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Benutzer Diskussion:ILeonx

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Mittwoch
26.
Jul. 2017
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twinkle.js[Quelltext bearbeiten]

Hi Leon. Könntest du in deiner twinkle.js oben im Kopf den Link auf WP:TW 'entlinken'? Der wird zwar nicht auf der Seite angezeigt, aber trotzdem als Ungültige Seite definiert. Danke im Voraus --Caleb Blackhand 13:57, 1. Jan. 2014 (UTC)

.js wieder gelöscht, war nur ein Test. WeiManSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 14:01, 1. Jan. 2014 (UTC)
So war das zwar eigentlich nicht gemeint, aber das wirkt auch ;) Danke. --Caleb Blackhand 14:07, 1. Jan. 2014 (UTC)

Vorlage:Schematic[Quelltext bearbeiten]

Hi Ileon und Oliver Scholz! Wie ich einst, so seid auch ihr gegen das Löschen der "Vorlage:Schematic". Doch nachdem ich mich genauer mit der Vorlage beschäftigt habe, habe ich meine Meinung geändert. Die Vorlage scheint nützlich zu sein, aber sie ist es leider nicht. Sie ist viel zu umständlich. Die Einarbeitung für Autoren ist viel zu aufwändig. Selbst die Leser eines Schaltplanes benötigen eine Einarbeitung, um die Symbole zu verstehen, eine eigene Hilfe-Seite ist dazu nötig. Aufgrund der Komplexität können sich außerdem ganz leicht Fehler in einen Plan einschleichen, die der Ersteller gar nicht bemerkt. Dann wird die nachgebaute Schaltung nicht funktionieren. Viel einfacher ist es dagegen, einen oder mehrere Screenshots zu machen. Nimmt man dazu eine Superflachwelt mit Vorlage "Redstone Ready" und macht den Screenshot senkrecht von oben, hat man praktisch schon den Schaltplan. Schau dir die Vorlage bitte mal genauer an und versuche, den Plan einer simplen Redstone-Clock damit zu erstellen. Dann weißt du, was ich meine. Wenn du trotz dieser neuen Erkenntnisse noch gegen das Löschen bist, wäre es nett, wenn du einen Kommentar dazu auf der Diskussionsseite hinterlässt. -- Sumpfhütte 13:59, 7. Jan. 2014 (UTC)

AndereSprachen[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeon! Du hast am 30. Dezember die "Vorlage:AndereSprachen" erstellt bzw. kopiert, die nur in MediaWiki:Clearyourcache verwendet wird. Es ist die letzte ungeprüfte Vorlage im Vorlagenprojekt und es nicht nicht klar, ob man diese Vorlage wirklich benötigt und wenn ja, warum. Bitte schau doch mal ans Ende der Diskussion Minecraft Wiki Diskussion:Projekte/Vorlagen#Schritt 6 und gib uns einen Tipp, ob wir sie entfernen können. -- Sumpfhütte 17:12, 12. Jan. 2014 (UTC)

Neue Skin-Buttons[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeon! Du bist doch so akkurat im Button-ausschneiden. Könntest du die neuen Skin-Buttons ausschneiden und auf der neuen Seite Menü/Optionen/Skin-Anpassung einbinden? Ich habe dort schon alles vorbereitet, Text und Layout sind schon fertig. Das wäre nett... :-) -- Sumpfhütte 23:15, 18. Jan. 2014 (UTC)

2 Jahre[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeon! 2 Jahre angemeldet, das kann jeder. Aber du warst auch 2 Jahre richtig aktiv! Gratulation! :-) -- Sumpfhütte 21:51, 11. Mär. 2014 (UTC)

:) SnowOldSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 15:27, 12. Mär. 2014 (UTC)

Daniel Frisk[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeon! Warum hast du "Schweden" als Nationalität bei Frisk rausgenommen? Seine LinkedIn-Seite ist auf schwedisch, in seinem Twitter-Account gibt er als seine Heimat "Sweden" an und der Familienname "Frisk" ist ein typisch schwedischer Name. Er schreibt schwedisch und trägt einen schwedischen Namen. Mit großer Sicherheit ist er ein Schwede. -- Sumpfhütte 17:25, 25. Mär. 2014 (UTC)

Ah ok, ich hatte mich dabei ans englische Wiki gehalten. Aber dann ist er doch Schwede und nicht Schweden? :) SnowOldSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 17:27, 25. Mär. 2014 (UTC)
Stimmt, er ist nicht Schweden :-) Was das engl. Wiki betrifft: Wir haben in den letzten Monaten eine gewaltige Qualitätsverbesserung im deutschen Wiki erreicht, so dass wir in einigen Artikeln sogar bessere/aktuellere/richtigere Informationen haben, als das engl. Wiki. -- Sumpfhütte 18:03, 25. Mär. 2014 (UTC)

Deine "Willkommen.js"[Quelltext bearbeiten]

Moin Leon. Könntest du oben in deine (oder besser in die von Elike kopierte) Willkommen.js bitte noch //</nowiki> und am Ende //</nowiki> einbauen? Ansonsten hinterlässt die Datei nämlich einen Link auf "Vorlage:"+"subst:Willkommen" in den ungültigen Seiten, und den möchte ich da eher nicht haben ;) --Caleb Blackhand 08:52, 4. Apr. 2014 (UTC)

Ich habe das bei mir schon geändert. Du importierst in deinen common.js meine Willkommen.js, also sollte es bei dir auch schon behoben sein. Falls du dennoch deine eigene Willkommen.js verwenden willst, solltest du diese und die Pfadangabe in deinen common.js noch anpassen ;) -- Elike98 Diskussion 12:12, 4. Apr. 2014 (UTC)

Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag[Quelltext bearbeiten]

