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Bogen

Aus Minecraft Wiki
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Bogen
Bogen.gif
Bogen
Typ

Gegenstand

Haltbarkeit

385

Farmbar

Ja

Stapelbar

Nein

Einführung

Siehe Geschichte

Datenwert

bow
dez: 261 hex: 105

Metadata

für die Spannung

Der Bogen ist eine Fernkampfwaffe in Minecraft. Um ihn zu benutzen, werden zusätzlich Pfeile als Munition benötigt. Im Gegensatz zu Schwertern gibt es Bögen nicht in mehreren Stärkegraden (Holz, Stein, Eisen, Gold, Diamant).

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wie Schwerter und Werkzeuge verschleißt der Bogen bei Benutzung. Nach 15 abgefeuerten Pfeilen bei voller Spannweite verliert der Bogen einen "Abnutzungspunkt". Je mehr man den Bogen spannt, desto schneller nutzt sich der Bogen ab, aber desto größer ist der mit Pfeilen verursachte Schaden.

  • Der Bogen ist nicht stapelbar.
  • Bögen können auch verzaubert werden.
  • Die maximale Schussweite mit einem maximal gespannten Bogen bei einem perfekten Schusswinkel von 45° beträgt 119m.
  • Durch einen Bogen mit der Verzauberung Flamme kann man TNT entzünden.
  • Pfeile von Bögen können auch ohne die Verzauberung Flamme brennen, indem man sie durch Lava schießt.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zwei Bögen können durch Kombination im Craftingfeld auch ohne Amboss repariert werden, wobei jedoch ein Bogen verloren geht. Sinnvoll ist dies nur bei Kombination von zwei abgenutzten Bögen, die dann einen weniger abgenutzten Bogen ergeben. Dabei werden die Rest-Haltbarkeiten der beiden Bögen addiert. Außerdem kann man Bögen bei einem Dorfbewohner kaufen.

Zutaten Eingabe » Ausgabe
Stock +
Faden

Grid Layout Pfeil (klein).png Bogen


Grid Layout Spiegelung.png
Bogen

Bogen
Grid Layout Pfeil (klein).png Bogen

Bogen



Grid Layout Formlos.png

Angriffskraft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Tabelle zeigt den Schaden, den ein Wesen (Kreatur oder Spieler) bei einem Angriff erleidet.

Material Hände Bogen
Haltbarkeit 385
Schaden Half Heart.svg Half Heart.svg - Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg [1]
Ungefähre Anzahl an Tötungen Abhängig von der Art der Kreatur
Insgesamter Schaden [1] 385-3850 Punke
(192-1925 x Heart.svg)
  1. a b
    abhängig von der Spannung des Bogens

Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bei jedem Schuss wird ein Pfeil aus dem Inventar des Spielers entfernt. Es muss also mindestens ein Pfeil im Inventar vorhanden sein, um schießen zu können. Mit einem langem Rechtsklick wird der Bogen gespannt. Je länger man ihn spannt, desto größer ist der mit einem Pfeil verursachte Schaden. Ein Pfeil kann bis zu 119 Meter weit fliegen, um ein anderes Wesen sicher treffen zu können, es sollte aber nicht weiter als 50 Meter entfernt sein. Ein Bogen kann dazu benutzt werden, gefährliche Monster wie Creeper, Ghasts oder Skelette anzugreifen. Ein Pfeil verursacht max. 5 Herzen Schaden und ist für den Spieler ungefährlicher als Nahkampfwaffen wie etwa ein Schwert. Wenn ein Wesen von einem Pfeil getroffen wird, bleibt der Pfeil in ihm stecken. Einen von Spielern abgeschossenen Pfeil (der nicht eine Kreatur getroffen hat) kann man wieder einsammeln, von Skeletten abgeschossene Pfeile nicht.

Außerdem wird für die Herstellung eines Werfers ein Bogen benötigt. Dieser Bogen muss allerdings unbenutzt sein.

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Werfer Bogen +
Bruchstein +
Redstone
Grid Layout Pfeil (klein).png
Bogen

Erfolge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Lupe.png Hauptartikel: Erfolge
Bild Erfolg Englischer Name Aufgabe Voraussetzung Beschreibung Version Xbox Punkte PS Trophäe ID
Achievement-fancy.png
Grid Bogen.png
Scharfschützenduell Sniper Duel Töte ein Skelett mit einem Pfeil aus einer Entfernung von mehr als 50 Metern (horizontal) Monsterjäger "50 Meter" sind 50 Blöcke. Alle 30G bronze snipeSkeleton
Archer.png
Bogenschütze Archer Töte einen Creeper mit Pfeilen Keine Xbox 360 Xbox One PlayStation 4 10G bronze -

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schaltet man den Sound von Freundlichen Kreaturen ab, so erklingt auch das Geräusch eines Bogens nicht mehr.
  • Entfällt mit Version 1.9: Man kann einen Bogen mit zurückgezogener Sehne (in den verschiedenen Stadien) mit dem Befehl /give <Spieler> bow 1 <Stadium> {Unbreakable:1} erhalten[1]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]