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Abklingzeit

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Die Abklingzeit (engl. Cooldown) bezeichnet die Eigenschaft eines Gegenstandes, dass dieser nach der Benutzung nicht sofort wieder eingesetzt werden kann. Er befindet sich dann in einer Abkühlungsphase bis er wieder voll einsatzbereit ist.

Abkühlungsphase nach dem Essen einer Chorusfrucht aus einem Stapel

Auswirkung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alle Werkzeuge und Waffen besitzen eine Abklingzeit, aber auch bestimmte einzelne Gegenstände weisen solch eine Abklingzeit auf, wie die Enderperle oder die Chorusfrucht. Dabei wird nach dem Benutzen des Gegenstandes entweder die Abklingzeit direkt am Cursor angezeigt (in Optionen einstellbar) oder in der Schnellzugriffsleiste direkt das komplette Kästchen abgedeckt und wird langsam wieder aufgedeckt und kann dann wieder benutzt werden. Dies sorgt dafür, dass man nicht mit den in der Hand gehaltenen Gegenständen "spammen" kann.

Werte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In folgender Tabelle werden die Angriffsstärken der Waffen und Werkzeuge ohne Verzauberungen nach einer bestimmten Zeit nach einem anderen Schlag prozentual aufgeführt.

Abklingzeit ohne Verzauberung Zeit (in Sekunden) und wie viel Schaden der Gegenstand nach dieser Zeit macht
Gegenstand 0,00 0,05 0,10 0,15 0,20 0,25 0,30 0,35 0,40 0,45 0,50 0,55 0,60 0,65 0,70 0,75 0,80 0,85 0,90 0,95 1,00 1,05 1,10 1,15 1,20 1,25

Schwert
20,13% 21,15% 23,20% 26,27% 30,37% 35,49% 41,63% 48,80% 56,99% 66,21% 76,45% 87,71% 100%

Schaufel
20,05% 20,45% 21,25% 22,45% 24,05% 26,05% 28,45% 31,25% 34,45% 38,05% 42,05% 46,45% 51,25% 56,45% 62,05% 68,05% 74,45% 81,25% 88,45% 96,05% 100%

Spitzhacke
20,07% 20,65% 21,80% 23,53% 25,83% 28,71% 32,17% 36,20% 40,81% 45,99% 51,75% 58,09% 65,00% 72,49% 80,55% 89,19% 98,41% 100%


Holz- und Steinaxt
20,03% 20,29% 20,80% 21,57% 22,59% 23,87% 25,41% 27,20% 29,25% 31,55% 34,11% 36,93% 40,00% 43,33% 46,91% 50,75% 54,85% 59,20% 63,81% 68,67% 73,79% 79,17% 84,80% 90,69% 96,83% 100%

Eisenaxt
20,04% 20,36% 21,01% 21,98% 23,28% 24,90% 26,84% 29,11% 31,70% 34,62% 37,86% 41,42% 45,31% 49,52% 54,06% 58,92% 64,10% 69,61% 75,44% 81,60% 88,08% 94,88% 100%


Gold- und Diamantaxt
20,05% 20,45% 21,25% 22,45% 24,05% 26,05% 28,45% 31,25% 34,45% 38,05% 42,05% 46,45% 51,25% 56,45% 62,05% 68,05% 74,45% 81,25% 88,45% 96,05% 100%


Holz- und Goldhacke
20,05% 20,45% 21,25% 22,45% 24,05% 26,05% 28,45% 31,25% 34,45% 38,05% 42,05% 46,45% 51,25% 56,45% 62,05% 68,05% 74,45% 81,25% 88,45% 96,05% 100%

Steinhacke
20,20% 21,80% 25,00% 29,80% 36,20% 44,20% 53,80% 65,00% 77,80% 92,20% 100%

Eisenhacke
20,45% 24,05% 31,25% 42,05% 56,45% 74,45% 96,05% 100%

Diamanthacke
20,80% 27,20% 40,00% 59,20% 84,80% 100%
alle anderen 20,80% 27,20% 40,00% 59,20% 84,80% 100%

Hier werden die Angriffsstärken der Waffen und Werkzeuge nach bestimmter Zeit nach einem Schlag prozentual aufgeführt. Die Waffen hier sind mit Schärfe, Nemesis der Gliederfüßer oder Bann verzaubert.

