verwendung einer Enderperle zum Teleport. Dabei sollte man auf jeden Fall gut zielen und sich direkt nach dem Aufprall lieber nicht allzu ungeschickt bewegen.
  • Eine weitere Möglichkeit ist es, sich mithilfe eines Wassereimers vom Untergeschoss des Tempels hinabtreiben zu lassen. Hierfür sollte möglichst ein Block der orangen Keramik zerstört werden. Baut man den Wasserfahrstuhl an der Stelle der blauen Keramik, so kommt der Spieler direkt auf der Druckplatte am Boden der Kammer an und wird diese womöglich auslösen. Alternativ kann man an Stelle des Wassers ebenso Leitern gebrauchen, um nach unten zu gelangen, wobei das Platzieren von Leitern beim Abstieg etwas schwierig sein kann. Auf jeden Fall empfiehlt es sich, dabei die Schleichen-Funktion zu nutzen.
  • Am sichersten ist es hingegen, sich von der Seite in die Schatzkammer zu graben, da das Betreten durch Fall vor allem für unerfahrene Spieler sehr gefährlich ist, wenn dabei nicht sogar die Druckplatte ausgelöst wird. Dabei kann man sich sowohl vor als auch im Wüstentempel nach unten graben.

Egal welche Möglichkeit der Spieler wählt, das Entfernen der Druckplatte sollte in keinem Fall nach der sicheren Ankunft vergessen werden, um einem versehentlichen Auslösen der Falle vorzubeugen. Ohne den Auslöser können auch die TNT-Blöcke ohne Risiko eingesammelt werden. Erblickt man allerdings nach dem Öffnen der Schatzkammer ein Monster auf deren Boden, sollte man den Abstieg lieber nicht wagen, da diese Kreatur die Falle sehr leicht auslösen kann.

Sandkammer plündern[]

Wüstentempel Sandkammer zugeschüttet

Die Spuren einer zugeschütteten Sandkammer

Wüstentempel Sandkammer geöffnet

Die geöffnete Sandkammer

Wenn man an den Inhalt des seltsamen Sandes gelangen möchte, muss man sehr vorsichtig vorgehen, da der seltsame Sand leicht zerbrechlich und vor allem im Dunkeln schwer von normalem Sand zu unterscheiden sind. Daher empfiehlt es sich, Fackeln dabei zu haben oder einen Trank der Nachtsicht zu sich zu nehmen. Zudem muss man besonders vorsichtig mit Schaufeln sein, die mit Effizienz verzaubert sind, weil man mit dieser schnell mal versehentlich einen sich hinter einem Sandblock befindlichen seltsamen Sandblock mit abbaut, der dann zerstört wird, ohne etwas zu Droppen.

Da der seltsame Sand von der Schwerkraft angezogen und beim Aufprall zerstört wird, ist es keine gute Idee, sich vom Eingang aus in den Raum vorzuarbeiten. Wenn man den Raum nämlich betritt, muss man zwingend einen Sandblock abbauen, über dem sich weitere Sandblöcke oder seltsame Sandblöcke befinden, die dann zerstört werden. Daher sollte man den Raum von oben nach unten ausgraben. Dazu kann man die Sandblöcke abbauen, die neben dem Eingang ebenfalls bis zum Boden des Hauptraumes zu sehen sind und sich von diesen aus bis zum Boden runter arbeiten. Findet man dabei einen seltsamen Sandblock, kann man diesen Abpinseln, sodass sich dieser in einen normalen Sandblock verwandelt und man normal weiterarbeiten kann. Hat man einmal eine Säule bis zum Bodan abgebaut, kann man von dort aus die vier anliegenden Säulen von oben nach unten abbauen und dann die diesen Säulen anliegenden Säulen abbauen usw. Dies tut man, bis man den Raum komplett freigegraben hat.

Möchte man es sich etwas einfacher machen, kann man auch direkt die komplette Decke der Sandkammer abbauen und die Sandschichten dann von oben nach unten abtragen, wofür man aber zusätzlich eine Spitzhacke dabei haben sollte, weil das Abbauen das Sandsteins sonst sehr lange dauert. In jedem Fall sollte man sicherstellen, dass sich über einem Sandblock, den man abbauen möchte, kein weiterer Sand oder seltsamer Sand befindet. Hat man den Raum komplett geleert, kann man zum Schluss noch den Eingang freischaufeln.