Kuchen Reihe.png

und alles Gute für die nächsten Jahre. --Caleb Blackhand 08:34, 7. Apr. 2014 (UTC)

Yeah! Update 17 ist raus! Noch besser als Update 16 und mit vielen nützlichen und überraschenden Features. HGzG! -- Sumpfhütte 11:11, 7. Apr. 2014 (UTC)
Danke :)) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 11:45, 7. Apr. 2014 (UTC)
Herzlichen Glückwunsch auch von meiner Seite. Nethonos (Diskussion) 11:50, 7. Apr. 2014 (UTC)
Danke :) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 12:07, 7. Apr. 2014 (UTC)
Von mir auch alles Gute. Kleines Geschenk: Die Altersvorlage sollte jetzt funktionieren ;) -- Elike98 Diskussion 12:23, 7. Apr. 2014 (UTC)
Danke :) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 12:41, 7. Apr. 2014 (UTC)
Auch von mir herzliche Glückwünsche. Jetzt läuft der Countdown zum 18. Geburtstag :) --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 14:42, 7. Apr. 2014 (UTC)
Danke. :)) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 14:44, 7. Apr. 2014 (UTC)

Wüste endlos[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeon! Dein neues "Wüste endlos"-Bild ist größer und klarer, aber es würde besser zur endlosen Wüste passen, wenn kein Dorf dort zu sehen wäre. Das ist je gerade der Charakter der Wüste: sie ist wüst. Dörfer sind die Ausnahme, nicht die Regel für eine typische Wüste. Es wäre nett, wenn du da noch was passendes hättest... (P.S. du hast wohl noch dein Urlaubsbanner auf deiner Seite) -- Sumpfhütte 15:33, 30. Apr. 2014 (UTC)

Erledigt & Danke :) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 15:40, 30. Apr. 2014 (UTC)

Wyn[Quelltext bearbeiten]

Äh, ILeon, "passing" heißt meiner Meinung nach "gestorben", d.h. die Formulierung im Wiki-Twitter "verlässt das Gamepedia-Team" ist nicht so ganz richtig. "Das Team verlassen" hieße "leaving". Und es gäbe keinen "memorial service" was ein Gedenkgottesdienst ist. -- Sumpfhütte 18:05, 15. Mai 2014 (UTC)

Oops, da hast du recht. Ich sehe schon, ich sollte mir das genauer durchlesen. Sorry ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 18:10, 15. Mai 2014 (UTC)

Mediafire[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeon! Nethonos würde gerne seine Redstone-Welt als Download anbieten. Du hast dein "Flying Stronghold" auf Mediafire. Wird es da nicht nach einiger Zeit gelöscht? -- Sumpfhütte 18:34, 8. Jun. 2014 (UTC)

Keine Ahnung. Gehört habe ich davon noch nichts, und gelöscht wurde von mir auch noch nichts. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 22:46, 8. Jun. 2014 (UTC)
Hallo ILeon, kennst du vielleicht einen Loader, der keinen Acount benötigt ? Wäre für mich besser, da ich nicht wegen einer Map mir einen Acount zulegen möchte. Nethonos (Diskussion) 22:51, 8. Jun. 2014 (UTC)
Nein, kenne ich keinen. Allerdings ist das anlegen eines neuen Accounts keine große Sache, du musst nicht mal echte Daten angeben. :) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 22:54, 8. Jun. 2014 (UTC)
Unter der Seite muss ich anscheinend doch alles angeben. Ich hatte vor einen Acount fürs Minecraft Wiki anzulegen, welcher jeder nutzen könnte. Weißt du da weiter ?Nethonos (Diskussion) 13:45, 19. Jul. 2014 (UTC)
Wenn du einen Account fürs Wiki anlegen möchtest, kannst du als Namen Minecraft Wiki oder MinecraftWiki Deutschland verwenden. Als E-Mail Adresse sollte dann [email protected] verwendet werden. Die Bestätigung kann ich ja dann erledigen. Und als Passwort eben ein Sicheres. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 13:53, 19. Jul. 2014 (UTC)
Das ist klasse ! Das hab ich noch garnicht gewusst. Das erleichtert das ganze für mich enorm ;). Ok, alles so eingetragen wie du es mir vorgeschlagen hast. Zum Passwort: wie soll ich dir das übermitteln ? Nethonos (Diskussion) 13:56, 19. Jul. 2014 (UTC)
Am besten per E-Mail an diesen Benutzer auf der linken Seite. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 14:00, 19. Jul. 2014 (UTC)
Ok, aber wie schicke ich dir eine E-Mail (Links oben hab ich nichts gefunden)? Ich hätte da noch eine andere Idee, ich schreibe das PW hier rein und danach löschst du das wieder und sperrst diese Versionsgeschichte für andere Nutzer. Dann könnte niemand es so herausbekommen. Wäre am einfachsten. Nethonos (Diskussion) 14:16, 19. Jul. 2014 (UTC)
http://minecraft-de.gamepedia.com/Spezial:E-Mail_senden/ILeonx <-- Unter diesem Link kannst du mir eine E-Mail schicken. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 14:23, 19. Jul. 2014 (UTC)
Geht leider nicht (--> "Fehler beim E-Mail-Versand"). Meine E-Mail-Adresse ist bei mir nicht bestätigt. Ich schreib dir jetzt das so hin das niemand das sehen kann. Beim antworten, kannst du dir es kopieren und dann löschen. Dann noch die Versionsgeschichte sperren und das wars. Nethonos (Diskussion) 14:28, 19. Jul. 2014 (UTC)

