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Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen/Vollversion 1.2

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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste.
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Versionsgeschichte



Zahnrad.png
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle ein Backup und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Minecraft Vollversion 1.2 Entwicklungsversionen & Pre-Releases[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.2.5-preBlog

Download:
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json-Client

jar-Server
30. März 2012

1.2.5-pre[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die 1.2.5-pre entspricht der 1.2.5, die am 4. April erschien, sie sollte nur den Mod-Entwicklern helfen schneller updaten zu können
Man kann auf 1.2.4 Server beitreten, trotz der neueren Version

Neue Funktionen:

  • ⇧ Shift + Klick in Öfen
  • Blöcke, die man im Kreativmodus ausgewählt hat, können jetzt einfach mit der "Pick Block"-Taste (Mausrad bzw. mittlere Maustaste bei Standardeinstellungen) erhalten werden.
  • IP wird vom Direkt-Verbinden gespeichert, z. B. wenn man Minecraft neustartet
1.2-preBlog

Download:
jar-Client
json-Client

jar-Server
29. Februar 2012

1.2-pre[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neue Funktionen:

Änderungen:

  • Man bekommt nun 3 Leitern wenn man diese herstellt
  • Beim Erstellen von Stufen bekommt man nun 6 Stufen
  • Beim Drücken von F3 sieht man nun auch die Biom-Art, in der man sich befindet
  • In der terrain.png sind zwei neue Blocktexturen zu sehen, sie ähneln Sandstein und auf ihnen sind "Hieroglyphen". Der Block ist jedoch noch nicht im Spiel verfügbar
12w08aBlog

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23. Februar 2012

12w08a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neue Funktionen:

Änderungen:

12w07bBlog

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15. Februar 2012

12w07b[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

12w07aBlog

Download:
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15. Februar 2012

12w07a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neue Funktionen:

  • Neues Map-Format "Anvil"
    • Die Bauhöhe wird auf 256 gesetzt, also verdoppelt
    • Leere Regionen werden nicht mehr in den RAM geladen
    • Block-IDs wurden auf bis zu 4096 erhöht (durch einen 4-bit...)
    • Biome können durch Tools geändert werden
    • Chunks sind allgemein kleiner geworden (Vorteil für Mehrspieler)
  • Redstone Lampe hinzugefügt
    • Sie wird aus Glowstone und 4 Redstone hergestellt
    • Wenn sie mit Redstone angesteuert wird, leuchtet sie

Änderungen:

  • Im Mehrspieler wird das Licht nun vom eigenen Client und nicht mehr vom Server berechnet
  • Dorfbewohner gleichen Verluste durch Zombies aus
  • Zombiebelagerung
    • Manche Nächte in Dörfern sind schlimmer als andere
    • Es spawnen in der Nähe von Dörfern eine große Zahl an Zombies
  • Kreaturen nutzen nun eine verbesserte KI
  • Chance auf Rare-Drops wurde verringert
  • Zombies zerstören keine Eisentüren mehr
  • Das Wasser ist jetzt klarer
12w06aBlog

Download:
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9. Februar 2012

12w06a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen:

  • Änderungen der Kreaturen:
  • Neue Geräusche:
    • Fünf verschiedene neue Ozelot-Geräusche
    • Geräusche beim Zerstören von Türen
  • Türen erkennen nun, ob sie offen oder geschlossen sind
    • Wenn eine Druckplatte vor einer Doppeltür liegt, wird nur eine Tür geöffnet
    • Wenn zwei Druckplatten vor einer Doppeltür aktiviert werden, öffnen sich beide Türen
    • Alte Doppeltüren sind von diesen Effekten nicht betroffen und müssen ersetzt werden
12w05bBlog

Download:
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3. Februar 2012

12w05b[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein:

  • Der Todes-Bildschirm hat eine leichte Verzögerung, bevor man wieder ins Spiel einsteigen kann, damit dies nicht versehentlich zu schnell passiert, wenn man getötet wurde
  • Creeper laufen nun nicht nur vor Katzen sondern auch vor Ozelots weg
12w05aBlog

Download:
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2. Februar 2012

12w05a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein:

  • Im Kreativmodus können Werkzeuge und Rüstungen nun ohne Level verzaubert werden
  • Sprachdateien wurden aktualisiert (jetzt mit 50% weniger alltäglichen Wörtern!)

Blöcke:

  • Lava hat nun ein Geräusch
  • Der Toter Busch kann nun mit einer Schere abgebaut werden

Kreaturen:

  • Ozelots sind leichter zu zähmen
  • Katzen können sitzen
    • Dies funktioniert allerdings nur, wenn man einen Gegenstand (keinen rohen Fisch) in der Hand hält
  • Creeper laufen vor Katzen weg
  • Creepers besitzen nun eine neue KI, sie verfolgen den Spieler
  • Dorfbewohner versuchen in Häusern zu wohnen
    • Dorfbewohner können Türen öffnen und schließen

Weltgenerator:

  • Minenschächte verbessert
    • Es werden Brücken generiert, wenn Stollen in der Luft hängen
12w04aBlog

Download:
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26. Januar 2012

12w04a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein:

  • Sprachdateien wurden verbessert

Blöcke:

  • Textur für Eichensetzlinge geändert
  • Die Textur der Tropenbaumsetzlingen geändert, er sieht jetzt auch aus wie ein Tropenbaumsetzling
    • Beim auswachsen ensteht ein Tropenbaum
  • Wenn man vier Tropenbaumsetzlinge im Quadrat setzt können diese zu einen Riesentropenbaum heranwachsen
  • Die Textur vom Werfer geändert
  • Das durchqueren von Ranken verlangsamt den Spieler

Gegenstände:

Kreaturen:

Weltgenerator:

12w03aBlog

Download:
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jar-Server
19. Januar 2012

12w03a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein:

  • Sprachdateien erneuert

Weltgenerator:

  • Dschungel (Jungle) und Dschungelberge (Jungle Hills) hinzugefügt (Benötigt im Einzelspieler keine neue Welt!)
    • Für die Tropenbäume wurde neues Laub und Holz hinzugefügt
  • "Alte" Welten aus der 1.1 werden noch unterstützt im Mehrspieler
    • Die Biome versetzen sich aufgrund des neuen Weltgenerators nicht. Neue Chunks werden mit dem altem Weltgenerator weiter generiert

Blöcke:

  • Tropenbaumlaub hinzugefügt
  • Tropenholz hinzugefügt
  • Tropenbaumsetzling hinzugefügt
    • Die Textur vom Tropenbaumsetzling ist identisch mit der des Eichensetzling
    • Wenn dieser Setzling auswächst ensteht noch eine Eiche
  • Die Leitern haben ihre Kollisonsbox wieder erhalten
  • Wenn hinter einer Ranke ein solider Block ist, kann man an ihr klettern
    • Ranken kommen nun an Tropenbäumen natürlich vor

Gegenstände:

  • Wenn Spawn-Eier in einem Werfer sind, dann werden bei Aktivierung die Kreaturen gespawnt, anstatt dass das Spawn-Ei ausgworfen wird
    • Spawn-Eier können nun bis zu 64 Einheiten gestapelt werden

Kreaturen:

  • Zombies haben eine neue KI, sodass sie Wege zum Spieler hin besser erkennen (Wenn man sich hinter einer Glasmauer aufhält, rennt der Zombie nicht mehr dagegen, sondern sucht sich einen Weg drumherum)
  • Wölfe haben eine neue KI und können nun auch gepaart werden, wenn sie gezähmt wurden