Trivia[]

  • Der Keller der Wüstenpyramide besteht aus 21 mal 21 Blöcken.
  • Wüstenpyramiden haben eine seltene Chance, unsachgemäß generiert zu werden, was dazu führt, dass einige Blöcke verloren gehen oder hinzugefügt werden.
  • Die aus gefärbtem Ton geformten Symbole auf den Türmen des Wüstentempels sind an das altägyptische Anch-Symbol für Leben angelehnt.
  • Bei der Plünderung der Schatzkammer muss man sich keine Sorgen machen, dass beim Entfernen von Blöcken vor dem Abstieg deren Drops die Steindruckplatte auslösen könnten, da dies nur bei Holzdruckplatten möglich ist.
  • Da es in der unteren Kammer kein Licht gibt, können Mobs im Inneren erscheinen und die TNT-Falle auslösen, wodurch die Truhen und die Beute zerstört werden, bevor ein Spieler sie erreichen kann. Außerdem kann selten ein Lavasee neben TNT entstehen, wodurch möglicherweise auch die Falle ausgelöst wird.
  • Eine Wüstenpyramide wird nicht vollständig generiert, wenn sie teilweise auf dem Wasser generiert wird. Wenn sie auf Seen erzeugt werden, werden sie nur zur Hälfte generiert.
  • Das obere Loch in der Decke der Pyramide wird fast immer oberirdisch erzeugt, sodass vergrabene Tempel zugänglich sind, aber Sturzschäden wahrscheinlich sind.

Wenn eine Wüstenpyramide über einer Schlucht entsteht, hat sie ein tieferes Fundament, wie bei den Dorfgebäuden vor dem Village & Pillage Update.

Galerie[]

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.3 (12w21a)
  • Wüstentempel hinzugefügt.
Vollversion 1.4.6 (12w50a)
Vollversion 1.6 (13w18a)
Vollversion 1.6.4 (1.6.3-pre)
Vollversion 1.8
14w03a
  • In Wüstentempeln wird anstatt der Wolle nun Keramik generiert.
14w17a
  • Die Generierung von Wüstentempeln kann man in angepassten Welten individuell ausschalten.
Vollversion 1.9 (15w43a)
Vollversion 1.11 (16w39a)
  • Wüstentempel können mit dem Befehl /locate Temple gefunden werden.
Vollversion 1.13
18w06a
  • Die ID ändert sich von Temple zu Desert_Pyramid.
18w06a
Vollversion 1.16 (20w21a)
  • Die Bauwerks-ID wird von "Desert_Pyramid" zu "desert_pyramid" geändert.
Vollversion 1.18
1.18-es3
  • Wüstentempel spawnen immer an der Oberfläche und nicht mehr auf einer festen Y-Ebene.
  • Ihr Sandstein- und Keramikboden lag in Y-Ebene 65.
1.18-es4
  • Wüstentemepl neigen dazu, teilweise vergraben generiert zu werden.
  • Wüstentempel sind nicht mehr in der Lage, auf Wasser zu generieren.
Vollversion 1.19.4
23w04a
  • Dünen-Rüstungsbesatz sind in den Truhen des Wüstentempels zu finden.
23w05a
  • Die Chance, einen Dünen-Rüstungsbesatz zu finden, wird von 11,1% auf 14,3% erhöht.
  • Man findet immer 2 Dünen-Rüstungsbesätze.
23w07a
  • Der Wüstentempel enthält einen weiteren mit Sand und seltsamen Sand gefüllten Raum.
Vollversion 1.20
23w12a
  • Der Inhalt des seltsamen Sandes im Wüstentempel wird geändert.
23w14a
  • Auf der obersten Schicht des neu hinzugefügten Raums im Wüstentempel ist nun ein seltsamer Sand zu sehen.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.13.0 (build 1)
  • Wüstentempel hinzugefügt.
Alpha 0.15.0 (build 1)
Vollversion 1.19.70 (1.19.70.23)
  • Es gibt einen neuen Raum, der mit Sand und seltsamen Sand gefüllt ist.
  • Ein Teil des Sandes liegt frei und befindet sich auf der gleichen Höhe wie die blaue Terrakotta.

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