Wächtersounds[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeon! Du hast nur 22 Wächtersounds hochgeladen, aber es gibt 33, die ich alle in der Liste beschrieben habe, die du gelöscht hast. Du hast sie wohl aus dem engl. Wiki, ich habe meine Liste aus den Spiel-Ressourcen. Da kannst du die fehlenden auch herholen und noch einbinden, dann wären die Sounds vollständig und das deutsche Wiki wieder mal schneller als das englische ;-) Hier die Liste:

  • elder_idle1.ogg: f18e291d84d108d02fa1170e1ccaedafdfb922f5
  • elder_idle2.ogg: 7663355cd3c9734cde0fbfecd7bd44ffc5a5d507
  • elder_idle3.ogg: ac95dc01a3ce7dffb0d55283a1236196b07cf6ee
  • elder_idle4.ogg: f5cffe472a3f7cd5beb131936026e4c194972d99
  • elder_hit1.ogg: 04933f2f39e339e7ba0db0c21812cb9ff9bdce8c
  • elder_hit2.ogg: 1c3e5d6ccda1ebf90bd3cbdbfb385fb43601d464
  • elder_hit3.ogg: c8fe82b865263c952ba1730d63320783a66d35ae
  • elder_hit4.ogg: 186362097c9552903943d8d37a1e3b974e4aa618
  • elder_death.ogg: 71462d1281c3f2e6ecbd0a2cf55b31b8d7f2798d
  • guardian_idle1.ogg: 3b182a8bcf8d911bf0d8d5b6e963855c30a12897
  • guardian_idle2.ogg: 0a3f0c382b1813fb42b8374dc9ee1bc5c19f797d
  • guardian_idle3.ogg: e28f348f59a396f8e23079e52e6dc1caa02a0868
  • guardian_idle4.ogg: 85cf7fc03f0f4f67521fef89adee58471b72a81a
  • guardian_hit1.ogg: a302ec024f3b7fa7949b37291374ee0261533d4b
  • guardian_hit2.ogg: ac851d1258b5b1096f40a38e3f250645682d5390
  • guardian_hit3.ogg: 3008b71834c7815f70507c044da8defbcb585a80
  • guardian_hit4.ogg: 416f51c27392dba6cf130674ac4c59c9b822aac1
  • guardian_death.ogg: f9cdbb65d2ea10df9721c242215b9c1284d96f94
  • flop1.ogg: 09b6bbe5a03eed221630ea36b21d14e2de043b78
  • flop2.ogg: 3fb1db01cf63dc87d73ea459ff35237b22a1b490
  • flop3.ogg: 24859b29b627b20251e47f38a1a4cab44bff9b11
  • flop4.ogg: ba44dc4f2af22798b017d548acca7296a7a3d87c
  • land_idle1.ogg: a72656de9bd5e4faffd65adbda4cd699180e3787
  • land_idle2.ogg: 6054a4933743bbec4fbd6a9980e344dcd62ea374
  • land_idle3.ogg: 10cb938779ff8c411d8db8399c26a1bd5fdbf826
  • land_idle4.ogg: cabf5d0beb7d1b1dc50707b728c16143b8edf83d
  • land_hit1.ogg: b15fa016ddb59bcdbc23d3496628f3765ad698b1
  • land_hit2.ogg: e9ccf74cb5b561e4839482863d1466f731903500
  • land_hit3.ogg: 900b2d58c722329bc1fe73d1dc037a074c1d8085
  • land_hit4.ogg: 2e07364ccade2277d8a89d58291522d2f25a2ee2
  • land_death.ogg: 5c5c046607c1694ef1af630729921e3551e4b5e8
  • attack_loop.ogg: 78e5d74081d605d52272f29c7d958b6584a62116
  • curse.ogg: 3f2e554955be100d7f28c074586b764710330b8c

Du musst nur in .minecraft\assets\objects gehen, die Datei rausholen, ihr den richtigen Namen laut Liste geben und schon hast du den Sound. Die Bedeutung ergibt sich aus dem Namen. Unbekannt ist da eigentlich nichts. -- Sumpfhütte 18:31, 22. Jun. 2014 (UTC)

Danke, mach ich aber morgen, ok? ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 18:35, 22. Jun. 2014 (UTC)
Na klar, die Wächter sind auch morgen noch da ;-) -- Sumpfhütte 18:38, 22. Jun. 2014 (UTC)
Hier noch die Erklärung der Sounds aus der vorigen Version des Artikels:
  • 4 × Standardgeräusch für normale Wächter (idle)
  • 4 × Standardgeräusch für große Wächter
  • 4 × Verletzungsgeräusch für normale Wächter (hit)
  • 4 × Verletzungsgeräusch für große Wächter
  • 1 × Todesgeräusch für normale Wächter (death)
  • 1 × Todesgeräusch für große Wächter
  • 4 × Platschgeräusch an Land (flop)
  • 4 × Standardgeräusch an Land
  • 4 × Verletzungsgeräusch an Land
  • 1 × Todesgeräusch an Land
  • 1 × Angriffsgeräusch (attack_loop)
  • 1 × Wächter-Effekt-Geräusch (curse)
-- Sumpfhütte 18:49, 22. Jun. 2014 (UTC)
Erledigt ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 15:12, 23. Jun. 2014 (UTC)

14w26c vertwittert?[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeon! Der Wiki-Twitter sagte soeben: "Der aktuelle Snapshot 14w26c zerstört den größten Teil aller Chunks deiner Welt." - Äh, da ist wohl 14w26b gemeint, nicht "c" oder? Das wird die Twitter-Follower verwirren, denn die "c" kam doch extra raus, um dies zu beheben... -- Sumpfhütte 16:02, 26. Jun. 2014 (UTC)