Abklingzeit mit Verzauberung Zeit (in Sekunden) und wie viel Schaden der Gegenstand nach dieser Zeit macht
Gegenstand 0,00 0,05 0,10 0,15 0,20 0,25 0,30 0,35 0,40 0,45 0,50 0,55 0,60 0,65 0,70 0,75 0,80 0,85 0,90 0,95 1,00 1,05 1,10 1,15 1,20 1,25

Schwert
4,00% 12,00% 20,00% 28,00% 36,00% 44,00% 52,00% 60,00% 68,00% 76,00% 84,00% 92,00% 100%

Schaufel
2,50% 7,50% 12,50% 17,50% 22,50% 27,50% 32,50% 37,50% 42,50% 47,50% 52,50% 57,50% 62,50% 67,50% 72,50% 77,50% 82,50% 87,50% 92,50% 97,50% 100%

Spitzhacke
3,00% 9,00% 15,00% 21,00% 27,00% 33,00% 39,00% 45,00% 51,00% 57,00% 63,00% 69,00% 75,00% 81,00% 87,00% 93,00% 99,00% 100%


Holz- und Steinaxt
2,00% 6,00% 10,00% 14,00% 18,00% 22,00% 26,00% 30,00% 34,00% 38,00% 42,00% 46,00% 50,00% 54,00% 58,00% 62,00% 66,00% 70,00% 74,00% 78,00% 82,00% 86,00% 90,00% 94,00% 98,00% 100%

Eisenaxt
2,25% 6,75% 11,25% 15,75% 20,25% 24,75% 29,25% 33,75% 38,25% 42,75% 47,25% 51,75% 56,25% 60,75% 65,25% 69,75% 74,25% 78,75% 83,25% 87,75% 92,25% 96,75% 100%


Gold- und Diamantaxt
2,50% 7,50% 12,50% 17,50% 22,50% 27,50% 32,50% 37,50% 42,50% 47,50% 52,50% 57,50% 62,50% 67,50% 72,50% 77,50% 82,50% 87,50% 92,50% 97,50% 100%


Holz- und Goldhacke
2,50% 7,50% 12,50% 17,50% 22,50% 27,50% 32,50% 37,50% 42,50% 47,50% 52,50% 57,50% 62,50% 67,50% 72,50% 77,50% 82,50% 87,50% 92,50% 97,50% 100%

Steinhacke
5,00% 15,00% 25,00% 35,00% 45,00% 55,00% 65,00% 75,00% 85,00% 95,00% 100%

Eisenhacke
7,50% 22,50% 37,50% 52,50% 67,50% 82,50% 97,50% 100%

Diamanthacke
10,00% 30,00% 50,00% 70,00% 90,00% 100%
alle anderen 10,00% 30,00% 50,00% 70,00% 90,00% 100%

Außerdem gibt es noch Abklingzeiten für Portale und Schilde:

Wenn ein Objekt durch ein Netherportal teleportiert wird, dauert es noch 900 Ticks (45 Sekunden) bis das Objekt wieder durch das Portal kann.

Wenn ein Spieler mit einem Schild durch eine Axt attackiert wird, ist der Schild für 5 Sekunden unbenutzbar, das heißt, er blockt keine Angriffe ab. Außerdem kann er auch nach dem Auswählen (in der Schnellzugriffsleiste) für 0,25 Sekunden nicht blocken.

Anzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Abklingzeit-Anzeige neben der Schnellzugriffsleiste
Die Abklingzeit-Anzeige unterm Fadenkreuz

Der Abklingprozess bei Waffen und Werkzeugen wird auch neben der Schnellzugriffsleiste oder beim Fadenkreuz symbolisch dargestellt. Man kann zwischen den beiden Anzeige-Formen und dem Ausstellen der Anzeige im Menü unter Grafikeinstellungen wechseln.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]