Und ich denke, es sollte auch "vor dem Spielen einer Welt" oder "Bespielen" heißen ;) -- Elike98 Diskussion 16:06, 26. Jun. 2014 (UTC)
mhhh. Gerade 14w26c hat meine Chunks kaputt gemacht. Und es steht so auch auf Mojang.com You have to use a backup of your world that was never opened with 14w26a or 14w26b, otherwise opening the world save in 14w26c will destroy most of the chunks in your saved world. Never use snapshots without making a backup of your saved worlds first. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 16:08, 26. Jun. 2014 (UTC)
Jetzt bin ich irgendwie verwirrt, entweder bin ich einfach zu dumm, den Text zu verstehen, oder irgendwas stimmt nicht. Searge twittert gerade: Do NOT report broken world saves if you ever opened your savegame in 14w26a or 14w26b. Those worlds are 100% corrupt. Use a pre-14w26 backup Ich verstehe gar nichts mehr. Wahrscheinlich zuviele Abschlussprüfungen :S ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 16:13, 26. Jun. 2014 (UTC)
Scheinbar ein Fehler auf Mojang.com. Es sollte nicht never sondern ever heißen. Searge hat es aber behoben, werde den Tweet löschen, und einen neuen machen. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 16:24, 26. Jun. 2014 (UTC)
Häh? Jezt bin ich total verwirrt. Ich dachte, 14w26a bzw. b würden die Welt falsch speichern, sodass, wenn man sie mit einer anderen, "normalen" Version (wie c) öffnet, Chunks fehlerhaft sind. So verstehe ich auch Searge´s Tweets ("If you have a corrupted world from 14w26a or 14w26b, check ...", bzw. "Do NOT report broken world saves if you ever opened your savegame in 14w26a or 14w26b. Those worlds are 100% corrupt."). Auf Mojang.com hieß es ja auch zuerst, man solle nur Welten öffnen, die niemals mit einer dieser fehlerhaften Welten bespielt und dadurch falsch gespeichert wurden, und jetzt heißt es jedoch, man darf nur noch die öffnen, die mit den kaputten Versionen gespeichert wurden. Was denn jetzt? :D -- Elike98 Diskussion 16:41, 26. Jun. 2014 (UTC)
Ich weiß auch gerade nicht mehr so richtig. :D ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 16:42, 26. Jun. 2014 (UTC)
Es ist ganz einfach: vorher war der Mojang-Blog richtig, nur der Wiki-Tweet war falsch, so wie ich es sagte. Searge sagte: "bitte keine Fehlermeldung, if you ever opened..." und Mojang sagte: "öffne nur eine Welt mit "c", die never mit a oder b geöffnet wurde." Beide Meldungen sind doch richtig! Sie sagen dasselbe aus: "a" und "b" machen Welten kaputt, "c" nicht. -- Sumpfhütte 16:48, 26. Jun. 2014 (UTC)
Sicher? Ever loaded with...: Eine Welt die mit a/b geladen wurde. Never loaded with... eine Welt die nicht mit a/b geladen wurde. Searge hat den Blogpost auch auf den Hinweis der Wiki-Twitter korrigiert (vorher never, jetzt ever). Ich hatte mich beim Tweet am Blogpost gerichtet, der zu dieser Zeit noch falsch war. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 16:51, 26. Jun. 2014 (UTC)
Ich denke das gleiche wie Sumpfhütte, mich hat nur verwirrt, dass nach der "Korrektur", die meiner Meinung nach eine Verfälschung war, nicht mehr "never", sondern "ever" dranstand. Aber jetzt wurde das Ganze nochmal aktualisiert, ich verstehe den neuen Text als Bestätigung -- Elike98 Diskussion 16:57, 26. Jun. 2014 (UTC)
@ILeon: Das stimmt zwar, aber da fehlt was: Es gibt Fehler, wenn "Ever loaded with...". Aber: Verwende nur Welten (also ohne Fehler), die "Never loaded with..." -- Elike98 Diskussion 17:01, 26. Jun. 2014 (UTC)
Ich persöhnlich hab das getestet und ja es ist extrem schlimm !!! Alle Redstone-Schaltkreise in der Umgebung des Spielers werden vollständig gelöscht! Aber nur bei Welten wie ihr schon geschrieben habt, welche mit der 14w26a & 14w26b bespielt wurden. Nethonos (Diskussion) 17:03, 26. Jun. 2014 (UTC)
*seufz* Searge sagte: "Bitte keine Fehlerreports für die "c", falls du die Welt vorher jemals (ever) mit "a" oder "b" geöffnet hast. Denn Welten, die mit "a" oder "b" geöffnet wurden, wurden falsch gespeichert und sind hinüber. Wenn man sie jetzt mit "c" öffnet, hat man den Salat und das wissen wir schon, daher bitte nicht tausendfach reporten." Mojang sagte (jetzt ist es zum Glück wieder richtiggestellt): "Wenn du jetzt mit "c" eine alte Welt öffnest, darf diese niemals (never) vorher mit "a" oder "b" geöffnet worden sein, denn das hat sie kaputt gemacht." - Beide Meldungen waren richtig und sagen dasselbe: "a" und "b" machen die Welten beim Speichern kaputt. Das Wiki twitterte aber: "Der aktuelle Snapshot 14w26c zerstört den größten Teil aller Chunks deiner Welt." - Das war in dieser Kürze falsch. Richtig wäre gewesen: "c" zerstört den größten Teil aller Chunks deiner Welt, wenn sie mit "a" oder "b" geöffnet worden waren. Wenn nicht, ist mit "c" alles okay. -- Sumpfhütte 17:05, 26. Jun. 2014 (UTC)
Der Blogpost sagte: You have to use a backup of your world that was never opened with 14w26a or 14w26b, otherwise opening the world save in 14w26c will destroy most of the chunks in your saved world. Das heißt für mich, dass man von Welten eine Kopie machen soll, die nicht mit a/b gespielt wurden, da Spielen mit c die Chunks sonst zerstört. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 17:08, 26. Jun. 2014 (UTC)
Ich hab weiter getestet, wenn man eine Welt mit der 14w25b startet, welche mit der 14w26a oder b gespielt wurden enstehen die gleichen Fehler wie bei der 14w26c, das heißt im grudne, a und b sind total verbuggt, wärend alle anderen Version nicht diese Fehler haben. Nethonos (Diskussion) 17:12, 26. Jun. 2014 (UTC)
So ist es auch. Nur stand auf Mojang.com, dass c die Chunks zerstört, wenn die Welten nicht (never) mit a/b gespielt wurden. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 17:13, 26. Jun. 2014 (UTC)
@ILeon: Da steht aber "use", nicht "make". Machen sollst du, wie in jedem Blog dabeisteht, von jeder Welt ein Backup, für genau solche Fälle, damit du sie dann benutzen kannst ;) -- Elike98 Diskussion 17:15, 26. Jun. 2014 (UTC)
Ja dann eben use. Trotzdem war der Mojang Blogpost falsch. :) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 17:17, 26. Jun. 2014 (UTC)
Da steht aber, c zerstört nicht die Welt, wenn sie nie mit a/b gespielt wurde, sondern man soll ein Backup von vor a/b verwenden, sonst zerstört es die Welt, nicht andersrum. -- Elike98 Diskussion 17:19, 26. Jun. 2014 (UTC)
Ja, wie auch immer. Der Tweet wurde gelöscht. :) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 17:21, 26. Jun. 2014 (UTC)
Da hast du recht, das ist die Hauptsache :) -- Elike98 Diskussion 18:01, 26. Jun. 2014 (UTC)

Amboss[Quelltext bearbeiten]

Du fragtest "Wir verwenden auf allen Seiten isometrische Bilder. Warum nicht benutzten, wenn eins vorhanden ist?". Die Antwort steht hier (und ich kann keine isometrischen Bilder mit abweichender Textur, sorry). Vorteil jetzt: Isometrisches Bild. Nachteil: Die Animation und die Schadensstufen sind weg. --Caleb Blackhand 11:58, 30. Jun. 2014 (UTC)

Mhhh. Ich kann selbst auch keine isometrischen Bilder erstellen :) Trotzdem sollten wir das verwenden, was wir haben, denke ich. Man kann ja mal einen ersteller solcher isometrischen Bilder fragen, ob er vielleicht auch von den Schadensstufen welche erstellt. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 12:03, 30. Jun. 2014 (UTC)
Ich hab die Animation mal wieder eingearbeitet, damit das bis wir jemanden mit Iso-Fähigkeiten finden wenigstens nicht völlig verlorengeht - aber ehrlich, vorher war's einfache ;) --Caleb Blackhand 13:39, 30. Jun. 2014 (UTC)

Kaninchensounds[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeon! Falls du die Kaninchensounds hochladen möchtest, so heißen die Dateien:

  • hop1.ogg: 18dc3ef276a8769bd88202520943bb174c0aad8c
  • hop2.ogg: e62d75641464ead6ff27101010b54573eb1c1d4c
  • hop3.ogg: 461436665544dc44e12f79cad893de2ad02ddffc
  • hop4.ogg: c4456c473ff44786c6f9d7e6c91f652ca0a7f7d4
  • hurt1.ogg: 9b6a19ab1865d88b1adb2acafa9080ba9fa1b8e0
  • hurt2.ogg: 4da9f12f979eba012c6f62e0820ca58cc49d8834
  • hurt3.ogg: acbf6f286ce5b0250573656c7570669db42f86c5
  • hurt4.ogg: b8e867c43f0a7f3f3f96c238d99c619aa237bc15
  • idle1.ogg: 9f61bdb718755ad41f71202c8fef5e993769c028
  • idle2.ogg: bde8c9c94b1a27db0c4b49cbe88251e220b5ee29
  • idle3.ogg: 8906199918a85564590c7a01e854c3820853533e
  • idle4.ogg: f226beeaf9c566c377e7dac03c8e748ac34b5f99
  • bunnymurder.ogg: d456eb344ee6dd6e89e9bd58ed35d6cb216f449d

-- Sumpfhütte 21:53, 30. Jul. 2014 (UTC)

Danke für die Info. Ich lade sie, sobald ich Zeit habe, hoch. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 22:35, 30. Jul. 2014 (UTC)
Ich habe sie gerade hochgeladen --Xzipx de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 13:29, 3. Aug. 2014 (UTC)

500 Twitter-Leser[Quelltext bearbeiten]

Twitter bird logo 2012.png

Hi ILeon! Gratulation zum Erfolg des Twitter-Accounts. Anfang des Jahres waren es noch unter 50 Follower. Das hat sich nicht zuletzt durch dein unermüdliches Engagement verzehnfacht :-) -- Sumpfhütte 16:18, 11. Aug. 2014 (UTC)

Vielen Dank! Aber auch durch die vielen tollen Tweets eurer seits erreichte der Account so viele Follower. ;) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 16:29, 11. Aug. 2014 (UTC)
Ich bin auch sehr begeistert von dem Minecraft Twitter Acount. Vorallem voran die Funktion, dass neue Seiten die hier im Wiki erstellt wurden getwittert werden find ich klasse. Was ich aber dort vermisse und nicht finden konnte, ist die Erwähnung, dass die Seite Redstone-Schaltkreise fertiggestellt wurde + Download Welt. Aber bis heute Abend könnte die v1.3 der Redstone-Welt fertig werden (Dank Sumpfhüttes erstklassigen Befehl mit dem man Seiten aus dem Wiki direkt im Spiel angezeigt bekommt) und dann könnte man das ja nacholen. Nethonos (Diskussion) 17:43, 11. Aug. 2014 (UTC)
@Sumpfhütte, Nethonos: Ich habe mir mal erlaubt, diesen Missstand zu beheben. Entsprechende Tweets wurden versendet. Bei Aktualisierungen der Welt könntest du Leon und mich vielleicht kurz per E-Mail anschreiben, damit das getweetet werden kann. --Xzipx de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 18:09, 11. Aug. 2014 (UTC)
@.zip, Sumpfhütte:Das mit der E-Mail klappt leider nicht. Aber ich denke das wird heute noch über die Bühne gehen. Nethonos (Diskussion) 19:24, 11. Aug. 2014 (UTC)
@Nethonos: Warum sollte es nicht gehen? Falls es daran liegt, dass du keine Adresse im Wiki bestätigen lassen hast, kannst du einfach ein Mail an die Wiki-Mail-Adresse schicken. Dann sehen sie auf jeden Fall alle Admins. An dieser Stelle: Sorry @Sumpfhütte:, dass ich dich weiter oben als Twitterer unterschlagen habe. --Xzipx de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 13:10, 12. Aug. 2014 (UTC)
Warum eigentlich E-Mails? Wir haben doch die Admin-Pinnwand für so etwas. Wenn also ein Admin übersieht, dass Nethonos eine neue Version hochgeladen hat (er trägt das ja auf der Seite ein), dann kann Nethonos einen Hinweis auf der Admin-Pinnwand geben. -- Sumpfhütte 13:17, 12. Aug. 2014 (UTC)
Guter Hinweis, das kann ich völlig unkompliziert erledigen. Nethonos (Diskussion) 13:19, 12. Aug. 2014 (UTC)

PE aktuell?[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeon! Du hast doch die Pocket Edition. Könntest du netterweise mal diese Diskussion prüfen? -- Sumpfhütte 10:20, 12. Aug. 2014 (UTC)

Mache ich, wenn ich daheim bin. :) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 10:48, 12. Aug. 2014 (UTC)
Okay, prima. Bist du in Urlaub? -- Sumpfhütte 13:32, 13. Aug. 2014 (UTC)
Nein. Ab nächster Woche bin ich aber für 2 Wochen im Urlaub, werde aber weiterhin im Wiki vorbeischauen können. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 13:35, 13. Aug. 2014 (UTC)
Wäre prima, wenn du dir das wenigstens mal vorher anschauen könntest. Du hast doch die PE... -- Sumpfhütte 23:05, 13. Aug. 2014 (UTC)
Ja, muss ich aber leider auf Samstag verschieben. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 05:59, 14. Aug. 2014 (UTC)
Dankenswerterweise hat sich Benutzer:‎MobileCrafter nun darum gekümmert. -- Sumpfhütte 10:21, 26. Nov. 2014 (UTC)

Bildlizenzen[Quelltext bearbeiten]

Hi iLeon. Ich habe da in den unlizenzierten Bildern ein paar von dir dabei. Könntest du bei den folgenden Bildern mal eine Lizenz nachtragen?

Danke im Voraus. --Caleb Blackhand 07:53, 22. Aug. 2014 (UTC)

Bei meinen Skins bin ich mir leider nicht ganz sicher. Ist ja eigentlich nicht Mojangs Zeug, oder? ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 07:58, 22. Aug. 2014 (UTC)
Gute Frage. Sind die Skins selbstgemacht? Dann hat Mojang da nix mit zu tun. Ansonsten musst du nachsehen, wo du den Skin her hast..... Bildlizenzen sind eine Strafe. Aber wir sind fast durch. --Caleb Blackhand 08:00, 22. Aug. 2014 (UTC)
Aus einer Modifikation, leicht bearbeitet. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 08:01, 22. Aug. 2014 (UTC)
Dann greift das Copyright der Mod (und das ist meist schwer zu finden, ich weiss). In Zweifelsfall Lizenz-Copyright, wenn sehr wenig Bearbeitung war, oder die Lizenz deiner Wahl... Unlizenziert ist jedenfalls blöd ;) --Caleb Blackhand 08:04, 22. Aug. 2014 (UTC)

Standard[Quelltext bearbeiten]

Ich habe eine Frage. Ich möchte mir die Standardversion von Minecraft kaufen finde aber nichts. Ich wollte Fragen ob du mir helfen kannst? Ich würde aber gerne schon Monster und Pferde dabei haben. -- 18:14, 16. Nov. 2014‎ 85.199.109.214

In der Standard-Version sind Pferde und Monster mit dabei. Du kaufst sie, wenn du dich bei Minecraft registrierst. Die Registrierung besteht grundsätzlich aus drei Schritten:
Mojang-account anlegen.png
  1. Create Mojang Account: Eingabe von E-Mail-Adresse und Passwort.
  2. Buy or redeem code: Die Standard-Version kostet 19,95 Euro. In diesem Schritt kannst du elektronisch bezahlen oder einen Geschenkgutschein (gift code) angeben. Den Geschenkgutschein muss jemand anders vorher gekauft haben (Dazu muss er sich auch registrieren und geht genauso vor, wie beim Spielkauf, nur dass er kein Spiel kauft, sondern einen Geschenkgutschein).
  3. Download and install: In diesem Schritt lädst du den Launcher herunter, den du zum Spielen benötigst. Der Launcher startet das Spiel.
-- Sumpfhütte 10:02, 17. Nov. 2014 (UTC)

Rüstungen isometrisch[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeon! Deine Testseite mit den isometrischen Rüstungen sieht interessant aus. Ich würde allerdings versuchen, die richtigen Proportionen zueinander einzustellen. Besonders die Hose ist zu klein (oder der Rest zu groß). Du könntest zwar mit dem Parameter imagesize im Steckbrief die Größe des ersten Images verändern, aber eben nur diese eine. Du könntest die Bilder mit einem Grafikprogramm skalieren, aber da sie immer mit derselben Höhe (Standard 150px) angezeigt werden, gäbe es zuviel Weiß zwischen den Rüstungsteilen, denn der Helm ist viel niedriger, als die Hose und hätte daher oben und unten viel Weiß, um die 150px auszufüllen. Besser wäre, du machst aus den jeweils vier Teilen ein einziges Bild, wo alle vier die richtige Proportion und den richtigen Abstand zueinander haben. Die Schwierigkeit dabei wäre nur, dass die Rüstungen in den verschiedenen Materialien immer an exakt derselben Position sein müssten, sonst würde die Animation ruckeln. -- Sumpfhütte 14:52, 14. Dez. 2014 (UTC)

@Sumpfhuette: Mal sehen was ich machen kann. Danke für die Tipps! :) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 18:41, 14. Dez. 2014 (UTC)

gestörte Seiten[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeon!
1.) Weißt du etwas zu dieser Frage von mir?
2.) Kannst du in die Diskussion von MobileCrafter schreiben, ich nicht (siehe Anmerkung bei obiger Frage)? -- Sumpfhütte 18:13, 12. Jan. 2015 (UTC)

Zu 2: Ich konnte auch nicht, mein Bot eventuell schon. Ich hatte das die Tage auch bei MultMiWi und Kindofthewold‎ - die Diffs lädt das Wiki übrigens auch nicht. --Caleb Blackhand 18:18, 12. Jan. 2015 (UTC)
@Sumpfhuette, CalebBlackhand: Ich kann die Seite auch nicht bearbeiten. EDIT: Hab das mal gemeldet. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 15:03, 13. Jan. 2015 (UTC)

Mein Beitrag ist angeblich Spam[Quelltext bearbeiten]

Hey ILeonxs, ich bin neu hier. Eben wollte ich meinen Beitrag zum Thema "WarGear" hochladen, allerdings wurde dies verhindert, da der Beitrag angeblich Spam ist. Kannst du mir sagen was ich falsch gemacht habe? Bin neu hier :)

Der Beitrag: WarGears sind von dem deutschem YouTube MrCreativeIV erfundene Kampfmaschinen, die sich gegenseitig bekämpfen. Meistens werden TNT-Kanonen genutzt, oft aber auch Flammenwerfer.

Inhaltsverzeichnis

  • Namensursprung
  • WarGear-Liga Regeln
  • WarGears
  • Wichtige TNT-Kanonen

Namensursprung

WarGear ist die englische Übersetzung für "Krieg Ausrüstung"

WarGear-Liga Regeln

Die offiziellen WarGear-Liga Regeln sind hier zu finden.


WarGears

Hier eine Liste aller WarGears, die von MCIV erbaut wurden:


WarGear V1

Hier ist ein Link zu dem offiziellem V1-Video: Link


WarGear V2

Das WarGear V2 ist das erste "richtige" WarGear. Es besitzt 2 Schwenkkanonen, eine Kanone, 6 Maschinenkanonen und 20 Werfer.

Vorteile des V2's

  • Schnelle Feuerrate dank vielen Maschinenkanonen
  • Gute Anordnung der Werfer
  • Alle normalen Kanonen können vor Ort gezündet weden

Nachteile des V2's

  • Gigantische TNT-Mengen lagern im WarGear
  • Schwache Panzerrung
  • Wenige manuelle Kanonen

WarGear V3

Das WarGear besitzt 4 Maschinenkanonen, 20 Werfer und 18 Kanonen.

Vorteile des V3's

  • Viele Kanonen
  • Keine brennbaren Materialien

Nachteile des V3's

  • Zu viele Kanonen für die WarGear-Liga
  • Schwache Panzerung
  • Kanonen können nur von der Brücke aus gezündet werden

WarGear V4

Das WarGear V4 ist ein leistungsstarkes WarGear, dass es auch mit V6 aufnehmen kann. Es hat 18 Kanonen und 22 Werfer.

Vorteile des V4's

  • Vollmetall
  • Alle Kanonen können vor Ort und von der Brücke aus gezündet werden
  • Kann dank der Form vom V6 kaum ausser Gefecht gesetzt werden
  • Viele Werfer
  • Gute Sicht aus den Kanonenläufen

Nachteile des V4's

  • Teilweise wenig Panzerrung
  • Kein Einstig unten

WarGear V5

Das WarGear V5 ist das größte je gebaute WarGear. Da es nur eine Experiment war, wie weit man mit einem WG gehen kann, gehe ich nicht näher drauf ein.

WarGear V6

Das V6 ist das modernste WarGear von MCIV. Es hat 8 Stichkanonen, 2 Kanonen und 21 Werfer.

Vorteile des V6's

  • Sehr starke Panzerrung
  • Sehr gute Kanonen
  • Gute Penetration
  • Einfache Handhabung
  • Aufwendige Technik
  • Viele Funktionen
  • Schotts
  • Gutes Design
  • Sehr gute Sicht

Nachteile des V6's

  • Empfindliche Technik
  • Lange Nachladezeit
  • Zerlegt sich bei falscher Handhabung selbst


Wichtige Kanonen

24er CSV-4 Geschütz

Das 24er CSV-4 Geschütz wurde von TuNiDa85 erbaut und gilt als eines der stärkstesten TNT-Geschütze, die in ein WarGear passen. Es hat eine Durschlagsleistung von 10-16 Blöcken (Endstone). Die Nachladezeit ist mit 13 Sekunden angegeben.

Florian936 (Diskussion) 13:41, 24. Jan. 2015 (UTC)

Das liegt am Missbrauchsfilter. Da du dich erst neu Angemeldet hast, kannst du nicht sofort große Seiten erstellen. Außerdem weiß ich nicht ob wir so einen Artikel hier im Wiki wirklich brauchen. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 15:03, 24. Jan. 2015 (UTC)
Das Minecraft Wiki beschreibt nur das Original-Spiel. Zusätzlich gibt es im Wiki einige Seiten, die Modifikationen (Mods) oder Welten (Maps) beschreiben, die man auch als Einzelspieler nutzen kann. WarGear ist dagegen ein Server-Plugin. Beschreibungen von Plugins haben wir nicht im Wiki, weil es zu weit vom Kernthema (Originalspiel) entfernt ist und es endlos viele Plugins gibt. Man könnte diesen Artikel also nicht einsortieren. -- Sumpfhütte 15:21, 24. Jan. 2015 (UTC)
@Sumpfhütte, Leon: Das ist ja lustig. Die Ip meinte mit WarGear eine Kampfmaschine und nicht ein Plugin. Ich werd mir mal bei Gelegenheit die Beschreibung nochmals genauer anschauen und dann Teile davon in die schon vorhandene Seite einfügen. Nethonos (Diskussion) 16:03, 5. Mär. 2015 (UTC)

Datei-Verschiebung fehlerhaft.[Quelltext bearbeiten]

Nethonos verschob die Seite Datei:Redstone-Schaltkreise Kolbentür4Oben1.png nach Datei:Redstone-Schaltkreise Tür- und Toranlage4Bild1.png, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen.

Kannst du bitte die kaputte Datei löschen ? Nethonos (Diskussion) 15:59, 5. Mär. 2015 (UTC)

Gelöscht, dazu musste ich erstmal eine neue Version hochladen. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 16:10, 5. Mär. 2015 (UTC)
Sehr komisch. Danke. Nethonos (Diskussion) 16:14, 5. Mär. 2015 (UTC)

Modul:ProcessArgs[Quelltext bearbeiten]

Hi Leon. Schau mal hier: Modul:ParameterUmwandeln -- sollte sein, was du da suchst. Einmal reicht, oder? ;) --Caleb Blackhand 15:00, 9. Mär. 2015 (UTC)

Ja, hab ich schon gesehen, danke. :) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 15:01, 9. Mär. 2015 (UTC)

Warum ich 3 Willkommen gelöscht habe[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeonx! Du fragst, warum ich RiotSebs Diskussion (und zwei weitere) gelöscht habe. Die Antworten sind hier (nur aktive Benutzer willkommen heißen) und hier (RiotSeb ist nicht aktiv). -- Sumpfhütte 07:01, 21. Aug. 2015 (UTC)

Ich war mit ihm im TeamSpeak und er hat sich gewundert, warum man seine Diskussionsseite gelöscht hat. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 13:04, 21. Aug. 2015 (UTC)

Eventuell gelöschte Ackerbau-Bilder[Quelltext bearbeiten]

Hallo Leon, kannst du vielleicht mal nachschauen, ob sich in der Gruft noch paar Bilder von früheren Ackerbau-Mechanismen befinden? Dann könnte ich mal nachsehen, was es alles an Ideen damals gab. Viele Grüße Nethonos (Diskussion) 13:24, 21. Aug. 2015 (UTC)

dein Name[Quelltext bearbeiten]

Hi, Ileonx (oder Leon, Ileon oder Leonx?) - ich bin schon einige Zeit wegen deines Namen verwirrt: Dort steht Leon, hier Ileon und auf deinem Benutzerprofil steht Ileonx. Ich weiß jetzt nicht, wie ich dich ansprechen soll und wollte dich fragen, welchen Namen du vorziehst :-) -- BlazeFace.png Yaouoay (Diskussion) 18:26, 6. Jan. 2016 (UTC)

Ja mein richtiger Name ist ja Leon, den bevorzuge ich auch. ILeon hieß ich vor dem Migration zu Gamepedia, ILeonx jetzt. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 18:45, 6. Jan. 2016 (UTC)
Dann nenne ich dich mal Leon, ok? :-) -- BlazeFace.png Yaouoay (Diskussion) 18:48, 6. Jan. 2016 (UTC)

3D-Rüstung[Quelltext bearbeiten]

Hi ILeonx, du hast auf deiner zweiten Testseite, richtige 3D-Rüstungen im Steckbrief. Wie bist du an sie ran gekommen oder bzw. besteht die Chance, dass du auch die anderen Materialien in 3D-Rüstungen bekommen kannst ? Denn das wäre prima als Gegenstück zu den Pferderüstungen. -- Nethonos 18:00, 29. Jan. 2017 (UTC)

Von diesen Seiten: en:Helmet, en:Chestplate, en:Leggings, en:Boots ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 18:15, 29. Jan. 2017 (UTC)
Prima. Nur kurios, das die im englischen eine Seite für die gesamte Rüstung haben und eine für jedes einzelne Element, sonst hätte ich das schon früher entdeckt. Danke. -- Nethonos 18:20, 29. Jan. 2017 (UTC)
Ich würde gerne die Bilder "Datei:Goldbrustpanzer.png" "Datei:Eisenbrustpanzer.png" "Datei:Diamantbrustpanzer.png" aktualisieren, allerdings steht dort jeweils ein Hinweis von dir, dass diese Bilder noch verwendet werden. Ist das noch aktuell oder kann ich das getrost ignorieren ? -- Nethonos 14:33, 30. Jan. 2017 (UTC)
Getrost ignorieren :) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 16:03, 30. Jan. 2017 (UTC)
Alles klar. -- Nethonos 16:12, 30. Jan. 2017 (UTC)